HISTORIA VOLEIBOL EN GUATEMALA
Fue en la década del 30 al 40 cuando por vez primera se vio voleibol en Guatemala, y
jugado exclusivamente por grupos de personas que veían en él una recreación, pero
no llegó a practicarse como deporte. En la década del 40 al 50, la presencia de
infantes de marina de los Estados Unidos le dan la popularidad en nuestro medio,
jugándose en las bases militares y en las instalaciones del antiguo Club Alemán,
actualmente conocido como Campo Universitario los Arcos.
Después de la revolución del 44 se incrementó la realización de juegos de voleibol, y
la realización de torneos informales; profesores de Educación Física, universitarios y
militares intentan organizar en el mes de julio de 1949 la primera Federación, pero los
sucesos políticos de la época lo impiden.
El Ing. Augusto Willemssen, es el primero en desempeñar el cargo de presidente
desarrollando una positiva labor, en 1954 tiene que radicarse fuera de Guatemala y lo
reemplazan, en su orden, el Ing. Pedro Abascal, el Lic. Enríque Paiz Flores, el Lic.
René Méyer del Pozo, el Dr. Baudilio Navarro, el Ing. Hugo Quan Ma. y el Lic. Carlos
Posadas Vásquez.
El 4 de julio de 1967, surge la FEDEVOLEIBOL, al realizarse en esa fecha la elección
de Comité Ejecutivo, y es electo presidente el profesor Gordillo, quien bajo su
dirección alcanzó una popularidad enorme este deporte.
REGLAS Voleibol
1. ÁREA DE JUEGO
El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica.
DIMENSIONES
La cancha de juego es un rectángulo que mide 18x9 m rodeado por
una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho por cada lado.
1.2SUPERFICIE DE JUEGO
Debe ser plana, horizontal y uniforme. Está prohibido jugar sobre superficies rugosas o
resbaladizas.
1.3LÍNEAS DE CANCHA
Tienen 5 cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las líneas laterales como las
de fondo están marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. En cada campo, se marca
una línea de ataque a 3 m desde el eje de la línea central.
1.4ZONAS Y ÁREAS
La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrás de la línea de fondo. La zona
de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del
anotador.
2RED Y POSTES
La altura de esta es de 2.43 m hombres y 2,24 mujeres, tiene 1 m de ancho y 9,5 m de largo.
Dos bandas blancas que se ajustan verticalmente a la red tienen 5 cm de ancho y 1 cm de
largo, se consideran parte de la red.
Una antena es una varilla flexible de 1,8 m de largo y 10 mm de diámetro. Se ajusta una
antena al extremo exterior de cada banda lateral, se consideran parte de la red y delimitan
lateralmente el espacio de paso.
Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1 m de cada línea lateral y tiene una altura de
2,55 m, estos son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cable.
3BALONES
El balón debe ser esférico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético y con una
cámara interior hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o
una combinación de colores, su circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280. Todos los
balones usados en un encuentro han de tener las mismas características.
4EQUIPOS
Están compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y
un médico.
Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantalón excepto
el libero.
5PARA ANOTAR UN PUNTO
Cuando el balón toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo contrario comete una
falta, cuando el equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mínima de 2
puntos. En caso de empate 24-24, el juego continúa hasta que se consigue una ventaja de
dos puntos. El encuentro lo gana el equipo que gana tres sets, en caso de empate a 2 sets el
último set se disputa a solo 15 puntos. Si un equipo se declara ausente pierde el partido.
6ESTRUCTURA DEL JUEGO
Si se ha de jugar un set decisivo, se llevará a cabo un nuevo sorteo. El ganador del sorteo
elige el derecho a sacar o ha recibir primero y el lado del campo.
Antes del encuentro los equipos dispusieron de otra cancha, tendrán derecho a un
calentamiento en la red de al menos 3 minutos. Debe haber siempre 6 jugadores por equipo.
Los tres colocados junto a la red son los delanteros los otros tres son los zagueros
7SUSTITUCIÓN DE JUGADORES
Un máximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona deberá ser
sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible tendrá una sustitución excepcional
8SITUACIONES DE JUEGO
El balón esta en juego desde el momento que es golpeado para el saque, autorizado por el
árbitro. El balón es fuera cuando: la parte del balón que toca el suelo se encuentra
completamente fuera de las líneas del juego, toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una
persona fuera del juego, toca las antenas, cuerdas, postes o la propia red por fuera de las
bandas laterales, cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por fuera del espacio de
paso, cruza completamente por el espacio inferior de la red
9CONTACTO CON EL BALÓN
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el balón, dos o tres jugadores pueden
tocar el balón a la vez se contara un toque por cada miembro del equipo que toque el balón el
toque del bloqueo no cuenta y cada equipo posee la posibilidad de dar tres toques, se puede
golpear el baló con cualquier parte del cuerpo.
Es falta si se toca el balón más de tres veces, si se apoya en un jugador o en un objeto para
alcanzar el balón o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
10BALÓN EN LA RED
El balón puede tocar la red cuando la cruza.
11JUGADOR EN LA RED
Durante el bloqueo, un bloqueador puede tocar el balón por encima de la red, a condición de
no interferir el juego del adversario antes o durante la acción de este último. Después del
golpe de ataque está permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red, a condición
de que el toque del balón se haya realizado en el espacio propio. Está permitido penetrar en el
espacio contrario por debajo de la red, siempre que esto no interfiera con la acción del
contrario. Tocar el campo contrario con un pie o mano está permitido siempre que alguna
parte del pie o mano que penetra permanezca en contacto con o directamente sobre la línea
central, hacerlo con cualquier otra parte del cuerpo esta prohibido. Los jugadores pueden
penetrar en la zona libre del adversario a condición de que no interfieran la acción de esté.
Tocar la antena o la red no es falta, excepto cuando las toca durante su acción de juego el
balón o intentar jugarlo. Después de golpear el balón, un jugador puede tocar los postes,
cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.
Faltas: un jugador toca el balón o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el
golpe de ataque del mismo, un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red
interfiriendo la acción del adversario, un jugador penetra en el espacio contrario, un jugador
toca la red o la antena durante la acción de jugar el balón o interfiere con la jugada.
12SAQUE
El saque es la acción de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho, colocado en
la zona de saque. Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la hoja de
rotaciones.
El balón debe ser golpeado por la mano o una parte del brazo, solo se permite un lanzamiento
de balón al aire, el jugador no puede tocar la cancha cuando saca, después si que puede. Se
comete falta si se infringe el orden de saque, no se ejecuta correctamente, toca a un jugador
del equipo sacador, va fuera o pasa sobre una pantalla.
13GOLPE DE ATAQUE
Un delantero el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio campo, un zaguero no
puede ni tocar ni pasar la línea de ataque, después de golpear puede, puede rematar si el
balón no está por encima del borde superior de la red. Se comete falta cuando golpea el balón
en el campo contrario, el balón va fuera, un zaguero entra en la zona de ataque o golpea el
balón mas arriba de la red.
14BLOQUEO
No se cuenta como golpe de equipo, después del bloqueo le puede dar cualquier jugador al
balón.
15INTERRUPCIONES NORMALES DEL JUEGO
Tiempo de descanso y sustituciones de jugadores(dos descansos y 6 sustituciones) solo se
puede pedir la interrupción por medio del capitán o del entrenador el balón no puede estar en
juego. Las interrupciones pueden ser seguidas, pero no de sustituciones. El descanso dura 30
segundos y los tiempos muertos 60 segundos sólo se permite un tiempo muerto por set. En
las sustituciones los jugadores deben estar listos para salir.
16DEMORAS DE JUEGO
Demora en una sustitución, solicitar una ilegal, demorar el juego por un jugador de campo. Se
sancionan al equipo, se mantienen todo el partido,
se castiga con perdida de la jugada.
17INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DEL JUEGO
Se repite la jugada si el jugador lesionado no pudo ser sustituido se le conceden tres minutos
para recuperarse pero solo una vez si no se recupera el equipo se declarara incompleto.
18INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO
Todos los intervalos entre sets duran tres minutos, durante ese tiempo se cambia de campo.
Después de cada set hay cambio de campo menos del set decisivo, que se cambia cuando los
dos equipos llegan a 8 puntos y sin demora.
19JUGADOR LÍBERO
Debes ser anotado antes de que comience el partido y este no puede ser el capitán del equipo
tiene que llevar una camiseta de distinto color. El libero puede remplazar a cualquier jugador
zaguero, no puede completar un golpe de ataque, no
puede sacar ni bloquear.
HISTORIA DE BOLEIVOL INTERNACIONAL
El voleibol es actualmente uno de los deportes mas practicados en todo el mundo. Su
origen es incierto, ya que hace cientos de años el voleibol se practicaba en el centro de
Sudamérica, el sudeste de Asia y posiblemente en la parte noroccidental de México. Su
inicio formal se dio en 1895 par Willian G. Morgan en la ciudad de Holyoke Massachusetts,
Estados Unidos, quien la inventó coma una actividad recreativa para hombres de negocios
denominada "mintonette". Este nombre fue cambiado posteriormente par el de voleibol
ya que la idea básica del juego era volear el balón de un lado a otro par encima de la red.
El autor de este cambia fue el D. Alfred Halsted de Springfield Massachusetts, en 1896.
EI voleibol se convirtió rápidamente en un juego muy popular en los Estados Unidos. La
Asociación de Jóvenes Cristianos (YMCA) fue la principal organización que difundió este
deporte, que se jugaba con una red de tenis o bádminton colocada a una altura en su
borde superior de 1.99 m, utilizando como balón la cámara de un balan de básquetbol. El
numero de toques y el número de jugadores no estaba reglamentado. A través del (YMCA)
se extendió por todo el mundo y se crearon las primeras reglas. A partir de entonces se
empieza a jugar en diversos países.
15 REGLAS
1ª: Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una falta.
2ª: Los jugadores de un equipo deven evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo, ya
que sino sera punto para el equipo contrario.
3ª: Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala defensa, se
considerara falta al equipo que tocase de ultimo el balón, y se le anotara un punto al equipo
contrario.
4ª: Se considera fuera cuando el balon toca el techo, publico o a los árbitros. Tambien es fuera
cuando el balón toca la red o los postes.
5ª: Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado el
balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber pasado el
balón.
6ª: Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo estan mal situados se considera
falta de rotación.
7ª: Si un jugador retiene el balón se considera dobles.
8ª: Cuando se va a sacar ningun jugador puede tocar la red.
9ª: Los jugadore no se pueden meter en el campo del equipo contrario.
10ª: Los equipos de voleibol pueden estar constituidos de 12 jugadores como máximo.
11ª: Si se hace un saque que no esta dirigido al campo del equipo enemigo se considera falta.
12ª: De los 12 jugadores máximos de un equipo de voleibol, en el campo solo juegan.
13ª: Cuando un equipo saca, el equipo contrario no puede bloquear el saque.
14ª: No se puede retener el balón a la hora de efectuar un saque.
15ª: Los equipos ganaran cuando ganen 3 sets y en cada set ganen al otro equipo de 2 puntos.