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TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE JOCOTITLÁN

INGENIERÍA MECATRÓNICA

ASIGNATURA: DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA

UNIDAD 1

PRINCIPIOS GENERALES

ALUMNO: JESUS COLIN DOMINGO

DOCENTE: ING. JOSÉ MARTÍNEZ GARCÍA

GRUPO: IM-0102

JOCOTITLÁN EDO. DE MÉXICO A 20 DE SEPTIEMBRE DE 2021


Introducción
El dibujo asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas CAD (Computer-
aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a
ingenieros, arquitectos y diseñadores. El CAD es también utilizado en el marco de procesos
de administración del ciclo de vida de productos.
Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo 2D y de modelado
3D. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como
puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz
gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.
CAD fue principalmente inventado por un francés, Pierre Bézier, ingeniero de los Arts et
Métiers ParisTech. El ingeniero desarrolló los principios fundamentales de la CAD con su
programa UNISURF en 1966.
El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de
línea, nombre, definición geométrica, material, etc., que permiten manejar la información de
forma lógica. Además se pueden renderizar a través de diferentes motores o softwares como
V-Ray, Maxwell Render, Lumion, Flamingo, entre los que son pagos, hay algunos de licencia
free and open source como por ejemplo el Kerkythea y Aqsis, entre los más usados, son
modeladores 3D para obtener una previsualización realista del producto, aunque a menudo se
prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualización y animación, como
Autodesk Maya, Bentley MicroStation, Softimage XSI o Cinema 4D y la alternativa libre y
gratuita Blender, capaz de modelar, animar y realizar videojuegos.
Objetivos
Representar en forma gráfica de acuerdo a las normas nacionales e internacionales del dibujo
técnico, los componentes y el ensamble de un conjunto e interpretar la interrelación que existe
entre ellos.

1.1 NORMAS PARA LA ELABORACION E INTERPRETACION DE DIBUJOS


Las Normas de representación son las que indican en el Dibujo los tipos de líneas, el formato,
el tipo de texto, etc.
En general la forma de representar el dibujo.
Las Normas de dimensiones se refieren a la acotación, si la pieza tiene tolerancia
(dimensional o geométrica), cuales son sus dimensiones.
Las Normas de designación se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne
principalmente a los elementos normalizados (chavetas, tuercas, tornillos, arandelas,
pasadores, etc.)
Las Normas más utilizadas suelen ser aplicadas a:

- Tornillería en general (Tornillos, tuercas, arandelas, pasadores…)


- Casquillos y cojinetes.
- Juntas y toricos.
- Rodamientos y accesorios.
- Muelles y ballestas.
- Elementos Comerciales (Motoreductores, etc.)
ORGANISMOS DE NORMALIZACIÓN.
Muchos países han creado sus Organismos de Normalización, pero se tiende a la adopción
de las Normas Internacionales ISO. Normalmente las empresas adaptan las normas
generales a las necesidades de su fabricación.
País Abreviatura de la Norma Organismo
Internacional ISO Organización Internacional de Normalización
España UNE Instituto de Racionalización y Normalización
Alemania DIN Comité de Normas Alemán
Francia NF Asociación Francesa de Normas
Italia UNI Ente Nacional Italiano de Normalización
En la mayoría de lo sitios las normas mas utilizadas son la UNE y la DIN que claramente
están comprendidas en la norma ISO. Tanto los elementos Normalizados, como los
comerciales no se suelen representar en el despiece. Sin embargo en el plano de Conjunto se
deben de representar para su completa comprensión de disposición.
NORMAS ISO

ISO (Internacional Organización for Standarization) es una institución que busca unificar los
sistemas existentes para beneficio de la tecnología universal.
Sólo las normas ISO 9001, ISO 9002 e ISO 9003 corresponderá a los requisitos de
aseguramiento de la calidad. El resto son normas guía.
Las normas ISO se revisan más o menos cada cinco años y entonces se reafirman, se
modifican o se desechan.
Las normas ISO de dibujo técnico relativas a las tolerancias geométricas permiten definir
Elementos de referencias y zonas de tolerancia dentro de las que se deben encontrar la
geometría
Afectada por tolerancia. La definición funcional de las piezas conduce a resolver problemas no
Abordados por las normas ISO, por ejemplo determinar los radios de acuerdo de redondeos
Cóncavos o establecer referencias sobre superficies no identificadas por las normas ISO.
Las normas más útiles para los propósitos del dibujo son las que corresponden a símbolos
gráficos, símbolos literales, designación de referencias, abreviaturas, códigos de colores y
diagramas.
NORMAS DIN

DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen (Normas Industriales
Alemanas).
DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas,
contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.
En la industria se utiliza para trazar letras, números, la plantilla llamada “Normografo” es una
franja plástica con letras y números perforados que rigen las normas DIN 16 y DIN 17.
DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra y número es uniforme, su
inclinación es de 75 en relación con la línea horizontal.
DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y dimensiones.
Se tiene las mismas dimensiones que la escritura normalizada inclinada, se utiliza este tipo de
letra para escribir letreros, ficheros, etc.
Los formatos de la serie DIN se pueden subdividir racionalmente así: A, O en dos formatos
A1; en cuatro formatos A; en ocho formatos A3; en dieciséis formatos A4. Esta subdivisión se
identifica como doblez modular.

1.2 INTRODUCCION AL AMBIENTE DE DIBUJO EN COMPUTADORA


El diseño asistido por computadora, más conocido por las siglas inglesas CAD (Computer
Aided Design), se trata básicamente de una base de datos de entidades geométricas, permite
diseñar en dos o tres dimensiones mediante geometría alámbrica, esto es, puntos, líneas,
arcos, splines; superficies y sólidos para obtener un modelo numérico de un objeto o conjunto
de ellos.
La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de
línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma
lógica. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de
propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de
gestión y producción. De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para
generar la documentación técnica. En este curso de Dibujo Industrial se trabajará con Auto
CAD. ¿Qué es CAD?.
Un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por
la empresa Autodesk.
CAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la
que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado
editor de dibujo.
La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea
de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas
del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en
inglés GUI, que automatiza el proceso de introducir órdenes.
CAD procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo
fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos,
rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más
complejos.
El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo
en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de
múltiples objetos repetidos.
Parte del programa CAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los
recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas
tramadas.
CAD, a partir de la versión 14, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para
separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos
trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de CAD es .dwg,
aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf).
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos
más nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de CAD u otros CADs que
admitan ese formato. La última versión de CAD hasta la fecha es el CAD 2007, y tanto él
como sus productos derivados (como Architectural Desk Top ADT o Mechanical Desk Top
MDT) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al Open DWG, que sólo puede
usar el formato hasta la versión 2000.
Las aplicaciones del programa son múltiples, desde proyectos y presentaciones de ingeniería.
Anchura de las líneas: Las anchuras normalizadas de las líneas son las siguientes,
expresadas en mm.: 0,18 – 0,25 – 0,35 – 0,5 – 0,7 – 1 – 1,4 y 2.
Se dibujarán, con el mismo ancho de línea, todas las vistas de una misma pieza. Se evitarán
al máximo las líneas ocultas, utilizándose únicamente cuando sea imprescindible para aclarar
la figura.
La anchura de las líneas se elegirá de forma proporcionada al tamaño de la pieza dibujada. La
relación entre las líneas gruesas y finas no deberá ser inferior a 2, es decir si las líneas
gruesas en un dibujo se elige realizarlas con una anchura de 1 mm, las finas serán de 0,5
mm.
El espaciado entre líneas paralelas, incluidas las de el rayado de los cortes no deberá ser
nunca inferior a 2 veces el ancho de la línea más gruesa. Recomendándose que el espaciado
no sea nunca inferior a 0,7 mm.
En los planos industriales no se utilizarán colores para las líneas, siendo únicamente todas
ellas de color negro.

1.3 COMANDOS BASICOS DE LA HERRAMIENTA COMPUTACIONAL


Solidworks
La aplicación SOLIDWORKS® es un software de automatización de diseño mecánico que
aprovecha la conocida interfaz de usuario gráfica Microsoft® Windows®.
Esta herramienta de fácil aprendizaje hace posible que los diseñadores mecánicos croquicen
con rapidez sus ideas, experimenten con operaciones y cotas, y produzcan modelos y dibujos
detallados.
En este capítulo se describen algunos de las funcionalidades y términos básicos que se
utilizan en el software SOLIDWORKS.
Contenido
Conceptos básicos
Comandos básicos: Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer
Ayuda, búsqueda y recursos Web
Conceptos básicos de documentos
Puede abrir, cerrar, guardar, compartir e imprimir documentos de SOLIDWORKS, así como
enviar documentos de SOLIDWORKS a otro sistema por correo electrónico.
Perspectiva general de las opciones de SOLIDWORKS
Visualizar
Selección
Propiedades de archivo
Herramienta Medir
Mide la distancia, el ángulo y el radio en croquis, modelos en 3D, ensamblajes o dibujos.
También mide el tamaño de y entre líneas, puntos, superficies y planos.
Sensores:
Los sensores controlan propiedades seleccionadas de piezas y ensamblajes, y le avisa
cuando los valores se desvían de los límites especificados.
Ecuaciones:
Defina las cotas mediante variables globales y funciones matemáticas, y cree relaciones
matemáticas entre dos o más cotas en piezas y ensamblajes.
Desambiguación en la creación de simetrías y versiones simétricas:
Hay varios comandos disponibles para crear simetrías y versiones simétricas de elementos
como entidades de croquis, operaciones, piezas y componentes de ensamblaje. El comando
que se necesita depende del tipo de elemento para el que desea crear una simetría o una
versión simétrica.
Reconstruir herramientas:
Después de realizar cambios en un modelo, debe reconstruirlo para actualizar las operaciones
y comprobar si hay errores. Dispone de varias herramientas para reconstruir piezas,
ensamblajes, dibujos y croquis.
Herramientas de diseño específicas para la industria
Perspectiva general de Xperts:
SOLIDWORKS Xperts es un conjunto de herramientas que ayudan a los usuarios sin
experiencia a utilizar SOLIDWORKS como si fueran expertos, sin que tengan que entender
todos los detalles del software; de eso se encargan Xperts. Gracias a estas herramientas, el
usuario se puede concentrar en el diseño y Xperts se encarga de interactuar con el software
para conseguir el resultado deseado.
Complementos:
Puede cargar aplicaciones compatibles en el software SOLIDWORKS, para la sesión actual o
para la próxima vez que inicie el software, o en ambos casos. Las aplicaciones de
complemento deben estar instaladas en su equipo.
Inicio rápido de SOLIDWORKS:
Para poder ejecutarse más rápidamente, SOLIDWORKS empieza a cargar componentes en
segundo plano al iniciar el ordenador.
OLE (vinculación e incrustación de objetos)
Puede incrustar un objeto OLE desde otro programa al documento de SOLIDWORKS activo.
Grabar y ejecutar macros:
Las macros son secuencias de comandos que le permiten ejecutar operaciones
automáticamente en el software SOLIDWORKS.
Componentes de una versión futura en versiones anteriores:
Puede abrir las piezas y ensamblajes de SOLIDWORKS utilizando el Service Pack 5 de la
versión anterior.
API de SOLIDWORKS:
La interfaz de programación de aplicación (API) SOLIDWORKS es una interfaz de
programación COM para el software SOLIDWORKS. Las funciones de la API proporcionan a
los programadores acceso directo a las funcionalidades de SOLIDWORKS.
Programador de tareas de SOLIDWORKS:
El programador de tareas de SOLIDWORKS permite configurar tareas que se ejecutarán en el
futuro.

AutoCAD
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando
LINE (L)
Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.
CIRCLE (C)
Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)
ARC (A)
Dibuja un arco especificando tres puntos
RECTANGLE (REC)
Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas
ELLIPSE (EL)
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
POLYGON (POL)
Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un
vértice o al centro de un lado)
PLINE (PL)
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios segmentos.
HATCH (H)
Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
diálogo.

CONCLUSION
El dibujo asistido por computadora, se realiza a través de softwares hechos para estas
aplicaciones, los cuales han modernizado y optimizado la elaboración y presentación de
proyectos y dibujos de diversos caracteres. Sin embargo estos softwares requieren una
preparación en su manejo y conocimiento técnico de lo que se desea plasmar ya que estos no
trabajan solos.
REFERENCIAS
 [Link]
[Link]?m=1
 [Link]
 [Link]
c_solidworks_fundamentals_overview.htm
 [Link]
comandos-autocad/amp/

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