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Hoja D Informacion-Microprocesador

El microprocesador es el cerebro de la computadora que se encarga de dar instrucciones programadas mediante operaciones aritméticas y lógicas. Está compuesto de unidades centrales de procesamiento como registros, unidad de control y unidad lógica. El microprocesador tiene partes como la memoria caché, coprocesador matemático, registros y puertos que le permiten comunicarse con otros componentes.
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Hoja D Informacion-Microprocesador

El microprocesador es el cerebro de la computadora que se encarga de dar instrucciones programadas mediante operaciones aritméticas y lógicas. Está compuesto de unidades centrales de procesamiento como registros, unidad de control y unidad lógica. El microprocesador tiene partes como la memoria caché, coprocesador matemático, registros y puertos que le permiten comunicarse con otros componentes.
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EL MICROPROCESADOR

El microprocesador, también conocido como procesador, es el cerebro


de la computadora, un circuito integrado complejo que se encarga de
dar instrucciones programadas mediante operaciones aritméticas y
lógicas a través del sistema operativo. Posee varias unidades centrales
de procesamiento, las cuales están constituidas por registros, unidad de
control, unidad lógica y unidad que funciona como coprocesador
matemático.

Medir el rendimiento de los procesadores no es para nada fácil, ya que


por ejemplo en microprocesadores de igual gama las cargas pueden tener diferente rendimiento en cuanto a la
efectividad. La frecuencia de reloj de los procesadores indican la frecuencia con la cual la corriente eléctrica entra y sale
por los transistores. Esta magnitud física se mide por Hz (Hertz) y determina los ciclos eléctricos por segundo dentro de
un transistor.

Partes del microprocesador: Los microprocesadores tienen una arquitectura bastante compleja en la que se pueden
diferenciar las siguientes partes:

Encapsulado

Es lo que cubre a la parte sensible de silicio, otorgándole consistencia y cumpliendo la función de impedir el deterioro,
así como también permitir que los conectores externos se acoplen al zócalo del mother.

Memoria caché

Se trata de la memoria de acceso rápido que usa el procesador para acceder de manera directa a algunos datos, sin la
necesidad de que la memoria RAM intervenga, de esta manera logra ganar tiempo en cuanto al procesamiento de datos.

Coprocesador matemático

Esta parte está considerada como una de las partes lógicas, ya que está especializada en cálculos matemáticos.

Registros

Son pequeñas memorias internas disponibles para que el procesador use cuando le sea necesario solamente en casos
especiales.

Memoria

Aquí es donde el procesador accede para obtener información y datos de los programas que va a ejecutar. La memoria
le da un alojamiento temporal a los datos mientras se esta trabajando en los programas. De no salvar la información se
perderá, ya que nada queda guardado en esta memoria.

Puertos

El procesador debe transferir datos y resultados a muchas partes de la computadora, esto lo hace a través de los
puertos, cuya función es la de comunicar los circuitos con el microprocesador.

Disipador

La conexión del micro se hace directamente al zócalo de la placa madre que ya viene soldado a la misma. Debido a que
el microprocesador es una de las principales partes de la computadora consume mucha energía y necesita una
constante refrigeración. Para eso se le coloca un disipador de calor hecho con material cobre o aluminio para permitir
una alta conductividad térmica. Además, se le coloca arriba del disipador un cooler o ventilador que quita el calor
atraído por el disipador.
Generalmente en la mayoría de las computadoras se le agrega grasa o pasta térmica entre el disipador y la tapa del
micro para refrigerar aún más. Pero hoy en día hay métodos de refrigeración más eficaces como el uso de células peltier
o refrigeración líquida para casos extremos, como por ejemplo las prácticas de overclocking (alcanzar una mayor
velocidad de reloj del micro para mejorar su rendimiento desde el BIOS).

Funcionamiento del microprocesador

El funcionamiento del microprocesador requiere de varias etapas, ya que se trata de instrucciones que se traducen en
números binarios los cuales son ordenados de forma secuencial en la memoria principal de la unidad aritmético lógica. A
continuación detallamos las fases del funcionamiento de los procesadores.

Todo se inicia con un prefetch o prelectura de la instrucción que se acaba de ingresar. Luego se hace el envío de dicha
instrucción hacia el decodificador, donde se determina qué hacer con la instrucción dada. A continuación se procede a la
ejecución, antes se hace lectura de operandos si es que hay; es decir que se lleva a cabo el procesamiento mediante un
lanzamiento de las máquinas de estado. Y finalmente se procede a la escritura de resultados en los registros del sistema.

Todas estas etapas de procesamiento se hacen en ciclos de CPU, uno o varios ciclos según la estructura del micro y su
capacidad de segmentación. La frecuencia de reloj determina la duración de dichos ciclos que no podrá ser de menor
tiempo que el necesario para realizar la operación individual. El procesador va conectado a un circuito PLL hecho de
cristal de cuarzo, el cual es capaz de generar pulsos constantemente, manteniendo un ritmo continuo en un segundo. En
la actualidad genera miles de Mhz por segundo.

El microprocesador en la actualidad

En la actualidad los microprocesadores poseen arquitecturas de 64 bits y alrededor de 700 millones de transistores o
más, como por ejemplo los Core i7 de Intel, que además llegan a operar a frecuencias superiores a los 3 GHz.

Hoy en día existen microprocesadores de alto rendimiento que poseen varios núcleos internos que trabajan
simultáneamente, proporcionando la capacidad de rendimiento como si fuese una computadora con más de un
procesador. A estos núcleos se les llaman lógicos, debido a que simulan ser procesadores dentro de un mismo
procesador para repartir las tareas de procesamiento de manera que afecte positivamente en el rendimiento de la CPU.

Y continuando con los avances tecnológicos y la tendencia de integrar más elementos dentro de un procesador, también
se aumenta la eficiencia energética y la militarización de los componentes. Las unidades de punto flotante, los
controladores de RAM, los controladores de buses y los procesadores dedicados de vídeo se encuentran integrados y
trabajan de manera conjuntos en los microprocesadores más modernos.

Partes de un procesador fuera y dentro: conceptos básicos


Seguramente todos conozcamos de forma aproximada qué es una CPU, pero, ¿realmente sabemos cuáles son las partes
de un procesador? Todas y cada una de las principales, las que son necesarias para que este pequeño cuadrado de silicio
sea capaz de procesar grandes cantidades de información, siendo capaz de trasladar la humanidad a una era en donde,
no tener sistemas electrónicos, sería una completa debacle.

Los procesadores forman ya parte de nuestras vidas cotidianas, especialmente de las personas que han nacido en los
últimos 20 años. Muchas han crecido completamente mezcladas con la tecnología, y no digamos ya los pequeños que
traen un Smartphone debajo de brazo en lugar de un pan… En todos estos dispositivos, hay un elemento común llamado
procesador, el cual se encarga de dar “inteligencia” a las máquinas que nos rodean. Si este elemento no existiera,
tampoco lo harían los ordenadores, los móviles, los robots y las cadenas de montaje, en definitiva, todos tendrían
trabajo… pero sería imposible llegar hasta donde los hemos hecho, aun no existe un mundo como “Matrix” pero todo se
andará.

Qué es un procesador y por qué es tan importante


En primer lugar, debemos ser conscientes de que no
solamente un ordenador tiene en su interior un procesador.
Todos los dispositivos electrónicos, todos, tienen en su
interior un elemento que hace la función de procesador, ya
que sea un reloj digital, un autómata programable o un
Smartphone.

Pero claro, debemos ser conscientes también de que, en


función de sus capacidades y para lo que están fabricados,
los procesadores podrán ser más o menos complejos, desde
simplemente ejecutar una sucesión de códigos binarios para
encender un panel LED, hasta manejar ingentes cantidades
de información, incluso aprender de ellas (Machine Learning
e Inteligencia Artificial).

La CPU o Unidad Central de Procesamiento en español, es un circuito electrónico capaz de ejecutar las tareas e
instrucciones que contiene un programa. Estas instrucciones están muy simplificadas, y se reducen a cálculos aritméticos
básicos (sumas, restas, multiplicaciones y divisiones), a operaciones lógicas (AND, OR, NOT, NOR, NAND), y al control de
entrada/salida (I/O) de los dispositivos.

Entonces es el procesador el elemento encargado de realizar todas las operaciones que forman las instrucciones de un
programa. Si nos ponemos en el punto de vista de la máquina, estas operaciones se reducen a simples cadenas de ceros
y unos, llamadas bits, y que representan los estados de corriente/no corriente, formando así estructuras lógicas binarias
que incluso el ser humano es capaz de comprender y programar en código máquina, ensamblador o a través de un
lenguaje de programación de más alto nivel.

Los transistores, los culpables de todo

Los procesadores no existirían, al menos tan


pequeños, si no fuera por los transistores. Son la
unidad básica por así decirlo, de todo procesador y
circuito integrado. Se trata de un dispositivo
semiconductor que cierra o abre un circuito eléctrico
o amplifica una señal. De esta forma, es como
podemos crear unos y ceros, el lenguaje binario que entiende la CPU.

Estos transistores comenzaron siendo válvulas de vacío, enormes dispositivos similares a bombillas y capaces de realizar
las conmutaciones propias de un transistor, pero con elementos mecánicos en el vacío. Computadoras como el ENIAC o
EDVAC tenían válvulas de vacío en su interior en lugar de transistores y eran inmensamente grandes y consumían
prácticamente la energía de una pequeña ciudad. Estas máquinas fueron las primeras con la arquitectura Von Neumann.

Pero en la década de 1950 a 1960 se comenzaron a crear las primeras CPU con transistores, de hecho, fue IBM en 1958
cuando creó si primera máquina basada en transistores semiconductores con el IBM 7090. Desde entonces la evolución
fue espectacular, fabricantes como Intel y posteriormente AMD empezaron a crear los primeros procesadores para
computadoras de escritorio, implementando la revolucionaria arquitectura x86, gracias a la CPU Intel 8086. De hecho,
aún en la actualidad, nuestros procesadores para ordenadores de escritorio se basan en esta arquitectura, más adelante
veremos las partes del procesador x86.

Tras esto, la arquitectura comenzó a hacerse cada vez más compleja, con chips más pequeños y además con la
introducción primero de más núcleos en su interior, y luego con núcleos especialmente dedicados al procesado de
gráficos. Incluso se introdujo en el interior de estos pequeños chips unos bancos de memoria ultra rápida llamada
memoria caché y el bus de conexión con la memoria principal, la RAM.
Las partes externas de un procesador

Tras este pequeño repaso a la historia de los procesadores hasta situarnos en nuestros días, vamos a ver qué elementos
externos tiene un procesador actual. Hablamos de elementos físicos que se pueden tocar y que están a la vista del
usuario. Esto nos ayudará a comprender mejor las necesidades físicas y de conectividad de un procesador.

Socket

El socket o zócalo de la CPU es un sistema electromecánico instalado de forma fija en una placa base que se encarga de
interconectar el procesador con los demás elementos de la placa y el ordenador. Existen varios tipos básicos de socket
en el mercado y además con muchas configuraciones diferentes. Existen tres elementos en su nombre o denominación
que nos harán entender de cual estamos hablando:

El fabricante puede ser Intel o AMD tratándose de ordenadores personales, esto es algo simple de entender. En cuanto
al tipo de conexión tenemos tres tipos diferentes:

LGA: (matriz de contactos en rejilla), significa que los pines de contactos están instalados en el propio socket, mientras
que la CPU solo tiene una matriz de contactos planos.

PGA: (matriz de rejilla de pines), es justo lo contrario al anterior, es el procesador el que tienen los pines, y el socket los
huecos para introducirlos.

BGA: (matriz de rejilla de bolas), en este caso el procesador va directamente soldado a la placa base.

En cuanto al último número, identifica el tipo de distribución o cantidad de pines de conexión que tienen la CPU con el
socket. Existe una enorme cantidad de ellos tanto en Intel como en AMD.

Sustrato

El sustrato básicamente es la PCB en donde va instalado el chip de silicio que contiene el circuito electrónico de los
núcleos, llamado DIE. En los procesadores actuales puede haber más de uno de estos elementos instalados de forma
separada. Pero además esta pequeña PCB contiene toda la matriz de pines de conexión con el socket de la placa base,
casi siempre chapados en oro para mejorar el traspaso de electricidad, y con protección ante sobrecargas y picos de
corriente en forma de condensadores.
DIE

El DIE es precisamente el cuadrado o pastilla que contiene todo el circuito integrado y componentes internos de un
procesador. Visualmente, se ve como un pequeño elemento negro que sobresale del sustrato y que hace contacto con el
elemento de disipación de calor.

Debido a que dentro de él está todo el sistema de procesamiento, el DIE alcanza unas temperaturas increíblemente
altas, así que debe estar protegido mediante otros elementos.

IHS

También se denomina DTS o Difusor térmico Integrado, y su función es la de capturar toda la temperatura de los núcleos
del procesador y transferirla al disipador que este elemento tenga instalado. Está fabricado de cobre o aluminio.

Este elemento es una chapa o encapsulado que protege el DIE del exterior, y puede estar en contacto directo con él
mediante pasta térmica o directamente soldado. En equipos gaming personalizados, los usuarios retiran este IHS para
colocar disipadores directamente en contacto con el DIE mediante pasta térmica en un compuesto de metal líquido. A
este proceso de la denomina Delidding y su propósito es mejorar de forma sustancial las temperaturas del procesador.

Disipador

Partes de un procesador disipador

El elemento final que se encarga de capturar todo el calor posible y transferirlo a la atmósfera. Son pequeños o grandes
bloques compuestos por aluminio y una base de cobre, provisto de ventiladores que ayudan a enfriar toda la superficie
mediante una corriente de aire forzada a través de las aletas.

Todo procesador de PC, necesita un disipador para poder funcionar y mantener bajo control las temperaturas del
mismo.

Pues estas son las partes de un procesador en de forma externa, ahora vamos a ver la parte más técnica, sus
componentes internos.

Arquitectura de Von Neumann

Los ordenadores actuales están basados en la arquitectura de Von Neumann, que fue el matemático encargado de dar
vida en 1945 a los primeros
ordenadores de la historia, ya
sabéis, el ENIAC y sus otros
corpulentos amigos. Esta
arquitectura básicamente es
la forma en la que
distribuyen los elementos o
componentes de un
ordenador para que sea
posible su funcionamiento.
Se compone de cuatro partes
básicas:
Partes de un procesador Von Neumann

Memoria programas y datos: es el elemento en donde se guardan las instrucciones que se deben ejecutar en el
procesador. Se compone de las unidades de almacenamiento o discos duros, la memoria RAM de acceso aleatorio, y los
programas que contienen las propias instrucciones.

Unidad Central de Proceso o CPU: se trata del procesador, la unidad que controla y procesador toda la información que
vienen desde la memoria principal y de los dispositivos de entrada.

Unidad de entrada y salida: permite la comunicación con los periféricos y los componentes que están conectados a la
unidad central. Físicamente podríamos identificarlos como las ranuras y puertos de nuestra placa base.

Buses de datos: son las pistas, vías o cables que conectan físicamente los elementos En una CPU se dividen en el bus de
control, bus de datos y en el bus de direcciones.

Procesadores multi-núcleo

Antes de comenzar a enumerar los


componentes internos de un procesador, es
muy importante saber qué son los núcleos de un
procesador y su función en él.

El núcleo de un procesador es el circuito


integrado que se encarga de realizar los cálculos
necesarios con la información que pasa a través
de él. Cada procesador funciona a una
determinada frecuencia, medida en MHz, que
indica la cantidad de operaciones que es capaz
de realizar. Pues bien, los procesadores actuales
no solo tienen un núcleo, sino varios de ellos,
todos ellos con los mismos componentes
internos y capaces de ejecutar y resolver
instrucciones de forma simultánea en cada ciclo
de reloj. Partes de un procesador

Entonces si un procesador con un núcleo puede ejecutar una instrucción en cada ciclo, si tuviera 6, podría ejecutar 6 de
estas instrucciones en el mismo ciclo. Esto es una mejora de rendimiento espectacular, y es precisamente lo que hacen
los procesadores actuales. Pero no solo tenemos núcleos, sino también hilos de procesamiento, que son como una
especie de núcleos lógicos por el que circulan los subprocesos de un programa.

Visita nuestro artículo de: ¿qué son los hilos de un procesador? Diferencias con los núcleos para saber más sobre el
tema.

Partes internas de un procesador (x86)

Existen multitud de arquitecturas y configuraciones diferentes de microprocesador, pero la que a nosotros nos interesa
es la que está dentro de nuestros ordenadores, y esta sin duda es la que recibe el nombre de x86. Podríamos verlo
directamente de forma física o de forma esquemática para que quedase un poco más claro, sabed que todo esto se
encuentra dentro del DIE.

Debemos tener en cuenta que la Unidad de control, Unidad Aritmético-Lógica, Registros y FPU estarán presentes en
cada uno de los núcleos del procesador.
Veamos primero los componentes internos
principales:

Unidad de control

En inglés llamada Conrol Unit o CU, es la


encargada de dirigir el funcionamiento del
procesador. Lo hace impartiendo órdenes en
forma de señales de control a la memoria
RAM, la unidad aritmético-lógica y os
dispositivos de entrada y salida para que
sepan cómo gestionar la información e
instrucciones que se envían al procesador. Por
ejemplo, que recojan datos, lleven a cabo los
cálculos y almacenen resultados.

Esta unidad se asegura que el resto de componente funcionen de forma sincronizada mediante señales de reloj y
temporización. Prácticamente la totalidad de procesadores cuentan con esta unidad en su interior, pero digamos que
está fuera de lo que es el núcleo de procesamiento en sí mismo. A su vez, podemos distinguir dentro de él las siguientes
partes:

Partes de un procesador UC

Reloj (CLK): se encarga de generar una señal cuadrada que sincroniza los componentes internos. Existen otros relojes
que se encargan de esta sincronía entre elementos, por ejemplo, el multiplicador, que luego veremos.

Contador de programa (CP): contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción que se va a ejecutar.

Registro de instrucciones (RI): guarda la instrucción que se está ejecutando

Secuenciador y Decodificador: interpreta y ejecuta las instrucciones a través de órdenes

Unidad Aritmético-Lógica
Ésta la conocerás seguramente por sus siglas en inglés “ALU”. La ALU se encarga de realizar todos los cálculos
aritméticos y lógicos con números enteros a nivel de bits, esta unidad sí que trabaja directamente con las instrucciones
(operandos) y con la operación que la unidad de control le ha indicado de haga (operador).

Los operandos puede venir, bien de los registros internos del procesador, o directamente de la memoria RAM, incluso se
pueden generar en la propia ALU como resultado de otra operación. La salida de ésta, será el resultado de la operación,
siendo otra palabra que será almacenada en un registro. Estas son sus partes básicas:

Partes de un procesador ALU

Registros de entrada (REN): guardan en ellos los


operandos que se van a evaluar.

Código de operación: la CU envía el operador para que la operación será realizada

Acumulador o Resultado: de la ALU sale el resultado de la operación como una palabra binaria

Registro de estado (Flag): almacena distintas condiciones a tener en cuenta durante la operación.

Unidad de coma flotante

La conocerás como FPU o Floating Point Unit. Básicamente es una actualización llevada a cabo de los procesadores de
nueva generación que se especializa en el cálculo de operaciones en coma flotante mediante un coprocesador
matemático. Existen unidades que incluso pueden llegar a realizar cálculos trigonométricos o exponenciales.

Básicamente es una adaptación para aumentar el rendimiento de los procesadores en el procesamiento de gráficos en
donde los cálculos a realizar con mucho más pesados y complejos que en los programas normales. En algunos casos, las
funciones de la FPU las realiza la propia ALU mediante un microcódigo de instrucción.

Registros

Lo procesadores actuales cuentan con un sistema propio de almacenamiento, por así decirlo, y la unidad más pequeña y
rápida son los registros. Básicamente se trata de un pequeño almacén en donde se almacenan las instrucciones que se
están procesado y los resultados obtenidos de ellas.

Memoria caché

El siguiente nivel de almacenamiento es la memoria caché, que también es una memoria extremadamente rápida,
mucho más que la memoria RAM que se encarga de almacenar las instrucciones que serán inminentemente usadas por
el procesador. O al menos intentará almacenar las instrucciones que cree que será usadas, ya que a veces no hay más
remedio que pedirlas directamente desde la memoria RAM.

La memoria caché de los procesadores actuales está integrada en el mismo DIE del procesador, y se divide en un total de
tres niveles, L1, L2 y L3:
Caché de nivel 1 (L1): es la más pequeña después de los registros, y la más rápida de las tres. Cada núcleo de
procesamiento tiene su propia cache L1, que a su vez está dividida en dos, la L1 Data que se encarga de almacenar los
datos, y la L1 Instruction, que almacena las instrucciones a llevar a cabo. Suele ser de 32KB cada una de ellas.

Caché de nivel 2 (L2): esta memoria es más lenta que la L2, aunque también más grande. Normalmente, cada núcleo
tiene su propia L2 que puede ser de unos 256 KB, pero en este caso no está integrada directamente en el circuito del
núcleo.

Caché de nivel 3 (L3): es la más lenta de las tres, aunque mucho más rápida que la memoria RAM. También está situada
fuera de los núcleos y está repartida entre varios núcleos. Oscila entre los 8 MB y los 16 MB, aunque en CPU de muy
potentes alcanza hasta 30 MB.

Buses de entrada y salida

El bus es el canal de comunicación entre los distintos elementos que forman un ordenador. Son las líneas físicas por
donde circulan los datos en forma de electricidad, las instrucciones y todos los elementos necesarios para procesar.
Estos buses se pueden situar directamente dentro del procesador o fuera de él, en la placa base. Existen tres tipos de
buses en un ordenador:

Partes de un procesador BUS

Bus de datos: seguramente el más sencillo de entender, porque es el bus por donde circulan los datos que envían y
reciben los distintos componentes, hacia o desde el procesador. Esto significa que es un bus bidireccional y por el
circularán palabras con una longitud de 64 bits, la longitud que el procesador es capaz de manejar. Un ejemplo de bus
de datos son los LANES o Líneas PCI Express, que comunican la CPU con las ranuras PCI, por ejemplo, para una tarjeta
gráfica.

Bus de direcciones: por el bus de direcciones no circulan datos, sino direcciones de memoria para ubicar dónde están los
datos almacenados en la memoria. La memoria RAM es como un gran almacén de datos dividido en celdas, y cada una
de estas celdas tiene su propia dirección. Será el procesador el que pida a la memoria el dato mediante el envío de una
dirección de memoria, esta dirección debe ser tan grande como celdas tenga la memoria RAM. Actualmente un
procesador puede direccionar direcciones de memoria de hasta 64 bits, es decir, podríamos manejar memorias de hasta
264 celdas.

Bus de control: el bus de control es el encargado de gestionar los dos buses anteriores, mediante señales de control y
temporización para hacer un uso sincronizado y eficiente de toda la información que circular desde o hacia el
procesador. Sería como la torre de control aéreo de un aeropuerto.
BSB, unidad de entrada/salida y multiplicador

Es importante saber que los procesadores actuales no cuentan con el tradicional FSB o Bus Frontal, el cual servía para
comunicar el CPU con el resto de elementos de la placa base, por ejemplo, chipset y periféricos a través del puente
norte y el puente sur. Esto se debe a que el propio bus se ha introducido dentro de la CPU como una unidad de
administración de datos de entrada y salida (I/O) que comunica directamente la memoria RAM con el procesador como
si del antiguo puente norte se tratase. Tecnologías como HyperTransport de AMD o HyperThreading de Intel se encargan
de gestionar el intercambio de información en los procesadores de alto rendimiento.

El BSB o Back Side Bus es el bus que se encarga de conectar el microprocesador con su propia memoria caché,
normalmente la de L2. De esta forma se puede liberar el Bus Frontal de bastante carga, y así acercar aún más la
velocidad de las memorias caché a la velocidad del núcleo.

Y finalmente tenemos los multiplicadores, que son una serie de elementos ubicados dentro o fuera del procesador que
se encargan de medir la relación entre el reloj de la CPU y el reloj de los buses externos. A estas alturas sabemos que la
CPU está conectada con elementos como la memoria RAM, el chipset y otros periféricos a través de buses. Gracias a
estos multiplicadores, es posible que la frecuencia de la CPU sea muchísimo más rápida que los buses externos, para así
ser capaz de procesar más datos.

Un multiplicador de x10 por ejemplo, permitirá que un sistema que trabaje a 200 MHz, lo haga en la CPU a 2000 MHz. En
los procesadores actuales, podemos encontrar unidades con el multiplicador desbloqueado, esto significa que podremos
aumentar su frecuencia y así su velocidad de procesamiento. A esto le llamamos overclocking.

IGP o tarjeta gráfica interna

Partes de un procesador IGP

Para finalizar con las partes de un procesador no podemos olvidarnos de la unidad de gráficos integrados que algunos de
ellos llevan. Antes hemos visto lo que es una FPU, y en este caso estamos ante algo similar, pero con mucha más
potencia, ya que básicamente son una serie de núcleos capaces de procesar de forma independiente los gráficos de
nuestro equipo, que a efectos matemáticos, son una cantidad masiva de cálculos en coma flotante y renderizado de
gráficos que saturaría mucho en procesador.

El IGP hace la misma función que una tarjeta gráfica externa, la que instalamos sobre la ranura PCI-Express, solo que a
una escala o potencia menor. Se denomina Integrated Graphics Processor porque es un circuito integrado instalado en el
mismo procesador que alivia de esta serie de complicados procesos a la unidad central. Será de utilidad cuando no
tengamos tarjeta gráfica, pero por ahora, no cuenta con un rendimiento comparable a éstas.

Tanto AMD como Intel tienen unidades que integran IGP en la CPU, pasando así a denominarse APU (Accelerated
Processing Unit). Un ejemplo de ello, son casi todos los Intel Core de la familia i, junto con los AMD Athlon y algunos
Ryzen.
Conclusión sobre las partes de un procesador

Pues llegamos al final de este largo artículo en donde vemos de forma más o menos básica cuáles son las partes de un
procesador, tanto desde el punto de vista externo como interno. Lo cierto es que es un tema muy interesante pero
endemoniadamente complejo y largo de explicar, cuyos detalles se escapan a la comprensión de casi todos los que no
estemos inmersos en las cadenas de ensamblaje y fabricantes de este tipo de dispositivos.

Ahora te dejamos con unos cuantos de tutoriales que te pueden resultar interesantes.

Qué procesador comprar para tu PC

Qué es un procesador cuántico y cómo funciona

Inteligencia Artificial: qué es y ejemplos prácticos actuales

Cómo saber cuánta memoria RAM soporta mi placa base

Si tienes alguna pregunta o quieres aclarar alguna cuestión del artículo, te invitamos a que lo escribas en la caja de
comentarios. Siempre es bueno poder contar con la opinión y sabiduría de los demás.

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