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Cuestionario de Evaluacion

Este documento contiene una serie de preguntas sobre conceptos relacionados con algoritmos y programación. Se evalúan conocimientos sobre temas como lenguajes de programación, diagramas de flujo, pseudocódigo, variables, operadores lógicos y más. Cada pregunta presenta múltiples opciones de respuesta para seleccionar.

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Cuestionario de Evaluacion

Este documento contiene una serie de preguntas sobre conceptos relacionados con algoritmos y programación. Se evalúan conocimientos sobre temas como lenguajes de programación, diagramas de flujo, pseudocódigo, variables, operadores lógicos y más. Cada pregunta presenta múltiples opciones de respuesta para seleccionar.

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Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite encontrar la

solución de un problema
Seleccione una:
a. Lenguaje de programación
b. Prueba
c. Análisis

d. Algoritmo
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Algoritmo

Pregunta 2
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es el resultado que se obtiene al final de un algoritmo.


Seleccione una:
a. Entrada
b. Salida
c. Programa

d. Proceso
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Salida

Pregunta 3
Correcta
Puntúa 1 sobre 1
Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso:


Seleccione una:
a. Pseudocódigo
b. Diagrama de flujo
c. Mapa conceptual

d. Diagrama de Gantt
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Diagrama de flujo

Pregunta 4
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es la forma de verificar que un diagrama de flujo es correcto


Seleccione una:
a. Ejecutar el programa
b. Realizar la prueba de escritorio
c. Realizarlo después de codificar y ejecutar correctamente el programa

d. Codificar y ejecutar por secciones


Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Realizar la prueba de escritorio
Pregunta 5
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es la fase donde se realiza un algoritmo.


Seleccione una:
a. Prueba
b. Codificación
c. Análisis

d. Diseño
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Diseño

Pregunta 6
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es una situación que se debe resolver para llegar a una solución.


Seleccione una:
a. Algoritmo
b. Análisis
c. Problema

d. Solución
Retroalimentación
Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Problema

Pregunta 7
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es una declaración clara y concisa que describe los síntomas del problema
que se desea abordar
Seleccione una:
a. Planteamiento
b. Problema
c. Diseño

d. Análisis
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Planteamiento

Pregunta 8
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Son los datos iniciales que posee un algoritmo


Seleccione una:
a. Proceso
b. Salida
c. Entrada
d. Ninguna de las anteriores
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Entrada

Pregunta 9
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Características de los algoritmos


Seleccione una:
a. Debe tener entrada, y un proceso. Los pasos deben ser claros y con un
fin
b. Debe tener una entrada y una salida, Los pasos deben ser definidos de
forma clara y precisa, debe tener una lista infinita de pasos.
c. Debe tener una entrada y una salida, Los pasos deben ser definidos de
forma clara y precisa, debe tener un fin.

d. Debe tener entrada, proceso, inicio y fin, Los pasos deben ser definidos
de forma clara y precisa
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Debe tener entrada, proceso, inicio y fin, Los
pasos deben ser definidos de forma clara y precisa

Pregunta 10
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta
La instrucción ___________________ permite ingresar valores desde el
dispositivo de entrada (teclado) e introduciéndolas en una o más variables.
Seleccione una:
a. Leer

b. Leer_numeros

c. Escribir

d. Imprimir()
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Leer

Pregunta 11
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es capaz de ejecutar órdenes y realizar operaciones básicas como:


multiplicar, almacenar/recuperar un dato de la memoria, etcétera.
Seleccione una:
a. Lenguaje de programación
b. La unidad central de proceso
c. Unidad aritmética-lógica

d. Memoria principal
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: La unidad central de proceso
Pregunta 12
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Qué frase se imprime en la pantalla al ejecutarse el siguiente fragmento


de pseudocódigo?
Calificacion=5
si(calificacion>6) entonces
imprimir "Aprobado"
si no
imprimir "Reprobado"
FinSi
Seleccione una:
a. Desconozco a que se refiere la pregunta
b. "Calificacion"
c. "Reprobado"

d. "Aprobado"
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: "Reprobado"

Pregunta 13
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Qué es un lenguaje de programación?


Seleccione una:
a. Colección organizada de instrucciones que indican a una computadora
las operaciones que se deben llevar a cabo para realizar una determinada
tarea.
b. Herramienta a través de la cual se da instrucciones a la computadora y
se implantan los algoritmos, con el objetivo de resolver situaciones de
diversa índole.
c. Serie de órdenes o instrucciones ordenadas con una finalidad concreta
que realizan una función determinada.

d. Permite al programador especificar de manera precisa sobre qué datos


debe operar una computadora, cómo estos datos deben ser almacenados y
que acciones tomar bajo una variada gama de situaciones.
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Herramienta a través de la cual se da
instrucciones a la computadora y se implantan los algoritmos, con el
objetivo de resolver situaciones de diversa índole.

Pregunta 14
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Un compilador es:
Seleccione una:
a. Un traductor que ejecuta cada línea de código
b. Un traductor que genera un programa objeto
c. Opciones 2 y 3

d. Un lenguaje de bajo nivel


Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Un traductor que genera un programa objeto

Pregunta 15
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

De la siguiente lista, todos son lenguajes de programación, con excepción


de:
Seleccione una:
a. C++
b. Word
c. Python

d. JavaScript
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Word

Pregunta 16
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Cuál es el resultado de evaluar la siguiente operación aritmética:


(9+3+12/4*5) / (9/3+6) ?
Seleccione una:
a. 10/3
b. Ninguna de las anteriores
c. 3

d. 7
Retroalimentación
Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: 3

Pregunta 17
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Qué es un programa?
Seleccione una:
a. Son símbolos y caracteres que se ordenan entre si, pero siempre
siguiendo una serie de reglas sintácticas predefinidas por el lenguaje
b. Todas las anteriores
c. Procedimiento de cálculo, el cual es ejecutado de forma ordenada y que
deriva en la solución de un problema en un tiempo finito.

d. Colección organizada de instrucciones que indican a una computadora


las operaciones que se deben llevar a cabo para realizar una determinada
tarea.
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Son símbolos y caracteres que se ordenan entre
si, pero siempre siguiendo una serie de reglas sintácticas predefinidas por
el lenguaje

Pregunta 18
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Este tipo de código está diseñado para ser interpretado más que nada por
una persona y no precisamente por un computador, esto con el fin de hacer
entendible la programación final.
Seleccione una:
a. Código duro
b. Pseudocódigo
c. Código fuente

d. Binario
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Pseudocódigo

Pregunta 19
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Con qué se hace la codificación de un algoritmo?


Seleccione una:
a. Acciones primitivas
b. Procesadores
c. Ensambladores

d. Lenguajes de programación
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Lenguajes de programación

Pregunta 20
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta
Un programa escrito por un programador está en:
Seleccione una:
a. Formato ejecutable
b. Formato objeto
c. Ninguno de los anteriores

d. Formato fuente
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Formato fuente

Pregunta 21
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Textos que sirven como información al programador y no son procesados


por el compilador, es decir, no son instrucciones que debe realizar la
computadora y por lo tanto no son traducidos a lenguaje de máquina
Seleccione una:
a. Comentarios
b. Variables
c. Formulas

d. Constantes
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Comentarios

Pregunta 22
Correcta
Puntúa 1 sobre 1
Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Si A y B son verdaderos y C falso, entonces A && (B || C) es


Elija una;
Verdadero

Falso
Retroalimentación

La respuesta apropiada es 'Verdadero

Pregunta 23
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo de un algoritmo


o programa:
Seleccione una:
a. Identificador
b. Operador
c. Variable

d. Constante
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Variable

Pregunta 24
Correcta
Puntúa 1 sobre 1
Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

La operación de ____________ refiere a la manera de darle valores a una


variable y es representada por una flecha.
Seleccione una:
a. Relación
b. Asignación
c. Comparación

d. Aritmética
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Asignación

Pregunta 25
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Son aquellas sentencias que permiten controlar el orden en que se ejecutan


las instrucciones de un programa.
Seleccione una:
a. Pseudocódigo
b. Prueba de escritorio
c. Estructuras de datos

d. Estructuras de control
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Estructuras de control

Pregunta 26
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Son lenguajes llamados de primera generación.


Seleccione una:
a. Lenguaje ensamblador
b. Visual Basic y Visual .net
c. Lenguaje Maquina (binario)

d. C y C++
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Lenguaje Maquina (binario)

Pregunta 27
Incorrecta
Puntúa 0 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

¿Cuál es el carácter utilizado para separar instrucciones en el lenguaje C?


Seleccione una:
a. ...
b. ,
c. :

d. ;
Retroalimentación
Su respuesta es incorrecta.
La respuesta correcta es: ;

Pregunta 28
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Son instrucciones del tipo repetitivas.


Seleccione una:
a. If, else
b. For y while
c. Do while y switch

d. While e if
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: For y while

Pregunta 29
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Estos operadores se aplican en formatos pre (anterior) y post (posterior). El


lenguaje C permite aplicar estos operadores a variables que almacenan
caracteres y enteros.
Seleccione una:
a. Relacionales y lógicos
b. De incremento y decremento
c. De asignación y preasignación

d. Operadores de manipulación por la izquierda y derecha


Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: De incremento y decremento

Pregunta 30
Correcta
Puntúa 1 sobre 1

Señalar con bandera la pregunta

Texto de la pregunta

Operador devuelve el tamaño en bytes de cualquier tipo de dato o una


variable.
Seleccione una:
a. Sizeof
b. Long
c. strlen

d. Tam
Retroalimentación

Su respuesta es correcta.
La respuesta correcta es: Sizeof

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