0% encontró este documento útil (0 votos)
249 vistas16 páginas

Cómo Resolver el Cubo de Rubik Fácilmente

El documento proporciona instrucciones para resolver el cubo de Rubik en 7 pasos. Explica que Erno Rubik, el inventor del cubo, tardó 1 mes en resolver su propio rompecabezas a pesar de las 43 quintillones de posibles combinaciones, y que la mayoría de personas ahora lo resuelve siguiendo algoritmos.

Cargado por

Paty Paz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
249 vistas16 páginas

Cómo Resolver el Cubo de Rubik Fácilmente

El documento proporciona instrucciones para resolver el cubo de Rubik en 7 pasos. Explica que Erno Rubik, el inventor del cubo, tardó 1 mes en resolver su propio rompecabezas a pesar de las 43 quintillones de posibles combinaciones, y que la mayoría de personas ahora lo resuelve siguiendo algoritmos.

Cargado por

Paty Paz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

¿Sabías que a Erno Rubik, inventor del cubo, le tomó 1 mes

resolver su propio rompecabezas?


Esto es porque existen 43 252 003 274 489 856 000 de
posibles combinaciones pero solo una es la correcta.
¿Cómo resolver semejante problema?
Simple: usando algoritmos
Es así como la gran mayoría de las personas lo aprende a
resolver.
Aprendamos a resolver el cubo de Rubik
¿Vamos?
 Necesitarás un cubo de Rubik

Share

¿Sabías que a Erno Rubik, inventor del cubo, le tomó 1 mes


resolver su propio rompecabezas?
Esto es porque existen 43 252 003 274 489 856 000 de
posibles combinaciones pero solo una es la correcta.
¿Cómo resolver semejante problema?
Simple: usando algoritmos
Es así como la gran mayoría de las personas lo aprende a
resolver.
Aprendamos a resolver el cubo de Rubik
¿Vamos?
 Necesitarás un cubo de Rubik

Primero entendamos cómo funciona el cubo. Si desarmamos el


cubo, nos encontramos con un eje tridimensional con 6 caras
(una para cada color).
A las piezas del eje les diremos centros, si te das cuenta pueden
girar pero nunca se mueven de su lugar, el verde siempre estará
al lado del amarillo y el amarillo siempre estará al lado del rojo
Además de los centros existen 2 tipos de piezas adicionales,
estas son:

Con los centros, las aristas y las equinas, tendríamos el cubo que
todos conocemos.

Ahora que sabes cómo funciona el cubo, solo falta desordenarlo


un poco y seguir los siguientes algoritmos para resolverlo. Te
recomiendo paciencia.

Para resolver el Cubo de de Rubik es necesario aprender una


serie de pasos, es decir, un algoritmo.
Primero necesitas aprender la forma en la que vamos a nombrar
a cada lado de cubo.
F = Front o Cara frontal
U = Up o Nivel superior
D = Down o Nivel inferior
R = Right o Cara derecha
L = Left o Cara izquierda

 Ahora la nomenclatura de los movimientos:


“Letra” = Girar lado 90 grados en dirección de las
manecillas del reloj.
“Letra con apóstrofe” = Girar lado 90 grados en contra a
las manecillas del reloj.
“Letra con un 2” = Girar lado 180 grados en dirección de
las manecillas del reloj.

Por ejemplo:
R = Girar lado derecho 90 grados en dirección de las
manecillas del reloj
D’ = Girar lado de abajo 90 grados en contra a las
manecillas del reloj
L2 = Girar lado izquierdo 180 grados en dirección de las
manecillas del reloj

guía. Escoge el color favorito en el cubo, para esta guía


usaremos el blanco. Para las piezas que no sean de interés por el
momento usaremos el color gris

Paso 1: La cruz superior:


A continuación explicamos cómo colocar cada una de las 4
aristas que forman dicha cruz en su sitio

Las imagenes muestran cómo debe quedar el cubo al final del


algoritmo 👇
Caso 1: Arista en la cara inferior del cubo, con el blanco hacia
abajo:
Caso 2: Arista en la cara inferior del cubo, con el blanco a hacia
un lado:

Caso 3: Arista en la capa intermedia.


 Así debe quedar al finalizar el paso

Paso 2: Completar la cara superior:


Hasta el paso 1, los algoritmos han sido sencillos, pero ahora
haremos algoritmos un poco más largos, no te preocupes son
sencillos 😉
Y en este paso completamos la cara superior (la blanca)
Las imagenes muestran cómo debe quedar el cubo al final del
algoritmo 👇
Caso 1: La esquina tiene el color blanco en la cara frontal
Caso 2: La esquina tiene el color blanco en la cara derecha

 Así debe quedar al finalizar el paso

Paso 3: Completar la capa del medio:


Ahora que ya tenemos la primera capa resuelta, vamos a darle la
vuelta al cubo (ponemos la cara blanca abajo)
No te preocupes, la magia de los algoritmos es que lo que hemos
hecho en el paso 1 y 2 no se modificará.
Ahora veremos dos colores más el verde y el naranja.
Y así completamos el nivel central (la capa del medio)
Caso 1: La arista queda a la derecha del lugar donde va:

Caso 2: La arista queda a la izquierda del lugar donde va, si te


das cuenta es igual a la anterior pero con los giros hacia el lugar
contrario.
Así debe quedar al finalizar el paso

Paso 4: Completar la Cruz de la cara superior


(amarilla):
Si llegaste hasta aca, ya tienes la cara blanca y el nivel central
completo.
Pero aún nos falta una fila entera (la amarilla)
Para esto, toca acomodar las aristas para formar una cruz
amarilla.
Caso 1: Están dos aristas opuestas bien orientadas:

Caso 2: Dos aristas está bien orientadas y están una al lado de la


otra:

Caso 3: Ninguna arista está bien orientada. En este caso


tomamos el caso 1, damos dos giros a la cara amarilla y
ejecutamos el segundo algoritmo:
 Asídebe quedar al finalizar el
paso 

Pero señor José yo segui los pasos y no me quedó la X amarilla


que usted dice.
Pues mi estimado amigo tu cubo está mal hecho, es
matemáticamente imposible que el cubo no obedezca ninguno
de los 3 casos (LEER CON VOZ DE FREDDY).

Paso 5: Acomodar los colores de la cruz superior


(Amarilla):
En este paso ya tenemos la cara blanca, el nivel central y las cruz
amarilla completado, pero muy probablemente los colores de la
cruz amarilla no están bien orientados (pasate este paso si están
bien orientados).

Caso 1: Hay dos aristas bien orientadas y una al lado de la otra


pero las otras dos no lo están:
Caso 2: Hay dos aristas opuestas bien orientadas pero las otras
dos no. Para este algoritmo seguimos todos los pasos menos el
último y llegaremos al caso 1:

 Así debe quedar al finalizar el paso


Paso 6: Orientar bien las últimas 3 esquinas (que no


estén bien orientadas)
Estos últimos algoritmos pueden ser un poco confusos porque
verás que las esquinas se mueven pero no necesariamente se
van a orientar bien.
No te preocupes por eso, te dare la solución, sigue leyendo…
Caso 1: Una esquina está en su lugar pero los otros 3 se tienen
que cambiar en sentido horario:

Caso 2: Una esquina está en su lugar pero los otros 3 se tienen


que cambiar en sentido antihorario. el algoritmo es exactamente
igual al anterior pero con los giros invertidos:

Si no quieres aprender los dos casos, basta con aprender el


primero y aplicarlo dos veces en diferentes esquinas. Lo ideal es
que aprendas ambos ¡Recuerda nunca paredes de aprender!
 Así debe quedar al finalizar el paso

Paso 7: Acomodamos las últimas dos


esquinas(opcional)
Si llega a darse el caso que dos de las esquinas no quedaron en
su lugar -lo que es mas común de lo que crees-, con este caso lo
resolverás.

Te doy un consejo para este último paso, toma la esquina con el


color amarillo frente a ti.
 Así debe quedar al finalizar el paso

¿Lo lograste resolver?

También podría gustarte