Diafonía
En Telecomunicación, se dice que entre dos circuitos existe diafonía, denominada en inglés
Crosstalk (XT), cuando parte de las señales presentes en uno de ellos, considerado
perturbador, aparece en el otro, considerado perturbado.
La diafonía, en el caso de cables de pares trenzados se presenta generalmente debido a
acoplamientos magnéticos entre los elementos que componen los circuitos perturbador y
perturbado o como consecuencia de desequilibrios de admitancia entre los hilos de ambos
circuitos.
La diafonía se mide como la atenuación existente entre el circuito perturbador y el
perturbado, por lo que también se denomina atenuación de diafonía.
Inteligibilidad de la diafonía
Atendiendo a cómo son percibidas las señales perturbadoras, generadas en un circuito
como consecuencias de la diafonía, esta puede ser inteligible o no inteligible. Como el
mismo término indica, diafonía inteligible es aquella en que en el circuito perturbado se oye
y se entiende la conversación que se cursa por el circuito perturbador. Este tipo de diafonía
es sumamente dañino por cuanto, además de la perturbación en sí, supone un riesgo para el
secreto de las comunicaciones que las empresas operadoras de telefonía están obligadas a
proteger, por lo que se recomienda por la UIT que la diferencia entre el nivel de la señal útil
y el nivel de la diafonía entre los diversos pares de un mismo cable no debe ser inferior a 58
dB para el 90% de las combinaciones de dos circuitos y de 52 dB para la totalidad de las
combinaciones.
Hay casos en que la diafonía es ininteligible, con lo cual en el circuito perturbado solo se
percibe como ruido. Esto sucede cuando la naturaleza de las señales transmitidas por ambos
circuitos son distintas, por ejemplo: analógica en uno y digital en el otro o cuando se utiliza
la multiplexación por división de frecuencia y no coinciden las portadoras de los sistemas de
transmisión empleados en cada uno de los circuitos.
De hecho, en la época en que este tipo de multiplexación era ampliamente utilizado, se
recurría a disponer de varias versiones de un mismo sistema con las portadoras desplazadas
1 o 2 kHz uno respecto a otro, con lo cual la diafonía era siempre ininteligible.
En el caso de señales digitales en ambos circuitos, el objetivo es que la diafonía se mantenga
dentro de unos límites tales que no pueda ser reconocida como señal útil por el extremo
receptor.
Telediafonía y paradiafonía
Para la medida de la diafonía se envía por el circuito perturbador una señal de un nivel
conocido, y se mide el nivel recibido en el circuito perturbado. No obstante, dependiendo
de que la medida la hagamos en el mismo extremo desde el que estamos enviando la señal
o en el extremo distante tendremos dos valores distintos. Así llegamos a los conceptos de
paradiafonía o diafonía de extremo cercano y telediafonía o diafonía de extremo lejano.
Telediafonía
La disposición de elementos para la medida de la telediafonía o diafonía de extremo lejano,
denominada en inglés Far end crosstalk (FEXT), se muestra en la Figura 1, donde vemos
como en el Circuito 1 tenemos un generador, que envía una señal de nivel V1, en un
extremo, mientras que el otro extremo está terminado con una impedancia Zc igual a la
impedancia característica del circuito.
El Circuito 2, está cargado en el extremo emisor con Zc y en el extremo distante tenemos un
medidor de nivel (R) en el que mediremos un cierto nivel de señal V2 correspondiente a la
diafonía.
Paradiafonía
La disposición de elementos para la medida de la paradiafonía o diafonía de extremo
cercano, denominada en inglés Near end crosstalk (NEXT), se muestra en la Figura 2, en la
cual aparecen ambos circuitos terminados en su impedancia característica Zc en el extremo
distante, mientras que en el extremo cercano el emisor se halla conectado en el Circuito 1 y
el medidor en el Circuito 2.
A la medida de la relación en decibelios entre las señales emitida y recibida, obtenida con
esta disposición de los instrumentos de medida, es a lo que se denomina atenuación de
paradiafonía (αp), cuyo valor es igual a:
La Paradiafonía de suma de potencia (PSNEXT) mide el efecto acumulativo de NEXT de todos
los pares de hilos del cable. PSNEXT se computa para cada par de hilos por los efectos de
NEXT de los otros tres pares. El efecto combinado de la diafonía proveniente de múltiples
fuentes simultáneas de transmisión puede ser muy perjudicial para la señal. En la
actualidad, la certificación TIA/EIA-568-c exige esta prueba de PSNEXT.
El Eco
El eco es un fenómeno acústico producido cuando una onda se refleja y regresa hacia su
emisor. Puede referirse tanto a ondas sonoras como a electromagnéticas.
En el caso del oido humano, para que sea percibido es necesario que el eco supere la
persistencia acústica, en caso contrario el cerebro interpreta el sonido emitido y el reflejado
como un mismo sonido. El mínimo retardo necesario entre ambos sonidos varía desde
alrededor de 100 ms para sonidos secos hasta varios segundos para sonidos complejos,
como la música. Si el sonido ha sido deformado hasta hacerse irreconocible, se denomina
reverberación en vez de eco.
El el caso de las ondas electromagnéticas, el fenómeno es utilizado en el radar.
Aplicaciones del eco
*Ensayos: En construcción se utiliza la distribución del eco por el interior de los materiales a
modo de ensayo, para ver si cumplen con los parámetros deseados.
*Ecografías: El eco de un ultrasonido es interpretado por un ordenador para generar
imágenes.
*Radares: Triangulan la posición de los objetos a través de su eco.
Datos del eco
Un curioso fenómeno relacionado con la reflexión del sonido es el eco. Cuando se grita
frente a una montaña, se oye primero el sonido directo, y después el sonido reflejado en el
obstáculo. Esta repetición del sonido se denomina eco y se debe a la reflexión de las ondas
sonoras.
*El eco es el fenómeno que se produce cuando las ondas de sonido rebotan en algún
obstáculo y cambian de sentido.
*Nuestro oído es capaz de distinguir dos sonidos si llegan separados por 0,1 s o más. Si
producimos un sonido frente a un obstáculo y el tiempo transcurrido entre la emisión de
nuestro sonido y la recepción del sonido reflejado es mayor o igual a una décima de
segundo, nuestro oído percibirá dos sonidos distintos (eco).
*El sónar es un instrumento utilizado en la navegación marítima. Se basa en las reflexiones
de sonidos de alta frecuencia (ultrasonidos) emitidos por un dispositivo capaz de detectar
los sonidos reflejados y medir el tiempo que tardan en regresar.
Así, midiendo el tiempo que tarda en recibirse el eco y conociendo la velocidad de
propagación del sonido en el agua, es posible determinar la profundidad de los fondos
marinos, detectar bancos de peces o la presencia de submarinos.
Distorsión
Se entiende por distorsión la diferencia entre señal que entra a un equipo o sistema y la
señal de salida del mismo. Por tanto, puede definirse como la "deformación" que sufre una
señal tras su paso por un sistema. La distorsión puede ser lineal o no lineal. Si la distorsión
se da en un sistema óptico recibe el nombre de aberración.
Distorsión de la señal de "vídeo"
En televisión se han creado una serie de señales especiales para medir las diferentes
distorsiones que los sistemas de producción y transmisión producen en la señal de vídeo.
Estas señales reciben el nombre de señales VIT (Vertical Interval Test) y suelen utilizarse
insertadas en las líneas no visibles del pórtico posterior del intervalo vertical. También se
utilizan a campo completo. Las distorsiones que se pueden medir son:
Distorsiones lineales
*Ganancia de inserción, que es la diferencia de amplitud entre la entrada y la salida del
sistema.
*Respuesta de frecuencias, cómo responde el sistema a diferentes frecuencias.
*Respuesta transitoria con señales largas (>64μS), que nos da idea del comportamiento del
sistema a baja frecuencia.
*Respuesta transitoria a señales cortas o impulsiva, nos da idea de la respuesta del sistema
a altas frecuencias.
*Diferencia de ganancia crominancia luminancia, como se comporta el sistema para la señal
de color y la de luz.
*Diferencia del tiempo de propagación, retardo del sistema para la señal de color y de luz.
Distorsiones no lineales
*Alinealidad luminancia crominancia.
*Fase diferencial, modificación de la fase de la crominancia respecto a la amplitud de la
luminancia.
*Ganancia diferencial, modificación de la amplitud de la crominancia debida a la amplitud
de la luminancia.
Distorsiones en audio
Distorsiones originadas en el amplificador
Una onda senoidal tiene 3 parámetros: Amplitud, frecuencia y fase. Además, cualquier onda
se puede descomponer por Fourier en una suma de varias ondas senoidales. Cuando la
señal que entra en un sistema es distinta de la que sale, se puede llamar distorsión en
función de cual sea el parámetro modificado.
*Distorsión en frecuencia: depende de la respuesta en frecuencia del sistema. La diferente
ganancia (diferencia de amplitud entre salida y entrada) a señales de distintas frecuencias (o
una misma señal compuesta de armónicos). En audio, los circuitos que realizan esta función
son los controles de tono o ecualizadores.
*Distorsión armónica de fase : se produce por la variación de la fase de una señal en
relación a su frecuencia. Esto hace que unos armónicos salgan con diferente fase que otros.
El oído humano no es muy sensible a la fase. Se puede utilizar si se tienen varios altavoces
para que parezca que el sonido viene de un origen distinto.
*Distorsión no lineal: (es a este tipo de distorsión de la que se habla normalmente) debida a
la no linealidad de la respuesta de los componentes del sistema. Este tipo de distorsión
produce que si la entrada es senoidal, a la salida aparezcan armónicos, o que si la entrada
está compuesta por varias frecuencias, aparecen subarmónicos.
*Distorsión por intermodulación: Sucede cuando en presencia de dos o más tonos
senoidales en la entrada se obtienen a la salida los originales más otros que resultan de la
suma y la diferencia de sus frecuencias. Este efecto ocurre cuando las señales originales
están en diferentes partes de la curva de transferencia del elemento amplificador,
generalmente por ser de diferentes amplitudes. Un tono cae en una parte más lineal y el
otro en una parte no lineal de la curva de transferencia. Este defecto es aprovechado en los
receptores superheterodinos, en los que se sintoniza la frecuencia diferencia entre la señal
de radio sintonizada y el oscilador local.
Existen varios métodos de medida. Uno de ellos, que cumple la norma "SMPTE standard
RP120-1994", usa dos tonos de 70 Hz y de 6 KHz, en una relación de amplitudes de 4:1.
*Distorsión de cruce por cero: Este tipo de distorsión ocurre únicamente en amplificadores
clase B y clase AB (aunque en estos últimos en menor proporción). En los amplificadores
clase B existen dos transistores complementarios: mientras uno está activo (polarizado) el
otro está apagado y viceversa. Cuando la señal cruza por cero, existe un tiempo en el cual
ninguno de los transistores está polarizado y la señal se distorsiona.
Distorsiones que ocurren fuera del amplificador
*Distorsión Doppler: Cuando se utiliza un parlante de rango extendido o cuando en el
reproductor no hay suficientes divisiones del espectro de audio como para evitar este
efecto, ocurre el siguiente fenómeno: Los sonidos graves requieren más potencia del equipo
que los sonidos agudos. No es raro que una señal que demanda 50 W RMS de un equipo de
audio en bajas frecuencias requiera solamente 8 W en el extremo alto. Un cono de un
parlante que esté reproduciendo una nota baja actúa como un pistón y se desplaza
considerablemente hacia adelante y hacia atrás. Si simultaneamente se reproduce en el
mismo parlante una nota bastante más aguda, será una parte menor del cono la que vibre y
la oscilación mecánica es mucho menor. Al estar esta señal más aguda "montada" sobre un
pistón que se desplaza hacia adelante y hacia atrás se producirá un efecto Doppler en el
tono más agudo. El tono se elevará cuando el cono se acerca y será más bajo cuando se
aleja del oyente.
*Distorsión de fase en el recinto: Los sonidos agudos viajan más rápido que los graves en el
aire. Si los reproductores están todos en un mismo plano y reciben señales graves y agudas
en fase, al oyente le llegará más pronto el sonido agudo que el grave.
Frecuencia mínima de la habitación: La nota más grave que es capaz de reproducir una
habitación no tratada acústicamente depende de sus dimensiones. Un estar o living normal
no baja de los 50 Hz. En una sala de forma de paralelepípedo recto rectángulo (ortoedro) la
frecuencia mínima aproximadamente es la que tiene por longitud de onda la tercera parte
de la diagonal del paralelepípedo. Varía con la temperatura del ambiente y con la ubicación
del oyente. En psicoacústica se conoce que la escucha de los armónicos de un sonido grave
ausente hace que el cerebro restituya el sonido faltante. Por eso un refuerzo en los sonidos
de alrededor de 100 Hz hace que el equipo parezca tener más graves de los que da en
realidad. Pero esa forma de audición produce fatiga y hasta dolores de cabeza en ciertos
casos. Por este motivo los graves son más plenos y naturales en teatros, cinematógrafos y
salas de conciertos, debido a las dimensiones mayores involucradas.
Fórmula para calcular la frecuencia mínima de una habitación ortoédrica: Las variaciones
debidas a la temperatura del ambiente se corrigen multiplicando la expresión anterior por el
cociente, donde t se expresa en grados Celsius. Las variables x, y, z representan las medidas
de la habitación en metros.
Compensación de distorsiones
La compensación de las distorsiones se realiza mediante técnicas de realimentación.
Distorsión debida a la realimentación
Todo amplificador tiene un tiempo de tránsito, que es el tiempo que demora en salir la señal
desde que entra al amplificador. Cuando se aplica realimentación negativa, una porción de
la señal de salida de introduce en la entrada de manera que se reste con la señal original.
Pero los amplificadores de tránsito instantaneo no existen. Siempre hay una demora y la
señal que se resta ya no coincide con la que está entrando. En las pruebas con ondas
senoidales puras esto no se aprecia demasiado, ya que la salida sigue siendo senoidal;
además, la señal de entrada no varía, es un tono fijo. Sin embargo, la música es áltamente
dinámica y su aspecto en un osciloscopio es más parecido al registro de un terremoto en un
sismógrafo que a una senoide.
En estos casos de señales de mucha complejidad y frentes abruptos un retraso apreciable
resulta en la introducción de más distorsión. En los equipos realizados con válvulas
termoiónicas la realimentación negativa rara vez es superior al 10% y las válvulas son
elementos gobernados por tensión.
Son de respuesta mucho más rápida que los elementos de estado sólido, que dependen de
la circulación de una corriente. Por esta razón es que los amplificadores valvulares "suenan
mejor", con una distorsión armónica total típica del 0,1%, que equipos transistorizados con
distorsiones armónicas totales menores en dos órdenes de magnitud. Al no tener
transformador de salida, los equipos de estado sólido pueden soportar mayores
realimentaciones.
Con señales de prueba senoidales no se aprecia el fenómeno, pero con otro tipo de señales
de prueba como, por ejemplo, una onda cuadrada modulada en amplitud con una onda
senoidal, se observa el "borrado" de parte de la modulación o sobreimpulsos. Mayores
niveles de realimentación negativa y retrasos considerables hacen la diferencia de sonido;
especialmente en la música de cámara con cuerdas. Es posible lograr alguna mejora si los
transistores de salida tienen mayor respuesta de frecuencias que los transistores
amplificadores de tensión y usando fuentes separadas para las etapas de amplificación de
tensión y de potencia.
Con la utilización de fuentes diferentes se elimina la realimentación positiva que se usa para
que el amplificador no recorte disimétricamente ("bootstrapping"). Esta distorsión que
aparece con más intensidad en los amplificadores de estado sólido es debida al pobre ancho
de banda en lazo abierto de la mayoría de estos equipos, cuya responsabilidad mayor recae
en los transistores de salida. Se suele llamar "distorsión por intermodulación transitoria"
(TIM: transient intermodulation distortion) o, también, "distorsión de slew rate" o
"distorsión de intermodulación dinámica".
República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la educación Superior.
Instituto Universitario de Tecnología Industrial “Rodolfo Loero Arismendi”
Barquisimeto Extensión – Lara.
Integrantes:
Daniel González
C.I: 19.263.886
Emmanuel Castillo
C.I: 19.530.361
Kevin Colmenarez
C.I: 17.133.416
Mayo 2011