0% encontró este documento útil (0 votos)
90 vistas17 páginas

Bucles Infinito en C++

Este documento describe las estructuras de repetición infinita while y do-while en C++. Explica cómo funcionan y provee ejemplos de código. También presenta objetivos como estudiar estas estructuras, diferenciar while de do-while, y aprender a diseñar algoritmos y diagramas de flujo para resolver problemas usando estas estructuras.

Cargado por

Omar nuñez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
90 vistas17 páginas

Bucles Infinito en C++

Este documento describe las estructuras de repetición infinita while y do-while en C++. Explica cómo funcionan y provee ejemplos de código. También presenta objetivos como estudiar estas estructuras, diferenciar while de do-while, y aprender a diseñar algoritmos y diagramas de flujo para resolver problemas usando estas estructuras.

Cargado por

Omar nuñez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Estructuras de repetición infinita

* Estructura while
* Estructura do - while
Lenguaje C++

Gaxiola Pacheco, C. G. y Flores Gutiérrez, D. L. (2008).


Metodología de la programación con pseudocódigo enfocado al lenguaje C. México D.F, Mexico: Plaza y Valdés, S.A. de C.V.
Recuperado de : [Link]

Joyanes Aguilar, L. (2006). Programación en C++: un enfoque práctico. McGraw-Hill España.


[Link]

1
Objetivos:

 Estudiar las estructuras de repetición infinita.


– Mientras (while)
– Mientras (do while)
 Diferenciar los bucles de repetición while y/o do while
 Aprender a diseñar algoritmos y diagramas de flujo.
 La importancia de realizar algoritmos como paso previo a la
resolución de problemas utilizando Dev C++
 Utilizar técnicas de programación básicas para hacerlo más
legible

Primero ejecuta las instrucciones luego evalúa una expresión lógica


(una condición), se realiza la repetición del bucle ó terminar.

2
Estructuras de Control:

 Simple
Selectivas  Doble
 Múltiple
Estructura
de
Control  Mientras que 
while() do..while()
Repetitivas

 Para  for(…)

3
Conceptos de repetición infinita (do-while)

Contador:
Es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad
constante cada vez que se produce un determinado suceso o acción internas del
ciclo. Con el contador se puede realizar una operación de inicialización y
posteriomente el incremento o decremento sucesivo.

Sumadores ó Acumuladores:
Son variables cuyo valor se incrementa o decrementa que controla la secuencia
de repetición.

Ciclo:
La sentencia o grupo de sentencias que se repite en un bloque se denomina
cuerpo del ciclo y cada repetición del cuerpo del ciclo se llama iteración del
ciclo.

4
Repetición infinita (while)

Son proceso que se basan en la repetición de un grupo de instrucciones que


facilitan la implementación de procesos que existen en las estructuras de
repetición o ciclos.
Un ciclo es cualquier instrucción de programa que repite una sentencia ó
secuencia de sentencias un número de veces.

Comando (do while)


Un ciclo do while tiene una condición del ciclo, es una expresión lógica que
controla la secuencia de repetición que se encuentra después de ejecutar la
instrucción ó instrucciones. Significa que un ciclo do-while se ejecuta si la
condición es verdadera.

4
Algoritmo y Diagrama de Flujo

2 Algoritmo
1) Inicio
2) Declaración
3 3) Asignación
4) Proceso
Hacer
4.0 Ejecuta <Instrucción 4,0>
4.1 Mientras (Condición)
4,0 5) Resultado
6) Fin

Si
4.1
No

5
Sintáxis (while)

do
{
Bloque_instrucciones; Instrucciones
} while (condición)

• do (Hacer)
• Primero ejecuta el bloque de instrucciones si ¿Condición?
completo.
• while: (0-n veces)
– Evaluar la condición no
• Si el resultado es verdadero, ejecutar el
bloque de instrucciones completo y
volver a empezar.
• Si el resultado es falso, acaba el bucle
(seguir con la instrucción siguiente al
while)
6
Codificando en C++
Instrucción1;
do
Instrucciones
Instrucción2;
while(condicion);
Instrucción3;
Palabra
reservada Instrucción1;
do
{
Instrucción2; Si la condición es
Bloque Instrucción3; Verdadera repite de
modo infinito.
Instrucción4;
}
while(condicion);
Instrucción5;
7
Problema:

Ingrese valor de k
Dada la expresión:
si
k<=0
k ( x  m) 2
f ( x) 
1  k ( x  m) 2 no
Ingrese valor de m
k 0
1  m  1
si m<=-1 o m>=1

Calcular el f(x)
no
Calcular f(x)

9
Codificando en C++
#include <iostream>
using namespace std; Si la variable (x) cambia
void main() de 10<=x<=15 con
incremento de x=0.1.
{
¿Cómo lo haríamos?
double fx=0,x=0,aux=0;
int k=0,m=-2;
cout<<“Ingrese valor de k: \n” //..viene
do
cin>>k; cout<<"Ingrese valor de x: “; cin>>x;
while(k<=0); aux=k*(x-m)*(x-m);
cout<<"Ingrese valor de m: “; fx= aux/(1+aux);
do cout<<“La función f(x)= “<<fx<<“ para x= “<<x;
{
cin>>m; } //Fin del programa
cout<<"Valor de m= <<m<<“ inválido");
}
while((m<=-1)||(m>=1));
//….sigue 9
Ejemplo: Tabla de multiplicar

Escribir la tabla de multiplicar del 12.


int i = 1;
do
{
cout<<“ 12 x “<< i <<“ = “<< i * 12<<endl;
i++;
} while (i<= 12);

10
Sigue el ejemplo:

Escribir la tabla de multiplicar hasta el 12.


int i = 1, j=1;
do
{
do
{
cout<<i<<“ x “<<j<<“ = “<< i * j<<endl;
i++;
} while (j<= 12);

} while (i<= 12);

11
Ejercicio:
#include <iostream.h>
using namespace std;

int main()
{
/* Este programa permite la conversión de metros a pies y a
centimetros tantas veces como el usuario lo desee.
Ejemplifica la aplicacion de la sentencia while */
// Declaración de variables
double distancia_en_metros, distancia_en_cm, distancia_en_ft;
char repetir=s;
/* Proceso ó cálculo*/
do
{
cout<< "Dame una cantidad en metros \n";
cin>> distancia_en_metros;
distancia_en_cm = distancia_en_metros * 100;
distancia_en_ft = distancia_en_metros * 3.048;
cout<<"\n";
//.. Sigue… 12
Ejercicio:

//… viene…
cout<<"Su equivalente en centimetros es: “ <<distancia_en_cm<<" \n";
cout<<"Su equivalente en pies es “ <<distancia_en_ft<<" \n";
cout<<"\n \n";
cout<<"Deseas realizar otro calculo similar? \n";
cout<<"Escribe la letra <s> si lo deseas, si no, \n";
cout<<"escribe cualquier otra letra \n"; cin>>repetir;
cout<<"\n";
} while ( (repetir == 's') || (repetir=='S') );
system(“pause");
return 0;
}

14
Aplicación: De coordenadas rectangulares a polares

Tomemos un número complejo z=x+yi y pensémoslo como un punto del plano complejo, es decir,
como el punto (x,y) . Diremos que (x,y) son las coordenadas rectangulares de z. Es recomendable
recordar la siguiente figura, y regresar a ella frecuentemente.

El complejo z tiene norma.

Además, si , tenemos
que z define un ángulo con el eje
real positivo, al cual le llamaremos
el argumento de z y lo denotaremos
por arg(z). Todos los ángulos que
manejaremos están en radianes.

13
Aplicación: De coordenadas polares a rectangulares

Por el teorema de Pitágoras, define una circunferencia de radio r con centro en el origen.
Si además elegimos un ángulo  en [0,2 ) que el complejo haga con el eje real, el complejo
queda determinado de manera única. Supongamos que este complejo es z = x + yi
Por trigonometría, tenemos que:

x = r cos ()
y = r sen ()

14
Bibliografía:

Gaxiola Pacheco, C. G. y Flores Gutiérrez, D. L. (2008).


Metodología de la programación con pseudocódigo enfocado al lenguaje C. México D.F, Mexico: Plaza y Valdés, S.A. de C.V.
Recuperado de : [Link]

Joyanes Aguilar, L. (2006). Programación en C++: un enfoque práctico. Madrid etc, Spain: McGraw-Hill España.
Recuperado de [Link]

15

También podría gustarte