iOS Es Un Sistema Operativo Móvil de La: Parte de Unix-Like Basado en Darwin (BSD), iOS
iOS Es Un Sistema Operativo Móvil de La: Parte de Unix-Like Basado en Darwin (BSD), iOS
Índice
Historia
Características
Pantalla principal
Carpetas
Seguridad
Centro de notificaciones
Multitarea Opcional
Game Center
Tecnologías no admitidas
Jailbreak
Kit de desarrollo
Véase también
Referencias
Enlaces externos
Historia
Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007,4
aunque el sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año
más tarde, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone ejecutaba OS X
o una versión modificada de NewtonOS.5 Desde ese momento se llamaría iPhone OS. El lanzamiento del
iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de 2010 y no es hasta el lanzamiento del iPad - que también lo utiliza
como sistema operativo - que pasa a llamarse simplemente iOS.
El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar al iPod
Touch pero con un propósito orientado hacia la industria de contenidos.7 Este dispositivo, apoyado en una
pantalla táctil de mayor dimensión, compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría
acompañado de una aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.
A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185 000 las aplicaciones disponibles para iPhone OS a
través de la App Store8 El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció
que iPhone OS pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.9
El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la pres1
El 10 de junio de 2013 es presentado iOS 7
en la WWDC 2013 a las 10:00 tiempo de San Francisco como "El mayor cambio de iOS desde el iPhone
original", cambia por completo el diseño gráfico del sistema, haciéndolo más plano y con nuevos íconos,
trae nuevas características como AirDrop, Filtros de cámara, Fondo dinámico entre muchas otras, ese
mismo día se liberó la beta 1 para desarrolladores.
En la misma conferencia se dieron a conocer los datos
oficiales de iOS a la fecha, indican que han sido vendidos más de 600 millones de iDevices, los usuarios de
iOS utilizan un 50 % más sus dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS con un 60 %
y en tabletas el iPad tiene el 82 % del tráfico web, se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un
73 % seguido por Windows Phone con el 53 %, y el 93 % de los usuarios tienen instalada la versión actual
del sistema.
iOS 8 es el sucesor de iOS 7, compatible con estos dispositivos de iPhone: 4s, 5, 5c, 5s, 6, 6 Plus, iPod
Touch: 5, 6 y el iPad 2 en adelante, que fue presentado el 2 de junio de 2014 en la Conferencia Mundial de
Desarrolladores.
El 13 de junio de 2016, Apple presentó la próxima versión del sistema operativo. Una nueva versión con
algunas novedades interesantes como un completo rediseño de la pantalla de bloqueo, notificaciones más
interactivas, mayor presencia de widgets gracias al apoyo de la tecnología 3D Touch y muchas otras
novedades muy necesarias para usuarios de iPhone, iPad y iPod Touch.10
Actualmente, la última actualización disponible es iOS 15. En septiembre de 2021, según Mixpanel (https://
mixpanel.com/trends/#report/ios_14/from_date:-365,report_unit:week,to_date:0), el 93% de los dispositivos
iOS compatibles con iOS 14 corren con alguna de las diferentes versiones de este sistema operativo.11
Características
Pantalla principal
La pantalla principal es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la
pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o
presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos,
tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la
aplicación actual.
Carpetas
Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre
otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo
procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la
carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado
por el usuario.
Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó considerablemente, ya que
al abrir una carpeta se muestran 9 iconos (3x3), y al agregar más aplicaciones se van creando páginas a las
que se pueden acceder deslizando sobre la pantalla.
Seguridad
Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos modelos de
iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple diseñar un sistema de seguridad
infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue creada entonces la activación por iCloud, la cual
solicita los datos de acceso de la cuenta del usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al
perderlo o ser víctima de robo del mismo.12 13 De igual manera, es posible conocer la ubicación vía GPS
del dispositivo y mostrar mensajes en la pantalla. Hasta la fecha no existe un método comprobado para
saltarse la activación de iCloud lo que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del mercado.
Con la
llegada de iOS 9.1, es imposible encontrar vulnerabilidades que afecten al dispositivo, llevándole a Apple,
a ocupar el puesto más alto en la lista de los softwares más seguros. No obstante, iOS 9.3 fue un completo
fracaso en cuanto a seguridad y vulnerabilidad con el Jailbreak. Sin embargo, el 25 de agosto Apple liberó
iOS 9.3.5 el cual reparaba esta vulnerabilidad.
Con el lanzamiento de iOS 10, usuarios reportaron una gran vulnerabilidad con iCloud, el cual se podía
desactivar "Find My iPhone" (Buscar Mi iPhone) sin ingresar la contraseña del Apple ID.
Centro de notificaciones
Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora
se colocan en un área por la cual se puede acceder mediante un deslice desde la barra de estado hacia abajo.
Al hacer un toque en una notificación el sistema abre la aplicación.
La pantalla inicial de iOS contiene
varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario
mediante la aplicación "Ajustes", por ejemplo, Nike+iPod o la app de iCloud Drive deben ser activadas
desde los Ajustes.
Principales
Introducción
Nombre Función
iPhone iPod touch iPad
1.0 (FaceTime
Teléfono Teléfono, FaceTime (videollamada) FaceTime 4.1 FaceTime 4.3
4.0)
Mail Cliente de correo electrónico.
Safari Navegador web.
1.0 1.1.3 3.2
Música Reproductor de medios.
SpringBoard Pantalla principal
Secundarias
Introducción
Nombre Función
iPhone iPod touch iPad
1.0 (MMS
Servicio de mensajes cortos,
3.0, iMessage
Mensajes MMS, iMessage mensajería iMessage 5.0
iMessage 5.0
instantánea.
5.0)
Calendario Calendario. 1.0 3.2
Fotos Visor de fotos. 1.0 (Visor de video 2.0) 3.2
4.1 4.3
Cámara Cámara, Grabación de vídeo. 1.0
Reproductor de videos de
YouTube.
Actualmente ya no está
YouTube como aplicación nativa 1.0 3.2
(desde iOS 6)
Puede
instalarse desde iTunes y
desde el App Store
3.0
Aplicación
5.0
Aplicación de mensajería entre 5.0
5.0
iMessage iPod touch (3.ª
dispositivos con iOS iPhone 3GS iPad
generación)
5.0
6.0 5.1
Siri Asistente por control de voz.
iPhone 4s iPod touch 5 iPad 3
Centro de 5.0
5.0
Administra las notificaciones 5.0
Notificaciones iPhone 3GS iPod touch 4
Notas: los dispositivos en texto pequeño indican que la aplicación solo está disponible para tal dispositivo y posteriores.
Todas las «utilidades», como Notas de Voz, Reloj, Brújula y Calculadora están en una carpeta llamada
«Utilidades» desde la versión 4.0.14 Varias de las aplicaciones incluidas están diseñadas para trabajar
juntas, permitiendo compartir datos de una aplicación a otra. (por ejemplo, un número de teléfono puede ser
seleccionado desde un correo electrónico y guardarlo como un contacto o para hacer una llamada)
El iPod Touch tiene las mismas apps que están presentes en el iPhone, con excepción de Teléfono,
Mensajes (aunque si iMessage) y Brújula. Hasta iOS 5, en el iPhone y el iPad los iconos de música y
videos estaban juntos en una sola aplicación, pero luego se separaron en 2, Música y Videos. Por defecto,
en el dock del iPhone, ubicado en la parte inferior de la pantalla de inicio, están los iconos "estrella", que
son Teléfono, Mail, Safari y Música. En el iPod touch, estos iconos son Música, Safari, Mail y
iMessage.
El iPad también tiene las mismas aplicaciones que el iPhone, excluyendo Bolsa, Tiempo, Calculadora,
Voice Memos, Teléfono, Mensajes (aunque si iMessage) y Nike+iPod, apps separadas para música y vídeo
igualmente se usan (como en el iPhone). Varias apps por defecto están reescritas para tomar ventaja de la
pantalla más grande. El dock por defecto incluye Safari, Mail, Fotos y Música. Desde iOS 6 en adelante, el
iPad 2 y iPad 3 tienen la aplicación de Reloj.
Multitarea Opcional
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema. A Apple le
preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones de terceros al
mismo tiempo. Para iniciar la multitarea hay que apretar 2 veces el botón del centro. La multitarea solo es
compatible desde el iPhone 3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de
tercera generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea, específicamente:
Game Center
Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center se lanzó en junio
de 2010 para los iPhone y iPod Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone 2G, 3G y iPod Touch 1g ). En
iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil, pudiendo ver los amigos de tus amigos y
pudiendo encontrar adversarios con recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y
jugadores favoritos.
Actualmente iOS 9.3.5 es la última versión que cuenta con Game Center, puesto que
desde el lanzamiento de iOS 10 se ha eliminado del menú de inicio y de la App Store.
Tecnologías no admitidas
Las versiones anteriores a iOS 8 no permiten el uso de la Plataforma Java y Adobe Flash, de hecho Steve
Jobs escribió una carta abierta donde critica a Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería,
ser incompatible con interfaces multitáctiles e interferir con el servicio de la App Store.15 En cambio iOS
usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta fue una característica muy criticada en su momento, tal fue
el grado que a partir de iOS 8 ya se permite el uso de Adobe Flash; sin embargo los poseedores de un
iPhone, iPod touch o iPad con una versión anterior a iOS 8 quedaron fuera de esto; pero de igual forma se
puede añadir Adobe Flash comprando un navegador especial en la App Store o haciendo el Jailbreak para
poder utilizarlo en Safari (esto último anularía la garantía).
Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight Firestarter event16 se especulaba sobre la inclusión en
iOS de Silverlight 5, y con "transmuxing"17 se revelaba un gran avance para iOS en esta dirección, pero
con los últimos sucesos en los que Microsoft considera redirigir sus intereses a HTML518 el futuro de
Silverlight es incierto y por el momento es casi imposible encontrar contenido Silverlight disponible en
dispositivos con iOS.
Jailbreak
El jailbreak en iOS, es el proceso de saltarse las limitaciones impuestas por Apple en dispositivos que usen
el sistema operativo a través del uso de kernels modificados y fue desarrollado por Jay Freeman (saurik). La
primera persona en conseguirlo fue George Hotz (Geohotz). Tales dispositivos incluyen el iPhone, iPod
Touch, iPad y la Apple TV de segunda generación. El jailbreak permite a los usuarios acceder al sistema de
archivos del sistema operativo, permitiéndoles instalar aplicaciones adicionales, extensiones y temas que no
están disponibles en la App Store oficial. Un dispositivo con jailbreak puede seguir usando la App Store,
iTunes y las demás funciones normales, como por ejemplo realizar llamadas.
El jailbreak es necesario si el usuario quiere ejecutar software no autorizado por Apple. El tethered
jailbreak requiere que el dispositivo esté conectado a un ordenador cada vez que se inicie el sistema, un
untethered jailbreak permite al dispositivo iniciar sin ninguna asistencia adicional y por último existe el
"semitethered jailbreak" que consiste en ejecutar el jailbreak a través de una aplicación porque al reiniciar el
sistema se elimina el jailbreak.
El Digital Millennium Copyright Act dictamina que hacer jailbreak a dispositivos Apple es legal en los
Estados Unidos por ahora, pero Apple anunció que tal práctica invalida la garantía.
La herramienta de Jailbreak está disponible en dispositivos con iOS 14.5.1 como máximo y con
procesadores de 64bits, quedándose fuera de posibilidad de "Hackeo" iDevices como iPod Touch 5G,
iPhone 4S y iPhone 5, ya que a pesar de soportar iOS 9.3.3, su procesador es de 32bits. Pangu fue el
encargado de realizar este Jailbreak, se diferencia del resto de Jailbreaks publicados por esta compañía por
la complejidad a la hora de realizarlo y la "caducidad" del mismo, ya que según el método realizado hay
que renovar la licencia tras una semana o tras 1 año de uso.
Actualmente ya está disponible el jailbreak para la versión de iOS, 10.x ~ 10.2.1, con la ayuda de una
herramienta llamada "Yalu102" desarrollada por Luca Tudesco.
Kit de desarrollo
El 17 de octubre de 2007, Steve Jobs anunció que un Kit de desarrollo de software o SDK estaría
disponible para terceros y desarrolladores en febrero del 2008.19 El SDK Fue liberado finalmente el 6 de
marzo de 2008, permitiendo así a los desarrolladores hacer aplicaciones para el iPhone y iPod Touch, así
como probarlas en el "iPhone simulator". De cualquier manera, y hasta la llegada de xcode 7 solo era
posible utilizar el app en los dispositivos después de pagar la cuota del iPhone Developer Program, a partir
de xcode 7 es posible utilizar un dispositivo iOS para probar las aplicaciones sin necesidad de cuenta de
desarrollador.
Desde el lanzamiento de Xcode 3.1, Xcode es el programa utilizado en el iPhone SDK. Estas aplicaciones,
como las de macOS, están escritas en Objective-C.20
Los desarrolladores pueden poner un precio por encima del mínimo ($0.99 dólares) a sus aplicaciones para
distribuirlas en el App Store, de donde recibirán el 70 % del dinero que produzca la aplicación. En
alternativa, el desarrollador puede optar por lanzar la aplicación gratis, y de esta forma no pagar ningún
costo por distribuir la aplicación. (excepto por la cuota de la membresía).21
Véase también
.ipa
Historial de versiones de iOS
macOS
iPhone
iPod Touch
iPad
iCloud
Apple
Android
Referencias
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Android por enlace, modos de concentración, mejoras en Tiempo y más» (https://www.apple
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Enlaces externos
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iPhone Dev Center (http://developer.apple.com/iphone) - en el sitio Apple Developer
Connection
iPhone OS Overview (http://developer.apple.com/iphone/gettingstarted/docs/iphoneosovervi
ew.action) de Apple Inc. (se necesita el registro del desarrollador)
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