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MIRTA L. CODREGHINI - GUILLERMO E. DOORN
Jugar
Moverse
Descubrir
Propuestas integradoras para
Nivel Inicial y Primer Ciclo
VOCACIONesde hace tiempo, cuando comenzamos con nuestra enriquecedora tarea
de educar, nos lanzamos a la bsqueda de nuevas formas, intentando
redescubrir codigos de comunicacién que nos permitieran un mayor
acercamiento al nifio, Esta necesidad de cambiar viejos modelos
pedagégicos, nos llevé a grandes y profundos cuestionamientos sobre
nuestra funcién, nuestra actitud... sobre nosotros mismos.
Sentimos que de alguna manera hemos iniciado este camino. Queremos compartit
‘estas experiencias con aquellos que se encuentren en la misma busqueda, canalizando
_ @stas energias en un proyecto compartido.
‘Creemos fundamental presentar esta obra basndonos en una educacion integradora
‘qe considere al movimiento como factor esencial en el proceso de ensefianza-
‘eprendizaje, movimiento que es abordado desde diferentes disciplinas, las que aportan
‘conceptos precisos y concretos en la definicion de sus posibilidades y alcances.
Es por ello que destinamos un espacio para referirnas a dichas disciplinas con la
‘mayor claridad posible, presentando un enfoque global de cada una de ellas.
" Pretendemos que dicho enfoque ayude al docente a clarificar los respectivos campos de
“2ecion.
De esta manera, frente a toda propuesta de juego, el docente conocedor de los
"gicances de las mismas, podra privilegiar en su tarea los objetivos que se propone, los
‘cuales -especialmente en preescolar y en los primeros grados- pueden variar a lo largo
éel afio en funci6n de la evolucién de los grupos y en la biisqueda de un crecimiento.
ermonioso
Muchas veces nos encontramos frente a la necesidad de encuadrar nuestra labor en
‘una linea de accién especifica, dejando de lado interesantes aportes de otras tareas que
podrian enriquecer nuestro proyecto.
Les planteamos aqui, una oportunidad para rever esta propuesta, permitiendo integrar
en una misma actividad elementos de todas aquellas 4reas de trabajo que se nutran del
movimiento como factor principal.
‘Tomando al juego como medio para alcanzar los objetivos planteados, elaboramos
actividades que nos permitan integrar diferentes lenguajes expresivos a través del cuerpo,
a plastica, la misica, el vinculo con los otros, el vinculo con la naturaleza.
Esperamos que este trabajo contribuya al enriquecimiento de la labor docente y se
convierta en disparador de nuevas posibilidades de juego.
Los autoresEL CUERPO
EN MOVIMIENTO
“El cuerpo es la simbélica general del mundo, porque
no s6lo recapitula en todas sus partes la significacioén de
los seres que persigue y sobre los cuales obra, sino que
esta en el origen de todos los otros, es el punto
de referencia permanente de ellos.”
(Merlau-Ponty)
esde tiempos remotos, el mundo y el hombre viven en un continuo
proceso de transformacién, donde la accion se presenta como ele-
mento esencial del crecimiento y la evolucion de las especies.
La vida entera es iovimiento, todo cambia, se moviliza desde las
manifestaciones ms simples hasta las formas més complejas de la
existencia, siendo el hombre el protagonista de esa marcha hacia el
encuentro con el cosmos.
Este accionar, reaccionar, cambiar, moverse, permiten la diferenciacién e inte-
gracién del hombre con el mundo, El ser humano, como parte vital de ese proce-
so y en respuesta a sus necesidades, sus deseos, sus emociones, se mueve e inte-
racttia con el medio buscando su adaptacién, suequilibrio, seguin ciertas condicio-
nes y de acuerdo con relaciones especificas.
Toda persona, guiada por la fuerza que nace de su interior, explora esos esti-
mulos e impresiones que surgen del entorno, procura dominarlos, transformar-
los, buscando conocer y entender esa realidad que lo rodea.
Cada uno de nosotros, en nuestra cotidianeidad, intenta adaptarse y acomodar-
se a las distintas situaciones que se le presentan; estas circunstancias podran ser
resueltas de una u otra forma, pero siempre en cada una de ellas el hombre en-
contrara elementos que le ayuden a crecer. En la infancia, las situaciones ltidicas
resultan excelentes oportunidades para que este interjuego se patentice.
Existen milltiples razones que impulsan al ser humano a buscar nuevas respues-
fas, a descubrir y construir el factor esencial sobre el cual fundar sus principios
basicos. Esta accion primitivamente gestada en las profundidades del ser, emergey se relaciona (regida por diversas pautas culturales, biolégicas, sociales) con ot:
manifestaciones y conductas del entorno convirtiéndose asi en su principal
hiculo de comunicacién.
éPor qué no rescatar, entonces, el papel del movimiento como
diador del proceso vincular?
MOVIMIENTO Y VINCULO
En tanto el hombre es un ser inmerso en un universo relacional, esta accién
puede verse como una actividad aislada ya que, toda manifestacién del ser
proyecta socialmente y todo movimiento no solamente remite a un trabajo:
tipo organico funcional sino que ademas, conduce a redescubrir el placer
contactarse con los otros.
18..vincularnos
con el nifio
a través
de su
; movimiento...
Como educadores, interesados en esta concepcién del movimiento, no pode-
mos dejar de recordar al nifio como personaje fundamental de este desarrollo.
Ese nifio pleno de vitalidad, deseoso de conocer y aprender, necesitado de movi-
miento, con una gran demanda afectiva, es hacia quien debemos dirigir nuestra
mirada en pos de un crecimiento mutuo.
Intentando descubrir nuevas expresiones motrices, comenzamos a interesarnos
y comprometernos como adultos en ese proceso de cambio. Estamos dispues-
tos a vincularnos con el nifio a través de su movimiento, creando asi
1920MOVIMIENTO:
LENGUAJE AFECTIVO
Existe un placer del movimiento por si mismo y en si mismo, un placer que im-
plica comprender y comunicarse con el otro, establecer un contacto...
El hombre como ser eminentemente social, necesita vincularse, interactuar, co-
nectarse. Desde esta premisa desarrolla durante toda su vida, un verdadero
aprendizaje de encuentro y compromiso afectivo, orienta su accionar hacia for-
mas que lo llenen de emocion.
El nifio encuentra en el movimiento un importante medio de expre-
sion de sus mas profundas emociones; el placer que le provoca el moverse
Jo conduciré, sin duda, a la bisqueda de un sélido didlogo ténico corporal con el
‘otro (1),
Su modo de vincularse, el entendimiento afectivo, como se ve y siente a si mis-
mo, como ve y siente al mundo, estaran reflejados en distintas actitudes y niveles
de disponibilidad corporal, en definitiva, en su propia calidad ténica.
¢ 4 aigeyuos oozeU! un ajopuepulyg ‘soparur 4 sepepunBasut sns SepToda respuesta motora
es la expresion
de cada nifio y su
interioridad.
res, impresiones tactiles, son necesarias para un reajuste y reacondicionamiento
de esos movimientos adaptados a las exigencias del momento.
Una novedad del entorno determina en el individuo una actividad motora es-
pontanea, que puede ser de tipo exploratoria, defensiva, de prensi6n, o bien de-
termina un comportamiento estable formado por el conjunto sucesivo de activida-
des motoras que se han organizado como resultado de un proceso de aprendiza-
je.
Toda sensacion es vivenciada por una persona con caracteristicas determinadas
25y en una situacién establecida frente a {a cual refleja realidades objetivas del mun-
do externo. Es importante otargamos la posibilidad de reconocer que
toda respuesta motora es la expresion de cada nifia y su interioridad.
La actividad motora no puede ser considerada solamente una funcién originada
en el sistema nervioso, cada movimiento implica necesariamente su registro en la
corteza cerebral bajo la forma de estimulos propioceptivos.
Estos complicadisimos procesos se orientan al logro de una 6ptima coordina:
cion sensoriomotiiz, que debe estar dirigida hacia una actividad cinética global,
con un fluido feedback entre los circuitos funcionales sensoriomotrices, volunta-
rios e involuntarias, camo asi también con sus requladores. El proceso de adapta-
cién és posible gracias a fa interaccién de secuencias de excitacién e inhibicion de
ambos sistemas.
Podemos afirmar, que no existe impresién que no tenga su correlato en la ac-
cin, toda informacion se da siempre con una direccién y un sentido. Coma dice
Paul Schilder, “la impresion y la expresién forman una unidad definida, cuyes
partes solo pueden separarse mediante un andlisis artificial”.
ACCION MOTORA
Y REPRESENTACION MENTAL
Si consideramos otros aspectos constitutivos del movimiento veremos que en
muchas ocasiones éste es utilizado para relerirse a la accion matora como origen
de toda representacién mental
La acci6n y et pensamiento no son hechos aistados sino que van unidos desde
su propia concepcién, originando una dialéctica constante entre e! plano vivencial
y el plano conceptual. Todo proceso de anticipacién mental, asociacion y sintesis
Provoca una respuesta expresivo-motriz en un espacio y tiempo determinados,
que se construye segin la personalidad de cada individuo.
Explorando, actuando, ejercitandose, el nifio adquiere una mayor se-
guridad en sus movimientos, fo que le permite gozar y obtener placer
con y a través de ellos. Ofrecer un ambiente rico en oportunidades de ejerci-
facion y juego contribuird @ mejorar el conocimiento, et dominio y la percepcién
de su propio cuerpo.
A partir de nuevas experiencias motrices que se unen a las ya vividas, se ali-
menta, se edifica la imagen corporal, elaborando nuevos patrones de movimiento
Que permitirén futuras reestructuraciones a nivel simbélico, circulacién que se da~
¥8.a lo largo de toda la vida. Et nifio crea y origina nuevos movimientos que ensi-
quecen su acervo motor, utilizando dichos patrones frente al nacimiento de nue-
vas situaciones en un intento de adaptacién motora y ajuste sensoperceptivo.
Diariamente el pequefio en sus juegos espontaneos, en la plaza, en la clase de
educacion fisica, al interactuar con sus semejantes, busca sensaciones y vivencias
placenteras que naturalmente favorezcan un acomodamiento ordenado de estruc-Toda experimentacién motriz con los otros respaldaré
nuevas adquisiciones cnceptuales
ures originales transferibles a nuevos modelos de accién.
En esta linea de concepcién, toda captacién y ajuste perceptivo-motor
promovera una mayor comprensién de si mismo y del entorno.
En resumen, el nifio conoce actuando, respondiendo a deseos y necesidades
saternas capta y elabora nuevas sintesis, haciendo de su imagen corporal un pro-
eso dinamico en constante reelaboraci6n. Esta experimentacién motriz con los
etos y con el medio circundante respaldaré nuevas adquisiciones conoce.
MOVIMIENTO Y JUEGO
A través del tiempo se ha intentado definir y redefinir una tinica teoria acerca
del juego. Creemos que cada enfoque puede brindar nuevos aportes para tal fin,
Siendo complementarios unos de otros.
Aqui sélo deseamos sefialar los aspectos mas relevantes del mismo, en relacién
eon nuestro propésito. Al decir de E. H. Erikson, “el juego del nifio es la forma
siantil de la capacidad humana de experimentar creando situaciones modelo y
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El juego es una conducta totalizadora, libre, placentera y espontanea
de dominar la realidad experimentando y previendo”
El juego es una conducta totalizadora, libre, placentera y espontanea. Es una
actividad cargada de afectividad, que nos permite interactuar con el medio a par-
tir de la accién, sea ésta corporal, social, emocional o intelectual. El nifio capta,
elabora y transmite su propia percepcién de la realidad a través del juego.
Jugar es para él una forma de procesar angustias y temores, ejercitar su propia
voluntad, liberarse emocionalmente. El juego ofrece un espacio donde satisfacer
su necesidad de expresién en un marco de libertad creadora; el nifio encuentra
placer en el accionar ltidicro, en tanto éste le brinda oportunidades de jugar con
su imaginacién, organizar estrategias, transformar la realidad.
Desde el aspecto corporal, en el cual nos detenemos especialmente, el juego
es un excelente estimulador de las capacidades fisicas que, promovien-
do una actividad natural, ejercita una gran variedad de estructuras ba-
sicas de movimiento.
Podemos hablar del juego como “proyecto”, con caracter ficticio e igualmente
serio, donde siempre el resultado es incierto y donde todo se encuentra ordenado
a partir de reglas creadas 0 establecidas que son aceptadas y reconocidas de co-fain acuerdo entre los participantes. Esta accion esta limitada temporal y espa-
Gialmente, pero le permite al nifio jugar con su propio tiempo, con su propio es
pacio, con lo que sabe y conoce, con todas sus dudas y misterios, comprometien-
dose con si mismo y con los demas.
De este modo, se vislumbra el caracter social que encierra esta actividad; per-
mite canalizar toda necesidad de relacién, de contacto con el otro, de comunicar-
se y conocerse.
Dado que el juego forma parte de la cultura popular, toda tarea lddicra se vera
influenciada segin las regiones, los pueblos, las tradiciones, el nivel social, el se-
xo, la edad, el idioma, etc. En este sentido sabemos que nuestras propuestas de
juego pueden verse complementadas y enriquecidas por las diferencias regionales
y sus tradiciones, generadoras de variantes populares.
EL JUEGO
Y SU EVOLUCION
Los juegos infantiles evolucionan en funcién de las capacidades que el nifio va
adquiriendo a medida que se desarrolla fisica, mental y socialmente.
Podemos agrupar a éstos en tres grandes categorias, que se relacionan
directamente con la evolucién del pensamiento infantil.
1° Estadio-Juegos de ejercicio, funcionales o sensoriomotores
Desde los primeros meses de vida comienza a manifestarse el juego en el bebé,
a través de acciones repetidas, placenteras y libres, cargadas de afectividad. Esta
etapa se caracteriza por la aprehension de la realidad a través de la accion motriz
y de los sentidos. Este tipo de juegos estaran presentes en el hombre durante to-
da su vida y seran fuente de satisfaccion en todas las edades.
Frente a una necesidad interna, el nifio yeacciona haciéndola practica, en for-
ma de juego funcional; a medida que transcurra el tiempo sera protagonista de
una ejercitacién mas consciente y concentrada.
2° Estadio-Juegos de ficcion, simbélicos o de imitacién
Este tipo de juegos es caracteristico de la primera infancia y tiene su apogeo
entre los dos y cinco ajios de edad. Su aparicién se da con los inicios de la imita-
cién que al interiorizarse contribuye a la formaci6n de la imagen mental, imagen
que podra ser evocada posteriormente en nuevas representaciones. Fantasia y re-
alidad se integran en esta nueva forma de jugar. Al igual que en el estadio ante-
rior estos juegos no desaparecen con el paso del tiempo.
De la etapa inicial de imitacion pasaré a simbolizar sus propias acciones para
continuar luego con la simbolizacin de las acciones de los otros y de las cosas. A
29‘Cada nifio puede participar en la creacién de sus normas y reglas de juego
medida que el nifio atraviese este periodo tendra variadas oportunidades de
conectarse y socializarse.
3° Estadio-Juego reglado
Este periodo se inicia en la Ultima etapa del jardin de infantes abarcando los
primeros grados de la escuela primaria, dando origen a una etapa esencial de in-
teraccién entre’el nifio y sus pares. H. Wallon afirma que “el otro es, al principio,
ese yo que llevo en mi”.
Los juegos deben ser graduados segiin la comprensién del grupo. Segtin Jean
Piaget, podemos hablar de tres fases: reglas motrices (resultan de la repeticion se-
guida de una cierta ritualizacion), reglas coercitivas de observancia unilateral
(adaptadas de personas mayores y aplicadas sin critica) y reglas relacionales de
observancia mutua (la regla surge como resultado de una resolucién libre que se
observa en la medida en que se basa en un convenio mutuo).
Lo importante es que cada nifio pueda participar en la creacién de sus normas
y reglas de juego y finalmente sentirse comprometido y responsable del orden en
el mundo del juego. Este intercambio con los demis, esta biisqueda de un acuer-do con sus pares, favorecera su proceso de socializacién.
En la seccién de “Juegos de relacién con los objetos” encontraremos variados
@emplos que se relacionan con esta tematica.
El nifio es un cuerpo en constante accionar, y es en esta accién en la
cual funda la conquista del conocimiento y la formacién de su perso-
‘nalidad, de alli la importancia que tiene el conocimiento de las etapas preceden-
‘tes para la tarea docente.
Consideramos imprescindible que el maestro se replantee el lugar
que ocupa el cuerpo en la tarea cotidiana, debiendo incluirlo especial-
mente en diferentes momentos de su planificacion.
Asimismo deberd recordar el valor de algunos juegos tradicionales, que contie-
‘nen una gran riqueza y que han sido histéricamente disparadores de nuevas posi-
bilidades lidicras.
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3 - GOMEZ, J.R (SF) "El Niño y Su Movimiento" en Revista Vocación, Nivel Inicial Tomo II Dirección de La Revista Fornaseri de Menegazzo, L. Edición Vocación