UsoRandom.
java
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2 /*USO DE RANDOM
3 * Instructor Sergio Iván Galvis Motoa
4 * Para hacer uso del metodo random de la clase math, se puede instanciar la
clase
5 * Pero como es un metodo estatico de una clase que es publica
6 * es valido el no realizar la instancia de la clase a través de un objeto
7 *
8 * Para este ejemplo, no se realizara la instancia de la clase
9 *
10 * El tipo de variable que se necesita para el uso de este metodo es double
11 *
12 */
13 package Ejemplos;
14 public class UsoRandom {
15
16 public static void main(String[] args)
17 {
18
19 double aleatorio;
20 aleatorio=[Link]();//Este metodo asignara un valor aleatorio en
la variable aleatorio
21 [Link](aleatorio+"\t"+aleatorio*100);
22 /*
23 * El valor aleatorio que se obtiene es de 0.0 hasta 1.0
24 * Se puede castear el valor, para tener un número de 0.0 hasta 100,
25 * o el deseado
26 */
27 [Link]((int)(aleatorio*100));
28 }
29
30 }
31
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