LA GENERACION DE LAS CONPUTADORAS
Presentado por:
DANIEL ANDRES JURADO ALFONSO
Presentado a:
MONICA CAMARGO OSORIO
COLEGIO TECNICO MICROEMPRESARIAL EL CARMEN
TECNICO EN PROGRAMACION DE SOFTWARE
CIUDAD: BUCARAMANGA
FECHA: 18/03/2022
INTRODUCCIÓN
Este documento tiene como fin ayudar a conocer un poco más la evolución de las
computadoras desde sus inicios hasta la actualidad y saber más a fondo las partes
de un computador y aprender a identificarlas y la diversidad se software que
existen en estos momentos
LA GENERACION DE LAS CONPUTADORAS
El Ábaco
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos
eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad
para almacenar información, pero con este instrumento se realizaron transacciones
en diversas ciudades de la antigüedad.
calculadora de pascal
En 1642 por el joven francés BLAISE PASCAL al ver que su padre tenía
problemas para llevar una cuenta correcta de los impuestos que cobraba inventa
una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que
Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.
Máquina de Multiplicar de Leibniz
Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las
funciones de multiplicación y división.
Máquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de
las ventajas es que por atravesar tarjetas perforadas la maquina era capaz de
crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios,
los cuales la maquina era capaz de leer y así implementar el tipo de patrón que se
le había indicado.
Carlos Xavier Tomás de Colmar (1820)
Inventó una calculadora que pudo llevar a cabo las cuatro operaciones
matemáticas básicas (sumar, restaurar, dividir y multiplicar).
Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)
1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios, pero varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que
fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la
cual era capaz de hacer todas las matemáticas y ser programada por medio de
tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras
Máquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los
resultados del primer censo se recuperaron después de 7 años, es por eso que
Herman Hollerith pudo la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas el
censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del
censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y
enumeraba las tarjetas perforadas que contenían los datos de las personas
senadas, fue el primer uso automatizado de una maquina .
MARCO I
La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a 1956, en
esta primera generación se da la creación de la computadora MARK I que fue
desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra
mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos , pero también
hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo
que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC
UNIVAC I
Es de mencionar que durante esta primera generación lo más importante de las
computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vacío, además cabe
mencionar que después de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con un
avance significativo, en 1951 se construyó la primera computadora para uso
comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser
usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.
1943 Eniac
Este equipo era completamente digital, puesto que realizaba procesos y
operaciones con instrucciones en lenguaje para máquinas.
1946 Univac
Fue la primera computadora comercial, se usó para negocios y aplicaciones de
gobierno.
1950 SEAC
La primera computadora electrónica de programas almacenados, podía tener
instrucciones programadas y datos en RAM.
1952
Sale a la venta la primera computadora de IBM producida en masa.
1975 IBM 5100
Esta máquina se convierte en la primera computadora portátil disponible de
manera comercial.
1975 Microsoft
William H. Gates III y Paul Allen fundan Microsoft para desarrollar versiones de
lenguaje de programación.
1976 Apple
Aparición de la Apple I, esta máquina integró fácilmente un monitor y un teclado y
se vendía la tarjeta ensamblada. Esta computadora fue útil para los negocios
porque venía equipada con el software VisiCalc.
1977 Apple II
La Apple II contaba con pantalla a color, ocho ranuras internas dirigidas a expandir
la memoria y una carcasa con teclado. se presenta la primera computadora
personal con gráficos de color.
1981 IBM, Acorn
Aparece la computadora personal de IBM con el nombre de Acorn, usaba el MS-
DOS del sistema operativo de Microsoft, tenía chip Intel, entrada para dos
disquetes y un monitor a color.
1983 Apple Lisa
Se lanza la computadora personal Apple Lisa, con interfaz gráfica. Era un equipo
de “bajo costo” para el momento, se comercializó por $9,995 y presentaba un
menú desplegable con íconos.
1984 Macintosh
Apple lanzó Macintosh. La computadora tenía interfaz gráfica, incluía un mouse e
incluía el sistema operativo de escritorio Mac OS.
Década de los 90
Aparecieron las computadoras con CD ROM como estándar, altavoces, tarjeta de
sonido.
1992 IBM, ThinkPad
IBM presenta ThinkPad y la puso en el mercado con rangos económico, medio y
alto. Tenía memoria RAM de 4 a 16 megabytes.
2000
Con el acceso a Wi-Fi llegaron más ordenadores con tarjetas inalámbricas y
antenas preinstaladas; además, se incluyeron puertos USB, cámaras y otros
dispositivos periféricos y se introdujeron los monitores LCD.
Inicios 2010 – actualidad
En 2008, aparecieron la MacBook Air y Asus Eee PC, laptops que pasaron del
disco duro a la memoria Flash para el almacenamiento. Estas características
pasan a los nuevos ordenadores, que cuentan con pantallas táctiles, pantallas
OLED, bloqueo con huella de usuario y más.
Partes del hardware
INTERNAS
FUENTE DE PODER
La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo
de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se
vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la
pérdida de información.
MICROPROCESADOR
que también lo llamaremos procesador o CPU (Central Processing Unit – Unidad
Central de Procesamiento), constituye el cerebro de una computadora. Éste se
encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los
procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le
indicó
MEMORIAS
es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está
utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces
Memory). Está integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo
donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Y La MEMORIA
ROM
DISCO DURO
es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información
que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía,
emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los
casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora .
TARJETA DE VIDEO
es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de
audio bajo el control de un programa informático llamado controlador
MOTHERBOARD
(placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una
computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son
fundamentales para el funcionamiento de la PC.
VENTILADORES
es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los
componentes en la tarjeta madre.
EXTERNAS
MONITOR:
es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora. El concepto de monitor fue definido por
primera vez por Charles Antony Richard Hoare en un artículo del año 1974.
RATÓN
es un periférico de entrada de la computadora de uso electronico, generalmente
fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una
de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.
TECLADO
es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
digital. Los teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las
teclas alfanuméricas, las de puntuación y las especiales.
CPU
Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el
cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas
comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán
explicadas más adelante.
GABINETE
El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales,
torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre
completa que son los que se utiliza para servidores.
BOCINAS
los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar
musica o sonidos de errores, etc
IMPRESORAS:
es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo
en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
MICRÓFONO
Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en
oscilaciones eléctricas.
ESCÁNER:
es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
o cualquier otro impreso a formato digital.
TIPOS DE SOFTWARE
Software de aplicación
Dentro de este tipo de software podemos encontrar diferentes herramientas que
incluyen desde bases de cálculo, programas de empresa o de diseño. Su ámbito
es muy amplio y abarca ofimática y editores de texto, programas que permiten
realizar diversas funciones enfocadas hacía elámbito recreativo o laboral.
Software de gestión
Los diferentes tipos de software de gestión se incluirían dentro de los
denominados software de aplicación, como herramientas que facilitan todos los
aspectos relacionados con la gestión integral de la empresa: desde contabilidad o
la facturación a la gestión de la nómina o de los impuestos.
Software de programación
La importancia del software de programación radica en que hace posible el
desarrollo de aplicaciones, por lo que su función es elemental para el desarrollo de
la informática y los diferentes programas. Dentro de esta categoría encontramos
como ejemplos los editores de texto o compiladores.
Software de sistema
El software de sistema es indispensable para que el hardware funcione de manera
idónea. Los componentes del ordenador ejecutan su labor gracias a esta
herramienta: desde los drivers a los periféricos u otros elementos como teclado o
disco duro. A modo de ejemplo, se pueden citar los sistemas operativos Windows
o Mac. Su importancia radica, a su vez, en que establece la conexión entre
usuario y máquina u ordenador, facilitando las tareas vinculadas al mismo
Software por tipo de licencia
Las licencias de software son un elemento clave, puesto que establecen los
términos que permiten el uso correcto del mismo. Lo habitual es encontrar dos
tipos de software por licencia: software libre y software de propietario.
Software por tipo de alojamiento
En el momento de seleccionar qué tipo de software es el más adecuado para
nuestra empresa o negocio podemos tambén valorar el tipo de tecnología sobre la
que pueden apoyarse, como por ejemploon premise y en la nube.
El software on premise
Se basa en la instalación y utilización -dentro de la propia empresa- del programa
a través de la correspondiente estructura interna. Ello obliga a la empresa
a instalarlo en su servidor y también a hacerse cargo de los posibles riesgos que
ello pueda entrañar (por ejemplo, pérdida de datos relevantes y/o sensibles). El
software on premise ha sido el más utilizado hasta recientemente, y en muchos
casos está dando paso al software basado en el cloud debido a sus ventajas.
El software en la nube
Es aquél que permite trabajar con la información en la nube, es decir, en un
repositorio externo a la empresa al cual se accede de forma remota en cualquier
momento y desde cualquier lugar, lo que facilita el trabajo y mantener la
productividad trabajando en tiempo real.
BIBLIOGRAFÍA
[Link]
computadoras-314cd6856c24
[Link]
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