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Tecnologías de La Información

Este documento proporciona una introducción a las tecnologías de la información en 3 oraciones: 1) Explica qué es la informática y cómo sirve para procesar datos a través de medios automáticos como las computadoras. 2) Describe la estructura básica de una computadora incluyendo sus partes principales como la unidad central de proceso. 3) Presenta los sistemas de numeración como binarios y octales que son fundamentales para comprender los sistemas digitales.

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Tecnologías de La Información

Este documento proporciona una introducción a las tecnologías de la información en 3 oraciones: 1) Explica qué es la informática y cómo sirve para procesar datos a través de medios automáticos como las computadoras. 2) Describe la estructura básica de una computadora incluyendo sus partes principales como la unidad central de proceso. 3) Presenta los sistemas de numeración como binarios y octales que son fundamentales para comprender los sistemas digitales.

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Tecnologías de la Información 

por  
Ailed Aolany Venegas Huerta

Centro Universitario de la Costa  


Universidad de Guadalajara  
Octubre de 2021  
Prólogo
Este cuaderno ha sido pensado y diseñado como una guía para aquellos usuarios que no
conocen muy bien qué es realmente una computadora, qué dispositivos puede utilizar y
cómo funcionan. En la primera parte del documento se define qué es la informática y para
qué sirve. Posteriormente, se presenta un estudio general de la estructura y funcionamiento
de cualquier medio automático capaz de procesar datos. Otro apartado bien diferenciado del
documento es el sistema de numeración, necesario para comprender los sistemas digitales.
Por último, se aborda un estudio de un medio automático concreto, en este caso se trata de
la PC o computadora personal. 

II
Las Tecnologías de la Información
El conjunto de las tecnologías de la información constituye un gran laberinto de conceptos,
técnicas, productos, dispositivos y sistemas. Por consiguiente, su consideración a vista de
pájaro, para que no sea trivial, tiene que basarse en un modelo conceptual a la vez amplio y
denso. Aquí se presenta dicho modelo basado en unos procesadores abstractos y tres
vectores de integración. Con este modelo inicial puede atacarse la construcción de un
enfoque sociotécnico general de las tecnologías de la información y elaborar nuevos
modelos, como el de los tres niveles de complejidad, ya visto anteriormente en este texto.
Todo ello configura una imagen, en nuestra opinión bastante potente e integrada, del
espectro de las tecnologías.
 

III
índice
Capítulo I. ¿Qué es la Informática?........................................................................................1

Aplicaciones de la Informática............................................................................................2

Capítulo II. Estructura de la Computadora.............................................................................4

Definición de Computadora................................................................................................4

¿Cómo Funciona una Computadora?..................................................................................4

Partes que Integran una Computadora.................................................................................5

Unidad Central de Proceso..................................................................................................7

Capítulo III. Sistema de numeración.......................................................................................8

Números Binarios................................................................................................................8

Conversión de Binario a Decimal.......................................................................................8

Números Octales.................................................................................................................9

Bibliografía...........................................................................................................................10

Ilustraciones
Ilustración 1 Definición de computadora...........................................................................................4
Ilustración 2 Partes de la computadora..............................................................................................6
Ilustración 3 Unidad Central de Proceso (CPU)..................................................................................7
Tablas
Tabla 1 Números binarios..................................................................................................................8
Tabla 2 Números octales....................................................................................................................9

IV
1

Capítulo I. ¿Qué es la Informática? 

La informática se puede definir como la ciencia que se encarga del estudio de la

obtención de información por medios automáticos. Para entender mejor esta definición hace

falta conocer lo que entiende por información, datos y medios automáticos. 

Los datos los podemos entender como el conjunto de objetos que se deben dar a una

cierta máquina para que los procese y nos de unos resultados. La información será el

conjunto de datos y los resultados que nos da la máquina. 

Un medio automático lo podemos entender como una máquina capaz, por ella sola,

de elaborar o procesar una cierta información en base a unos ciertos datos de entrada que

nos condicionarán los resultados del procesamiento de esta. 

Vamos a continuación a poner un ejemplo, a través del cual podremos diferenciar

estos tres conceptos: Todos sabemos lo que son las encuestas de opinión. La mayoría de

estas son el resultado de la elaboración de unos datos a través de medios automáticos. Para

hacer estas encuestas hace falta que un número de personas contesten unos formularios; las

respuestas de estos formularios son datos. Pero, las respuestas de una sola persona no nos

dan una idea real de la opinión de la sociedad para un cierto tema. La elaboración de las

respuestas del conjunto de personas encuestadas agrupadas por diferentes conceptos da

paso a la información. Por ejemplo, el porcentaje de personas que han contestado

afirmativamente a una pregunta es una información, el porcentaje de personas con edad

comprendida entre los 20 y los 30 años que han contestado afirmativamente a la misma

pregunta es otra información (Vasconselos, 2019).

La ciencia de la informática surge como consecuencia de la aparición y el desarrollo

del ordenador. Se entiende por ordenador una máquina que a partir de unos datos nos puede
2

dar. Su trabajo, en general, es repetitivo: se basa en la repetición de una misma secuencia

de operaciones que previamente le han sido definidas. 

¿Qué puede hacer una computadora? Es una pregunta que mucha gente se hace. La

mayoría de gente que no conoce el mundo de la informática debe suponer que son

máquinas capaces de pensar y tomar decisiones, cosa que no es cierta, al menos por ahora.

Los ordenadores actualmente sólo son capaces de realizar una secuencia de operaciones

previamente establecidas, en un orden determinado a través de un lenguaje propio del

ordenador, y son incapaces de tomar decisiones que no se les establezca previamente.

Aplicaciones de la Informática 

Las aplicaciones de la informática son muy variadas, ya que se puede utilizar para

un gran número de áreas: 

• Los bancos utilizan la informática para llevar el control de sus cuentas

corrientes, las transferencias entres distintos bancos, las comunicaciones entre sucursales,

etc.

• Las empresas, con las computadoras, llevan el control de los clientes, los

proveedores, la contabilidad, la facturación, etc. 

• La informática se utiliza en las encuestas de opinión, para el tratamiento y la

interpretación de los datos. 

• Se utiliza en la realización de censos. 

• Las computadoras pueden formar parte de las cadenas de montaje. 

• También se pueden utilizar los ordenadores para controlar cuando se tiene

que encender y apagar la calefacción de un edificio, las luces,

La informática se puede dividir en dos grandes bloques: 

• La informática comercial o aplicada 


3

• La informática científica o de investigación

La aplicación comercial de la informática cada día llega a más áreas de la sociedad,

desde la automatización de ciertos electrodomésticos hasta los grandes ordenadores de

ciertas empresas. La aplicación de la informática en la investigación científica cada día

llega a un mayor número de ciencias: con la aplicación de técnicas informáticas se han

conseguido un gran número de avances que si no fuera por esto ahora no existirían.

 
4

Capítulo II. Estructura de la Computadora

Definición de Computadora

Un ordenador, llamado también computadora, es la máquina que hace una serie de

operaciones simples (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, lecturas, impresiones,

etc.). Se puede dar otra definición: lo podemos definir capaz de aceptar datos a través de un

medio de entrada, de procesarlos automáticamente bajo el control de un programa

previamente guardado y proporcionar la información resultante. 

Para que un ordenador haga las operaciones administrativas más pesadas o los

cálculos más complicados, hace falta descomponer el trabajo que se tiene que efectuar en

una adecuada secuencia de pasos

elementales. 

Entrada de Procesamiento Salida de los


Datos de los Datos Datos

Ilustración 1 Definición de computadora

¿Cómo Funciona una Computadora?

 Construiremos el símil de robot humano para resolver el problema de cómo lo haría

un ordenador. Suponemos que en una oficina de una cierta empresa se hace la facturación:

En esta oficina hay un conjunto de elementos, y disponemos de un empleado muy eficiente

y ordenado –el roboty de una mesa de escritorio. El empleado cada día recoge de la ventana
5

de entrada los albaranes con los pedidos de los clientes. Este empleado en particular no

piensa, es decir, necesita tener a mano todos los datos para realizar su trabajo. Para ello,

tiene una mesa en la que pone los albaranes que recoge de la ventana de entrada. En esta

mesa también hay diversos papeles que contienen información sobre los artículos, los

clientes, etc. 

El empleado dispone también de una lista de normas o instrucciones que ha de

seguir para poder realizar la facturación, es decir, un programa que tendrá que seguir paso a

paso, para hacer las operaciones requeridas. El proceso que sigue el robot o empleado de la

oficina es el siguiente: primero coge el albarán de la ventana de entrada y lo coloca sobre la

mesa, después realiza las operaciones necesarias, como buscar datos, multiplicar

cantidades, realizar comparaciones, etc.; más tarde escribe los resultados en la factura y la

coloca en la ventana de salida. Con el siguiente albarán repite las mismas operaciones y así

sucesivamente con el resto de albaranes (AulaClic, 2019).

Para el caso de que la mesa resulte pequeña, el robot dispone de algunos

archivadores que tiene a mano y en los cuales puede acceder libremente. De esta forma,

sobre la mesa sólo tendrá los datos más necesarios para el trabajo que tenga que hacer, y

recorrerá a los archivadores auxiliares en el momento que lo necesite.

Partes que Integran una Computadora

En resumen, el ordenador está formado físicamente por Periféricos y por la Unidad

Central de Proceso (UCP) -también conocida por el nombre de CPU (Central Processing

Unit)-.

 
6

Ilustración 2 Partes de la computadora.

En la figura se puede ver gran similitud entre los elementos de la oficina y los

elementos del ordenador. La ventana de entrada de la oficina se sustituye por el dispositivo

de Entrada. El empleado de la oficina o robot se sustituye por la Unidad de Control (UC),

que tiene como función controlar las unidades de entrada y salida de datos, las operaciones

aritméticas y lógicas, así transferir los datos a la memoria o desde la memoria.

El escritorio o mesa se sustituirá por la Unidad Aritmético/lógica (UAL), la función

del cual será realizar las operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar y dividir) y las

operaciones lógicas (comparar, mover y guardar datos). La ventana de salida de la oficina

será el dispositivo de Salida. El archivador será la memoria auxiliar. La Unidad Central de

Proceso, UCP, su entorno se divide en tres partes: La memoria Central, la Unidad de

Control y la Unidad de operaciones Aritmético-Lógicas. El ordenador consta también de

una Unidad de Entrada datos, para suministrar los datos a la Unidad de Proceso, y de una

Unidad de Salida, capaz de recibir los resultados ya elaborados por la Unidad de Proceso.
7

Unidad Central de Proceso 

La UCP controla y supervisa el sistema integral del ordenador a base de un

programa almacenado en la memoria principal. Realiza las operaciones aritméticas y

lógicas necesarias para procesar los datos y controlar la secuencia de ejecución de las

instrucciones. Controla el paso y recepción de datos desde las unidades periféricas hasta la

unidad de memoria. Para realizar estas funciones se sirve de los siguientes componentes:

memoria principal, unidad de control, unidad aritmética/lógica, canales y registros

(American Psychological Association, 2010).

Ilustración 3 Unidad Central de Proceso (CPU).

 
8

Capítulo III. Sistema de numeración

Todos conocemos el sistema de numeración decimal, que utiliza los símbolos

0,1,2,3,4,5,5,6,7,8,9. Por ejemplo, considérese el número decimal 238=200+30+8. El

sistema decimal se llama también de base 10, ya que tiene diez símbolos diferentes. Los

números binarios (base 2) se usan ampliamente en circuitos digitales. Los octales (base 8) y

los hexadecimales (base 16) en menor grado, también se utilizan en sistemas digitales. 

Números Binarios 

Solo utiliza dos símbolos (0,1). Se llama sistema de números de base 2. Cada dígito

se denomina bit.

Tabla 1 Números binarios.

Decimal Decimal

0 0

1 01

2 10

3 11

4 100

5 101

6 110

7 111

8 1000

Conversión de Binario a Decimal 

En la siguiente tabla se muestra la conversión, los valores de posición indican el

valor del número binario que genera correspondiente a esta posición.


9

Números Octales 

El sistema octal es el de base 8, y los ocho símbolos que utiliza son 0,1,2,3,4,5,6,7.

La utilidad del sistema octal radica en que posee un símbolo diferente para cada número

binario del 000 al 111.

Tabla 2 Números octales.

Decimal Binario Octal Decimal Binario Octal

0 0 0 10 1010 12

1 01 1 11 1011 13

2 10 2 12 1100 14

3 11 3 13 1101 15

4 100 4 14 1110 16

5 101 5 15 1111 17

6 110 6 16 10000 20

7 111 7 17 10001 21

8 1000 10 18 10010 22

9 1001 11 19 10011 23

La utilidad del sistema octal, está en su facilidad de conversión a binario. Para

efectuar la conversión basta memorizar los primeros ocho números de la cuanta binaria

(000-111) y sus respectivos octales equivalentes, su conversión se hace de la siguiente

forma: Convertir 5328=____________2 5=101, 3=011, 2=010 a 1010110102.

 
10

Referencias

American Psychological Association. (2010). Manual de Publicaciones de la American Psychological


Association (Tercera ed.). (M. Guerras Fias, Trad.) México: Manual Moderno.

AulaClic. (noviembre de 2019). Unidad 26. Recuperado el 4 de octubre de 2021, de Word 2019:
https://www.aulaclic.es/word-2016/t_26_1.htm

Vasconselos, J. (2019). Tecnologias de la Información (Segunda ed.). México: Patria.

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