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Práctica de VLSM en Redes de TESE

Este documento describe un caso práctico de direccionamiento con VLSM clase C para conectar las redes de 5 edificios de un instituto tecnológico. Se asignan subredes a cada edificio en función de la cantidad de hosts que tiene, conectándolos mediante routers. Se proporcionan tablas con la información de direccionamiento IP, máscaras de red y gateway para cada equipo de la simulación en Packet Tracer.
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Práctica de VLSM en Redes de TESE

Este documento describe un caso práctico de direccionamiento con VLSM clase C para conectar las redes de 5 edificios de un instituto tecnológico. Se asignan subredes a cada edificio en función de la cantidad de hosts que tiene, conectándolos mediante routers. Se proporcionan tablas con la información de direccionamiento IP, máscaras de red y gateway para cada equipo de la simulación en Packet Tracer.
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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ECATEPEC

DIVISIÓN DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


PRACTICA CASO DE DIRECCIONAMIENTO CON VLSM CLASE C

MAESTRO: MARTÍN VERDUZCO RODRÍGUEZ FECHA: 03/JUNIO/2022


ESTUDIANTE: PUENTE TIBURCIO TANIA ANGELICA GRUPO: 5701

1. Para el desarrollo de esta práctica se requiere el análisis teórico y realizar la simulación en Packet
tracer, solo represente en la simulación la primera y la última computadora por cada red, a
continuación, se describe la situación:

En el TESE es de interés montar y enlazar las redes ubicadas en 5 de sus edificios, tienen las siguientes
cantidades de computadoras: 12, 50, 100, 10, 12 computadoras; la dirección de red base es [Link].
A partir de la misma es necesario desglosar las subredes para cada edificio en función de la cantidad de
direcciones IP que maneja cada subred, así como los enlaces requeridos para conectar los routers
entre ellos.

Considere que cada red esta enlazada en si misma mediante un arreglo de switches (aunque para la
simulación es suficiente con poner un solo switch 2950-24 para cada subred), para realizar la conexión
hacia los otros edificios el arreglo de switches se conectará a un router 1841, el cual permitirá
enlazarse en cascada con uno o dos routers adyacentes al mismo, formando una cadena de routers,
como se muestra en la siguiente figura:

Figura 1: Topología que se desea utilizar

1
A partir de la información anterior complete y determine la viabilidad de la red:

Subred Cantidad de Hosts 2n-2 >= Cantidad de hosts n Prefijo = 32-n 2n


Subred 1 100 2n-2 >=100 7 25 128
Subred 2 50 2n-2 >=50 6 26 64
Subred 3 12 2n-2 >=12 4 28 16
Subred 4 12 2n-2 >=12 4 28 16
Subred 5 10 2n-2 >=10 4 28 16
Enlace 1-2 2 2n-2 >=2 2 30 4
Enlace 2-3 2 2n-2 >=2 2 30 4
Enlace 3-4 2 2n-2 >=2 2 30 4
Enlace 4-5 2 2n-2 >=2 2 30 4
TOTAL: 256
¿Es viable?: SÍ

- Complete la siguiente tabla con los datos del direccionamiento:

Subred Dirección red Primer dirección válida Última dirección Dirección difusión Máscara de red
válida
Subred 1 [Link]/25 [Link]/25 [Link] [Link] [Link]
Subred 2 [Link]/26 [Link]/26 [Link] [Link] [Link]
Subred 3 [Link]/28 [Link]/28 [Link] [Link] [Link]
Subred 4 [Link]/28 [Link]/28 [Link] [Link] [Link]
Subred 5 [Link] [Link]/28 [Link] [Link] [Link]
Enlace 1-2 [Link] [Link]/28 [Link] [Link] [Link]
Enlace 2-3 [Link] [Link]/30 [Link] [Link] [Link]
Enlace 3-4 [Link] [Link]/30 [Link] [Link] [Link]
Enlace 4-5 [Link] [Link]/30 [Link] [Link] [Link]

- Para facilitar la asignación de las direcciones en los equipos, completa la información de la


siguiente tabla; confío que el código de colores te sea de utilidad para ubicar más fácilmente la
subred de donde debes extraer los datos. Tan pronto la termines, podrás realizar más fácilmente la
simulación dado que tiene los datos que debes asignar a cada uno de los equipos de tu simulación.

EQUIPO DIRECCIÓN IP MÁSCARA DIRECCIÓN GATEWAY DIRECCIÓN DE RED


PC_0 [Link] [Link] [Link] [Link]
PC_1 [Link] [Link] [Link] [Link]
ROUTER_0 [Link] [Link] No requiere [Link]
Ethernet0/0
ROUTER_0 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/0
PC_2 [Link] [Link] [Link] [Link]
PC_3 [Link] [Link] [Link] [Link]
ROUTER_1 [Link] [Link] No requiere [Link]
Ethernet0/0
ROUTER_1 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/0
ROUTER_1 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/1
PC_4 [Link] [Link] [Link] [Link]

2
PC_5 [Link] [Link] [Link] [Link]
ROUTER_2 [Link] [Link] No requiere [Link]
Ethernet0/0
ROUTER_2 210.0.0249 [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/0
ROUTER_2 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/1
PC_6 [Link] [Link] [Link] [Link]
PC_7 [Link] [Link] [Link] [Link]
ROUTER_3 [Link] [Link] No requiere [Link]
Ethernet0/0
ROUTER_3 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/0
ROUTER_3 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/1
PC_8 [Link] [Link] [Link] [Link]
PC_9 [Link] [Link] [Link] [Link]
ROUTER_4 [Link] [Link] No requiere [Link]
Ethernet0/0
ROUTER_4 [Link] [Link] No requiere [Link]
Serial0/0/1

Realiza la Simulación en packet tracer, recuerda emplear RIPv2(o si lo refieres EIGRP, OSPF o enrutamiento
estático), con RIPv1 no es posible resolverlo. Anexar las capturas de pantalla que muestren lo siguiente:

• Configuración de al menos uno de los routers.

3
4
• El ping de respuesta generado entre la PC0 y PC9

• El ping de respuesta generado entre la PC2 y PC7

5
• El ping de respuesta generado entre la PC4 y PC8

• La topología elaborada mostrando las conexiones en verde (recuerda que cambian a verde los puntos
de los enlaces cuando está activo y correctamente conectado el puerto), además de agregar notas de
texto que indiquen:

o Las direcciones de red y máscaras de red en cada segmento de red existente.

o La dirección IP para cada conexión del equipo

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