2.
El anotador
CAPÍTULO 2
INDICE
1.- Antes del partido
2.- Durante el partido
3.- Durante los intervalos
de juego
4.- Después del tiempo de
juego
¿Qué vas a aprender?
Las funciones del anotador antes, durante y después del
partido
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Índice Principal
CAPÍTULO 1
2.1 Antes del partido
El anotador se encarga principalmente de la confección del acta, anotando todos los hechos relevantes que han de quedar
reflejados en ella.
► Confección del Acta
El acta se debe rellenar en letras MAYÚSCULAS y en dos
colores diferentes: uno para el primer y el tercer periodo
(rojo), y otro para el segundo y cuarto periodo (negro o
azul).
El primer periodo extra se inscribirá en rojo, el segundo en
negro o azul, y así sucesivamente. Todos los datos del par-
tido (encabezamiento, equipos, equipo arbitral…) se re-
gistrarán en negro o azul.
Se recomienda utilizar siempre calcos del mismo color que
el bolígrafo que se está utilizando.
CLICA SOBRE EL ACTA PARA SABER CÓMO
RELLENAR EL ENCABEZAMIENTO Y LOS
COMPONENTES DE LOS EQUIPOS
► Confirmación y firma de los entrenadores (Al menos diez minutos antes del comienzo del partido):
Confirmarán su acuerdo con los nombres de
los jugadores y sus números correspondientes; y En el caso de que el quinteto inicial no corresponda con el
del entrenador y entrenador ayudante inscritos en facilitado por el entrenador, se avisará a los árbitros.
el acta.
Indicarán los cinco jugadores que van a co-
menzar el partido, que se marcarán con una pe- Si por error se omite la inscripción de un jugador que aparece
queña “x” al lado del jugador en la columna de
en la lista presentada por el entrenador o su representante,
entradas.
podrá incluirse únicamente si se descubre este hecho antes del
Firmarán el acta. Es aconsejable pedir al en- comienzo del partido. Una vez comenzado ese jugador no
trenador que revise la lista de jugadores inscritos podrá formar parte del partido.
en el acta para evitar posibles errores.
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Índice Capítulo Índice Principal
CAPÍTULO 2
2.2 Durante el partido
► El Acta. Modelo 1
El primer modelo de acta de la FEB se caracteriza principalmente por los números que ya aparecen impresos en el tanteo arras-
trado. CLICA SOBRE EL ACTA PARA CONOCER CÓMO RELLENARLA
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CAPÍTULO 1
► El Acta. Modelo 2
El segundo modelo de acta se aplica en categorías FEB inferiores a Liga EBA. CLICA SOBRE EL ACTA PARA CONOCER
CÓMO RELLENARLA
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CAPÍTULO 2
► Jugador con cinco faltas
Cuando un jugador haya cometido cinco faltas, personales y/o técnicas, el anotador in-
formará al árbitro (levantando la tablilla y haciendo sonar la bocina o su silbato), quien
se lo comunicará a dicho jugador y a su entrenador. El jugador se convierte en jugador
excluido y debe abandonar el terreno de juego inmediatamente. Su sustituto debe incor-
porarse al partido en 30 segundos.
CLICA SOBRE LA IMAGEN PARA SABER MÁS SOBRE ESTE APARTADO
► Regla de posesión alterna (Flecha de alternancia)
La posesión alterna (o alternancia) es un método para conseguir que el balón pase a estar vivo mediante un saque en el
lugar de un salto entre dos. En todas las situaciones de salto, los equipos irán alternando la posesión del balón para efec-
tuar un saque desde el punto más cercano a donde se produjo la situación de salto. Comenzará la posesión alterna el
equipo que no obtenga el control del balón vivo en el terreno de juego después del salto con el que se inicia el primer pe-
riodo.
Si acabas de iniciar tu trayectoria como oficial
de mesa, clica sobre la imagen para obtener
una explicación con ejercicios sobre esta regla
Y si ya llevas unos cuantos años, clica en este
globo para conocer:
- Cuándo se aplica la regla de posesión alterna
- Cómo se indica la regla de posesión alterna
- Otras disposiciones sobre esta regla
► Marcador de faltas de jugador y de equipo
Una vez que el árbitro ha señalado el número de jugador sancionado con falta
a la mesa, el anotador (o el oficial de mesa que sea responsable de esta labor
según lo acordado en el pre-partido, normalmente el ayudante de anotador o
el operador de 24 segundos), levantará la tablilla correspondiente al número de
faltas que haya cometido hasta ese momento dicho jugador, manteniéndola
unos segundos en alto para que sea visible por todos los participantes y pú-
blico. En caso de que el marcador refleje el número de faltas de cada jugador,
también es necesario emplear las tablillas.
Cuando un equipo comete cuatro faltas en un periodo, entra en el apartado de penalización por fal-
tas de equipo (dos tiros libres en contra en cada falta que cometa cuando no tenga el control del
balón). Para indicar este hecho habrá dos marcadores, situados cada uno en un extremo de la mesa,
uno por equipo. Independientemente de que haya o no marcador electrónico, estos marcadores de
faltas de equipo deben emplearse siempre, para que el árbitro pueda verlos al marcar a la mesa.
Asimismo, se recomienda que los oficiales de mesa le indiquen al árbitro este hecho en la quinta falta
de cada equipo, para evitar posibles errores rectificables perfectamente evitables.
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CAPÍTULO 1
► Error en el tanteo arrastrado
Se pueden cometer los siguientes errores significativos al registrar el tanteo arrastrado en el acta:
Se convierte un cesto de tres puntos pero sólo se añaden dos puntos al tanteo.
Se convierte un cesto de dos puntos pero se añaden tres puntos al tanteo.
Se anotan puntos al equipo que no los había conseguido.
Un tiro libre convertido no es anotado.
CLICA AQUÍ PARA SABER CÓMO ACTUAR EN CASO DE ERROR
► Error rectificable
Los árbitros pueden corregir un error si se ha ignorado una regla inadvertidamente, exclusivamente en una de estas situa-
ciones:
Conceder uno o varios tiros libres a los que no se tiene derecho
Permitir uno o varios tiros libres a un jugador equivocado SI ACABAS DE INICIAR TU
No conceder uno o varios tiros libres a los que se tiene derecho TRAYECTORIA COMO OFICIAL
Conceder o anular puntos los árbitros por error DE MESA, CLICA SOBRE ESTE
GLOBO PARA OBTENER UNA
EXPLICACIÓN CON EJERCICIOS
SOBRE ESTE APARTADO
Los errores rectificables no pueden corregirse una vez que el árbitro principal haya firmado el acta. Los ár-
bitros pueden corregir cualquier error o equivocación del anotador o del cronometrador referente al tan-
teo, número de faltas, tiempos muertos, tiempo transcurrido de más o de menos, antes de que el árbitro
principal firme el acta.
CLICA EN ESTE RECUADRO PARA SABER:
- Hasta cuándo se puede corregir un error rectificable
- Quién descubre el error y cómo actuar
- Procedimiento de rectificación del error
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Índice Capítulo Índice Principal
CAPÍTULO 1
2.3 Durante los intervalos de juego
Al final de cada periodo, el anotador deberá realizar las siguientes acciones:
►El anotador trazará un círculo, en el color que haya utilizado en ese periodo, alrededor del último
punto conseguido por cada equipo en el tanteo arrastrado.
► También inscribirá el tanteo parcial de ese periodo de cada equipo en la parte inferior del acta en
el color que se haya utilizado en ese periodo.
► Cerrará con una doble línea horizontal en el color que se haya utilizado en ese periodo, los casi-
lleros no utilizados de faltas de equipo. En caso de tener que disputarse una prórroga y no haberse
rellenado todos los casilleros de faltas de equipo en el cuarto periodo, NO los cerrará, pues las faltas
de los periodos extra forman parte del cuarto periodo.
► Al final del segundo periodo, cerrará con una doble línea horizontal en azul los tiempos muertos
no utilizados por los equipos en la primera mitad.
► Al final del segundo periodo, el anotador trazará una línea de trazo grueso en azul (color del se-
gundo período) entre los espacios utilizados y los que no se hayan utilizado en los casilleros de fal-
tas de jugadores (lo que se suele llamar, dibujar el llamado ‘castillito’). Si se debe disputar prórroga,
seguirá el mismo procedimiento.
► Se asegurará de que se bajan los marcadores de faltas de equipo en caso de estar levantados.
► Al final del segundo periodo,
cambiará el sentido de la flecha de
posesión alterna. Se aconseja que
se apunte en un papel la nueva di-
rección por si durante el descanso,
y no estando presentes, la flecha ac-
cidentalmente se cae o recibe un golpe que la hace cam-
biar de sentido.
► Las faltas técnicas durante un intervalo de juego se
consideran cometidas en el periodo siguiente, por lo que
se inscribirán como T1/1 1 si se le señala a un componente
T
del equipo dispuesto para jugar (contará como falta de
equipo), como C1/1 1 si se señala al entrenador o B1/1B1 si la
C
recibe el ayudante del entrenador o un acompañante de
equipo.
CLICA SOBRE CUALQUIERA DE LAS IMÁGENES PARA CONOCER
UN POCO MÁS SOBRE LAS FUNCIONES A REALIZAR POR EL
ANOTADOR EN LOS INTERVALOS DE JUEGO
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Índice Capítulo Índice Principal
CAPÍTULO 1
2.4 Después del tiempo de juego
►Error en el tanteo
Si se descubre un error de anotación después del partido pero antes de la firma del árbitro principal el error debe corregirse,
aunque dicha corrección afecte al resultado final del partido. Después de que el árbitro principal haya firmado el acta, el
error no puede corregirse. El árbitro principal debe enviar un informe detallado a los organizadores de la competición.
►Pie y cierre del acta
CLICA SOBRE LA
IMAGEN PARA SABER
CÓMO CERRAR EL ACTA
► Procedimiento en caso de protesta e informes
El capitán del equipo en cuestión informará inmediatamente después del final del partido al árbitro principal que su equipo
firmará bajo protesta. Acudirá al vestuario de los árbitros y firmará en el espacio destinado a tal efecto. Después, se infor-
mará al dorso del acta escribiendo: "Al finalizar el encuentro, el capitán del equipo X firmó el acta bajo protesta".
El responsable de reflejar cualquier incidencia que se haya podido producir durante el transcurso del partido (jugadores des-
calificados, incidentes de público, licencias retiradas, etc.) es el árbitro principal. El anotador dará la vuelta a las actas, po-
niendo especial cuidado en que la primera sea el acta original. Colocará los calcos de manera que el informe se copie en
las demás copias del acta.
► Partidos suspendidos o no jugados
Si un partido ya iniciado se suspende, hay que actuar de la siguiente ma-
nera
1. El acta se deja tal y como estuviera en el momento de la suspensión,
SIN CERRAR.
2. No se entregan a los equipos las copias del acta, se envían todas a
la Federación.
3. Se hará informe al dorso indicando: motivo de la suspensión, resul-
tado, tiempo de partido y posesión, equipo que controlaba el balón y di-
rección de la flecha de alternancia
CLICA EN LA IMAGEN PARA SABER CÓMO
RELLENAR EL ACTA EN CASO DE QUE UNO
O LOS DOS EQUIPOS NO HAGAN ACTO DE
PRESENCIA AL ENCUENTRO
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