¿Sabías que a Erno Rubik, inventor del cubo, le tomó 1 mes
resolver su propio rompecabezas?
Esto es porque existen 43 252 003 274 489 856 000 de
posibles combinaciones pero solo una es la correcta.
¿Cómo resolver semejante problema?
Simple: usando algoritmos
Es así como la gran mayoría de las personas lo aprende a
resolver.
Aprendamos a resolver el cubo de Rubik
¿Vamos?
Necesitarás un cubo de Rubik
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¿Sabías que a Erno Rubik, inventor del cubo, le tomó 1 mes
resolver su propio rompecabezas?
Esto es porque existen 43 252 003 274 489 856 000 de
posibles combinaciones pero solo una es la correcta.
¿Cómo resolver semejante problema?
Simple: usando algoritmos
Es así como la gran mayoría de las personas lo aprende a
resolver.
Aprendamos a resolver el cubo de Rubik
¿Vamos?
Necesitarás un cubo de Rubik
Primero entendamos cómo funciona el cubo. Si desarmamos el
cubo, nos encontramos con un eje tridimensional con 6 caras
(una para cada color).
A las piezas del eje les diremos centros, si te das cuenta pueden
girar pero nunca se mueven de su lugar, el verde siempre estará
al lado del amarillo y el amarillo siempre estará al lado del rojo
Además de los centros existen 2 tipos de piezas adicionales,
estas son:
Con los centros, las aristas y las equinas, tendríamos el cubo que
todos conocemos.
Ahora que sabes cómo funciona el cubo, solo falta desordenarlo
un poco y seguir los siguientes algoritmos para resolverlo. Te
recomiendo paciencia.
Para resolver el Cubo de de Rubik es necesario aprender una
serie de pasos, es decir, un algoritmo.
Primero necesitas aprender la forma en la que vamos a nombrar
a cada lado de cubo.
F = Front o Cara frontal
U = Up o Nivel superior
D = Down o Nivel inferior
R = Right o Cara derecha
L = Left o Cara izquierda
Ahora la nomenclatura de los movimientos:
“Letra” = Girar lado 90 grados en dirección de las
manecillas del reloj.
“Letra con apóstrofe” = Girar lado 90 grados en contra a
las manecillas del reloj.
“Letra con un 2” = Girar lado 180 grados en dirección de
las manecillas del reloj.
Por ejemplo:
R = Girar lado derecho 90 grados en dirección de las
manecillas del reloj
D’ = Girar lado de abajo 90 grados en contra a las
manecillas del reloj
L2 = Girar lado izquierdo 180 grados en dirección de las
manecillas del reloj
guía. Escoge el color favorito en el cubo, para esta guía
usaremos el blanco. Para las piezas que no sean de interés por el
momento usaremos el color gris
Paso 1: La cruz superior:
A continuación explicamos cómo colocar cada una de las 4
aristas que forman dicha cruz en su sitio
Las imagenes muestran cómo debe quedar el cubo al final del
algoritmo 👇
Caso 1: Arista en la cara inferior del cubo, con el blanco hacia
abajo:
Caso 2: Arista en la cara inferior del cubo, con el blanco a hacia
un lado:
Caso 3: Arista en la capa intermedia.
Así debe quedar al finalizar el paso
Paso 2: Completar la cara superior:
Hasta el paso 1, los algoritmos han sido sencillos, pero ahora
haremos algoritmos un poco más largos, no te preocupes son
sencillos 😉
Y en este paso completamos la cara superior (la blanca)
Las imagenes muestran cómo debe quedar el cubo al final del
algoritmo 👇
Caso 1: La esquina tiene el color blanco en la cara frontal
Caso 2: La esquina tiene el color blanco en la cara derecha
Así debe quedar al finalizar el paso
Paso 3: Completar la capa del medio:
Ahora que ya tenemos la primera capa resuelta, vamos a darle la
vuelta al cubo (ponemos la cara blanca abajo)
No te preocupes, la magia de los algoritmos es que lo que hemos
hecho en el paso 1 y 2 no se modificará.
Ahora veremos dos colores más el verde y el naranja.
Y así completamos el nivel central (la capa del medio)
Caso 1: La arista queda a la derecha del lugar donde va:
Caso 2: La arista queda a la izquierda del lugar donde va, si te
das cuenta es igual a la anterior pero con los giros hacia el lugar
contrario.
Así debe quedar al finalizar el paso
Paso 4: Completar la Cruz de la cara superior
(amarilla):
Si llegaste hasta aca, ya tienes la cara blanca y el nivel central
completo.
Pero aún nos falta una fila entera (la amarilla)
Para esto, toca acomodar las aristas para formar una cruz
amarilla.
Caso 1: Están dos aristas opuestas bien orientadas:
Caso 2: Dos aristas está bien orientadas y están una al lado de la
otra:
Caso 3: Ninguna arista está bien orientada. En este caso
tomamos el caso 1, damos dos giros a la cara amarilla y
ejecutamos el segundo algoritmo:
Asídebe quedar al finalizar el
paso
Pero señor José yo segui los pasos y no me quedó la X amarilla
que usted dice.
Pues mi estimado amigo tu cubo está mal hecho, es
matemáticamente imposible que el cubo no obedezca ninguno
de los 3 casos (LEER CON VOZ DE FREDDY).
Paso 5: Acomodar los colores de la cruz superior
(Amarilla):
En este paso ya tenemos la cara blanca, el nivel central y las cruz
amarilla completado, pero muy probablemente los colores de la
cruz amarilla no están bien orientados (pasate este paso si están
bien orientados).
Caso 1: Hay dos aristas bien orientadas y una al lado de la otra
pero las otras dos no lo están:
Caso 2: Hay dos aristas opuestas bien orientadas pero las otras
dos no. Para este algoritmo seguimos todos los pasos menos el
último y llegaremos al caso 1:
Así debe quedar al finalizar el paso
Paso 6: Orientar bien las últimas 3 esquinas (que no
estén bien orientadas)
Estos últimos algoritmos pueden ser un poco confusos porque
verás que las esquinas se mueven pero no necesariamente se
van a orientar bien.
No te preocupes por eso, te dare la solución, sigue leyendo…
Caso 1: Una esquina está en su lugar pero los otros 3 se tienen
que cambiar en sentido horario:
Caso 2: Una esquina está en su lugar pero los otros 3 se tienen
que cambiar en sentido antihorario. el algoritmo es exactamente
igual al anterior pero con los giros invertidos:
Si no quieres aprender los dos casos, basta con aprender el
primero y aplicarlo dos veces en diferentes esquinas. Lo ideal es
que aprendas ambos ¡Recuerda nunca paredes de aprender!
Así debe quedar al finalizar el paso
Paso 7: Acomodamos las últimas dos
esquinas(opcional)
Si llega a darse el caso que dos de las esquinas no quedaron en
su lugar -lo que es mas común de lo que crees-, con este caso lo
resolverás.
Te doy un consejo para este último paso, toma la esquina con el
color amarillo frente a ti.
Así debe quedar al finalizar el paso
¿Lo lograste resolver?