Cinemática: Movimiento y Ecuaciones
Cinemática: Movimiento y Ecuaciones
2. Cinemática
2.1. Definición
Es el estudio del movimiento de los cuerpos en una dimensión, el mismo que puede ser lineal
como el caso de un objeto en caída libre, puede ser circular o elíptico como el caso del
movimiento de los planetas alrededor del sol o puede ser en vaivén como el caso del movimiento
de un péndulo.
∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
1
Ingeniería del Medio Ambiente Física Básica I Ing. Jorge Saavedra Huaylla
∆𝑡
∆𝑥
𝑣𝑥 = lim 𝑣𝑥,𝑝𝑟𝑜𝑚 = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡→0 ∆𝑡
2
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Una partícula también se mueve cambiando su velocidad, desde una velocidad inicial vi hasta
una velocidad final vf, también en un intervalo de tiempo, ya sea en aumento al que se denomina
aceleración o ya sea en disminución conocida como desaceleración, por tanto:
96
92
88
84 S
80
76
72
68
64
60
56
52
48
44
40
36
32
28
24
20
16
12
8
4
0 Tiempo
-4 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
-8
-12
-16
-20
-24
-28
-32
-36
-40
En la gráfica posición – tiempo, la velocidad promedio es la recta secante (S) entre los puntos P
(ti , xi) con Q (tf , xf): y su valor es la pendiente de la recta secante, es decir:
𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 ∆𝑥
𝑚= = = 𝑣𝑥,𝑝𝑟𝑜𝑚
𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 ∆𝑡
3
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Si el punto Q se acerca cada vez más hacia el punto P, ∆t se hace cada vez más y más pequeño,
de tal manera que, ∆t tiende a cero, y en el límite el punto Q se sobrepone sobre el punto P, en
consecuencia, la recta secante se convierte en la recta tangente (T) y, por tanto, la recta
tangente a la curva, representa la velocidad instantánea.
2.2. Ecuaciones del movimiento en una dimensión con velocidad y aceleración constantes
𝑥
|𝑥|𝑥0𝑓 = 𝑣|𝑡|𝑡0
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = 𝑣𝑡
𝑣𝑓 − 𝑣𝑜 = 𝑎𝑡
4
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𝑥𝑓 𝑡
∫ 𝑑𝑥 = ∫ (𝑣𝑜 + 𝑎𝑡)𝑑𝑡
𝑥𝑜 0
𝑥𝑓 𝑣𝑓
∫ 𝑎𝑑𝑥 = ∫ 𝑣𝑑𝑣
𝑥𝑜 𝑣𝑜
1
(𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 )𝑎 = 2 (𝑣𝑓2-𝑣𝑜2 )
Ordenado
5
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2.3. Ecuaciones del movimiento en tres dimensiones con velocidad y aceleración constantes
𝑑𝑟⃗ 𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑧
𝑣⃗(𝑡) = = 𝑖⃗ + 𝑗⃗ + 𝑘⃗⃗
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
∆𝑣⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑓 − ⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑖
𝑎⃗𝑚 = =
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
6
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Supongamos que una partícula se mueve en el espacio con aceleración constante. Tanto el
módulo, como la dirección y el sentido son constantes.
En notación vectorial:
1 1 1
𝑟⃗𝑓 = (𝑥0 + 𝑣0𝑥 𝑡 + 𝑎𝑥 𝑡 2 ) 𝑖⃗ + (𝑦0 + 𝑣0𝑦 𝑡 + 𝑎𝑦 𝑡 2 ) 𝑗⃗ + (𝑧0 + 𝑣0𝑧 𝑡 + 𝑎𝑧 𝑡 2 ) 𝑘⃗⃗
2 2 2
1
𝑟⃗𝑓 = (𝑥0 𝑖⃗ + 𝑦0 𝑗⃗ + 𝑧0 𝑘⃗⃗ )𝑖⃗ + (𝑣0𝑥 𝑖⃗ + 𝑣0𝑦 𝑗⃗ + 𝑣0𝑧 𝑘⃗⃗ )𝑡 + (𝑎𝑥 𝑖⃗ + 𝑎𝑦 𝑗⃗ + 𝑎𝑧 𝑘⃗⃗ )𝑡 2
2
𝟏
⃗⃗𝒇 = 𝒓
𝒓 ⃗⃗𝟎 𝒕 + ⃗𝒂⃗𝒕𝟐
⃗⃗𝟎 + 𝒗
𝟐
7
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2.4. Ejemplos
E1. Si la velocidad con que se mueve un móvil está determinada por la ecuación v(t) = Ln(t-2) -1
Solución.
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
-1
4,718281828; 0 t (s)
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9
x(t) v(t) a(t)
∫ 𝑢 𝒅𝒗 = 𝑢𝑣 − ∫ 𝑣 𝑑𝑢
8
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𝑑𝑡
𝑢 = 𝐿𝑛(𝑡 − 2) → 𝑑𝑢 =
𝑡−2
𝒅𝒗 = 𝒅𝒕 → 𝑣 = 𝑡
Luego
𝒕
𝑥(𝑡) = 𝒕 ∗ ln(𝑡 − 2) − ∫ 𝑑𝑡 − 𝑡
𝑡−2
En esta última integral, haciendo un cambio de variable
𝑢 = 𝑡 − 2, 𝑑𝑢 = 𝑑𝑡 → 𝑡 = 𝑢 + 2
𝑢+2
𝑥(𝑡) = 𝒕 ∗ ln(𝑡 − 2) − ∫ 𝑑𝑢 − 𝑡
𝑢
𝑑𝑢
𝑥(𝑡) = 𝑡 ∗ ln(𝑡 − 2) − ∫ 𝑑𝑢 − 2 ∫ −𝑡
𝑢
𝑥(𝑡) = 𝒕 ∗ 𝐥𝐧(𝒕 − 𝟐) − (𝑡 − 2) − 𝟐 𝐥𝐧(𝒕 − 𝟐) − 𝑡 + 𝐶
𝑥(𝑡) = (𝑡 − 2) ln(𝑡 − 2) − 2𝑡 + 2 + 𝐶
La constante de integración se la determina con las condiciones iniciales del problema, para t =
3s, x = -7, obteniéndose C = -3. Finalmente, la ecuación de la posición para un tiempo t cualquiera
es.
𝑥(𝑡) = (𝑡 − 2) ln(𝑡 − 2) − 2𝑡 − 1
Por definición de logaritmo: 𝑦 = 𝑙𝑛(𝑡 − 2) ⟺ 𝑡 − 2 = 𝑒 𝑦 , 𝑡 − 2 > 0
𝑡>2
𝑣 = 𝐿𝑛(𝑡 − 2) − 1
𝑡 = 𝑒 + 2 = 4,71828182846
Al comparar las gráficas v-t y x-t, en dicho punto se obtiene un máximo en la gráfica posición –
tiempo.
El inciso b, se elabora las diferentes gráficas dando valores a t desde 2,1 hasta 12, para obtener
las gráficas presentadas en la figura adjunta.
9
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E2. Una partícula se mueve de manera tal que el vector posición viene dada por la función 𝒓⃗⃗(𝒕) =
𝟐 ⃗⃗
𝟐𝒕𝒊⃗ + (𝟏 − 𝒕 )𝒋⃗ + 𝒄𝒐𝒔𝝅𝒕𝒌, (𝑟 en 𝑚 y 𝑡 en 𝑠). Determine: a) El vector posición para los instantes
𝑡 = 0 𝑦 𝑡 = 2𝑠. b) El desplazamiento entre 𝑡 = 0 𝑦 𝑡 = 2𝑠. c) La velocidad media en ese intervalo
de tiempo. d) La velocidad instantánea como función del tiempo. e) La velocidad instantánea
para 𝑡 = 2𝑠. f) La rapidez para 𝑡 = 2𝑠. g) La aceleración media en 0 ≤ 𝑡 ≤ 2𝑠. h) La aceleración como
función del tiempo. i) La aceleración instantánea para 𝑡 = 1𝑠.
Solución.
a) El vector posición es una función vectorial del tiempo 𝑟⃗(𝑡) = 𝑥(𝑡)𝑖⃗ + 𝑦(𝑡)𝑗⃗ + 𝑧(𝑡)𝑘⃗⃗. Para
determinar el vector posición en un instante se evalúa 𝑟⃗(𝑡) para los valores de tiempo
dados:
⃗⃗(𝒕) = 𝟐𝒕𝒊⃗ + (𝟏 − 𝒕𝟐 )𝒋⃗ + 𝒄𝒐𝒔𝝅𝒕𝒌
𝒓 ⃗⃗,
𝑟⃗(0) = 2(0)𝑖⃗ + (1 − 02 )𝑗⃗ + 𝑐𝑜𝑠𝜋(0)𝑘⃗⃗ = 𝑗⃗ + 𝑘
𝑟⃗(2) = 2(2)𝑖⃗ + (1 − 22 )𝑗⃗ + 𝑐𝑜𝑠2𝜋𝑘⃗⃗ = 4𝑖⃗ − 3𝑗⃗ + 𝑘⃗⃗
b) El vector desplazamiento es igual a ∆𝑟⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑟𝑓 − ⃗𝑟⃗,
𝑖 es decir
∆𝑟⃗ = 𝑟⃗(2) − 𝑟⃗(0) = 4𝑖⃗ − 3𝑗⃗ + 𝑘⃗⃗ − (𝑗⃗ + 𝑘)=4𝑖⃗ − 4𝑗⃗
∆𝑟⃗ ⃗⃗⃗𝑓 − ⃗⃗⃗⃗
𝑟 𝑟𝑖
c) La velocidad media está dada por 𝑣⃗𝑚 = = , sustituyendo
∆𝑡 𝑡𝑓 −𝑡𝑖
∆𝑟⃗ 𝑟⃗(2) − 𝑟⃗(0) 4𝑖⃗ − 4𝑗⃗
𝑣𝑚 =
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = = = 2𝑖⃗ − 2𝑗⃗
∆𝑡 2−0 2
d) La velocidad instantánea es la derivada del vector posición respecto al tiempo, por tanto:
𝑑∆𝑟⃗ 𝑑(2𝑡𝑖⃗ + (1 − 𝑡 2 )𝑗⃗ + 𝑐𝑜𝑠𝜋𝑡𝑘⃗⃗ )
𝑣⃗(𝑡) = = = 2𝑖⃗ − 2𝑡𝑗⃗ − 𝜋𝑠𝑒𝑛𝜋𝑡𝑘⃗⃗
𝑑𝑡 𝑑𝑡
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E3. (Tarea) Una partícula se mueve de manera tal que el vector aceleración viene dada por la
⃗⃗(𝒕) = −𝟐𝒋⃗ − 𝝅𝟐 𝒄𝒐𝒔𝝅𝒕𝒌
función 𝒂 ⃗⃗, (a en 𝑚/s2 y 𝑡 en 𝑠). Determine: a) La velocidad instantánea
como función del tiempo. b) La velocidad instantánea para 𝑡 = 2𝑠. c) La rapidez para 𝑡 = 2𝑠. d)
El vector posición como función del tiempo. e) El vector posición para los instantes 𝑡 = 0 𝑦 𝑡 =
2𝑠. f) El desplazamiento entre 𝑡 = 0 𝑦 𝑡 = 2𝑠. g) La velocidad media en ese intervalo de tiempo.
𝑡2 1
∆𝑟⃗ = 2𝑡𝑖⃗ − 2 𝑗⃗ − 𝜋 ∗ ∫ 𝑠𝑒𝑛 𝑢 𝑑𝑢
2 𝜋
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e) Para determinar el vector posición en un instante se evalúa 𝑟⃗(𝑡) para los valores de
tiempo dados:
𝑟⃗(0) = 2(0)𝑖⃗ + (1 − 02 )𝑗⃗ + 𝑐𝑜𝑠𝜋(0)𝑘⃗⃗ = 𝑗⃗ + 𝑘
𝑟⃗(2) = 2(2)𝑖⃗ + (1 − 22 )𝑗⃗ + 𝑐𝑜𝑠2𝜋𝑘⃗⃗ = 4𝑖⃗ − 3𝑗⃗ + 𝑘⃗⃗
f) El vector desplazamiento es igual a ∆𝑟⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑟𝑓 − ⃗𝑟⃗,𝑖 es decir
∆𝑟⃗ = 𝑟⃗(2) − 𝑟⃗(0) = 4𝑖⃗ − 3𝑗⃗ + 𝑘⃗⃗ − (𝑗⃗ + 𝑘)=4𝑖⃗ − 4𝑗⃗
∆𝑟⃗ ⃗⃗⃗𝑓 − ⃗⃗⃗⃗
𝑟 𝑟𝑖
g) La velocidad media está dada por 𝑣⃗𝑚 = ∆𝑡
= 𝑡𝑓 −𝑡𝑖
, sustituyendo
∆𝑟⃗ 𝑟⃗(2) − 𝑟⃗(0) 4𝑖⃗ − 4𝑗⃗
𝑣𝑚 =
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = = = 2𝑖⃗ − 2𝑗⃗
∆𝑡 2−0 2
Examen de mesa, 1-2021.
Solución. –
𝑑𝑣⃗
𝑎⃗ =
𝑑𝑡
𝑡1/2 𝑡3
𝑣(𝑡) = (3 ) 𝑖⃗ + 3 + 𝐶
1 3
2
𝑣(𝑡) = (6𝑡1/2 )𝑖⃗ + 𝑡 3 𝑗⃗ + 𝐶
𝐶 = −4𝑖⃗ − 2𝑗⃗
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3
𝑡2 𝑡4
𝑟⃗(𝑡) = (6 − 4𝑡) 𝑖⃗ − ( − 2𝑡) 𝑗⃗ + 𝐶
3 4
2
3 𝑡4
𝑟⃗(𝑡) = (4𝑡 2 − 4𝑡) 𝑖⃗ + ( − 2𝑡) 𝑗⃗ + 𝐶
4
1
Determinación de C, cuando 𝑡 = 1, 𝑟⃗ = 2𝑖⃗ + 4 𝑗⃗
1 3 14
−2𝑖⃗ + 𝑗⃗ = (4(1)2 − 4(1)) 𝑖⃗ + ( − 2(1)) 𝑗⃗ + 𝐶
4 4
𝐶 = −2𝑖⃗ + 2𝑗⃗
3 𝑡4
𝑟⃗(𝑡) = (4𝑡 2 − 4𝑡) 𝑖⃗ + ( − 2𝑡) 𝑗⃗ + 𝐶
4
3 𝑡4
𝑟⃗(𝑡) = (4𝑡 2 − 4𝑡) 𝑖⃗ + ( − 2𝑡) 𝑗⃗ + −2𝑖⃗ + 2𝑗⃗
4
𝟑 𝒕𝟒
⃗⃗(𝒕) = (𝟒𝒕𝟐 − 𝟒𝒕 − 𝟐) 𝒊⃗ + (
𝒓 − 𝟐𝒕 + 𝟐) 𝒋⃗
𝟒
𝟑 𝟏𝟒
⃗⃗(𝒕) = (𝟒(𝟏)𝟐 − 𝟒(𝟏) − 𝟐) 𝒊⃗ + (
𝒓 − 𝟐(𝟏) + 𝟐) 𝒋⃗
𝟒
1
𝑟⃗(1) = −2𝑖⃗ + 𝑗⃗
4
𝟑 𝟒𝟒
𝑟⃗(4) = (𝟒(𝟒)𝟐 − 𝟒(𝟒) − 𝟐) 𝒊⃗ + ( − 𝟐(𝟒) + 𝟐) 𝒋⃗
𝟒
a) Desplazamiento
1
𝑟⃗ = 𝑟⃗𝑓 − 𝑟⃗𝑖 = 𝑟⃗(4) − 𝑟⃗(1) = 14𝑖⃗ + 58𝑗⃗ + 2𝑖⃗ − 𝑗⃗
4
𝟐𝟑𝟏
∆𝒓⃗⃗ = 𝟏𝟔𝒊⃗ + 𝒋⃗
𝟒
b) Modulo del vector desplazamiento
231 2
√ 2
|∆𝑟⃗| = (16) + ( ) = 59.92𝑚
4
|∆𝒓
⃗⃗| = 𝟓𝟗. 𝟔𝟐 𝒎
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3. Caída libre
→ Despejando
𝑦𝑝𝑚 = 4.9𝑡𝑚 2
4.9𝑡𝑚 2 = 340𝑡𝑠
Despejando de la ecuación del tiempo 𝑡𝑠 = 3.2 − 𝑡𝑚 , y sustituyendo se obtiene:
4.9𝑡𝑝 2 + 340𝑡𝑚 − 1088 = 0
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E2. El ascensor de un edificio sube desde el sótano con una rapidez constante de 2.5 m/s, En
cierto instante (t = 0) se desprende un perno desde el techo de la fosa del ascensor justo cuando
el techo del ascensor pasa por el nivel del suelo del primer piso, sim la altura de la fosa hasta en
nivel del primer piso es H = 50 m, determine a) El instante en que el perno impacta a la cubierta
del ascensor que va subiendo, b) la altura respecto del nivel del suelo del primer piso al punto
donde se produce el impacto, c) la velocidad del perno en el instante en que impacta al ascensor.
Asuma g = 10 m/s2
Solución. –
2.5𝑡 = 50 − 5𝑡 2
y 5𝑡 2 + 2.5𝑡 − 50 = 0
Resolviendo esta ecuación cuadrática se obtiene sus
raíces: 𝑡 = 2.92𝑠 𝑦 𝑡 = −3.42𝑠. El perno impacta en el
v techo del ascensor en
x
Nivel del 𝑡 = 2.92𝑠
suelo del 1er b) La altura desde el nivel del 1er. piso al punto
piso de impacto es
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E1 (40 puntos). Dos móviles se mueven con velocidades constantes 𝑣1 𝑦 𝑣2 por dos rectas
0
0 1 2 3 4 5 𝒗𝟏 , 6𝒍𝟏 7 8
𝑥𝑓 = 𝑥0 + 𝑣𝑡
𝑥𝑓1 = 𝑙1 − 𝑣1 𝑡
𝑥𝑓2 = 𝑙2 − 𝑣2 𝑡
Aplicando el Teorema de Pitágoras en el triángulo rectángulo formado por las posiciones de cada
móvil al punto de intersección O y la distancia entre ellas d, se obtiene:
𝑑(𝑑2 )
=0
𝑑𝑡
𝑑(𝑑2 )
= −(2𝑣1 𝑙1 + 2𝑣2 𝑙2 ) + 2(𝑣12 + 𝑣22 )𝑡 = 0
𝑑𝑡
Despejando t, se obtiene el tiempo mínimo para el cual la distancia entre los dos móviles será
mínima.
𝒗𝟏 𝒍𝟏 + 𝒗𝟐 𝒍𝟐
𝒕𝒎𝒊𝒏 =
𝒗𝟐𝟏 + 𝒗𝟐𝟐
Se obtiene el tiempo mínimo para el cual la distancia entre los dos móviles será mínima.
Otra manera de resolver el tiempo mínimo es, observando que la ecuación obtenida por
Pitágoras es una ecuación cuadrática, la ecuación de la parábola
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𝑏 2𝑣1 𝑙1 + 2𝑣2 𝑙2 𝑣1 𝑙1 + 𝑣2 𝑙2
𝑡𝑚𝑖𝑛 = − = =
2𝑎 2(𝑣12 + 𝑣22 ) 𝑣12 + 𝑣22
Respuestas:
2 2
2
𝑣22 𝑙1 − 𝑣1 𝑣2 𝑙2 𝑣12 𝑙2 − 𝑣1 𝑣2 𝑙1
𝑑 =( ) + ( )
𝑣12 + 𝑣22 𝑣12 + 𝑣22
2 2
𝑣2 (𝑙1 − 𝑣1 𝑙2 ) 𝑣1 (𝑙2 − 𝑣2 𝑙1 )
𝑑2 = ( 2 2 ) +( )
𝑣1 + 𝑣2 𝑣12 + 𝑣22
|𝑣1 𝑙2 − 𝑣2 𝑙1 |
𝑑𝑚𝑖𝑛 =
√𝑣12 + 𝑣22
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E2 (40 puntos). Una partícula se mueve en el plano xy, con una velocidad (que depende de la
posición) 𝑣⃗ = 𝛼𝑖⃗ − 𝛽𝑥𝑗⃗, donde 𝛼 𝑦 𝛽 son constantes. En el instante inicial la partícula se
encuentra en el origen [𝑥(0) = 𝑦(0) = 0]. Determine la ecuación de la trayectoria y(x).
Solución. –
De acuerdo al enunciado del problema, la velocidad está dada por: 𝑣⃗ = 𝜶𝑖⃗ − 𝛽𝑥𝑗⃗
Igualando las dos expresiones del vector velocidad, componente a componente, se tiene:
𝒙′ (𝒕) = 𝜶
𝑦 ′ (𝑡) = 𝛽𝑥(𝑡)
La primera ecuación, indica que la componente de la partícula a lo largo del eje de las abscisas
se mueve con movimiento constante (uniforme), para aplicar la ecuación de la cinemática [𝑥𝑓 =
𝑥0 + 𝑣𝑥 𝑡] , la velocidad 𝑣 = 𝑥 ′ (𝑡) = 𝛼, es decir: 𝑥(𝑡) = 𝑥(0) + 𝛼𝑡
𝑥(𝑡) = 𝜶𝑡
Reemplazando en la ecuación de 𝑦 ′ (𝑡) = 𝛽𝑥(𝑡) se encuentra que,
𝑦 ′ (𝑡) = 𝛽𝜶𝑡
De esta última expresión se deduce que el movimiento a lo largo del eje de las ordenadas (y) es
con aceleración constante (uniformemente acelerado). Porque derivando esta nueva expresión
se obtiene:
𝑑𝑣 𝑑𝑦 ′
𝑎= = = 𝛽𝛼
𝑑𝑡 𝑑𝑡
1
Luego sustituyendo en la ecuación de la cinemática: 𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣0 𝑡 + 2 𝑎𝑡 2 , se obtiene:
1 1
𝑦(𝑡) = 𝑦(0) + 0 + 𝛽𝛼𝑡 2 ⇒ 𝑦(𝑡) = 𝛽𝛼𝑡 2
2 2
De esta manera hemos hallado las condenadas x e y de la partícula, en función del tiempo:
𝑥(𝑡) = 𝜶𝑡
1
𝑦(𝑡) = 𝛽𝛼𝑡 2
2
Despejando t de la primera ecuación y sustituyendo en la segunda ecuación, se obtiene la
ecuación de la trayectoria 𝑦(𝑥)
𝜷 𝟐
𝒚 = 𝒚(𝒙) = 𝒙
𝟐𝜶
𝜷 𝜷 𝜶
Respuestas: a) 𝜶 𝒙𝟐 b) 𝜶𝜷𝒙𝟐 c) 𝟐𝜶 𝒙𝟐 d) 𝟐𝜷 𝒙𝟐
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Solución. -
Ecuación del movimiento para la moneda que lanza la pareja de enamorados desde la azotea:
1
𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣0 𝑡 + 2 𝑎𝑡 2
−𝑦 = 0 + 20𝑡 − 4.9𝑡 2
𝑦 = −20𝑡 + 4.9𝑡 2 (1)
Ecuación del movimiento para la moneda que es lanzada por la pareja de enamorados desde el
1
piso de la calle: 𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
Respuestas:
a) 𝟐. 𝟓 𝒔 b) 𝟓. 𝟎 𝒔 c) 𝟕. 𝟓 𝒔 d) 𝟏𝟎. 𝟎 𝒔
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E1 (25 puntos). Desde una base fija por encima de la superficie del océano se lanza hacia arriba
𝑚
Mono una nave espacial con una aceleración de 1 𝑠 , cuando se encuentra a
una altura ℎ1 un mono llamado Pericles cae a la superficie del océano a
la que llega en 2s, Si se considera que el agua provoca una
𝑚
desaceleración constante de 4 𝑠2 desde que Pericles toca el líquido ¿cuál
será la profundidad máxima (medida desde la superficie del suelo) a la
𝑚
que desciende el mono? Considere 𝑔 = 10 𝑠2
Solución. –
𝒚
𝟏
𝑣𝑓2 = 0 + 2𝑎(ℎ1 − 0)
𝒙 𝑣𝑓2
ℎ1 = (1)
2𝑎
21
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𝑣02 1
= −𝑣0 𝑡 + 𝑔𝑡 2
2𝑎 2
0.5𝑣02 + 2𝑣0 − 20 = 0
2 ± √22 + 4(0.5)20
𝑣0 =
2𝑎
𝑣0 = 4.63
𝑣0 = −8.63
Análisis del movimiento en un segundo instante, cuando el mono cae en caída libre por el aire
hasta chocar con la superficie del agua:
Velocidad con la que llega el mono a chocar con la superficie del agua
𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑎𝑡
𝑣𝑓 = 4.63 − 10(2)
𝑣𝑓 = −15.37 𝑚/𝑠
Análisis del movimiento en un tercer instante, cuando el mono cae en caída libre dentro del agua
hasta detenerse:
0 = (−15.37)2 − 2 ∗ 4(−ℎ2 − 0)
(−15.37)2
ℎ2 = −
8
ℎ2 = −29.53 𝑚
22