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Investigación de Operaciones - Actividad2 - 18 - AC - I

Este documento presenta dos problemas de programación lineal y sus soluciones. El primer problema involucra maximizar los beneficios de criar conejos y pollos con recursos limitados. El segundo problema maximiza los beneficios de producir sillas y mesas con tiempo de producción limitado en dos secciones. Ambos problemas definen variables, funciones objetivo y restricciones, y se resuelven usando el método gráfico y el método del simplex.

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Investigación de Operaciones - Actividad2 - 18 - AC - I

Este documento presenta dos problemas de programación lineal y sus soluciones. El primer problema involucra maximizar los beneficios de criar conejos y pollos con recursos limitados. El segundo problema maximiza los beneficios de producir sillas y mesas con tiempo de producción limitado en dos secciones. Ambos problemas definen variables, funciones objetivo y restricciones, y se resuelven usando el método gráfico y el método del simplex.

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Unidad 2.

Programación lineal (PL)


Investigación de operaciones

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Instrucciones

Construye el modelo de programación lineal asociado a cada uno de los siguientes problemas. Considera
lo siguiente:

• Determina las variables.


• Determina la función objetivo.
• Construye las restricciones mediante desigualdades.
• No olvides las restricciones de no negatividad.

Puedes resolver tus ejercicios a mano, con letra legible y escanearlos o tomar una fotografía, que deberás
pegar en un documento de word. Otra opción es que utilices el editor de ecuaciones de word para capturar
los ejercicios con sus soluciones.

Modelos de programación lineal

[Link] una granja agrícola se desea criar conejos y pollos como complemento en su economía, de
forma que no se superen en conjunto las 180 horas mensuales destinadas a esta actividad. Su
almacén sólo puede albergar un máximo de 1000 kilogramos de alimento para conejos y pollos. Si se
supone que un conejo necesita 20 kilogramos de este alimento al mes y un pollo 10 kilogramos al
mes, que las horas mensuales de cuidados requeridos por un conejo son 3 y por un pollo son 2 y que
los beneficios que reportaría su venta ascienden a 500 y 300 pesos por cabeza respectivamente,
hallar el número de animales que deben criarse para que el beneficio sea máximo.

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Programación Lineal para la Ingeniería Técnica

Solución:

Definimos las variables originales como:

x1 = número de conejos.
x2 = número de pollos.

La función a maximizar, beneficio obtenido, será:

f (x1 , x2 ) = 500x1 + 300x2

Las restricciones lineales del problema se formulas como:

20x1 + 10x2  1000 (para la disponibilidad del pienso)

3x1 + 2x2  180 (para la disponibilidad de horas)

Finalmente, tenemos las restricciones de no negatividad de las variables:

x1 , x2  0

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

El planteamiento del problema queda, por tanto, de la siguiente manera:

max f (x1 , x2 ) = 500x1 + 300x2

s.a.: 20x1 + 10x2  1000

3x1 + 2x2  180


x1 , x2  0

El siguiente paso consistirá en pasar a la forma estándar, esto es,


introducimos variables de holgura en las dos restricciones verdaderas,
obteniendo, una vez realizadas las simplificaciones oportunas:

max 500x1 + 300x2

s.a.: 2x1 + x2 + x H = 100


3

3x1 + 2x2 + xH = 180


4
x , x , x H , xH  0
1 2 3 4

La solución factible básica inicial es:

x1 = x2 = 0 , x H = 100 , x H = 180
3 4

Así, obtenemos la tabla inicial del algoritmo del Simplex:

x3H 100 2 3 1 0
x4H 180 3 2 0 1
500 300 0 0

Continuamos con las siguientes iteraciones:

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

x1 50 1 1/2 1/2 0
x4H 30 0 1/2 -3/2 1
0 50 -250 0

x1 20 1 0 2 -1
x2 60 0 1 -3 2
0 0 -100 -100

Obtenemos, por tanto, la solución óptima cuyo valor es:

x1* = 20 conejos, x2* = 60 pollos, Z * = 28000 pesetas.

Este problema puede ser resuelto también gráficamente:

500x + 300y = 0 20x + 10y = 1000

Ahora, calculamos los vértices y el valor que toma en ellos la función objetivo:

A = (0,0), B = (50,0), C = (20,60), D = (0,90)


f (A) = 0, f(B) = 25000, f(C) = 28000, f(D) = 27000

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Por tanto, obtenemos la misma solución: 20 conejos y 60 pollos, con un beneficio máximo de 28000
pesos

[Link] fabricante produce sillas y mesas para las que requiere la utilización de dos secciones de
producción: la sección de montaje y la sección de pintura. La producción de una silla requiere 1 hora
de trabajo en la sección de montaje y de 2 horas en la de pintura. Por su parte, la fabricación de una
mesa precisa de 3 horas en la sección de montaje y de 1 hora en la de pintura. La sección de
montaje sólo puede estar 9 horas diarias en funcionamiento, mientras que la de pintura sólo 8 horas.
El beneficio produciendo mesas es doble que el de sillas. ¿Cuál ha de ser la producción diaria de
mesas y sillas para que el beneficio sea máximo?.

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Solución:

Definimos las variables originales como:

x1 = número de sillas.
x2 = número de mesas.

La función a maximizar, beneficio obtenido, será:

f (x1 , x2 ) = x1 + 2x2

Las restricciones lineales del problema se formulan como:

x1 + 3x2  9 (disponibilidad de horas en la sección de montaje)


2x1 + x2  8 (disponibilidad de horas en la sección de pintura)

Finalmente, tenemos las restricciones de no negatividad de las variables:

x1 , x2  0

El planteamiento del problema queda, por tanto, de la siguiente manera:

max f (x1 , x2 ) = x1 + 2x2

s.a.: x1 + 3x2  9
2x1 + x2  8
x1 , x2  0

Obtenemos la forma estándar al introducir las correspondientes variables de


holgura:

max x1 + 2x2

s.a.: x1 + 3x2 + x H = 9
3

2x1 + x2 + x H = 8

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

max x1 + 2x2

s.a.: x1 + 3x2 + x H = 9
3

2x1 + x2 + x H = 8
4
x , x , x H , xH  0

La solución factible básica inicial es:

x1 = x2 = 0 , xH = 9 , xH = 8
3 4

Así, obtenemos la tabla inicial del algoritmo del Simplex:

X1 x2 x3H x4H
x3H 9 1 3 1 0
H
x 4 8 2 1 0 1
1 2 0 0

Continuamos con las siguientes iteraciones:

X1 x2 x3H x4H
x2 3 1/3 1 1/3 0
x4H 5 5/3 0 -1/3 1
1/3 0 -2/3 0

X1 x2 x3H x4H
x2 2 0 1 2/5 -1/5
x1 3 1 0 -1/5 3/5
0 0 -3/5 -1/5

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Obtenemos, por tanto, la solución óptima cuyo valor es:

x1* = 3 sillas, x2* = 2 mesas, Z * = 7 veces el valor de venta de una silla.

Notamos que de nuevo este problema puede ser resuelto aplicando el método
gráfico, donde idenficamos las variables por comodidad como x e y (número
de sillas y de mesas respectivamente). Asi pues, obtenemos:

C
x + 3y = 9
A
B

2x + y = 8
x + 2y = 0

Ahora, calculamos los vértices y el valor que toma en ellos la función


objetivo:

A = (0,0), B = (4,0), C = (3,2), D = (0,3)


f (A) = 0, f(B) = 4, f(C) = 7, f(D) = 6

Por tanto, obtenemos la misma solución: 3 sillas y 2 mesas, con un beneficio


máximo de 7 veces el valor de una silla.

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

3. Sobre dos alimentos diferentes tenemos la siguiente información por kilogramo:

Alimento Calorías Proteínas (gr) Precio


(pesos)
A 1000 25 60
B 2000 100 210

Hallar el costo mínimo de una dieta formada sólo por este tipo de alimentos y que al menos aporte
3000 calorías y 100 gramos de proteínas.

Solución:

Definimos las variables originales como:

x1 = kilogramos de alimento A.
x2 = kilogramos de alimento B.

La función a minimizar, coste de la dieta, será:

f (x1 , x2 ) = 60x1 + 210x2

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Las restricciones lineales del problema se formulan como:

1000x1 + 2000x2  3000 (aportación mínima de calorías)

25x1 + 100x2  100 (aportación mínima de proteínas)

Finalmente, por su definición, tenemos las restricciones de no negatividad


de las variables:

x1 , x2  0

El planteamiento del problema queda, por tanto, de la siguiente manera:

min f (x1 , x2 ) = 60x1 + 210x2

s.a.: 1000x1 + 2000x2  3000

25x1 + 100x2  100


x1 , x2  0

Cambiando de signo a la función objetivo, simplificando en las restricciones,


e introduciendo variables de holgura y artificiales obtenemos la forma
estándar:

max −60x − 210x − Mx A − Mx A


1 2 5 6

s.a.: x1 + 2x2 − x3 + x5 = 3
H A

x1 + 4x2 − x4H + x6A = 4


x , x , x H , xH , x A, x A  0
1 2 3 4 5 6

La solución factible básica inicial es:

x1 = x2 = xH3 = x H = 0 , xA = 3 , xA = 4
4 5 6

Así, obtenemos la tabla inicial del algoritmo del Simplex:

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

x 5A 3 1 2 -1 0 1 0 -M
A
x 4 -M
6 1 4 0 -1 0 1
-60 -210 0 0 -M -M
2M - 60 6M - 210 -M -M 0 0

Continuamos con las siguientes iteraciones:

x 5A 1 1/2 0 -1 1/2 1 -M
x2 1 1/4 1 0 -1/4 0 -210
-60 -210 0 0 -M
M 15 M 105
− 0 -M − 0
2 2 2 2

x1 2 1 0 -2 1 -60
x2 1/2 0 1 1/2 -1/2 -210
-60 -210 0 0
0 0 -15 -45

Obtenemos, por tanto, la solución óptima cuyo valor es:

x1* = 2 kilos de alimento A, x2* = 0.5 kilos de alimento B

Z * = 225 pesetas de coste mínimo

Este problema puede ser resuelto aplicando el método gráfico, sin más que
identificar a las variables x e y como las cantidades (kilogramos) de los
alimentos A y B respectivamente. Así pues, obtenemos el siguiente dibujo:

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Unidad 2. Programación lineal (PL)
Investigación de operaciones

Ahora, calculamos los vértices y el valor que toma en ellos la función


objetivo:

A = (4,0), B = (2,0.5), C = (0,1.5)


f (A) = 240, f(B) = 225, f(C) = 315

Por tanto, obtenemos la misma solución: 2 kilogramos del alimento A y 0.5


del B, con un mínimo de 225 pesetas. Notamos que al movernos por los ejes
de coordenadas que limitan la región de factibilidad, la función objetivo crece
hacia infinito, por lo que en dichos puntos no puede alcanzarse el mínimo
buscado.

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