Taurens
Introducción e Historia
Los Tauren tienen una larga y compleja tradición que ha pasado de generación en
generación. Ya que casi ningún escrito existe de la historia de los Taurens, la veracidad de
sus historias es ambigua. De todas formas, muchas de esas historias provienen de un solo
hecho conocido y explican muchas cosas de su historia, y esas historias son respetadas y
creídas.
La raza tauren es tan vieja o más que la de los elfos nocturnos, y tienen una
fuerte atracción con los espíritus elementales, su sociedad esta ligada al
chamanismo. Ellos viven para servir a la naturaleza y mantener el delicado
balance entre las cosas salvajes y los inquietos espíritus elementales. Además,
los elementos del druidismo, los cuales habían sido enseñados hace milenios
por Cenarius son olvidados, y con la reciente incorporación de la sociedad
tauren, se esta creando un futuro al servicio de la naturaleza.
La particular presencia de los relatos respecto a Cenarius antes de conocer a los
elfos (La "Guerra de los ancestros" trilogía que hace referencia a las creencias
de los elfos nocturnos en Cenarius son historias anteriores a la alianza durante
la guerra) que confirmaron por otras fuentes la veracidad de esto, indicando
que los taurens eran ya una civilización presente en Kalimdor antes de su auge
y quizás antes de la existencia de los elfos. En particular el nacimiento de
Cenarius es tapada y confirmada por la versión que dicen los mitos de los elfos
nocturnos, así como en el libros "The Sundering" por Richard A Knaak.
La Guerra de los Ancestros
Primero, los taurens no tomaron parte en la Guerra de los Ancestros, la batalla
se realizo para parar la primera invasión demoníaca aproximadamente hace
10.000 años. Sin embargo, en la alterada historia creada por la intervención de
Krasus y sus compañeros, ellos fueron convencidos para aliarse enconará de la
Legión Ardiente por un dragón mágico.
La xenofobia del comándate de los elfos nocturnos, Desdel Stareye, rehusó esa
alianza de los taurens y sus habilidades, llamándolos bárbaros, y
considerándolos probablemente como asesinos de elfos nocturnos como los
demonios de la tierra. Después de la trágica perdida del comandante, los
tauren son replegados y reemplazados, Jarod Shadowsong. Los tauren que
sobrevivieron a la Guerra mantuvieron buenas relaciones con los Centinelas.
La Nueva Horda
Muchas generaciones después de la guerra, los tauren vagaron por las planicies
de los Baldíos cazando poderosos kodos, y buscando sabiduría en su diosa
eterna, la Madre Tierra, Sus ciudades en tiendas estaban dispersas alrededor de
las tierras debido a las cambios espaciales y climáticos. Las tribus nómadas
estaban unidas debido al odio mutuo que profesaban a su enemigo, los
merodeantes Centauros.
En el borde de la extinción, el jefe Cairne Bloodhoof, pidio ayuda desesperadamente, a
unos guerreros de piel verdes que llegaron por mar. Cairne rápidamente se hizo amigo del
jefe Thrall y de otros orcos, y reconoció que ellos amaban el honor y la batalla. Por su
parte, los orcos y los trolls lanza oscura que componían la Horda encontraron que tenían
mucho en común con los taurens. Cada una de esas razas quería conseguir mayor cultura
chamanica, y los tauren, estaban muy versados en la tradición popular de los espíritus y
la naturaleza, estaban muy bien preparados para proveer consejo y soporte para construir
una afinidad chamanica con la Horda.
Presente
Con la ayuda de los orcos, Cairne y su tribu Bloodhoof estaban capacitados para conducir
al abismo a los centauros y reclamar las verdes praderas de Mulgore. Por primera vez en
milenios, los tauren tenían una tierra propia. Por esto siempre estarian en deuda con los
orcos.
Después de la fallida invasión al hogar orco Durotar, Cairne construyo un refugio para su
gente en las lustrosas planicies de Mulgore, donde los tauren y todas sus tribus eran
bienvenidas. La capital de la ciudad es Thunder Bluff, construida sobre una serie de
mesas. Pasados algún tiempo las tribus dispersas estaban unidas bajo el mandato de
Cairne. Allí había multitud de de tribus que habían sido separadas en direccion a una
nueva nación, todos aceptaban que Cairne era el mas adecuado para dirigir a toda esa
nación hacia un nuevo futuro. Ayudando a Cairne en su nueva labor de líder de la raza
estaba el archidruida Hamuul Runetotem y la más vieja hechicera Magatha Grimtotem.
Ahora, los Tauren están dirigidos por Cairne Bloodhoof. Sin embargo, Cairne siempre a
admitido que es un Viejo tauren (tenía 99 años cuando se unió a la Horda), y el líder de
los taurens quizá cambiará pronto. Su sabiduría le dice que su sucesor será su propio hijo,
Baine Bloodhoof, pero antes de que llegue ese día, son solo especulaciones.
Particularmente por la emergencia de la Vieja hechicera Magatha y su tribu, los
Grimtotems, una tribu cuya característica es que son como la oscura medianoche (en
cuanto a color), así como miembros del Concilio de Thunder Bluff. Los Tauren continúan
proveyendo de feroces guerreros y sabios chamanes a la Horda y actualmente están
envueltos en un nuevo conflicto en Azeroth.
Aunque los tauren habían reclamado estas tierras y la batalla de la horda , no todo fue
paz. La tribu Grimtotem intento en esos dias usurper el trono de Cairne, cospirando para
derrocar a su lider. Al mismo tiempo, el Sueño Esmeralda, reino del Dragon volador
verde, fue contaminado con un extraño mal. Malfurion Stormrage esta atrapado dentro, y
los dragones verdes actuaban extrañamente, atacando a todo el que pasaba cerca. El
nacimiento de los druidas elfos y tauren fue producido por esos eventos, y como el Sueño
Esmeralda, era el hogar de Ysera la durmiente, se debía mantener seguro el aspecto
vede.
Mitología Tauren y Cultura
Los inicios de la historia de los tauren se recuerdan por una serie de mitos. Esas crónicas
vienen desde la creación del mundo y la aparición de los centauros, hablando de la
creación tauren por la Madre Tierra, Sus estudios de druidismo bajo Cenarius, y de cómo
llegaron los centauros.
Aunque los nobles tauren son de naturaleza pacifica, los ritos de los Grandes Cazadores
son venerados como el corazón espiritual de su cultura. Muchos guerreros o no guerreras
tauren, buscan su identidad como cazadores y niños de la Madre Tierra. Tauren, jóvenes
o no, buscan pruebas para probar su bravura, por si mismos atacando a otras criaturas
salvajes. A pesar del asesinato de animales, los tauren aprenden a no perder nada que
venga de la naturaleza ya que todo lo que da es devuelto a la natulareza. Aprenden a
encontrar el fino balance que existe en la naturaleza y a honrar a la Madre Tierra, ella los
beneficiara.
La perdida de su enorme tamaño y su fuerza bruta, las remarcable paz tauren cultiva y
silenciosa, sociedad tribal. Sin embargo, cuando despertaron por el conflicto, los tauren
son implacables enemigos que usaran todo a su alcance, y su fuerza para golpear
severamente a sus enemigos y posarlos a sus pezuñas. Ellos son nobles y orgullosos y
nunca, cayeron ante una adversidad en el pasado, y sus enemigos sucumbían ante ellos.
Como los orcos, los tauren ahora luchan para retener esa sensación de tradición y de
noble identidad.
tauren femino chaman, debido a que su cultura esta estrechamente relacionada con la naturaleza
Fe
Para los tauren, la naturaleza es la madre del mundo, y su fe es tan profunda que resuena
en sus corazones. Los Tauren estan conectados con las corrientes del mundo. Reverencian
a los espíritus de la tierra y a sus antepasados, y esos espíritus les guían y les dan
sabiduría. Esa conexión manifiesta una profunda cultura mística-animal, donde druidas y
chamanes tienen una postura diferente de la de los guerreros y cazadores. Los Tauren no
ven una separación entre la veneración a la naturaleza y la caza; ya que cazar es honrar a
los espíritus de la naturaleza.
Lenguajes
Los Tauren hablan el Taur-ahe, y el común. Los tauren tienden a aprender lenguajes para
hacer tratos o cambiar de las ideas. Debido a su alianza con los orcos y Trolls aprendieron
el orco para poder relacionarse con ellos.
Nombres
La lengua de los tauren es a menudo dura y de bajo timbre, la cuál se refleja en los
nombres de sus niños. El apellido de un tauren es normalmente el nombre de la familia,
ya que sucede desde generaciones. Si el tauren ha efectuado algún acto que ha
impresionado a los ancianos de su tribu, el puede elegir su nombre como recompensa a
ese acto que ha realizado.
Apariencia
-Tauren, o Shu'Halo en su lengua nativa el Taur-ahe, son enormes criaturas nómadas que
viven en zonas verdes, como en las abiertas tierras de Mulgore en el centro de Kalimdor.
Son humanoides altos, y musculosos con una apariencia bovina, con pezuñas y cuernos.
Poseen una altura de 2 a 2.7metros, y su peso oscila entre los 180 y los 320 kilos. Sus
inmensos cuerpos están recubiertos por una fina y pequeña capa de pelo negro, gris,
blanco, rojo, marrón, y puede estar moteado por varios de estos colores. Después de
generaciones de vida nómada los taurens se han establecido permanentemente en
Mulgore y en Los Baldíos.
Tauren femenino masculino
Tribus Tauren
-Bloodhoof – Los Bloodhoof de Cairne Bloodhoof es la principal o mas importante tribu
tauren.
-Dawnstrider – Los Dawnstrider tienen experiencia en los encantamientos y habilidades
chaman.
-Grimtotem– Los Grimtotem no desean estar aliados con la horda por razones
desconocidas. Se rumorea que ellos -tienen sospechosos contactos con el Azote y con
los olvidados.
-Mistrunner – Los Mistrunners trabajan en la senda del druida y buscan sanar a la tierra y
aliviar a la sufrida Madre Tierra.
-Ragetotem – La tribu Ragetotem es hogar de los más fieros guerreros y los mejores
herreros de los tauren.
-Runetotem – Los Runetotem tienen un solo objetivo y es redescubrir los caminos de los
druidas.
-Skychaser – Los Skychaser son los líderes espirituales de los chamanes tauren.
-Stonehoof – The Stonehoof tienen emisarios es todos los rincones de la sociedad Tauren.
-Thunderhorn – La tribu Thunderhorn es el hogar de los mejores cazadores que tienen
los tauren.
-Wildmane – La tribu Wildmane ha unido la tribu Runetotem tribe en la busqueda de los
caminos de los druidas.
Otras tribus tauren son: Clawhoof, Cloudmane, Darkmane, Eagletalon, Longstride,
Oatwind, Raincaller, Rivermane, Shadowhoof, Stormsinger, Stormstout, Strongbash,
Swiftwind, Whitecloud, Wildrunner, Winterhoof, y Younghoof.
Tauren tribu Dawnstrider
Relaciones Tauren
Los Taurens tienen una estrecha relación con los orcos ya que tienen una cultura similar.
Cairne es muy amigo de Thrall. También se llevan bien con los trolls. Los Tauren
raramente confían en los olvidados, solo mueven la cabeza para que pongan sus pies en
un lado. Tienden a evitar la presencia de los olvidados en Thunder Bluff, pero lo hacen a
regañadientes por su alianza. Ya que el lugar tauren tiene mucho énfasis en el valor de
vida, y los no muertos echan por tierra sus creencias. Sin embargo como muchos otros
desean que se curen.
Lugares
Camp Taurajo
Camp Taurajo es un puesto Tauren outpost situado en Los Baldios, con unops pocos orcos
en la carretera este de la villa Bloodhoof . tiene una posada, y unos poco vendedores,
algunos maestros en las profesiones y un Flight Master.
Sun Rock Retreat
Sun Rock Retreat es agradable, tiene estilo tauren, la horda esta asentada en mitad de
Stonetalon Mountains, al sur del lago Mirkfallon. Poblado predominante de orcos y tauren
nacidos como chamanes y guerreros, devotos para reparar el daño hecho a las montañas
por la Venture Co. y otras fuerzas malignas, el elfo de sangre Braelyn Firehand busca
matar a todos los druidas que están al pie de Stonetalon Peak, y así acabar con los
efectos arcanos que inundan la zona.
Mulgore
El verde, las planicies verdes de Mulgore son el hogar de los nobles tauren. Su ancestral
hogar esta cerca de las laderas de las montañas de Stonetalon Mountains en el norte, y
son una barricada natural por todas ladaos. El unico paso por esas montalñas esta en el
este de los Bladíos. Mulgore proporciona provides mucha caza, ya que poseen una gran
diversidad de bestias salvajes que estan establecidas por toda la planicie.
En la sección norte de Mulgore, las mesas sobre las torres de Thunder Bluff, crean
grandes sombras en las planicies. La villa Bloodhoof Village esta localizadas en el centro,
al borde de las claras aguas del lago Stonebull, y mas lejos hacia el sur protegidas por
las cimas de la Nube de mesa roja Red Cloud Mesa, Camp Narache situado como principal
campamento de entrenamiento para todos los jóvenes tauren.
A pesa del seremo paraje y la brisa de perfumada por el pino, Mulgore tien un problema.
Brambleblade Ravine y el sagrado Red Rocks son invadiodos por los quilboars. La carrera
goblin, la Venture Company infesta los sagrados árboles y aguas de Mulgore y también las
montañas del este con la minería. La tribu Windfury demanda los alrededores del extreme
norte de Mulgore y las laderas surorientales de la montaña. La Alianza se ha presentado
en la zona de Bael'dun, donde los enanos escaban las montañas para conseguir tesoros
como sus ancestros, y la tribu de gnolls Palemane se sabe que tienen su hogar en la
caverna llamada Palemane Rock y así como el campo de las montañas meridionales
Thunder bluff
Es la capital de los taurens, localiza en el norte de Mulgore, construida en loa alrededores
de las montañas para hacerla mas segura e impenetrable
Historia
La gran ciudad de Thunder Bluff esta asentada sobre una serie de mesas cuya vista
muestra las verdes praderas de Mulgore. Unos pocos nómadas Tauren construyeron la
ciudad trayendo caravanas, viajeros, artesanos de todos los reinos. Fue establecido por el
gran jefe Cairne Bloodhoof , con la ayuda de los orcos, echaron a los centauros que
originalmente inhabilitaron Mulgore. Largos puentes de cuerda y Madera fueron puestos o
construidos entre las mesas, atados en parte superior de largos totems coloreados, como
si fueran espíritus guardianes. El jefe Tauren observo que la marcha de la construcción iba
bien y esperaba que las tribus taurens vivieran seguras y en paz.