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Decálogo de Seguridad en Armas de Fuego

Este documento describe tres armas MOSPEADA (EP-37, EP-40 y Rifle Gallant H-90) y cuatro vehículos roboticos de asalto (VR-038L, VR-041H, VR-052). Proporciona detalles sobre el alcance, daño y modo de disparo de cada arma, asi como la localización y cantidad de puntos de daño estructural y sistema de cada vehículo, junto con su equipamiento y sistemas de armas.
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Decálogo de Seguridad en Armas de Fuego

Este documento describe tres armas MOSPEADA (EP-37, EP-40 y Rifle Gallant H-90) y cuatro vehículos roboticos de asalto (VR-038L, VR-041H, VR-052). Proporciona detalles sobre el alcance, daño y modo de disparo de cada arma, asi como la localización y cantidad de puntos de daño estructural y sistema de cada vehículo, junto con su equipamiento y sistemas de armas.
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Armas MOSPEADA

1.-EP-37 Rifle de asalto de partículas


Alcance: 200m

Daño: 4D4 M.D. por tiro 5D12 por descarga (5 tiros), 6D20 por descarga de turno completo

Rango de tiro: Tiro a tiro, descargas y spray (cada hit en spray hace el daño de 1 tiro (2 tiros si
es descarga de turno completo) a 1d4 objetivos, no pueden hacerce tiros de precisión con
esta modalidad), por su peso esta arma no puede usarse sin los servos del VR

2.-EP-40 Pistola de iones


Alcance: 75m

Daño: 4D4 M.D. por tiro + especial

Rango de tiro: Tiro a tiro

Especial: Un MECHA de hasta 10 toneladas impactado por esta arma resta 5 a su iniciativa,
impacto, bloqueo y esquiva. Este penalizador dura hasta que sea reparado por un ingeniero.
Esta arma entrega un +2 al impacto cuando está conectada a un VR-052 o VR-041H

3.- Rifle de partículas MARS Gallant H-90


Alcance: 200m, 1000m con culata

Daño: 4D4 M.D. por tiro 5D12 por descarga (5 tiros). Modo francotirador 3d4x10 M.D.

Rango de tiro: Tiro a tiro, descargas, spray (cada hit en spray hace el daño de 1 tiro a 1d4
objetivos, no pueden hacerce tiros de precisión con esta modalidad). La culata de la Gallant
H-90 le permite ser usada como rifle de francotirador, con la opción tiro a tiro funciona como
transformador de energía elevando la potencia de un disparo, el tiempo de carga y
refrigeración por disparo es de 8 segundos (lo que permite hacer 1 disparo en cada turno par y
2 disparos en turno impar), el uso de energia equivale a 8 disparos simples

Adicionalmente, realizar descargas sin la culata impone un -5 al impacto

VR-038L
S.D.C by location
Main Body (5000)_____________________________ Helmet (1000)___________________

Front Wheel (500)___________________ Rear Wheel (500)___________________

Right Shield (3000)__________________ Left Shield (3000)__________________

Right Leg (40000)___________________ Left Leg (40000)___________________

Depleting the S.D.C from arm shields or legs will cripple the pilot, depleting the helmet
S.D.C will force a PE roll, if failed the pilot will fall down with 0 HP, extra M.D.C or S.D.C
will be applied to the pilot

Weapon systems
RL-6 handheld rocket launcher
Alcance: 5km. Daño: 2d8x10. Rango de tiro: Sin limitaciones. Municiones: 6

1 2 3

4 5 6

Equipo y bateria
•Aleación de plasticerámica que reduce el daño de armas de energía a la mitad

•Computador a bordo con software predictivo que mejora la reacción del piloto
entregando un modificador de +4 a la esquiva, iniciativa y bloqueo

•En modo armadura el VR-038L cuenta con servos en las articulaciones que le
permiten cargar hasta 250kg, además de un propulsor trasero capáz de impulsar al
vehículo una distancia de 10m

•Bateria nuclear, un dia de uso o 3 turnos de combate gastan una celda,

Modificadores
Impacto Pilotar moto %

Bloqueo Arma de Mano

Esquiva Alcance

Iniciativa M.D.C.

Acciones
VR-041H
S.D.C by location
Main Body (5000)_____________________________ Helmet (1000)___________________

Front Wheel (500)___________________ Rear Wheel (500)___________________

Right Shield (1500)__________________ Left Shield (1500)__________________

Right Leg (40000)___________________ Left Leg (40000)___________________

Depleting the S.D.C from arm shields or legs will cripple the pilot, depleting the helmet S.D.C will force a
PE roll, if failed the pilot will fall down with 0 HP, extra M.D.C or S.D.C will be applied to the pilot

Weapon systems
1.-GR 103
Alcance: 5km. Daño: 1d8x10. Rango de tiro: Sin limitaciones. Municiones: 6 por
lado

2.-C.A.D.S -1
El sistema CADS (Close Assault and Defensive System) es un sistema defensivo y ofensivo CC capaz de
absorber daño y cortar aleaciones de overtechnology gracias a un sistema tipo punta de alfiler
dependiente de la bateria del vehículo. El sistema CADS-1 es completamente inútil si no está conectado
al VR-041, por lo común los VR-0-41H montan uno en cada brazo Daño: 1d10x10. Cada uso (gasta una
celda de energía del Cyclon por turno)

M.D.C. (2000) (regenera 50 MDC cada turno)______________________________________

S.D.C. (2000)__________________________________________________________________

Equipo
•Aleación de plasticerámica que reduce el daño de armas de energía a la mitad

•Computador de combate que funciona en conjunto con el CADS y entrega un +2 al bloqueo

•En modo armadura el VR-041H cuenta con servos en las articulaciones que le permiten cargar hasta
300kg, además de un propulsor trasero capaz de impulsar al vehículo una distancia de 10m

•Bateria nuclear, un dia de uso o 3 turnos de combate gastan una celda,

Modificadores
Impacto Pilotar moto %

Bloqueo Arma de Mano

Esquiva Alcance

Iniciativa M.D.C.

Acciones
VR-052
S.D.C by location
Main Body (6000)_____________________________ Helmet (1000)___________________

Front Wheel (500)___________________ Rear Wheel (500)___________________

Right Shield (1500)__________________ Left Shield (1500)__________________

Right Leg (40000)___________________ Left Leg (40000)___________________

Depleting the S.D.C from arm shields or legs will cripple the pilot, depleting the helmet S.D.C will force a
PE roll, if failed the pilot will fall down with 0 HP, extra M.D.C or S.D.C will be applied to the pilot

Weapon systems
1.-GR 97 propelled grenade launcher
Alcance: 20m. Daño: 1d6x10. Rango de tiro: 1 por acción. Municiones: 2 por lado

1 1

2 2

Equipo
•Aleación de plasticerámica que reduce el daño de armas de energía a la mitad

•Computador de combate con sistema de precision que siempre entrega un +1 al impacto con el rifle de
partículas EP-37 o la pistola EP-40, adicionalmente para el lanzagranadas GR-97 entrega un +4
adicional al impacto pero para activarlo requiere una acción y una tirada de sistemas de armas

•En modo armadura el VR-52 cuenta con servos en las articulaciones que le permiten cargar hasta
300kg, además de un propulsor trasero capaz de impulsar al vehículo una distancia de 10m

•El VR-52 en modo armadura también cuenta con sistemas ópticos montados en el pecho que
proyectan imagenes en el HUD sel casco del piloto

• la EP-40 puede montarse en vez de uno de los GR-97, esto le da la posibilidad de usarla en modo
moto

•Bateria nuclear, un dia de uso o 3 turnos de combate gastan una celda,

Modificadores
Impacto Pilotar moto %

Bloqueo Arma de Mano

Esquiva Alcance

Iniciativa M.D.C.

Acciones

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