DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN DISEÑO
IDP 205 - Modelación de Productos 2019-I
Profesor: C ristopher Rozas
Ayudante: Rodrigo Ahumada
Correo: [Link].13@[Link]
AUTODESK INVENTOR DESDE CERO
E-Learning
Para el cumplimiento de los objetivos del curso y el desarrollo de capacidades para modelar
en entornos digitales bajo la Norma ISO-128, principalmente en el software de modelación
Autodesk Inventor 2018, se recomienda complementar el estudio con el siguiente curso de
28 videos que les permitirá aprender paso a paso el manejo del software desde cómo usar
las funciones hasta los detalles que el programa muestra con cada movimiento del ratón,
mediante el diseño de una prensa.
A continuación se detallan los contenidos y sus respectivos enlaces.
1. Introducción Inventor: descripción de panel principal, tipos de archivos, su creación,
normas y unidades para la creación de proyectos de diseño en inventor. (enlace)
2. Diseño de partes: descripción del panel de diseño de partes, uso de herramientas
principales y proceso del diseño de partes. (enlace)
3. Partes y ensamble: diseño de segunda pieza describiendo otras herramientas de
diseño y el desarrollo de un ensamblaje con ambas partes. (enlace)
4. Modificación de ensambles: se muestra cómo modificar partes desde un ensamble y
otras funciones de inventor. (enlace)
5. Vista previa y boceto en otro plano: modificación de vista previa de las partes y
creación de un nuevo boceto en un plano diferente en la misma pieza. (enlace)
6. Agujero roscado: se describen funciones de la ventana de inicio, generación de
agujero roscado y otras funciones de inventor. (enlace)
7. Sólidos en revolución: importación de boceto elaborado en AutoCAD 2D a Inventor,
además se diseñará el eje tornillo de la prensa como sólido en revolución. (enlace)
8. Ensamble y medir: se realiza el ensamble del tornillo de potencia en la prensa y
además se utilizará la función medir. (enlace)
9. Restricciones de ensamble: aplicación de diferentes restricciones al ensamble de una
nlace)
pieza. (e
10. Animación de ensamble y boceto: creación de planos para nuevos bocetos y
nlace)
configuración para la animación del ensamble. (e
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11. Función espejo: se realiza un nuevo ensamble y se explica la función espejo para
acelerar los diseños. (enlace)
12. Creación de planos: introducción a la generación de vistas en planos y el uso de
nlace)
etiquetas. (e
13. Modificación de planos: modificación del ensamble y actualización automática de los
planos,creación de listado de piezas del ensamble y uso de globo de etiquetas.
nlace)
(e
14. Vistas en corte: creación de secciones de corte y detalle en planos, además
aplicación de tolerancias. (enlace)
15. Partes del plano: se describen las partes principales de los planos que genera
inventor, tipos de formato para la creación de planos, exportación de planos en
formato DWG de AutoCAD. (enlace)
16. Marco de planos: configuración de los bordes o marco del plano y sus características.
nlace)
(e
17. Configuración de cajetín: se describe la configuración de los cajetines de información
del plano, varían en función de las normas. (enlace)
18. Configuración de estilos: se muestra la configuración de estilos de capas y bloques,
nlace)
grosores de líneas, colores, etc.. (e
19. Creación animaciones: se explica como realizar animaciones o presentaciones de
ensambles para elaborar manuales animados de como ensamblar diversas partes.
nlace)
(e
20. Mejoras de animaciones: se muestra cómo realizar mejoras a las presentaciones de
ensambles. (enlace)
21. Modificación pantalla principal (enlace)
22. Ayuda de inventor off-line (enlace)
23. Cotas angulares: explicación para trabajar con cotas angulares. ( enlace)
nlace)
24. Roscas e hilos (e
25. ¿Por qué algunas partes no se pueden editar y cómo crear partes desde ensamble?
nlace)
(e
26. Centro de contenido: cómo crear piezas adaptativas sobre un ensamble y la
utilización de partes del centro de contenido de inventor. (enlace)
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27. Normas internacionales: como generar proyecciones de objetos en el sistema
americano (ANSI) y europeo (ISO) con sus unidades de medida. No olvidar que para el
nlace)
curso la Norma a aplicar es la ISO-128 (e
28. Apariencia de partes: se describe cómo cambiar el aspecto de las partes asignando
materiales a las partes. (enlace)
Un diseñador sabe que ha logrado la perfección no cuando no hay
nada que añadir, sino cuando no hay nada que quitar.
Antoine de Saint Exupéry