Uno de los grandes alicientes del reciente ‘ResidentEvil5‘ de Capcom, del que
dimos cuenta hace unos días con un análisis, son sus extras. Desde figuritas de
personajes y bestiario a nuevos trajes para Chris Redfield y Sheva Alomar, e
incluso munición infinita para absolutamente todas las armas que hay en el juego.
Ciertas cosas nos costarán puntos, mientras que otras no, pero para tener acceso
a ellas y poder comprarlas necesitaremos en su mayoría tener un determinado
número de emblemas de la BSAA. En la aventura hay 30 en total, algunos son
muy visibles mientras que otros están escondidos a mala fe. Pero no os
preocupéis, que os vamos a mostrar la localización exacta de cada uno con 30
imágenes.
Antes de ir paso a paso, capítulo por capítulo, quiero pedir disculpas de antemano
por la calidad de algunas imágenes. Están sacadas con mi cámara y en algunas
zonas me fue imposible sacar unas imágenes de manera más nítida,
especialmente en una en la que vamos en lancha. En cualquier caso, si tenéis
alguna duda sobre algún emblema, no dudéis en preguntar que os ayudaré
gustosamente.
Dicho esto, empecemos. En primer lugar, con el capítulo 1-2, el de la asamblea
pública. En él encontraremos tres emblemas no demasiado ocultos, aunque lo
más probable es que se nos pasen en nuestra primera partida, ya que hasta el
siguiente capítulo no nos advierten de los citados emblemas. Los tres los podéis
ver a continuación:
Galería de emblemas de la asamblea pública, ResidentEvil 5
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 2-1, el del almacén, obtendremos 5 emblemas. De todos ellos, tal
vez el más complicado de ver a primera vista es el tercero.
Galería de emblemas del almacén
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 2-2, el de la estación de tren, conseguiremos 3 emblemas. Salvo
el primero, los otros dos son bastante sencillos de ver (en el segundo es un modo
de hablar, que por desgracia la foto me quedó un tanto borrosa, pero se puede ver
fácilmente al pasar por el puente).
Galería de emblemas de la estación de tren
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 3-1, el de los pantanos, hay 4 emblemas. En mi primera partida se
me pasaron por completo los cuatro, pero no son realmente tan difíciles de
alcanzar.
Galería de emblemas de los pantanos
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 3-2, el del campo de ejecución, hallaremos 2 emblemas. El
primero es muy sencillo de ver, mientras que el segundo es de los más
complicados, principalmente por la cuenta atrás, que nos pondrá nerviosos.
Galería de emblemas del campo de ejecución
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 3-3, el del yacimiento de petróleo, hay solamente un emblema. El
más difícil de toda la partida, a mi modo de ver. Su dificultad radica en que
estaremos en movimiento y tendremos muy pocos segundos para darle, así que
al loro.
Galería de emblemas del yacimiento de petróleo
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 4-1, el de las cuevas, tenemos 3 emblemas. No debería haber
ningún problema en verlos, pero si hay dudas, el segundo está en la entrada que
lleva un objeto brillante encima, y el tercero en la sala de las escaleras que
activamos, justo en la parte izquierda.
Galería de emblemas de las cuevas
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 4-2, el de la zona de culto, veremos un único emblema. Su
localización está en la última zona en la que tendremos que colocar el rayo, en la
parte trasera de una de las habitaciones.
Galería de emblemas de la zona de culto
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 5-1, el del jardín subterráneo, encontraremos nuevamente un
único emblema. Está justo en la zona inicial, debajo de la pasarela.
Galería de emblemas del jardín subterráneo
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 5-2, el del complejo de experimentación, nos sorprenderá el
último de los emblemas solitarios. Estará en un contenedor, justo en la zona de los
cadáveres que hay por el suelo. Llegados a este punto, tan solo nos faltarán 6
emblemas por obtener.
Galería de emblemas del complejo de experimentación
(Haz click en una imagen para ampliarla)
En el capítulo 5-3, el de las instalaciones de investigación del Uroboros,
hallaremos 3 emblemas. El primero, tras la zona del lanzallamas; el segundo, justo
en la parte posterior de esa zona circular; y el tercero, en la parte inferior del
ascensor. Fáciles los tres, ¿no? Venga, que ya nos restan 3 nada más.
Galería de emblemas de las instalaciones de investigación del
Uroboros
(Haz click en una imagen para ampliarla)
Y finalmente, en el capítulo 6-1, el de la cubierta de barco, daremos con los 3
últimos emblemas de todo el juego. El primero, en la popa (parte trasera) del barco
(indispensable usar el rifle de francotirador para atinar bien); el segundo, en la
zona en la que Sheva queda atrapada (tendremos que utilizar una granada de
mano para dar con el emblema); y el tercero y último, en la sala en la que nos
encontraremos con la explosiva ExcellaGionne.