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Capas Autocad

Este documento explica qué son las capas en AutoCAD y para qué sirven. Las capas permiten organizar los objetos de un dibujo en grupos separados, lo que facilita la edición posterior. Cada objeto pertenece a una capa única, y las capas pueden tener propiedades como color, tipo y grosor de línea. Las capas se crean y administran a través de la ventana Capas o la barra de herramientas de capas.
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Capas Autocad

Este documento explica qué son las capas en AutoCAD y para qué sirven. Las capas permiten organizar los objetos de un dibujo en grupos separados, lo que facilita la edición posterior. Cada objeto pertenece a una capa única, y las capas pueden tener propiedades como color, tipo y grosor de línea. Las capas se crean y administran a través de la ventana Capas o la barra de herramientas de capas.
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Qué son y para que sirven las capas o layers en AutoCAD

Un dibujo bien hecho en AutoCAD® se caracteriza principalmente por su órden, y el


primer paso para conseguirlo es aprender a usar bien los layers o capas de
AutoCAD®.

Por qué es importante? Simplemente porque no se puede dibujar en AutoCAD® de forma


eficiente si no se tienen los objetos debidamente separados por capas.

Este es un detalle para nada menor y si no las tienes en cuenta a las capas, puede hacer que tu
trabajo se vea como el de un principiante (aunque no lo seas) y por sobre todo puede generar
como una bola de nieve de errores y desprolijidades en tu dibujo, dependiendo de la
complejidad y cantidad de datos que posee.

A mi en lo particular, me encanta trabajar con bastante órden por dos razones: una, es la que
te acabo de comentar, y dos porque me da más simplesa posterior en el editado de mis planos.
Paso a contarte:

Ante todo, permíteme explicarte en detalle que son las Capas de AutoCAD® y para qué sirven.

Qué son las Capas?

Las capas o layers (en inglés) de AutoCAD® podrían definirse como nombres de grupos o
etiquetas que poseen cada uno de los objetos de AutoCAD® que creamos. Es decir que cada
objeto (ya sea una línea, un círculo, o texto, etc…) pertenece si y sólo si a una capa y no puede
haber un objeto que no pertenezca a ninguna.

En nuestros trabajos podemos (y debemos) ubicar los objetos que vamos creando en diferentes
capas de acuerdo a un criterio de dibujo. Si no creamos ninguna capa y empezamos a dibujar,
estos objetos van a pertenecer a la única capa inamovible que es la capa “0” (cero).
Esta capa esta siempre y no puede ser renombrada, a diferencia de las demás que sí las creemos
y podemos renombrar. Veamos:

Ventana Principal de Capas


Si escribes en AutoCAD® el comando CAPA ó _LAYER, aparecerá la siguiente ventana:

Esta ventana de AutoCAD® en un dibujo vacío tiene solo la línea de la capa “0”. Cada línea
corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar propiedades a las deferentes
capas.

En la imagen principal de este artículo vemos los nombres de las capas de esta imagen
representados como conjuntos. Esto es porque cada capa es como un conjunto y en ese
conjunto podemos albergar tantos objetos como queramos.

Estos ejemplos de capas aplicarían tranquilamente a un dibujo de una pieza mecánica, la cual
esta acotada y tiene líneas de centro y también líneas punteadas u ocultas y textos que
describen el dibujo. En este dibujo sería conveniente tener cinco capas diferentes, en donde
cada capa albergue los siguientes objetos:

 Una capa para el dibujo principal de la pieza mecánica


 Otra capa para las líneas de ejes de la pieza
 Otra capa para identificar las líneas ocultas
 Otra capa para las acotaciones
 Y otra capa para los textos
Este es un ejemplo muy básico, pero sufidiente para la explicación. Estas capas, tal com están
en el ejemplo, deberían tener nombres claros y bien definidos, ya que es importante no
confundirnos de capa.

La Barra de Herramientas

También existe la barra de herramientas de capas, con la cual podemos manejar las capas con
las funcionalidades mas básicas de la ventana que vemos en la imagen anterior:

Como Crear una Capa de AutoCAD®?

Crear una capa de AutoCAD® es muy simple, pero no podemos hacerlo desde la barra de
herramientas. Para esto es necesario abrir la ventana la cual se abre con el comando capa,
como ya te he dicho, o bien desde el primer iconito que aparece en la barra de herramientas
(el de la izquierda de la imagen).

Ahora paso a mostrarte la ventana con referencias así te explico qué son los ítems principales,
y obviamente como se crea una capa:
Descripciones

Vamos con las referencias de las letras y números en rojo:

“A”

Crea una capa nueva. Hay tres formas acá de crear una capa. También puedes crearla
parándote en una capa, y presionando enter en tu telcado. La otra opción es una vez que estas
escribiendo el nombre de tu capa, presionas la coma de tu teclado e inmediatamente pasas a
renombrar una capa nueva. Intentalo!

“B”

Crea una nueva capa con el ítem “10” desactivado. Luego te comento para que sirve.

“C”

Elimina una capa. Esta capa para poder ser eliminada no debe contener objetos, ni ser la capa
actual de uso. Caso contrario, nos avisará con un mensaje que nopuede ser borrada.

“D”

Ya que siemprehay una y solo una capa activa para dibujar, con “D” cambiamos la capa
seleccionada en la ventana a capa actual. Es decir que todo lo que dibujemos va a pertenecer
a la capa identificada con el tilde verde en la columna izquierda (la que lleva el nombre de
Status en la imagen), y con este ícono “D”, cambiamos de capa para dibujar.

“1”

Apaga una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Se apaga. O sea que no
se ve, pero sigue estando ahí. Es como apagar la luz de una habitación y dejarla a oscuras. No
vemos nada, pero todo sigue en su lugar.

“2”
Congela una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Misma descripción
que la anterior, pero diferente comportamiento. Esta opción es la que te recomiendo que uses
si es que quieres no visualizar capas, ya que no sólo no visualizamos lo de la capa, sino que
además no podemos modificar ni borrar nada de lo que estas capas congeladas contengan.

“3”

Bloquear capa: igual que congelar, pero con la gran diferencia que con esta opción sí
visualizamos los objetos de estas capas.

“4”

Color: otorga color a los objetos de la capa.

“5”

Tipo de Línea: otorga un estilo de línea a los objetos de la capa.

“6”

Espesor de línea: otorga espesor de línea a los objetos de la capa.

“7”

Congela los objetos sólo dentro de la ventana o viewport que estemos posicionados.

“8”

Transparencia: otorga transparencia de color a los objetos de la capa.

“9”

Los objetos que esten en esta capa con este ícono desactivado, no saldrán impresos en papel.
Sólo los vemos en el archivo cad, pero no se imprimen.
“10”

Si creamos una ventana o viewpor nuevo, esta capa aparecerá de entrada como si la ubiésemos
desactivado en esa ventana. O sea, aparece la opción del ítem “7” activa al crear la ventana.

“11“

Simplemente podemos dejar una descripción más extensa sobre la capa.

Atajos con la Barra de Herramientas

Para cambiar de capa actual o bien para cambiar objetos desde una capa a otra, podemos
hacerlo desde la barra de herramientas. Es muy simple:

Cambio de Capa Actual

Si no tenemos objetos seleccionados, entonces al desplegar la barra y elegir una capa, ésta pasa
a ser la capa actual automáticamente, y todo lo que dibujemos luego va a estar en esta capa
que elegimos.

Cambiar Objetos a otra Capa

En cambio, si tenemos uno o más objetos seleccionados, al cambiar de capa, estos objetos
pasarán desde sus capas a la capa que hemos seleccionado, sin importar en que capa esaban
antes.

Recomendaciones prácticas:

 La capa 0 es la capa por defecto que existe en todos los dibujos y presenta algunas
propiedades esotéricas. En lugar de utilizar esta capa, es conveniente que cree sus propias capas con
nombres descriptivos.
 Cualquier dibujo que contenga al menos un objeto de cota incluye automáticamente una capa
reservada denominada Defpoints.
 Cree una capa oculta para la geometría de construcción, la geometría de referencia y las notas
de uso entre bastidores que normalmente no es necesario ver o imprimir.
 Cree una capa para las ventanas gráficas de presentación. La información acerca de las
ventanas gráficas de presentación se encuentra en el tema Presentaciones.
 Cree una capa para todos los sombreados y los rellenos. De esta forma, puede activarlos o
desactivarlos todos con una única acción.

Parámetros de capa
A continuación se presentan los parámetros de capa utilizados con más frecuencia en el Administrador
de propiedades de capas. Haga clic en el icono para activar y desactivar el parámetro.
 Desactivar capas. Puede desactivar las capas para reducir la complejidad visual del dibujo
mientras trabaja.

 Inutilizar capas. Puede inutilizar capas a las que no necesite acceder durante un tiempo.
Inutilizar las capas es similar a desactivarlas, pero mejora el rendimiento en dibujos de gran tamaño.

 Bloquear capas. Bloquee las capas para impedir que se produzcan cambios accidentales en
los objetos de esas capas. Además, los objetos de las capas bloqueadas aparecen difuminados, lo
que ayuda a reducir la complejidad visual del dibujo mientras permite ver estos objetos ligeramente.

 Definir propiedades por defecto. Puede definir las propiedades por defecto de cada capa,
incluido el color, el tipo y el grosor de línea, y la transparencia. Los nuevos objetos que cree utilizarán
estas propiedades a menos que las modifique.

Acceso rápido a los parámetros de capa


El Administrador de propiedades de capas ocupa una gran cantidad de espacio y no siempre es
necesario acceder a todas las opciones. Para obtener acceso rápido a los controles de capa más
habituales, utilice los controles de la cinta de opciones. Si no hay ningún objeto seleccionado, el grupo
Capas de la ficha Inicio indica el nombre de la capa actual, como se muestra aquí.
En ocasiones, asegúrese de que los objetos que cree estén en la capa correcta. Es fácil olvidar esta
acción, pero también es fácil de definir. Haga clic en la flecha desplegable para mostrar una lista de
capas y, a continuación, haga clic en una capa de la lista para convertirla en la capa actual. También
puede hacer clic en un icono de la lista para cambiar su configuración.

Mantener las normas


Es de vital importancia establecer o cumplir una norma de capa en toda la empresa. Con una norma
de capa, la organización de los dibujos será más lógica, coherente, compatible y sostenible con el
tiempo y entre departamentos. Las normas de capa son fundamentales para los proyectos en
equipo.

Si crea un conjunto estándar de capas y lo guarda en una plantilla de dibujo, las capas estarán
disponibles cuando inicie un nuevo dibujo, por lo que podrá empezar a trabajar inmediatamente. En el
tema Conceptos básicos se proporciona información adicional acerca de los archivos de plantilla de
dibujo.
Resumen

Las capas organizan el dibujo, lo que le permite suprimir temporalmente la visualización de los datos
gráficos que no se necesiten. También puede asignar las propiedades por defecto, como el color y el
tipo de línea, a cada capa.
Bibliografia

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