Ensamblaje Y Mantenimiento De Computadoras
LA COMPUTADORA
Una computadora o computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe
y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
Estas imágenes muestran los elementos básicos que contienen las computadoras, los cuales son los
siguientes:
El software: es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de
componente s lógico s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la
parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.
Está compuesto de programas operativos y de aplicación.
El hardware: es la parte física dle computador, comprende todo
los perifericos físicos los cuales son tangibles, es decir, se
pueden ver y tocar.
Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento,
salida, mixtos y la unidad central del sistema computo).
Los periféricos:
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Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo
de memoria auxiliar de la memoria principal.
Periféricos de entrada (E): Son los que permiten al usuario ingresar información desde el exterior. Entre
ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida),
micrófono, cámara web, lectores óptico de código de barras, cámara fotográfica, etc.
Periféricos de salida (S): Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por
el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos mixtos (E/S): Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al
PC y al usuario. Así encontramos como dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas
de red, los módems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP) o las
memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas táctiles, ya que
estas actúan como dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo.
Periféricos de almacenamiento (A): Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la
CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya
que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o
extraíbles, como un CD. Los más comunes son: Disco duro Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o
lector de DVD Memoria Flash Cintas magnéticas Tarjetas perforadas Memoria portátil Disquete.
Periféricos de comunicación: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se
encuentran los siguientes: Fax-Módem Tarjeta de red Tarjeta Bluetooth Puerto USB.
MICROPROCESADOR
El microprocesador (o simplemente procesador)
es el circuito integrado central y más complejo
de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el
«cerebro» de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas,
desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje
de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos
a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de
control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida
antiguamente como «coprocesador matemático»).
Procesadores de silicio
El proceso de fabricación de un microprocesador es muy complejo.
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Todo comienza con un buen puñado de arena (compuesta básicamente de silicio), con la que se fabrica
un mono cristal de unos 20 x 150 centímetros. Para ello, se funde el material en cuestión a alta
temperatura (1.370 °C) y muy lentamente (10 a 40 mm por hora) se va formando el cristal.
De este cristal, de cientos de kilos de peso, se cortan los extremos y la superficie exterior, de forma de
obtener un cilindro perfecto. Luego, el cilindro se corta en obleas de 10 micras de espesor, la décima
parte del espesor de un cabello humano, utilizando una sierra de diamante. De cada cilindro se obtienen
miles de obleas, y de cada oblea se fabricarán varios cientos de microprocesadores.
Los principales fabricantes de procesadores son:
MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo
para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la
rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso
que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos
que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar
un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
Marcas de memoria RAM
Entre ellas tenemos las siguientes.
Daewo
Kingston
o
Microsof Compa
t c
Pctronic Radeon
Sony Olidata
DISCO DURO
Controlador de disco; en los actuales ordenadores personales, suele estar conectado en la placa madre y
es de vital importancia en el computador. Mediante uno de estos sistemas
Interfaz IDE / PATA
Interfaz SATA
Interfaz SAS
Interfaz SCSI (popular en servidores)
Interfaz FC (exclusivamente en servidores)
Interfaz USB
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En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
Fabricantes comunes:
Fujitsu
Western Digital
Seagate
Samsung
Hitachi
El conector Disco SATA El conector que utiliza el disco duro SATA para transmitir y recibir los datos es de con 7
pines y es de forma de letra L.
Conector para datos del disco duro SATA. Cable para datos del disco duro SATA hacia la tarjeta
principal.
Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser
el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de
altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados
Interfaz:
IDE (Integrated Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos (discos Duros HDD) y las unidades ópticas que utiliza el estándar.
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FUENTES DE PODER
Básicamente la fuente de poder lo que hace es convertir la corriente alterna (AC) de nuestros hogares, a
corriente directa (DC) que necesita nuestro PC.
Dentro de este cambio de corriente, además se produce una reducción de voltaje, en donde los valores
típicos utilizados son 3.3 volts, 5 volts y 12 volts. La línea de 3.3 y 5 volts es utilizada principalmente por
circuitos, RAM, CPU y otros componentes, mientras la de 12 volts es para hacer correr los motores de los
discos duros, ventiladores, lectores, tarjetas de video de gama alta etc.
Conector Dispositivos Imagen de conector Esquema
Disqueteras de
5.25", Unidades
Tipo MOLEX ópticas de 5.25"
ATAPI y discos
duros de 3.5" IDE
Tipo BERG Disqueteras de 3.5"
Tipo SATA / Discos duros 3.5"
SATA 2 SATA / SATA 2
Conector ATX Interconecta
versión 1 la fuente ATX con la
tarjeta principal
(20 terminales + (Motherboard)
4)
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Conector ATX Interconecta
versión 2 la fuente ATX y la
tarjeta principal
(24 terminales) (Motherboard)
Conector para Alimenta a los
procesador de 4 procesadores
terminales modernos
Alimenta
Conector PCIe
directamente
(6 y 8
las tarjetasde video
terminales)
tipo PCIe
LA PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard)
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen
la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar,
que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro
de la caja.
Imagen posterior de una placa base
actual.
Las conexiones son las encargadas
de comunicar el PC con el usuario a
través de los llamados periféricos de
interfaz humana (teclado y ratón), así
como con algunos periféricos
externos.
Situadas en la parte superior trasera
de la placa base (en el panel trasero
que comentábamos en la descripción
física de la placa base), la posición de
estos en cuanto a situación con
respecto al resto de la placa base y
medidas totales del soporte está
estandarizada, salvo en aquellas placas diseñadas para equipos muy concretos de algún fabricante (HP,
Sony, Dell...).
Estos conectores, en el formato estándar, son:
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PS/2 Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratón, normalmente
diferenciados por colores (verde para ratón y malva para teclado).
USB Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En muchos casos traen otros dos en una plaquita que
se conecta a los USB internos de la placa.
PARALELO Es un puerto cuya principal misión es la conexión de impresoras. Dado que las
impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas placas que
carecen de este puerto.
Ethernet – Red Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base
vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas
de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.
Sonido Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor, lo que ha
hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las gamas bajas de estas,
centrándose en gamas media-alta y alta. El sonido que incorporan las placas base va desde el 5.1 de
las placas de gama baja hasta las 8.1 de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el
estándar AC97
Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y Creative.
UNIDAD (O DRIVE) DE CD-ROM
Es la unidad encargada de leer un disco óptico,
es decir de lectura mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el almacenamiento de
información en sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-Rom
son Compact Disc Read-Only Memory que en
español es disco compacto de sólo lectura.
Quemador (o Grabadora) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que
permite grabar en ellos cualquier clase de
información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator,
etc.).
Unidad de DVD Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde
4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Con la tecnología de ranura de expansión que pueden ampliar la funcionalidad de su ordenador y
actualizar sus sistemas. Las ranuras de expansión de transferencia de datos de las tarjetas gráficas. Al
aprender acerca de las características físicas de las ranuras de expansión más utilizados se puede
aprender a identificar los espacios que la placa base del equipo tiene. Esto es importante debido a que
algunos tipos de hardware solo son compatibles con las ranuras de expansión más rápido más nuevos.
La AGP Slot o AGP Accelerated Graphics Port es el segundo más
antiguo tipo de ranura de expansión. Usted puede identificar en la
placa base como un largo rectángulo marrón, estrecho. El puerto
AGP por lo general cerca del centro de la tabla y la mayoría de las
placas base contiene sólo una. En cada rincón de esta ranura de
expansión, se encuentra un pequeño rectángulo, hueco . La ranura
está atravesada por un puente de espesor en la parte derecha
alrededor de dos tercios hacia abajo de su longitud.
La ranura
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La ranura PCI es la ranura de expansión que que es
más probable encontrar al trabajar con la mayoría
de ordenadores. Por lo general, es de color blanco y
es siempre un poco más largo y más delgado que
una ranura AGP. Usted puede encontrar las ranuras
PCI en grupos de cuatro o cinco en la placa base. Las clavijas son bien visibles , pero la ranura no
contiene rectángulos en las esquinas. Es atravesada de la misma manera que la ranura AGP es , aunque
el puente es mucho más cerca de la parte derecha.
El PCI Express Slot ranuras PCI Express son una
versión mucho más rápido de la ranura PCI normal.
Estas ranuras de expansión son generalmente de color
negro o amarillo y son un poco más delgado que las
ranuras PCI normales. Ranuras PCI Express vienen en
varias longitudes diferentes. El más pequeño de éstos es
el PCI x1, que es aproximadamente un tercio del tamaño
de una ranura PCI normal. El más grande, el x16 PCI, es unos centímetros más largo que la ranura PCI
normal. Ranuras PCI Express contienen pequeños alfileres y son generalmente mínimamente
atravesadas en la parte derecha.
TIPOS: básicos (tarjetas de expansión)
Dependiendo la función de cada una, es posible clasificarlas de la siguiente manera (por supuesto no se
descarta la existencia de más tipos), sin embargo las más utilizadas son las siguientes que se enlistan en
las ligas:
Tarjetas aceleradoras de gráficos Es una tarjeta para expansión
de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor
capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera
al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les
permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta
dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en
la tarjeta principal ("Motherboard")
CARACTERISTICAS:
Integran dentro de sí un circuito integrado ó chip encargado del proceso de gráficos, por lo que liberan
al microprocesador de estas actividades, llamado GPU/VPU.
También integran memoria RAM propia para evitar el consumo de la RAM principal.
Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como monitores y
proyectores.
Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta
principal.
Pueden convivir con las tarjetas de video integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas,
reemplazan su lugar en el sistema.
Tarjetas red local cableada:
Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de
enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local
("LAN "Local Area Network" - computadoras cercanas interconectadas
entre sí), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de red se
inserta dentro de las
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Tarjetas de red inalámbrica:
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y
recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de
área local ("W-LAN "Wireless Local Área Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de
las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard")
Tarjetas de sonido:
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la
entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por
medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un
dispositivo para juegos como Joystick, Game pad ó Race Wheel. La
tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la
Como Ensamblar una Computadora Pasó a Paso
Bueno primero vamos a tocar los puntos más importantes para poder ensamblar una computadora,
después daré una explicación más detallada con imágenes.
Quitar la tapa del case
Instalar en el case la fuente de energía
Instalar la mainboard en el interior del case
Instalar las unidades internas (memoria RAM, disco duro, Lectora, etc.)
Conectar todos los cables internas en los lugares correspondientes
Colocar y empernar la tapa del case
Conectar las unidades externas (teclado, mouse, monitor, etc.)
Bueno lo primero que vamos a realizar es retirar la
tapa del case, para eso necesitamos un
desarmador estrella.
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Ahora vamos a instalar la fuente de energía, para eso debemos colocarla en su lugar y empernarlo bien
para que nos quede de esta manera.
Ahora pasamos a colocar el CPU en el socket, para
eso debemos identificar en qué posición encaja para
después asegurarlo con su seguro.
El CPU debe de quedar
de esta manera.
Una vez que terminamos de colocar el CPU
pasamos a agregar un poco de pasta térmica
encima, la pasta térmica nos sirve para que el CPU
no se caliente demasiado, después encima
colocamos el COOLER para ayudar a mantener en
temperatura adecuada nuestro procesador.
No hay que olvidar que el cooler necesita
asegurarse mediante sus 4 extremos y conectar
cable en el CPU FAN.
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Ahora vamos a colocar la memoria
RAM, no olviden que tienen que saber
qué tipo de ranura tiene su memoria y la
cantidad de BUS necesaria, sino su
computadora no va a trabajar. Entonces
según la ranura ubicamos la memoria
en el puerto de expansión, la
insertamos, por último debemos
asegurarla con los ganchos que tiene a
los extremos.
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Ahora pasamos a instalar la Mainboard en el case, los conectores de entrada deben ir en una posición en
la cual se puedan conectar los periféricos de entrada desde la parte externa del case.
Una vez que tenemos instalada
la mainboard, en el caso que
quisiéramos vamos a colocar
tarjetas de expansión (video,
Red, WLAN).Primero
comenzamos con la tarjeta de
video, en este caso va en el
puerto AGP.
Ahora vamos a colocar la tarjeta
de red, en algunas casos
dependiendo del tipo de tarjeta
puedo ir en el puerto PCI,
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Una vez que colocamos la tarjeta de red, pasamos a colocar la tarjera WLAN (red inalámbrica). La antena
se coloca después.
Ahora que hemos terminado
de instalar las tarjetas, vamos
a instalar nuestras unidades
internas (Disco Duro,
Disquetera, etc.).Primero
colocamos el disco duro de
tal manera que encaje en el
compartimiento de unidades
3.5, lo alineamos con los
orificios del chasis para así
poder empernarlo.
Una vez que colocamos el
disco duro, pasamos a
colocar la lectora de DVD
por la parte externa del
case, en el compartimiento
de unidades frontal.
Ahora pasamos a conectar
todos los cables de la fuente a
la mainboard. Primero
colocamos el Cable en el ATX.
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Después colocamos el cable
de 12V en el conector ATX
12V.
Ahora vamos a colocar los
cables de energía en las
distintas unidades, primero
comenzamos con la lectora de
DVD, colocamos en cable Molex
en la parte correcta de la
Lectora.
En nuestro caso nuestro disco duro
tiene una entrada SATA, entonces
nosotros colocamos el cable SATA a
nuestro disco duro, en el caso de que
no sea SATA, se le coloca otro cable
Molex.
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Ahora pasamos a colocar los cables de data (Cable IDE, SATA,).Primero comenzamos con el cable IDE,
lo colocamos correctamente en el puerto IDE.
Por ultimo colocamos nuestro cable SATA en el puerto SATA de las mainboard, nos aseguramos que
este bien conectado, después conectamos el otro extremo en el disco duro.
Una vez que terminamos de conectar todo correctamente, pasamos a cerrar el case con las tapas que
habíamos retirado anteriormente, no olvidar que se tiene que empernar para que este mas fijo.
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Ahora empezamos a colocar algunos
periféricos de entrada (mouse y teclado en
este caso).No olvidar que deben colocar los
cables según la ranura que indican.
Ahora colocamos nuestro cable de video, en mi caso es un cable DVI, normalmente la mayoría de
computadoras utiliza el puerto VGA.
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Si tuviéramos algún dispositivo con tipo de entrada USB, entonces procedemos a conector en cualquiera
de los puertos USB.
Ahora pasamos a colocar nuestro cable Ethernet, el
que nos permite conectarnos a una Red
Ahora colocamos la Antena Inalámbrica en el puerto inalámbrico.
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Para terminar colocamos nuestra cable de energía en la parte posterior de la Fuente de poder.
Como paso final encendemos nuestra máquina y debe estar operativa.
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