0% encontró este documento útil (0 votos)
200 vistas7 páginas

Python Turtle Graphics

Este documento introduce las turtle graphics en Python. Explica conceptos como módulos, clases, instancias y métodos. Incluye una tabla con los principales métodos de tortuga como forward, left, color y un ejercicio para dibujar figuras geométricas usando for. Finalmente, proporciona enlaces de referencia para aprender más sobre Python y turtle graphics.

Cargado por

no me importa
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
200 vistas7 páginas

Python Turtle Graphics

Este documento introduce las turtle graphics en Python. Explica conceptos como módulos, clases, instancias y métodos. Incluye una tabla con los principales métodos de tortuga como forward, left, color y un ejercicio para dibujar figuras geométricas usando for. Finalmente, proporciona enlaces de referencia para aprender más sobre Python y turtle graphics.

Cargado por

no me importa
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Turtle graphics

Juan José Carrillo C.

Universidad El Bosque - Bioingenierı́a


2020-2

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2


Turtle graphics

Módulo (ej: turtle): Un archivo que contiene definiciones y


declaraciones de python destinado al uso de programas de python.
Clase (ej: Screen, Turtle): Un prototipo para un objeto que define un
grupo de atributos que caracteriza cualquier objeto de la clase.. ”Un
plano de un objeto”.
Instancia (ej: ventana, donatello): Un objeto individual de alguna
clase.
Atributos (ej: trabajo): Una variable asigada que pertenece a una
instancia.
Métodos (ej: forward, left): Una clase especial de función.
Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2
Resumen de métodos

Método Parámetro Descripción


forward Distancia. Mueve la tortuga al frente.
backward Distancia. Mueve la tortuga atrás.
right Ángulo. Gira con las manecillas del reloj.
left Ángulo. Gira contra las manecillas del reloj.
up () Levanta la tortuga.
down () Baja la tortuga.
color Nombre del color. Cambia el color de la tortuga.
fillcolor Nombre del color. Cambia el color de la flecha.
goto x,y Mueve la tortuga a la posición x,y.
stamp () Imprime la forma de la tortuga.
speed Entero 0=sin animación, 1-10 (menor a mayor).
shape ”triangle”, ”turtle”. Le da forma a la tortuga.

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2


Turtle graphics

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2


Turtle graphics

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2


Ejercicio

Implemente un script usando las turtle graphics y la estructura for para


obtener las siguientes figuras geométricas en una misma ventana:
Un triángulo rectángulo. (Rojo)
Un rectángulo. (Azul)
Un hexágono. (Morado)
Un octágono. (Naranja)

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2


Referencias

Puede encontrar las referencias en el syllabus.


https://www.python.org/
https://realpython.com/
https://www.coursera.org/learn/python-basics

Juan José Carrillo Turtle graphics Universidad El Bosque - Bioingenierı́a 2020-2

También podría gustarte