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Espacio Vectorial R3

Un espacio vectorial R3 es una estructura algebraica creada a partir de un conjunto no vacío, con operaciones de suma y multiplicación por escalares que cumplen ciertas propiedades. Los vectores en R3 se representan mediante tres coordenadas (x, y, z) y pueden sumarse o restarse algebraicamente sumando o restando sus componentes respectivos. La norma o longitud de un vector en R3 se define como la distancia entre sus puntos de inicio y final.

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Espacio Vectorial R3

Un espacio vectorial R3 es una estructura algebraica creada a partir de un conjunto no vacío, con operaciones de suma y multiplicación por escalares que cumplen ciertas propiedades. Los vectores en R3 se representan mediante tres coordenadas (x, y, z) y pueden sumarse o restarse algebraicamente sumando o restando sus componentes respectivos. La norma o longitud de un vector en R3 se define como la distancia entre sus puntos de inicio y final.

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ESPACIO VECTORIAL R3

Es una estructura algebraica creada a partir de un conjunto no vacío, una operación


interna (llamada suma, definida para los elementos del conjunto) y una operación
externa (llamada producto por un escalar, definida entre dicho conjunto y otro conjunto,
con estructura de cuerpo) que satisface 8 propiedades fundamentales, hay definidas dos
operaciones, suma y multiplicación por escalares ´ (números reales o complejos ´) que
satisfacen los siguientes axiomas.

Ubicación de Puntos en el Espacio R3

Para ubicar un punto en R3 usaremos como sistema de referencia una terna de ejes
perpendiculares entre sí:

Eje x (eje de abscisas, en rojo)

Eje y (eje de ordenadas, en verde)

Eje z (eje de cotas, en azul)

Los cuales se cortan en el punto O (origen de coordenadas).


Representación Gráfica de Vectores en R3

¿Que son vectores?

Un vector es aquel elemento el cual ubicamos en un plano o espacio geométrico, se


caracteriza por tener por tener tanto un punto de inicio como un punto final, es decir, un
punto ‘’A’’ y un punto ‘’B’’. Y son utilizados para obtener diversos datos que
necesitemos, como la dirección que lleva un objeto la cual se evidencia en el punto final
del recorrido de este vector ya que es necesario definir el punto inicial y final de dicha
acción. Por lo que pueden ser representados geométricamente como segmentos de recta
dirigidos ó (flecha) tanto el plano R2 como el plano R3

¿Qué son vectores en R3?

Un vector en R3 trabaja con un sistema de coordenadas tridimensionales las cuales se


construyen trazando un eje Z, que esta perpendicular al eje de coordenadas a los ejes X
y Y. Por lo que cada punto esta determinado por tres coordenadas (X, Y y Z) Los ejes
de las coordenadas son las que determinan tres planos coordenados: XY, XZ y YZ.
Estos planos coordenados dividen el espacio en ocho regiones llamadas octantes, en el
primer octante las tres coordenadas son positivas.

Un sistema de coordenadas tridimensional se construye trazando un eje Z,


perpendicular en el origen de coordenadas a los ejes X e Y.

Cada punto viene determinado por tres coordenadas P(x, y, z).


Los ejes de coordenadas determinan tres planos coordenados: XY, XZ e YZ. Estos
planos coordenados dividen al espacio en ocho regiones llamadas octantes, en el primer
octante las tres coordenadas son positivas.

Operaciones con Vectores en r3 (Algebraicas)

Suma de Vectores en R3 y Como se Realizan.

La adición de vectores en R3 es una suma algebraica de todos sus componentes


respectivos a sus ejes (X, Y, Z).

El vector suma se obtiene sumando las longitudes de sus componentes (X, Y, Z).

La suma de vectores la podemos realizar de dos formas gráfica y algebraicamente.

Procedimiento gráfico.

Para sumar dos vectores de manera gráfica estaré usando la regla del paralelograma,
que consiste en trasladar paralelamente los vectores hasta unirlos por el origen. y luego
trazar un paralelogramo, del que obtendremos el resultado de la suma.

Otra manera de expresar la suma de manera gráfica, es trasladar el segundo vector a


sumar de tal manera que el origen de éste coincida con el extremo del primer vector.

Hay que tener presente, que vectores de la misma dirección se suman. Pero vectores
con sentidos opuestos se restan.

Procedimiento algebraico. Para sumar dos vectores se suman sus respectivos


componentes. U= (Ux, Uy, Zx)

V= (Vx, Vy, Vz)

U+V= ( Ux+Vx, Uy+Vy, Uz+Vz)

Propiedades de la Suma de Vectores.


Conmutativa:

a+b=b+a

Asociativa:

(a + b) + c = a + (b + c)

Elemento neutro o vector 0: a + 0 = 0 + a = a

Elemento simétrico u opuesto:

a + a' = a' + a = 0 a' = -a

Resta de Vectores en R3 y como se realiza.

Para realizar la sustracción de vectores en R3, se realiza lo siguiente:

se suma el vector A con el opuesto de B, es decir, a los componentes del primer vector
se le restan los componentes del segundo vector.

Para restar vectores solo se restan sus respectivos componentes.

u - v = (u1-v1, u2-v2, u3-v3)

La dirección: de un vector viene dado por sus cosenos directores.

El sentido: viene dado por los ángulos de los cosenos directores que lo conforman.
Todas estas son dadas por:

Longitud y Norma de un Vector

Un espacio vectorial es el objeto básico de estudio en álgebra lineal. A los elementos


de los espacios vectoriales se les llama vectores. Sobre los vectores se pueden realizar
dos tipos de operaciones:
La multiplicación por escalares y la adición. Es importante conocer la longitud de los
vectores. Para esto es necesario definir un operador norma que determine la longitud o
magnitud del vector.

El vector está comprendido por los siguientes elementos. La Dirección que


determinada por la recta de soporte y puede ser vertical, horizontal e inclinada u
oblicua. La orientación o sentido que esta determinada por la flecha y puede ser
horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda, vertical hacia arriba o hacia abajo e
inclinada ascendente o descendente hacia la derecha o hacia la izquierda. El punto de
aplicación, que esta determinado por el punto origen del segmento que forma el vector y
por último la longitud o módulo, es el número positivo que representa la longitud del
vector.

La definición general de norma se basa en generalizar a espacios vectoriales


abstractos el concepto de módulo de un vector de un espacio euclídeo. En un espacio no
euclídeo la noción de camino más corto entre dos puntos no es mas identificable con el
de la línea recta; por lo cual, se recurre a las propiedades operacionales de la norma
euclídea. Definamos entonces lo que es una norma euclidea. En un espacio euclídeo los
vectores son representados como segmentos orientados entre puntos del espacio
(euclideo). Dado un vector de un espacio vectorial euclídeo, la norma de un vector es
definida como la distancia (en línea recta) entre dos puntos A y B que delimitan al
vector. Coincidiendo en un espacio euclídeo la norma de un vector con el módulo del
vector AB.
Suma De Vectores

Si se suman dos magnitudes escalares, basta con sumar sus valores numéricos.
Por ejemplo 10 w más 20 w son 30 w de potencia. Por el contrario, para sumar dos
magnitudes vectoriales el proceso es más complejo, pues debemos de tener en cuenta
dirección y sentido.

Conociendo las componentes cartesianas de los vectores a sumar, el vector resultante


tendrá como componentes cartesianos la suma, eje a eje, de cada vector.

Si queremos sumar dos vectores en 3D y conocemos sus componentes, las


componentes del vector suma, aplicando el mismo procedimiento, sería:

Resta De Vectores

Se procede igual que en la suma, bien operando con las componentes cartesianas, o
bien mediante el método del paralelogramo.

Sabiendo los componentes cartesianos de los vectores, restaremos los componentes


cartesianos del segundo vector de los del primero:
CONCLUSIONES

Para concluir el presente informe se puede decir que, Un espacio vectorial es


cualquier conjunto de vectores que posea las operaciones suma y producto por
escalares, cumpliendo todas las propiedades anteriores. Dicho espacio vectorial será real
o complejo según sean los escalares que hacen que se cumplan esas propiedades, un
vector es R3, porque utiliza tres coordenadas, no es más que un elemento que consta de
una ubicación, un sentido y un módulo y es representado en un plano en este caso R3.

Por otro lado, En el caso de los vectores en R3, el vector está relacionado con el
espacio tridimensional en el que vivimos, de hecho es una herramienta matemática que
nos permite describir un ente como el espacio, el cual, no puede ser descrito con un solo
número ya que es tridimensional de hecho. Como el espacio tiene anchura, altura y
profundidad, estos mismos están representados en el plano por tres letras (X, Y, Z) los
cuales también representan los tres ejes del plano y lo dividen en octantes.

En la vida cotidiana se pueden utilizar mucho los vectores, aunque no nos demos cuenta
de ello, pero es así. Ejemplos claros de ello serían los siguientes:

 Para levantar un objeto pesado y no lastimarte la espalda


 Para aprender a nadar
 Para mejorar tu rendimiento en cualquier deporte que practiques
 Para mejorar la seguridad cuando manejas tu carro.
 Para que entiendas por que debes usar cinturón de seguridad

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