INSTITUTO DE ARTES EN LA GRIETA DEL INVOCADOR
BIENVENIDO
INVOCADOR
By: Ivan Alejandro Alvarado Rios
In game: Riverzll
Main Pyke
CHALLENGER S8 S9 S10 S11
Me presento, soy un jugador experimentado que hace 6 años decidió
volverse OTP Pyke, mi nombre es Riverzll y en este propedéutico te voy a
explicar lo que es ser un main Pyke en la S12, el costo de este curso se
explicara posteriormente; Adelante invocador.... Toma asiento
OTP: "ONE TRICK PONY" (JUGAR Y PERFECCIONAR SOLO UN
CAMPEON)
HABILIDADES DE
PYKE
P Q W E R
PASIVA
BENDICIÓN DE LOS AHOGADOS
Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera
el daño que haya sufrido recientemente de
campeones. Además, en vez de obtener vida
máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.
"Q"
ESPETÓN DE HUESOS
Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo
arrastra hacia él.
"W"
INMERSIÓN ESPECTROMARINA
Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una
buena cantidad de velocidad de movimiento que
disminuye a lo largo del tiempo.
"E"
CORRIENTE FANTASMA
Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que,
cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los
campeones enemigos que encuentra a su paso.
"R"
MUERTE DE LAS PROFUNDIDADES
Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los
ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su
hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le
asista.
RUNAS DE
PYKE
HECHIZOS DE
PYKE
Flash / Destello Ignite / Prender
(Flash en la f) (Ignite en la d)
Fase de Líneas
PYKE
Pyke es un campeón que cumple su misión cuando ofrece
eliminaciones a su equipo gracias a la pasiva de su definitiva. Por lo
tanto, debemos de tener planes de juego muy agresivos para
presionar al enemigo y castigarlo con sus controles y movilidad a
través de nuestros ganchos y habilidades de control para rematarlo
con nuestra definitiva
Peleas, mid game y juego tardío
PYKE
El midgame debe ser nuestro campo de juego para tomar la visión y
castigar a cualquier campeón que ande solitario por la Grieta del
Invocador. Puedes sorprenderlos fácilmente con nuestra W + E , así
como con utilizar nuestros básicos y Q que harán mucho daño.
Nuestros objetivos prioritarios son presas frágiles, por lo que no
tendremos que involucrarnos en duelos contra campeones
resistentes o con muchas habilidades de control, de lo contrario
seremos severamente castigado.
END GAME
PYKE
Al final del juego, tendremos que tener un efecto de sorpresa al
llegar invisible a los tiradores enemigos para matarlos con nuestra
definitiva luego de un estallido o control aliado. Durante las peleas
en equipo, puedes ir detrás, invisible, cruzar al equipo enemigo con
la E para unirte al tuyo y aturdir a un máximo de oponentes al
mismo tiempo. Recuerda que eres ante todo un apoyo, por lo que
debes aportar visión a tu equipo, preferiblemente en torno a
objetivos importantes como el dragón o el Nashor.
COUNTERS
PYKE
COUNTERS
PYKE
Pyke sufre contra campeones que sean muy buenos en distancias
cercanas. Thresh es un enorme dolor de cabeza para Pyke, ya que
su kit de habilidades es increíblemente bueno contra este tipo de
campeones. Lulu, con su W, deja muy vendido a Pyke y Vayne, por
otro lado, expulsa rápidamente al marinero con una E y puede
esquivar su gancho con una voltereta. Cabe decir que los
campeones más tanques son perfectos para arremeter al campeón
ya que le hará simples cosquillas.
ENFRENTAMIENTOS
FAVORABLES
PYKE
ENFRENTAMIENTOS FAVORABLES
PYKE
Pyke es fuerte contra campeones con poca movilidad o skill
champs, es decir, personajes que deben de acertar sus habilidades
para poder ser buenos; es por ello que campeones como Yasuo
sufren mucho con Pyke. Brand es otro de esos campeones que no
soportan a Pyke, ya que se puede escapar fácilmente de sus
acometidas y sobre todo de su definitiva. Es uno de los grandes
counters de Yuumi, ya que dependerá casi siempre del ADC.