Colegio N° 8071 Nuestra Señora del Huerto
Proyecto Interárea
“Bicentenario del Fallecimiento del General Martín Miguel de Güemes”
Historieta sobre la vida del General
Curso: 1° “A”
Área: Lengua y Literatura
Profesora: Valeria Dacal
LA HISTORIETA
La historieta es un género narrativo que combina el lenguaje verbal y el icónico
(esto es relativo a la imagen). Esto quiere decir que, además de las palabras, los
historietistas utilizan una serie de recursos visuales para contar sus historias.
Las historietas se organizan en una serie de , que pueden ser cuadradas,
circulares, con bordes o sin ellos. El tamaño de las viñetas también puede variar,
según la intención del autor.
El texto aparece principalmente en los diálogos de los personajes. Estos se incluyen
en , que tienen diferentes formas y
trazos, según la actitud del personaje. Hay globos de
diálogo, globos de pensamiento y globos serrucho; estos
últimos se utilizan para expresar enojo o un tono de voz
elevado.
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Otras intervenciones aparecen al costado o debajo de las viñetas. Estas se llaman
y sirven para señalar el paso del tiempo o para aclarar cosas
que no aparecen explícitas en la ilustración.
En cualquier historieta, es fundamental la capacidad del dibujante para presentar
la historia con todas las posibilidades que brinda la ilustración. A veces, los
historietistas trabajan con técnicas más sofisticadas para lograr imágenes
complejas; otras veces, solo utilizan tinta negra y
crean dibujos más despojados y sencillos, aunque
no por eso menos atractivos.
Los personajes suelen ser caricaturas, es decir, ilustraciones en las cuales se deforma
algún aspecto de la persona para producir determinado efecto.
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El es el fondo de cada viñeta. En ocasiones, la historieta cuenta una
historia que se desarrolla en
diferentes espacios que
aparecen ilustrados en
detalle. Otras veces el fondo
se repite y la atención se
centra en la acción o en el
gesto de los personajes.
En el lenguaje hablado y escrito, significa imitar un sonido. En las
historietas, las onomatopeyas son representaciones gráficas de sonidos. Se
interpretan según su tamaño y la manera en que se dibujen.
Las imágenes de las historietas son estáticas. Para contar el movimiento se utilizan
numerosos recursos. El más popular son las que
nos cuentan una trayectoria recorrida.
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es representar visualmente estados de ánimo, sensaciones o ideas.
Una sierra cortando un tronco (roncar), estrellas dando vueltas alrededor de una
cabeza (dolor), una bombilla encendida (idea).... son metáforas visuales utilizadas
en la historieta y de dominio público. Las historietas están llenas de otras muchas.
CÓMO HACER UNA HISTORIETA
Paso 1: Investigación
Informarse sobre lo que se está por contar. En este caso, la
historia de Güemes y distintos episodios relevantes de su
vida.
Paso 2: Sinopsis
Una vez seleccionado el tema, hay que pensar una historia
que incluya los datos conseguidos en la investigación. Es
una especie de resumen de lo que vamos a narrar en la
historieta.
Paso 3: Guion
¿Qué elementos debe tener una historia para que sea buena?
Básicamente, la misma estructura de todos los textos literarios:
Una introducción en la que se presenten los personajes, el tiempo
de la historia y el lugar en el que transcurren los hechos. El
Conflicto o Nudo, y un Desenlace, el final de la historia o el episodio.
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El guion de la historia debe describir lo que el dibujante tiene que reflejar
en la página. También deben figurar los diálogos de los personajes en
cada viñeta.
Ejemplo:
Página 02. Viñeta 02
La imagen muestra las fuerzas napoleónicas invadiendo España. Reproducción del famoso retrato de Napoleón
pintado por Jacques-Louis David. Dos de sus soldados (uno subido arriba del otro) le sostienen la capa para
darle aspecto de solemnidad. Uno dice:
-¡Apúrese que me acalambro!
DON ATANASIO
-Napoleón, Ferreira. Parece que allá en Europa las fuerzas francesas de Napoleón le invadieron España al Rey
Fernando VII
Paso 4: Diseño de los personajes
Con el guion terminado, sabemos cuántos personajes se
deben crear y qué características tendrá cada uno de ellos.
Paso 5: Bocetos
Después de tener el diseño de los personajes, la
siguiente etapa consiste en hacer un borrador de
todas las páginas para presentar las distintas ideas y
probar la ubicación de los escenarios, personajes,
cartelas y globos de cada una de las viñetas.
Paso 6: Versión final
No olvidemos que queremos compartir la historieta con
estudiantes del colegio del nivel primario. Por lo tanto, la
presentación, la selección de las palabras y los dibujos
estarán dependiendo de la situación.
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EJEMPLO DE ADAPTACIÓN DE UN TEXTO NARRATIVO A HISTORIETA.
El fantasma de Canterville de Oscar Wilde
Capítulo 1
C uando el señor Hiram B. Otis, cónsul de Norteamérica, compró a Canterville
Chase, todo el mundo le dijo que estaba cometiendo una tontería, pues no cabía
duda alguna de que en el lugar espantaban. Incluso lord Canterville mismo,
hombre muy puntilloso en su honor, había considerado deber suyo mencionarle
este asunto al señor Otis cuando se reunieron para discutir los términos del contrato.
—Ni nosotros mismos hemos querido vivir en este lugar —dijo lord Canterville—
desde que mi tía abuela, la gran duquesa viuda de Bolton, sufrió un ataque del que
nunca se recuperó por completo, debido al susto que le propinaron dos manos de
esqueleto al posarse sobre sus hombros cuando se vestía para comer, y me siento
obligado a hacerle saber, señor Otis, que varios miembros de mi familia, aún vivos,
así como el reverendo Augusto Dampier, rector de la parroquia y profesor del King’s
College de Oxford, han visto al fantasma. Después del infortunado accidente de la
duquesa ninguno de nuestros criados más jóvenes quiso quedarse, y con mucha
frecuencia lady Canterville apenas lograba pegar los ojos en la noche a
consecuencia de los misteriosos ruidos provenientes del corredor y de la biblioteca.
—Milord2 —contestó el cónsul—, tomaré los muebles y el fantasma por lo que sean
avaluados. Procedo de un país moderno, donde conseguimos todo cuanto el
dinero es capaz de proporcionar, y con todos nuestros dinámicos jóvenes
dedicados a recorrer el viejo mundo de juerga en juerga y a llevarse a sus mejores
actrices y primadonnas3, estoy seguro de que si hubiera siquiera un solo fantasma
en toda Europa ya lo habríamos llevado a casa y lo estaríamos exhibiendo en uno
de nuestros museos, o lo tendríamos como espectáculo ambulante.
—Me temo mucho que el fantasma sí existe —dijo lord Canterville sonriendo—, si
bien es posible que haya resistido los embates de sus emprendedores empresarios.
Por más de tres siglos, desde 1584 para ser precisos, se le conoce muy bien, y
siempre se aparece poco antes de la muerte de algún miembro de nuestra familia.
—Ya ve, eso mismo hace el médico de la nuestra, lord Canterville. Pero los
fantasmas no existen, señor, e imagino que las leyes de la naturaleza no serán
suspendidas en honor a la aristocracia británica.
—Qué naturales son ustedes, los norteamericanos —contestó lord Canterville, que
no acababa de entender la última observación del señor Otis—, mas si usted no
tiene inconveniente en que en su casa habite un fantasma, está bien. Lo
importante es que no olvide que se lo advertí.
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