Alumno: Raúl Emilio Blanco Vela
Matrícula: 149613
Grupo: CC81
Materia: Computación Móvil
Docente: Mtra. Landy Blanquet Escobar
Número y tema: Actividad 3. Utilizando instrucciones de Java
Ciudad y Fecha: Tenosique, Tab. 25/05/2022
Objetivo
Identificar las instrucciones básicas de Java para modificar el texto en la aplicación de
Hola Android.
Tipo de actividad
Reporte (actividad de aprendizaje 3)
Instrucciones
Con base al ejemplo de la actividad 2, realiza lo siguiente:
a) Utiliza instrucciones claves en Java para modificar el texto de la aplicación.
La cadena de texto que se muestra en pantalla está definida en el archivo de layout
main.xml. Podemos modificarla desde java.
Para ello primero añadimos una etiqueta (o ID) al texto TextView en el archivo xml:
Se añade línea Android: id y el texto quedará identificado mediante la etiqueta
myTextView. A continuación, en la clase Activity de código java, se escribe la siguiente
instrucción que define un objeto TextView asociado a la id myTextView que hemos
indicado en main.xml:
TextView myTextView=(TextView) findViewById(R.id.myTextView);
El método findViewById() aplicado a variable R.id.myTextView se encarga de localizar el
bloque en main.xml asociado a TextView.
A continuación, se define otro texto con el método setText():
myTextView.setText("He modificado TextView con un nuevo texto" + "usando java");
1
El programa java quedaría así:
Y el resultado se puede ver en la imagen. Atención setText() no modifica el texto que hay
escrito en el archivo main.xml, sólo el que se muestra en la pantalla del móvil.
Resultado:
b) Por último, se debe documentar cada paso que se realizó. Asimismo, enviar la
imagen de lo realizado.
2
Introducción
En la presente actividad, se presentará un reporte el cual tiene como fin exponer un
ejercicio de programación más a detalle en donde se pretende identificar y comprender
las instrucciones básicas que se implementa en el lenguaje Java para la modificación de
un texto en una aplicación.
Para este ejercicio se reutilizará la aplicación que hemos desarrollado de las actividades
anteriores, dando a conocer las evidencias del desarrollo, así como una explicación breve
de los pasos.
Dicho reporte se elaboró tomando como apoyo el material IEU, biblioteca online
proporcionada por la universidad y experiencias propias en el tema.
Figura 1. Android & Java.
Desarrollo
3
Para de dicha actividad nos solicita que modifiquemos el texto de la aplicación móvil,
mediante las instrucciones Java, para este ejercicio como se mencionó en la introducción
se va reutilizar la app desarrollada en la actividad anterior. Recordemos que dicha
aplicación quedo de la siguiente manera:
Figura 2. Compilación de aplicación (Actividad 2).
Pasos a realizar
En primera instancia añadimos la línea Android: id y el texto lo identificamos mediante la
etiqueta myTextView. A continuación, procedemos a la clase Activity de código java, en
la cual se escribió la siguiente instrucción que define un objeto TextView asociado a la id
myTextView que anteriormente indicamos en el main.xml:
TextView myTextView=(TextView) findViewById(R.id.myTextView);
El método findViewById() aplicado a variable R.id.myTextView es el encargado de
localizar el bloque en main.xml asociado a TextView.
Posteriormente, se define otro texto con el método setText():
myTextView.setText("He modificado TextView con un nuevo texto" + "usando java");
Codificación en el IDE
4
Figura 3. Creando identificador al TextView.
En la figura 3 observamos que añadimos la línea donde le decimos al programa como va
a identificar al TextView, mediante la etiqueta “my_TextView”.
Figura 4. Creando instrucción en “MainActivity.java”.
5
Tal como se muestra en la figura 4, procedemos al “MainActivity.Java” en donde vemos la
clase AppCompatActivity la cual en algunos casos es nombrada Activity, una vez ahí
procedemos a escribir la siguiente instrucción donde le definimos el objeto TextView
asociado a la id my_TextView, la cual se indicó con anterioridad en el “activity_main.xml”.
De esta manera obtenemos el cambio de texto con manipulación de instrucción java.
Compilación
Ahora bien, procedemos a ejecutar la aplicación para observar que todo compile
correctamente y no haya algún error de sintaxis.
Figura 5. Compilación de aplicación (Actividad 3).
Observamos en la figura 5 que la aplicación móvil es compilada correctamente en el
emulador Android.
6
Bibliografía – Fuentes Consultadas
eLibro. Robledo Sacristán, C. (2013). Programación en Android. Madrid, Spain: Ministerio
de Educación y Formación Profesional de España. Recuperado el 25 de mayo
2022, de https://elibro.net/es/lc/ieu/titulos/49348
eLibro. Montero Miguel, R. (2014). Desarrollo de aplicaciones para Android. Paracuellos
de Jarama, Madrid, RA-MA Editorial. Recuperado el 25 de mayo 2022, de
https://elibro.net/es/lc/ieu/titulos/106426
eLibro. Robledo, D. (2017). Desarrollo de aplicaciones para Android I. Madrid, Spain:
Ministerio de Educación y Formación Profesional de España. Recuperado el 25 de
mayo 2022, de https://elibro.net/es/lc/ieu/titulos/49432
Google. Android Studio (2022). Introducción a Android Studio. Recuperado el 25 de mayo
2022, de https://developer.android.com/studio/intro/index.html?q=match_parent