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Waterpolo

El documento proporciona información sobre las reglas y aspectos tácticos del waterpolo. En resumen: (1) El waterpolo se juega entre dos equipos que intentan marcar goles en la portería contraria nadando en una piscina. (2) Cada equipo tiene 6 jugadores de campo y un portero. (3) Las posiciones incluyen atacantes, defensas y un portero con privilegios únicos dentro de su área.

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Waterpolo

El documento proporciona información sobre las reglas y aspectos tácticos del waterpolo. En resumen: (1) El waterpolo se juega entre dos equipos que intentan marcar goles en la portería contraria nadando en una piscina. (2) Cada equipo tiene 6 jugadores de campo y un portero. (3) Las posiciones incluyen atacantes, defensas y un portero con privilegios únicos dentro de su área.

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Este aviso fue puesto el 22 de octubre de 2012.

Partido de waterpolo: Grecia-Hungría

El waterpolo es un deporte que se practica en una piscina, en el cual se


enfrentan dos equipos. El objetivo del juego, es el de marcar el mayor número
de goles en la portería del equipo contrario durante el tiempo que dura el
partido.
Los equipos cuentan en el agua con 6 jugadores de campo y 1 portero y debe
ser el máximo de 6 jugadores suplentes en la banca. Se diferencian por el color
del gorro.
Existen faltas, expulsiones temporales y expulsiones definitivas. Un partido se
divide en cuatro periodos de ocho minutos de juego efectivo.Un total de 32
minutos del partido completo.
Este deporte fue creado, en 1877, por el instructor de natación y
periodista William Wilson y fue reconocido por la Asociación Náutica de Reino
Unido en 1885.

Índice

 1Reglas de juego
 2Posiciones de juego
o 2.1Ataque
o 2.2Defensa
o 2.3Portero
o 2.4Los puestos en el campo de juego
 3Competiciones internacionales por naciones
o 3.1Juegos olímpicos
 3.1.1Medallas olímpicas de categoría masculina waterpolo
mundial
 3.1.2Medallero histórico olímpico masculino
 3.1.3Medallas olímpicas, categoría femenina waterpolo
mundial
 3.1.4Medallero histórico olímpico femenino mundial
 4Tipos de pases
 5Medidas oficiales
 6Véase también
 7Referencias
o 7.1Enlaces externos

Reglas de juego[editar]

Pelota de waterpolo

 Ningún jugador, excepto el portero, puede tocar la pelota con dos


manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto suceda, se
pitará falta al instante.
 Un participante puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo
exceptuando el puño cerrado. En este caso, el jugador será
expulsado. Solo se le permite usar el puño cerrado al portero,
siempre y cuando sea para defender su portería.
 Hasta que el jugador no suelte la bola de la mano (cuando el jugador
sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta.
 El jugador que impida el movimiento del jugador contrario será
expulsado.
 No está permitido mantenerse junto al portero en modo de delantero
mientras el equipo del propio delantero está defendiendo.
 Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que
pasar veinte segundos o que su equipo recupere la pelota para que
este jugador o, en su defecto, el jugador de repuesto pueda ingresar
en el campo de juego.
 Si se le hunde la pelota a un jugador, será falta en contra del equipo
de dicho jugador.
 Se prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este hecho se
realiza, se pitará expulsión.
 Cada entrenador puede solicitar un tiempo muerto de un minuto de
duración en cada periodo, más uno en tiempo extra.
 Se debe robar el balón sin agarrar al jugador contrario, de lo
contrario se pitará expulsión.
 La falta deberá ser sacada inmediatamente, pasando a un
compañero o elevando el balón al aire siempre que se separe de la
palma de la mano.
 Puedes pasar las veces que quieras a tus compañeros, hasta que se
agoten los 30 segundos que se te acabara el tiempo de posesión y
tendrás que lanzar el balón a portería o dárselo directamente al
contrario.
 Se marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea de gol
entre los postes debajo el travesaño de la portería.
 Equipos de 13 jugadores como máximo, con un mínimo obligatorio
de seis jugadores y el portero.
 La duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos cada una,
a tiempo reglamentario. Si está empatado los equipos van
directamente a penales.
 Cada equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre azul y
blanco), el local elige color, siendo rojo para los porteros.
 Los jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez, (sin
incluir al portero) en su defecto se pitará penal si el jugador se
encuentra dentro de 5 metros. Si se encuentra fuera del área de 5
metros será expulsado.
(Las reglas cambian según la categoría)

Posiciones de juego[editar]
Hay seis jugadores de campo y un portero en cada equipo. Salvo el portero, las
posiciones de los demás jugadores pueden variar a lo largo del partido según la
situación lo demande. Los jugadores, por tanto, deben saber desenvolverse en
cualquier posición a pesar de tener una donde son especialistas.

Ataque[editar]

Partido de waterpolo en los JJ.OO de Atenas 2004

Tradicionalmente los jugadores se sitúan en arco alrededor de la portería


contraria a una distancia aproximada de siete metros. El boya (también llamado
pivote o avant-piquet) se sitúa en el centro del ataque y a una distancia de unos
dos o tres metros de la portería contraria.
Esta configuración puede variar en función de las necesidades tácticas, así
como puede haber un intercambio de posiciones entre los jugadores durante el
ataque. Cuando un defensor es expulsado y el equipo atacante dispone de un
jugador más, la disposición cambia. Existen varias jugadas para aprovechar
esta superioridad, siendo las más extendidas el "4-2" y el "3-3", donde el primer
dígito indica el número de jugadores que se sitúan en la línea de dos metros, y
el segundo, el número de jugadores que se sitúan en una línea algo más
lejana, a unos cinco o seis metros.
Defensa[editar]
Las posiciones de defensa son las mismas que las de los atacantes, existiendo
multitud de posibilidades tácticas, como defensa individual, zona presionante,
zonas por alguna posición donde el rival sea más débil, defensa doble del boya
o zona "m". La defensa en inferioridad numérica suele adaptarse al ataque que
decida el equipo contrario, siendo lo habitual o bien defensas basadas en el
bloqueo de brazos, donde la idea es impedir que el atacante vea con claridad la
portería, o bien defensas rápidas tratando de dificultar la circulación del balón.
Portero[editar]
El portero cuyas funciones son evitar goles, bloquear el balón y rechazarlo para
impedir que este entre en su portería, tiene ciertos privilegios respecto al resto
de jugadores, siempre y cuando se encuentre dentro de la zona de cinco
metros delante de su portería:

 Es el único jugador que puede tocar el balón con las dos manos.
 Es el único que puede golpear la pelota con el puño cerrado.
 Es el único que puede levantarse con las 2 manos a la vez.
Además, el reglamento le impide pasar del medio campo. No obstante su papel
no es exclusivamente defensivo, siendo por norma general el que da el primer
pase del ataque y en especial de los pases largos en contraataques. El portero
también tiene que dar, algunas veces, pases largos para que el jugador pueda
palmear en la línea de gol de dos metros.
Los puestos en el campo de juego[editar]
Aunque el entrenador siempre decide los lugares o puestos de sus jugadores y
menos en el portero la reglamentación es la misma para todos los jugadores,
por norma y por su eficacia se suelen utilizar los siguientes puestos:

 El boya: El puesto más característico del waterpolo, suele ser el


jugador más corpulento, más inteligente y con más potencia de tiro.
Se tiene que situar cerca de la portería, a dos o tres metros. Su
función es finalizar las jugadas. Al tener esta faceta de organizador
tiene que jugar gran parte del tiempo de espaldas a la portería.
 1 y 5: Suelen ser dos, uno a cada lado de la portería de su equipo, lo
ideal que el extremo 1, el derecho, sea zurdo. Deben jugar con el
boya e intentar estar en línea despejada con él.
 3: Se sitúa en la misma línea que el boya pero a más distancia de la
portería, por ello tiene que tener un buen control de los pases largos.
 2 y 4: Colocados enfrente de los palos a unos 5 metros de la portería
entre el central y los extremos. Su función es la de penetración y la
de dinamización, por lo que tienen que ser técnicos y rápidos.
Como en el balonmano o en el fútbol el portero tiene un rol de juego muy
distinto a sus compañeros, sus entrenamientos y sus cualidades físicas tienen
que ser distintas. En el Waterpolo el portero es una pieza fundamental del
equipo.

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