Ilustración de Max Hierro
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La Escuela se compone de tres
centros educativos situados en
Madrid, uno en la calle Santa
Engracia 122, metro Ríos Rosas,
otro en la calle Magallanes 25,
metro Quevedo, y otro en la calle
Joaquin María López 5, a pocos
metros de Islas Filipinas o Canal.
Contamos con 4000 m2 de
aulas habilitadas con los medios
ESDIP está reconocida en todos los ámbitos del arte educativos más modernos para
como uno de los centros educativos artísticos de la formación de nuestros alumnos
más prestigio de Europa. Desde nuestros comienzos y alumnas, zonas de recreo y
en 1983, hemos formado a generaciones de jóvenes dependencias.
dibujantes y artistas al más alto nivel en todas las
especialidades que engloba la creación gráfica y los Nuestros espacios cuentan con:
medios artísticos.
› Sala de cine
› Salón de actos
Nuestro objetivo es ofrecer la mejor formación en › Productora cinematográfica
profesiones artísticas dando a nuestros estudiantes › Estudio de videojuegos
los mejores medios para formarse en áreas como › Estudio de tatuajes
el cine de animación, el diseño gráfico, el cómic, la › Editorial gráfica
ilustración tradicional, el arte digital, la creación de › Biblioteca
videojuegos, etc. Para ello disponemos, además › Videoteca
de aulas adaptadas a cada materia, una sala de › Zonas descanso snack-café
cine, varias salas de exposiciones y una productora › Salas de exposiciones
cinematográfica. Estos medios nos proporcionan › 40 aulas acondicionadas con
una posición ventajosa a la hora de promocionar el equipos informáticos y software
trabajo de nuestros alumnos y alumnas. de última generación para cada
especialidad
› Wacom Cintiq de 22’’
› Impresoras láser color
› Aulas de dibujo del natural
› Sala de coordinación y reuniones
› Impresora 3D
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Tatuador en su estudio.
La comunicación y la imagen serán durante este siglo la mayor
fuente de oferta laboral en todo el mundo. Tu labor profesional como
artista gráfico consistirá, principalmente, en comunicar con imágenes vídeo: les
y transmitir mediante dibujos, ilustraciones, diseños, animaciones, abora
pinturas, grabados, etc, propuestas personales o por encargo de otros Jornadas L SDIP
como editoriales, prensa, publicidad, cine, teatro, televisión, Internet, etc. en E
Las nuevas tecnologías y los sistemas de comunicación han abierto
innovadoras vías para transmitir nuestro trabajo, creando profesiones
nuevas y ampliando considerablemente las posibilidades laborales.
Como muestra, aquí puedes ver algunos de los campos donde puedes
desarrollarte profesionalmente como artista gráfico:
› Realizador/a de productos › Artista de iluminación y › Ilustrador/a editorial
audiovisuales composición › Ilustrador/a de decorados para
› Productor/a de animación › Diseñador/a de personajes y cine y teatro
› Animador/a para largometrajes mascotas › Ilustrador/a web
› Animador/a para series de › Diseñador/a de videojuegos › Pintor/a muralista
televisión › Enviroment artist › Pintor/a de miniaturas y
› Artista de previsualización y › Artista de desarrollo visual maquetas
layout (Concept Artist) › Diseñador/a de tatuajes
› Animador/a 2D › Realizador/a de efectos digitales › Director/a de arte
› Artista de storyboard para cine › Diseñador/a gráfico
› Diseñador/a de contenidos 2D › Caricaturista › Diseñador/a de páginas web
› Animador/a para web › Color artist › Diseñador/a de logotipos e
› Animador/a de stop-motion › Matte painter imagen corporativa
› Production supervisor › Ilustrador/a de prensa › Diseñador/a de tipografía
› Modelador/a de personajes 3D › Ilustrador/a científico › Infografista
› Animador/a 3D › Ilustrador/a de moda › Diseñador/a de packaging
› Rigger › Ilustrador/a de anatomía › Diseñador/a de aplicaciones para
› Set up & rigging artist › Ilustrador/a de cuentos móviles
› Artista de texturas y shading › Dibujante de cómics › Tatuador
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artística la formación en empleo.
Nuestros alumnos y alumnas,
además de su temario en arte,
recibirán formación en negocio,
marca personal, redes sociales,
industria, portafolio, marketing
y comunicación de sus trabajos.
En definitiva, encontrarás la
respuesta a todas esas preguntas
y más en nuestros cursos que
contienen Formación de Empleo.
En ESDIP impartimos una
formación artística totalmente
orientada a la industria, con el
objetivo de formar profesionales
de calidad que sean capaces de
desarrollar los proyectos en los
que participen. Nuestro objetivo
y meta es uno: que nuestros
alumnos y alumnas entren en el
mercado laboral. Empresas de todos los sectores
se ponen en contacto con noso-
Esto, que en principio es obvio, en tros para poder colaborar con
nuestro sector genera un montón nuestros alumnos y alumnas, ya
de dudas e inseguridades por sea para prácticas o proyectos
el desconocimiento de todas profesionales.
las salidas y oportunidades
profesionales que existen en torno Una vez hayas finalizado tu
a este mundo: formación en ESDIP y obtenido
“Y ahora, ¿por dónde empiezo? tu título, podrás tener acceso a
¿Primero el portafolio o las redes nuestra bolsa de empleo. Recuer-
sociales? ¿Cómo consigo clientes? da que para tener acceso a esta
¿Cómo entro en esa productora o bolsa debes haber superado con
en ese estudio? ¿Mejor freelance? éxito el curso y debes tener mu-
¿A qué eventos tendría que asistir? chas ganas trabajar.
¿Cómo consigo seguidores en mi
cuenta de Instagram profesional? Además de la bolsa, siendo estu-
Y, ¿las editoriales? En definitiva, diante de ESDIP, siempre conta-
¿cómo me gano la vida como rás con asesoramiento personal
creador/a artístico/a?” para ayudarte, por ejemplo, a
realizar una entrevista de trabajo,
En ESDIP, de forma pionera, a preparar tu portafolio o a mejo-
incluimos a nuestra formación rar sus redes sociales.
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¡CONFERENCIAS, TALLERES Y
SEMINARIOS EN DIRECTO CON
LOS MEJORES ARTISTAS!
no te pierdas este vídeo con
María Cabañas, de Customizarte:
José Fragoso, profesor de ESDIP, en el salón de actos de la Escuela.
A menudo los profesionales con
los que trabajamos nos dicen:
“Ojalá hubiera habido centros para
estudiar como este, cuando yo
empecé”. Ilustración del profesor Max Hierro.
En ESDIP nos hacemos cargo
de esta afirmación y, por eso,
organizamos conferencias para
nuestros alumnos y alumnas.
De forma periódica profesionales
del sector visitan ESDIP para
hablar a nuestros alumnos y
alumnas sobre sus carreras
profesionales, nuevos proyectos
o iniciativas artísticas. En
estas conferencias tendrás la
oportunidad de dialogar de tú a
tú con ellos, hacerles preguntas y
conocer de primera mano tips que
que podrás aplicar más adelante
en tu carrera profesional. Clase de ilustración digital de ESDIP.
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Ilustración de Isabel Gómez, profesora de ESDIP.
Nuestro equipo educativo
se compone de artistas
dedicados al trabajo creativo
y a la enseñanza, los cuales
comparten diariamente
con nuestros alumnos y
alumnas el conocimiento
que han adquirido a lo largo
de su carrera profesional. baja el scroll
Profesores/as que para descubrirlos
contribuyen diariamente a la
reputación de la Escuela y a
la calidad de la educación de
nuestros estudiantes.
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UNOS
CONOCE A ALG
DE ELLOS:
STORYBOARD Y ANIMADOR DIBUJANTE DE CÓMICS CONCEPT ARTIST
E ILUSTRADOR
seño, producción 2D o 3D, incluso Los encontrarás además
el mundo del marketing, la comuni- trabajando en productoras
cación y la publicidad. como Lighthouse Studios,
Ilion, Morgana Studios, Hampa
Nuestros alumnos y alumnas Studios, DreamWorks, Disney y
titulados son un valor seguro en muchas más.
el mercado, tanto a nivel nacional
como internacional. Puedes en- La industria del videojuego es
contrar un gran número de ellos ya imparable. Solo en España, el
titulados trabajando alrededor del año pasado, generó más de
mundo, en las mejores empresas 8.000 puestos de trabajo y las
y en los mejores proyectos como empresas se encuentran con
los es por ejemplo “Spider-man: la problemática de no tener
Un Nuevo Universo”, premio Oscar suficientes profesionales para
2018 al mejor largometraje de ani- tantos proyectos.
mación. También en la película es- Algunos de nuestros alumnos han
Al finalizar el curso podrás partici- pañola de animación “Klaus” (Spa colaborado también en estudios
par en nuestra “Semana laboral”, Studios) nominada a los Oscar como MercurySteam o PlayTech,
un evento en el cual tratamos por 2020, y en “Buñuel en el laberinto entre otros.
sector los por mayores y por me- de las tortugas” (The Glow), con
nores de cada perfil profesional y cuatro nominaciones a los Premios La industria editorial toca
recibiarás los tips necesarios para Goya 2019. muchísimos sectores como el de
abordar oportunidades laborales libros de texto, cómic, cuentos,
con profesionalidad y conseguir Pero no sólo en películas, las series novelas gráficas, incluso la
así tu objetivo final: trabajar en lo de animación cada vez necesitan publicidad. Estudiantes de ESDIP
que te apasiona. más y mejores profesionales y allí publican también a nivel nacional
también están nuestros alumnos, e internacional en las mejores
Podrás participar en masterclas- como por ejemplo en la conocida editoriales, como son: Marvel
ses con profesionales del mundo “Cleo & Cuquín” (Ánima Estudios) o Studios, Planeta Cómic, Panini,
de videojuego, la ilustración, el di- “HeroDad” (Wise Studios). Ediciones SM, etc.
SOFTWARE Y RECURSOS
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¡v íde o!
de
Conoce la experiencia
Black Sánchez,
dip
antiguo alumno de es
Exalumno de ESDIP, Adrián Sánchez, tatuador y pintor, en su estudio. ESDIP · Escuela de Arte · [Link] 8
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KIT TATUAJE
PROFESIONAL
+ IPAD
INCLUIDO
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Prácticas en clase de tatuaje en ESDIP
Un curso dirigido a todos aquellos que quieran tístico: dibujo, ideas, línea, sombras, luces, elemen-
adquirir los conocimientos necesarios para ejercer tos decorativos, diseños asombrosos, técnicas de
la profesión de Tatuador/a, teniendo especial empe- color, etc. La otra parte del curso es mecánica, para
ño en el dibujo y la formación artística que le hará aprender el manejo de la maquina y las herramien-
diferenciarse de los demás por la creatividad de sus tas: equipo necesario, su mantenimiento, elección
diseños y la calidad de sus dibujos. y limpieza de agujas, las tintas y sus usos, cómo
Adquirir una buena base de dibujo y de diseño es aconsejar al cliente, técnicas de trazo, plantillas, etc.
obligatorio si quieres pisar muy fuerte y firme en Haremos prácticas en piel sintética.
esta profesión. Crea tus propios diseños, olvídate de
copiar fotografías o dibujos de otros. SOFTWARE
El curso está dividido en dos partes: una artística, › Procreate (iPad)
con todo lo necesario para desarrollar tu talento ar-
Diseño de DGIM Studio Diseño de tatuaje y tatuador trabajando en su tablet
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PROGRAMA DEL CURSO › Teoría y prácticas concretas en estilo neo, new y
japonés avanzados
› Realización de proyectos reales (simulación y
TÉCNICAS DE TATUAJE trato con cliente)
› Objetivos y fines comerciales: convenciones,
› Presentación, normas y materiales guest artist, redes sociales, web, etc.
› Protocolos de atención a clientes
› Tipos y calibrado de máquinas DIBUJO Y COLOR
› Tipos de agujas y sus usos
› La línea y el relleno › Búsqueda del estilo propio
› Conocimiento de artistas y referentes › Presentación y conocimientos de estilos
› Teoría y prácticas concretas en estilo tradicional característicos del diseño de tatuajes
› Teoría y prácticas concretas en estilo blackwork › Características y realización de piezas old school:
› Búsqueda y aplicación del estilo personal puñal, flores, rostros, etc.
› Aplicación de degradados y texturas › Características y realización de piezas blackwork:
› Organización de tiempos (antes y durante el cuervos, serpientes, antorchas, piezas óseas, etc.
tatuaje) › Características y realización de piezas con estilo
› Teoría y prácticas concretas de lettering y caligrafía japonés: rana y carpas, felinos, Kabutos,
› Aplicación y uso de sombras, sombras degradadas, samuráis, etc.
raspados y puntillismo › Conocimiento y uso de técnicas tradicionales de
› Teoría y prácticas concretas en estilo realista color
› Teoría y prácticas concretas en estilo tradicional › Teoría del color y aplicación
japonés › El color digital con iPad (Procreate)
› Teoría y prácticas concretas en estilo Custom › Interfaz, herramientas básicas y entintado
› El color en el tatuaje y su correcta aplicación › Características y realización de piezas
› Teoría y prácticas concretas en estilo geométrico y neotradicionales: lobo, vegetación, boxeador,
fine line murciélagos, demonios, rostros, etc.
› Teoría y prácticas concretas en estilo neotradicional › Características y realización de piezas new school
› Teoría y prácticas concretas en estilo new school y y neojaponés: animales humanizados, folklore
neojaponés japonés, Yōkai, dragones, etc.
› Diseño de fondos según estilo. El trabajo a freehand › El tatuaje ilustrativo: diseño conceptual, humano
› Retrato humano: técnicas y estilo adecuado y animales, dioses y mitos, etc.
› Teoría y prácticas concretas de Pin-ups › Preparación y realización de proyectos propios
› Teoría y prácticas concretas en estilo watercolor › Bodysuit: composición y bocetos, línea y
› Teoría y prácticas concretas en estilo trash polka entintado, acabado y presentación
› Valoración final
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Dirección General de Formación Profesional
y Enseñanzas de Régimen Especial
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN MINISTERIO
GOBIERNO
E INVESTIGACIÓN DE ESPAÑA DE CIENCIA
E INNOVACIÓN
Comunidad de Madrid PYME INNOVADORA
Válido hasta el 02 de abril de 2023
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