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El Rulas

Mario Meta es un mutante con poderes mentales y sobre el organismo. Posee habilidades de combate, sigilo y percepción a niveles altos. Su identidad sexual y situación legal no están especificadas.

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Fernando Moreno
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Mario Meta es un mutante con poderes mentales y sobre el organismo. Posee habilidades de combate, sigilo y percepción a niveles altos. Su identidad sexual y situación legal no están especificadas.

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Nombre Mario Meta

Profesión
Situación legal
Situación pública
Identidad sexual

- í r ["""' r' rr
�O_r_i-..1-ge� n
_____
Mutante _
Nivel
Puntos de Vida: 20 PC
PX

l: 100 �.
Equilibrio Menta Inconsciencia: 2

Recuperación: 1
El Rulas
Resistencia:
Gases y venenos
Resistencia:
13
\
FUERZA 1
50
Prejuicios 40
.,
Acciones
CONSTITUCION 40

por asa r--,


lto L___J
3
Mod. fuerza: 1d4 AGILIDAD 100
Peso levantado: 40kg
Inicia tiva
INTELIGENCIA
.,
100

Reflejos r--, PERCEPCION 100


L___J
50
APARIENCIA 50
HABILIDADES �S VOLUNTAD 100

Acechar y discreción..............<.�.�l:t:?.J¡:�l.t.L100 .......�.


Comba te cuerpo a cuerpo.....<.�.�l:t:?.J¡:fü.t.L100 .......�. Daño absorbido físico
20
:====:
Conoc. generales....................................rn:U.L.......�. Daño absorbido mental :== 0 =:
=
Esconderse.............................................<.�.�l:t:?.i¡:fü.t.L....... 50
�. Modificador de impacto 0
Idea.........................................................................!E:!:tL........�. =
Modificador Psionico :==25 =:
Influencia .......................................... <rnT+APA) 12 •••••••••%
Idioma na tivo.................................................!R'!'..........�.
Parada física :==
25 =:
=
Investigar .......................................... <rnT+PER)/3 •••••••••% Parada mental 50
=
Lanzar ................................................... <FUE+PER) 12 •••••••••% 70
Salto (alto/largo) 3/10 =:
:==
Primeros auxilios.................................rn::i:t.L.......�.
Suerte....................................................... <PER+voL)/4 •••••••••%

t==i==========
Trepar y Saltar ..........................................AGI ••••••••• 100
%

HABILIDADES DE
APRENDIZAJE Y EXCWSIVAS
.......................................................................................................
Armas blancas %. 1
.......................................................................................................% .
Armas Cortas 1
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••.•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• %.
....................................................................................................... %.
....................................................................................................... �o
....................................................................................................... %.
....................................................................................................... �o
········································································································º�
....................................................................................................... %.
....................................................................................................... �o
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........................................................................................................��.
....................................................................................................... �o

\
PODERES Rango ,, •,,
J''
Dominacion Mental (la victima debe tomar Paracetamol una vez Cosmico
al dia, pero no100 % :ren
hay limite el numer
Cosmico
Control del Organismo (la victima debe tomar Ibuprofeno una vez al dia, pero no % i..-..
50hay limite en el nume

---
'

Campo
' de fuerza telequinetico-energetico Cosmico 100 %
% i•·'.

% �. t
. %
%
1,"{
'

{
- L
Nivel Módulos:
Hechizos:
-
- Localización

- Localización
-

Localización
-
-
- -
Localización
-

- Energía Mágica:
.. - -- Localización

�17'
ARMAS DxA Daño QM DC DM DL CAR I•,
1�
¡

Navaja 2d6+25 / % / % / % / %
<2/ % 5 / % 20 / % 40 / %
# �·�
.
Pistola POW A3 2 2d10+29 7 1,

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/ % / % / % / %
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Artefacto Artefacto
........................
vehículo: ..........................
PE
Blindaje
l l l
velocidad Autonomía

l l
...................
vehículo: ...............................
PE
Blindaje
PCs Valor Fiabilidad PCs Valor Fiabilida lvelocidald l l
Autonomía
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