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Ambientes Creativos en Educación

Este documento presenta la guía docente de la asignatura "Ambientes Creativos" perteneciente al Máster Universitario en Competencias Docentes Avanzadas de la Facultad de Educación y Salud. La asignatura es obligatoria y de 5 créditos ECTS. Se centra en el desarrollo de la creatividad en el aula a través de diferentes estrategias y técnicas.

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Ester Beltrá
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Ambientes Creativos en Educación

Este documento presenta la guía docente de la asignatura "Ambientes Creativos" perteneciente al Máster Universitario en Competencias Docentes Avanzadas de la Facultad de Educación y Salud. La asignatura es obligatoria y de 5 créditos ECTS. Se centra en el desarrollo de la creatividad en el aula a través de diferentes estrategias y técnicas.

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FACULTAD DE EDUCACIÓN Y SALUD

MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPETENCIAS


DOCENTES AVANZADAS

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA

GUÍA DOCENTE

AMBIENTES CREATIVOS
1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA

Máster Universitario en Competencias


Título:
Docentes Avanzadas
Facultad: Educación y Salud

Departamento/Instituto: Máster

Módulo: Obligatoria

Denominación de la asignatura: Ambientes Creativos

Código:

Curso: 1º

Semestre: 1º
Tipo de asignatura (básica, obligatoria u
OBLIGATORIA
optativa):
Créditos ECTS: 5

Modalidad/es de enseñanza: A distancia, metodología 3.0

Lengua vehicular: Castellano

Equipo docente: Jose Manuel Valero

Página web: www.ucjc.edu

2. REQUISITOS PREVIOS

Esenciales:
Los propios de acceso al título.
Aconsejables:

Dominio de recursos tecnológicos y de ofimática


Uso científico de fuentes de la información
Habilidades de la comunicación (oral, escrita, tecnológica y audiovisual
Relacionar el contenido de aprendizaje con las materias del Título, incluidos Practicum y TFM

1
3. SENTIDO Y APORTACIONES DE LA ASIGNATURA AL PLAN DE ESTUDIOS.

Campo de conocimiento al que pertenece la asignatura.


Educación y creatividad
Relación de interdisciplinariedad con otras asignaturas del currículum.
Se interrelaciona con asignaturas como Metodología de la investigación educativa, o
autoevaluación a la innovación educativas.
Aportaciones al plan de estudios e interés profesional de la asignatura.
La asignatura se engloba dentro del campo de la educación y la creatividad. Aporta al
alumno conocimiento sobre el mundo de la educación, así como las estrategias congnitivas
derivadas del mismo.

4. COMPETENCIAS QUE DESARROLLA LA MATERIA

CG6. Identificar la creatividad como meta del desarrollo del pensamiento infantil, y como

ingrediente fundamental de las nuevas tendencias pedagógicas.

CG7. Ofrecer soluciones originales y novedosas para resolver problemas o desarrollar

oportunidades a diferentes niveles del sistema educativo.

CG8. Desarrollar habilidades digitales para la comunicación, la investigación y el


desarrollo de proyectos innovadores a través entornos virtuales colaborativos.

CB6. Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser
originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de
investigación

CB10. Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan
continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida autodirigido o
autónomo.

CE3. Evaluar la efectividad de diferentes técnicas para el desarrollo de la creatividad en el


aula a través de diversos lenguajes expresivos.

2
5. RESULTADOS DE APRENDIZAJE.

 Crea un entorno que reta a los alumnos a pensar de modo distinto.


 Construye y comparte mejores prácticas que permiten implantar innovaciones
para obtener resultados y alcanzar los objetivos.
 Actúa, local y globalmente, como impulsor y líder de ideas, recursos y aplicaciones
novedosas.

6. CONTENIDOS

Unidad 1: Pensamiento convergente y divergente


 Modelos de estimulación de la creatividad
 Etapas creativas
 Mitos y realidades
Unidad 2. Entornos creativos: caracterización y aplicación
 Metodologías transformadoras
 Pedagogía de la vivencia
 Laboratorio de ideas: estrategias creativas
 Creatividad y arte
Unidad 3. Factores positivos y negativos en el desarrollo de la creatividad
 Rasgos del docente creativo
 Talento y entrenamiento

Nota: Todos los contenidos se abordarán desde una perspectiva teórico-práctica,


incluyendo tanto la adquisición de conocimientos como la puesta en práctica de los
mismos.

7. CRONOGRAMA

UNIDADES DIDÁCTICAS / TEMAS PERÍODO TEMPORAL


Unidad 1 (Warming up antes de empezar con la unidad 1) Semanas 1-5
Unidad 2 Semanas 3-7
Unidad 3 Semanas 7-9
Presentaciones de proyectos y ejercicios finales Semana 9-14

Nota: La distribución expuesta en esta tabla tiene un carácter general y orientativo, se


ajustará a las características y circunstancias de cada curso académico y grupo clase.

8. METODOLOGÍA

Se trata de una asignatura en la que es imprescindible conocer el marco teórico de la


misma para poder desarrollar la práctica.
Para cumplir estos objetivos teóricos y prácticos con los alumnos, estos tendrán que
conocer primero la teoría de todas las unidades. Esa teoría se aprenderá a base de leer
artículos, los materiales proporcionados por el profesor responsable de la asignatura, así
como la bibliografía recomendada en la guía.
Para realizar las actividades prácticas, se trabajará con metodología a distancia en la que
el alumno realizará trabajos individuales y participará en los foros y sesiones en directo.

3
Se aplicará el uso de las nuevas tecnologías y los recursos que podemos encontrar en
Internet para realizar las tareas.

9. MODALIDADES ORGANIZATIVAS Y MÉTODOS DE ENSEÑANZA

METODOLOGÍA DE LA ACTIVIDAD HORAS PRESENCIALES TRABAJO AUTÓNOMO

Clases expositivas
13 -
Trabajos individuales y
grupales
40 40
Tutorías y seguimiento
6 6
Estudio de contenidos
50
Evaluación
2 -
TOTAL 61 96 157 h

4
10. SISTEMA DE EVALUACIÓN

ACTIVIDAD DE CRITERIOS DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN


EVALUACIÓN
Pruebas de Adquisición de contenidos teóricos a través de
evaluación evaluaciones escritas presenciales.
35%
Rigor, capacidad explicativa y de síntesis de contenidos
teórico-prácticos a través de cuestiones a desarrollar.
Trabajos Capacidad de diseño, planificación, desarrollo y
individuales y exposición de diferentes materiales.
50%
grupales Rigor y calidad del contenido.
Originalidad.
Participación Actividades prácticas relacionadas con los contenidos
a través de teóricos abordados en las diferentes unidades.
foros y Capacidad comunicativa 15%
sesiones Participación exponiendo opiniones y dando ideas.
presenciales

CONSIDERACIONES GENERALES ACERCA DE LA EVALUACIÓN:

En todos los ejercicios se tendrá muy en cuenta la correcta expresión escrita, y el uso
adecuado de la gramática y la puntuación.
La calificación final estará basada en la puntuación absoluta de 10 puntos obtenida por el
estudiante, de acuerdo a la siguiente escala: Suspenso: 0-4,9; Aprobado: 5-6,9; Notable: 7-
8,9; Sobresaliente: 9-10 y Matrícula de Honor: que implicará haber obtenido sobresaliente
más una mención especial.
Las faltas en la Integridad Académica (ausencia de citación de fuentes, plagios de
trabajos o uso indebido/prohibido de información durante los exámenes), implicarán la
pérdida de la evaluación continua, sin perjuicio de las acciones sancionadoras que estén
establecidas por la Universidad.
El plagio, en cualquiera de los aspectos evaluadores de la materia, será motivo de suspenso
en la asignatura.
Para poder superar la asignatura será necesario superar el examen. No se tendrá en
cuenta la evaluación continua sin la superación del examen.

11. BIBLIOGRAFÍA

5
Bibliografía básica

Gardner, H. (1999) Mentes creativas. Una anatomía de la creatividad. Barcelona: Paidós.

Huidobro Salas, T. (2002) Una definición de la Creatividad a través del estudio de 24 autores
seleccionados. Dpto. De Psicología Básica II. Procesos Cognitivos, de la Universidad
Complutense de Madrid.

López Martínez, O. (2001) Evaluación y desarrollo de la creatividad. Murcia. Servicio de


Publicaciones. Universidad de Murcia.

Navarro Lozano, J. (2008) Mejora de la creatividad en el aula de primaria. Tesis Doctoral.


Murcia. Servicio de Publicaciones Universidad de Murcia.

Gervilla, A. (2003) Creatividad aplicada. Una apuesta de futuro. Tomo I. Madrid: Editorial
Dykinson.

Prieto Sánchez, M. D., López Martínez, O., y Ferrándiz García (2003) La creatividad en el
contexto escolar. Estrategias para favorecerla. (1ª ed.) Madrid: Ediciones Pirámide.

Rodríguez Estrada, M. (2005) Manual de creatividad. Los procesos psíquicos del desarrollo.
Alcalá de Guadaira(Sevilla): Editorial MAD

Sternberg, R. y Lubart, T. I. (1997) La creatividad en una cultura conformista. Un desafío a las


masas. Barcelona: Paidós.

Torre, S. d. l. (2006) Comprender y evaluar la creatividad. Volumen 2 Málaga: Ediciones Aljibe.

Bibliografía complementaria

Nota: Las referencias bibliográficas citadas no constituyen un listado cerrado; cada


profesor podrá añadir recursos que considere pertinentes según las características e
intereses del grupo.

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