Caja Madre
Caja Madre
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Caja Madre
Información
Editorial DC Comics
Creador Himon
Índice
1Historia ficticia
2Poderes, habilidades y propiedades
3Usuarios notables y sus usos
4Otro tipo de Cajas
o 4.1Caja Abuela
o 4.2Caja Padre
o 4.3Caja Huérfana
5Apariciones en otros medios
o 5.1Televisión
o 5.2Película
5.2.1Universo extendido de DC
Comics
5.2.2Animación
o 5.3Videojuegos
6Referencias
Historia ficticia[editar]
Las Cajas Madre fueron creadas por el científico de Apokolips Himon, utilizando el
misterioso Elemento X. Generalmente se ha creído que son una especie de
supercomputadoras inteligentes, miniaturizadas y sensibles, aunque se desconoce
su verdadera naturaleza y origen.
Poseen poderes y habilidades maravillosas que ni siquiera entienden sus
usuarios, los Nuevos Dioses de Nuevo Génesis. Las características del
dispositivo, permiten al usuario ser teletransportados (capaz de genera tubos de
luz, hasta poder manipular la energía. Se han visto cajas madre tener la capacidad
para sanar individuos heridos, inclusive al mismo Darkseid, luego de un severo
enfrentamiento mortal que tuvo con Doomsday en algún momento. Metron,
declaró que cada caja madre comparten "una relación mística con la naturaleza".
Además, le pueden proporcionar a su dueño un amor fraternal y condicional, e
incluso, es capaz de autodestruirse si su portador fallece.
Las Cajas Madre se han sacrificado por causas en las que han llegado a creer y
son muy respetadas por la gente de Nuevo Génesis. En apariencia física, con
mayor frecuencia tienen la forma de una pequeña caja, pero algunas también
poseen tamaños mucho mayores (como la que poseían los Forever People), y no
siempre tienen que tomar la forma de una caja (Mister Miracle siempre ha poseído
en su traje unos circuitos que conectan a una pequeña caja madre, entretejido en
la capucha de su disfraz). Por lo general, se comunican con un Ping repetitivo que
puedan ser entendidos por sus respectivos usuarios.
Durante el crossover JLA/Avengers Iron
Man había recibido una Caja Madre, que le
permitió predecir los movimientos de la JLA y le
permitió interactuar con su propia armadura.
En el videojuego Justice League:
Heroes, Brainiac obtiene una Caja Madre
robándola de la Atalaya de la Liga de la
Justicia para ser entregada a Darkseid, pero en
el juego se presenta´ria un dispositivo
visualmente mucho más grande y con forma de
cubo con un solo ojo rojo. También es mucho
más poderoso, transformando a la Tierra en un
nuevo y caprichoso Apokolips.
En el cómic de Supergirl Vol.5 #157Power
Boy accede a una de estas cajas y a ella se
refiere como Caja Padre.
En la película Liga de la Justicia, el
villano Steppenwolf está en busca de tres
Cajas Madre escondidas en la Tierra. Los dos
primeros están ubicados
en Atlantis y Themyscira respectivamente, y el
tercero es el que se vio en Batman v
Superman que se usó para activar Cyborg.11
Las tres cajas se usaron durante la invasión
original de la Tierra por Steppenwolf, con su
objetivo de unirlas y desencadenar una
transformación masiva de todo el planeta, pero
este plan se frustró cuando los Dioses
Olímpicos, Atlantes, Amazonas, Green Lantern
Corps, y los humanos lo expulsaron con éxito,
y la oportuna intervención de un rayo de Zeus,
separaron las cajas. Después de la guerra, las
cajas quedaron en la Tierra, y las amazonas,
atlantes y humanos tomaron la custodia de uno
de ellos. Después de que Steppenwolf reclama
las cajas atlantes y amazónicas, Cyborg revela
que la caja que se utilizó para activarlo se
encontró durante la Primera Guerra Mundial,
pero permaneció inactiva hasta poco después
de la muerte de Superman. Analizando la caja,
Batman concluye que pueden usar sus
habilidades de generación de energía para
devolver a Superman a la vida, llevar el cuerpo
de Superman a la nave kryptoniana para usar
la piscina de parto que Lex Luthor usó para
crear a Doomsday en la película anterior,
Cyborg controla el equipo directamente
mientras Flash genera un rayo para cargar la
caja para alimentar el proceso. Mientras que
los otros héroes están distraídos por la
resurrección de Superman, Steppenwolf
reclama la tercera caja, pero son capaces de
reunirse y rastrearlo hasta un remoto campo de
pruebas nucleares en Rusia después de que
Steppenwolf reúna las cajas, comenzando la
transformación que destruye el área
circundante. A pesar de los esfuerzos de sus
enemigos, la Liga puede detenerlo lo suficiente
como para que Cyborg pueda interrumpir el
flujo de energía entre las cajas, lo que permite
a Superman al separarlos, la pérdida de poder
que inspira tal terror en Steppenwolf que es
atacado por sus propios parademons, antes de
que todos sean arrancados del planeta por un
tubo de auge, y la transformación del área
circundante se revierta en efecto, causando un
rápido crecimiento de varios tipos de flores. Las
dos primeras cajas se devuelven cada una a
sus respectivas custodias, mientras Silas
Stone investiga la tercera caja con su hijo para
explorar el alcance de sus poderes.
En el lanzamiento en casa de Blu-Ray
de Wonder Woman, el epílogo de la misión de
Etta se incluye como un detalle adicional de los
eventos que sucedieron después de los
eventos de la historia de la película. En el
epílogo, Etta Candy se reúne con los amigos y
colaboradores de Diana Prince y Steve
Trevor para una última misión secreta, que
consiste en recuperar un antiguo y extraño
artefacto no identificado que se rumorea
contiene un enorme poder. Al final, el artefacto
resulta ser la Caja Madre que fue escondida
hace milenios por la humanidad, y exactamente
la misma cuyos orígenes son explicados por
Cyborg y que terminaron en su poder durante
los eventos de la Liga de la Justicia.
Animación[editar]
En la película animada Superman/Batman:
Apocalypse, la Caja Madre aparece en dos
situaciones diferentes. Primero, Superman,
Wonder Woman y Batman buscan la ayuda
de Big Barda para llegar a Apokolips para
rescatar a la secuestrada Kara Zor-El,
Superman solicita expresamente a Barda que
le preste su Caja Madre para tales fines. Y en
segundo lugar, durante la batalla culminante de
Superman y Darkseid, Kara aprovecha la
distracción de Darkseid para reprogramar sus
coordenadas de la Caja Madre, para generar
un Boom Tube que lo envía no a su planeta
natal Apokolips, sino al espacio profundo.
En Liga de la Justicia: Guerra, la tecnología
Caja Madre se estaba implementando
infiltrándose parademonios que estaban
preparando la invasión del planeta. Varias de
las cajas se colocaron en sitios selectos como
Metropolis, Central City, Coast City y Gotham.
Uno fue recuperado por Batman mientras Flash
llevó otro a S.T.A.R. Labs para que lo estudiara
Silas Stone. Los otros se activaron, lo que llevó
a la creación de Boom Tubes, que trajeron las
fuerzas de invasión de Parademons de
Apokolips. Durante su activación, una Caja
estaba en manos de Victor Stone, lo que lo
hirió gravemente y obligó a su padre Silas
Stone a usar la cibernética para transformarlo
en un Cyborg. Su cibernética recién
descubierta le dio un vínculo íntimo con la
maquinaria que le permitió comunicarse con
una Caja Madre para aprender sobre Darkseid
e incluso crear Boom Tubes para enviar las
fuerzas de invasión apokoliptian de regreso a
su mundo. Mientras que los Parademons
fueron devueltos, el propio Darkseid logró
resistir el Boom Tube con la Caja Madre sin
poder para obligarlo a retroceder. Esto fue
hasta que Shazam envió su rayo mágico para
potenciar el dispositivo, derrotando así a
Darkseid con Cyborg afirmando que la
tecnología de la Caja Madre se había frito, lo
que evitaría una mayor invasión de Apokolips.
En Reign of the Supermen, Luthor usa la Caja
Madre para liberar a la Liga de la Justicia, que
fueron encarcelados en otra dimensión, y
ayudar a Steel y Superboy a derrotar a los
drones.
Videojuegos[editar]
En Injustice 2, las Cajas Madre sirven como
sistema de recompensas de cajas de botín del
juego. El jugador puede ser recompensado con
5 niveles diferentes de Cajas Madre: Bronce,
Plata, Oro, Platino y Diamante. Estas Cajas
Madre contienen recompensas como piezas de
equipo de tres posibles rarezas (común, rara y
épica), sombreadores de personajes y
habilidades de personajes. Cada caja puede
contener tan solo dos recompensas y hasta
seis, y la probabilidad de obtener equipo de
mayor rareza aumenta con cada nivel de caja.
Las cajas madre de bronce son las más fáciles
de obtener, mientras que las cajas de
diamantes son las más difíciles. Las Cajas
Madre se pueden obtener de varios medios,
como completar la campaña del juego,
completar desafíos en la lucha, jugar a través
de las escaleras del Multiverso y completar
objetivos específicos del Multiverso.
o También en Injustice 2, el poder del
personaje en el juego de Cyborg le
permite utilizar las Cajas Madres, lo
que le otorga la capacidad de crear
drones aéreos o terrestres que
pueden apuntar al oponente desde
múltiples direcciones.
En Lego DC Super-Villains, una caja madre es
robada de Wayne Tech y es propiedad
de Harley Quinn, quien la llama "Boxy".
También se revela que la Caja Madre contiene
la última pieza de la Ecuación Anti-Vida, que
luego es absorbida por el Novato.
Referencias[editar]
1. ↑ Mother Box Superman Wikia
2. ↑ .DC Comics - Mother Box
3. ↑ .DC Comics
4. ↑ JLA #39
5. ↑ The Forever People Vol.1 #6 (1 de enero de 1972)
6. ↑ Justice League of America Vol.2 #1
7. ↑ Supergirl Vol.5 #15
8. ↑ Uncle Sam and the Freedom Fighters #3
9. ↑ Saltar
a:a b [Link]
superman-cyborg-scene-explained/2
10. ↑ Saltar a:a b «Batman vs Superman Ultimate Edition
Differences» (en inglés estadounidense). 3 de julio de
2016. Consultado el 3 de julio de 2016.
11. ↑ Saltar a:a b Bumbray, Chris (21 de junio de
2016). «SET VISIT: EVERYTHING YOU NEED TO
KNOW ABOUT ZACK SNYDER'S JUSTICE LEAGUE».
Joblo.
Proyectos Wikimedia
Datos: Q3951734
Categorías:
Objetos de DC Comics
Computadoras ficticias
Dispositivos ficticios
Tecnología ficticia
DC Comics
Cuarto mundo de Jack Kirby
Menú de navegación
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Artículo
Discusión
Leer
Editar
Ver historial
Buscar
Buscar Ir
Portada
Portal de la comunidad
Actualidad
Cambios recientes
Páginas nuevas
Página aleatoria
Ayuda
Donaciones
Notificar un error
Herramientas
Lo que enlaza aquí
Cambios en enlazadas
Subir archivo
Páginas especiales
Enlace permanente
Información de la página
Citar esta página
Elemento de Wikidata
Imprimir/exportar
Crear un libro
Descargar como PDF
Versión para imprimir
En otros idiomas
English
Italiano
日本語
Português
Editar enlaces
Esta página se editó por última vez el 14 may 2022 a las 09:03.
El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0; pueden aplicarse
cláusulas adicionales. Al usar este sitio, usted acepta nuestros términos de uso y nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia, Inc., una organización sin ánimo de lucro.
Política de privacidad
Acerca de Wikipedia
Limitación de responsabilidad
Desarrolladores
Estadísticas
Declaración de cookies