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Tutorial 042948

Este documento explica cómo crear una aplicación móvil con varias pantallas (activities) en Android Studio y cómo navegar entre ellas utilizando intents. Se crean dos activities con botones que permiten cambiar de una pantalla a otra al hacer clic.

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

CAMPUS COSTA CHICA

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

MATERIA

PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS WEB

DOCENTE:

MOISÉS CARMONA DOMÍNGUEZ

ALUMNA:

CITLALI GUADALUPE JACINTO BELTRÁN

A 13 de marzo del 2022


Vamos a aprender como navegar entre las pantallas de una aplicación. Para poder
realizar esta función se va utilizar un intento.
Se va a crear un programa para cambiar de un activity a otro, para comenzar se
abre un nuevo proyecto en el programa Android studio.

Damos clic en siguiente


Aquí se va a colocar el nombre del activity y damos clic en finish para terminar de
configurar
Una vez creado el nuevo programa se agrega un botón junto con un
text view

Se organiza el botón y el text view de la manera que nos agrade y se


hace la conexión.
En el strings se van a crear solo dos relaciones la del botón y del text
view.

Volvemos a la parte grafica y relacionamos el text view con el strings


que acabamos de crear al igual que el botón.
Después se ajusta el tamaño de los controles de acuerdo al criterio del
desarrollador.

Ahora se va a crear el segundo activity para ello nos dirigimos a la


opción app > new > activity > empty >activity
En la ventana que nos muestra se va a cambiar el nombre del activity
en este caso se llamara segundo activity, y damos clic en finish

Nos vamos a la parte grafica y volvemos a colocar los mismos


controles que se crearon en el primer activity
Los organizamos de la manera que mejor nos agrade al igual que el
cambio de tamaño en los botones.

Se agrega las funciones de los botones en el strings, pero ahora con


las funciones diferentes.
Se agrega las relaciones que se han creado.

Posteriormente nos dirigimos a la parte lógica del main activity. Y nos


colocamos en la parte inferior y se agrega el método a utilizar.
Creamos un objeto intent para poder intercambiar entre las pantallas y
relacionamos las activity que creamos anteriormente, utilizando la
extensión .class

Una vez echo esto, se indica al programa que utilice el método start
activity y realice la función de pasar al siguiente activity.
Volvemos a la parte grafica y relacionamos el botón con el start activity
que se ha creado

Nos pasamos al segundo activity y se agrega el método del botón


anterior se agrega el public void y el intent para el botón anterior, se
vuelve agregar el método startActivity para enlazar el cambio de
pantalla.
Volvemos a la parte grafica del segundo activity y se relaciona el botón
con la strings que se ha creado.

Se inicia el programa para ver que funciona de manera correcta y se


cambia la pantalla al dar clic en el botón.

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