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Estrategias Lúdicas en Primaria

Este documento presenta una revista digital sobre estrategias lúdicas para primaria desarrollada por tres estudiantes como parte de un curso de maestría. La revista incluye secciones sobre la introducción de la lúdica en educación, conclusiones de cada estudiante sobre los beneficios de las actividades lúdicas, y enlaces a la revista digital.

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Estrategias Lúdicas en Primaria

Este documento presenta una revista digital sobre estrategias lúdicas para primaria desarrollada por tres estudiantes como parte de un curso de maestría. La revista incluye secciones sobre la introducción de la lúdica en educación, conclusiones de cada estudiante sobre los beneficios de las actividades lúdicas, y enlaces a la revista digital.

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UNIVERSIDAD METROPOLITANA DE EDUCACION

CIENCIA Y TECNOLOGIA “UMECIT”

MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN


PANAMA

Materia: 2048735 - LÚDICA Y PEDAGOGÍA

REVISTA DIGITAL
TEMA: ESTRATEGIAS LUDICAS PARA PRIMARIA

Estudiantes:

ANA GABRIELA DÍAZ CEDULA: 8-865-2207

MILENA MOLANO GARAVITO CC:52-968-502

LIBIA BUELVAS CC: 64557761

Profesora:

Dra. Yris del Valle Palencia García


INTRODUCCIÓN

La lúdica ha sido considerada desde los diversos ámbitos de la educación, como aquella

metodología o manera de enseñar algún contenido a partir del juego, siendo este un escenario

donde se proponen diversas actividades utilizando así materiales o recursos que conlleven a

una participación activa e integrante del estudiante, siendo el maestro un guía y motivador.

En relación a la afirmación anterior, algunos documentos e investigaciones muestran

como la lúdica toma una posición de estrategia didáctica teniendo en cuenta el desarrollo o

vivencia a partir del juego o de un escenario recreativo, realizando así un acercamiento a la

lúdica. (Torres Forero, 2019)

Por otro lado, Las publicaciones periódicas por internet, a partir de la utilización de las nuevas

plataformas tecnológicas permiten actualizar, mejorar la disponibilidad de la información potenciar la

interacción con los usuarios. Todas estas posibilidades, son una oportunidad para diseñar un medio

interactivo de carácter expositivo y didáctico para nosotros como docentes. Por ende, en el presente

trabajo se ha diseñado una Revista Digital que lleva como nombre ESTRATEGIAS LÚDICA PARA

PRIMARIA.
LINK DE LA REVISTA DIGITAL:

https://www.flipsnack.com/986A6688B7A/estrategias -
ludicas.html
CONCLUSIONES

Sin lugar a dudas en el contexto de la educación podemos afirmar que el fin si justifica

los medios. Es así como el sistema educativo debe propender por generar espacios

significativos que otorguen al estudiante oportunidades de transformar el conocimiento para la

creación de respuestas adecuadas a las situaciones que se le presente, indudablemente la

escuela debe convertirse en una sociedad cultural, en la que se engranen los elementos de la

vida cotidiana por medio del juego, la innovación y la creatividad.

Los anteriores, entre otros, serían los puntos que conforman los procesos que toda

institución, cuya misión sea la educación, debe adoptar para trazar su misión, no debemos

ignorar el proceso de investigación en educación, ya que finalmente es la que genera los

cambios necesarios para que el sistema responda a las necesidades inmediatas y a futuro, lo que

nos lleva a concluir que la pedagogía innovadora debe ser innata en la acción dentro el aula.

(Milena Molano)
CONCLUSIONES

Las actividades lúdicas son parte esencial de juego del infante, ya que estas facilitan la

formación de su identidad y establece los fundamentos para la creación de relaciones sociales

con otros. Utilizar la lúdica en el aula de clases es beneficiarte para el estudiante ay que lo

vuele en miembro activo de su aprendizaje. Le permite trabajar habilidades como el trabajo en

equipo, resolución de conflicto y la comunicación asertiva.

Es nuestro trabajo como docentes, el conocer la diferencia entre la gamificación y el

aprendizaje basado en le juego para así brindar las mejores herramientas para el desarrollo de

nuestros alumnos. Cabe destacar, que elementos de la lúdica también pueden ser usados en las

evaluaciones formativas y diagnosticas. Estas no siempre tienen que ser impresas, la utilización

de los conceptos presentados durante la actividad lúdica también muestra el dominio pleno de

un tema. (Ana Diaz)


CONCLUSIONES

La incorporación de estas estrategias didácticas, contribuye a la motivación de

estudiantes y docentes dentro de la ejecución de actividades en el aula, al aportar de manera

positiva al desarrollo personal, social y cultural de un ser humano, puesto que se experimenta

un proceso vivencial y experiencial que conlleva a la persona al manejo de sus conceptos y

conocimientos construidos, involucrándolos así con cada una de las habilidades e inteligencias

que posee el ser humano.

Es recomendable que los docentes de educación primaria, creen estrategias lúdicas

pedagógicas que sean aplicadas en el aula de manera constante, para lograr así un aprendizaje

integral del estudiante; por ello se considera importante, tener en cuenta gustos, habilidades y

destrezas de los estudiantes, para así poder crear y planificar estrategias que vayan dirigidas a

una experimentación y vivencia a gusto de las dos partes: maestro – estudiante. (Libia Buelvas)
REFERENCIAS
Juegos Dinamicos. (s.f.). 15 dinámicas de presentación para niños y adultos. Recuperado el 30

de Junio de 2022, de https://juegosdinamicos.com/dinamicas/dinamicas-de-

presentacion/

Torres Forero, L. M. (13 de Junio de 2019). La importancia de la lúdica como estrategia

didáctica en el proceso de enseñanza y aprendizaje en la educación SUPERIOR.

Obtenido de Universidad Militar NUEVA GRANADA:

https://repository.unimilitar.edu.co/bitstream/handle/10654/31929/TorresForeroLuisaM

aria%202019.pdf?isAllowed=y&sequence=1

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