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Modelos y Dispositivos de Comunicación

El documento describe los modelos y estándares utilizados en las redes de comunicaciones. Explica el modelo OSI de 7 capas para la transferencia de datos a través de redes, así como los protocolos GSM y CDMA utilizados en las redes celulares. También describe las características de los dispositivos de comunicación como terminales, adaptadores y estándares de interfaz.

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Modelos y Dispositivos de Comunicación

El documento describe los modelos y estándares utilizados en las redes de comunicaciones. Explica el modelo OSI de 7 capas para la transferencia de datos a través de redes, así como los protocolos GSM y CDMA utilizados en las redes celulares. También describe las características de los dispositivos de comunicación como terminales, adaptadores y estándares de interfaz.

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MODELOS Y DISPOSITIVOS DE

COMUNICACIÓN
 Para el humano es importante la creación e implementación de tecnologías
que ayuden a la calidad de vida. Durante los años 60 y 70 se crearon muchas
tecnologías de redes, cada una basada en un diseño específico de hardware
los cuales con el tiempo se han ido mejorando aplicando protocolos y
estándares para su correcto uso y funcionamiento.
 Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-
máquina que permite al humano utilizar la red. Esto supone un gran avance
debido a que crea una mejor organización de espacio-tiempo en el manejo de
datos o información.
¿Qué es el modelo de
referencia OSI?
La mayoría de los conjuntos de protocolos de red se estructuran en
capas. La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) ha
diseñado el modelo de referencia de Interconexión de Sistemas
Abiertos (OSI) que utiliza capas estructuradas.

El modelo OSI describe una estructura con siete capas para las
actividades de red. Cada capa tiene asociados uno o más protocolos.
Las capas representan las operaciones de transferencia de datos
comunes a todos los tipos de transferencias de datos entre las redes de
cooperación.

El modelo OSI enumera las capas de protocolos desde la superior (capa


7) hasta la inferior (capa 1). La tabla siguiente muestra el modelo.
Tabla 1–1 Modelo de referencia de
Interconexión de Sistemas Abiertos
Nº de capa Nombre de capa Descripción

7 Aplicación Se compone de los servicios y aplicaciones de comunicación


estándar que puede utilizar todo el mundo.

6 Presentación Se asegura de que la información se transfiera al sistema


receptor de un modo comprensible para el sistema.

5 Sesión Administra las conexiones y terminaciones entre los sistemas


que cooperan.

4 Transporte Administra la transferencia de datos. Asimismo, garantiza que


los datos recibidos sean idénticos a los transmitidos.

3 Red Administra las direcciones de datos y la transferencia entre


redes.

2 Vínculo de datos Administra la transferencia de datos en el medio de red.

1 Física Define las características del hardware de red.


Características del modelo OSI
 Se controla el flujo de información.
 Organiza los datos en segmentos.
 Se encarga del direccionamiento.
 Se utilizan varios mecanismos para establecer una transmisión libre de error.

La finalidad del Modelo OSI es muy esencial para cualquiera de los 2 modelos
(TCP/IP). Sin ella la comunicación en la red seria muy lento ya que sin la capa de
transporte no tendríamos enlace a páginas web, chat, mensajería instantánea al
mismo tiempo y sin ella el mensaje no podrían ser enviados a cualquier asta su
destino.
Protocolos y estándares de los dispositivos
de la telefonía celular
Hay dos protocolos básicos que se utilizan para la conexión de llamadas
telefónicas celulares: GSM y CDMA. Dentro de estos, se utilizan diferentes
frecuencias y ramas, sin embargo los fundamentos de los dos sistemas es
el mismo. Además de estos dos sistemas, ha sido introducido
recientemente un nuevo sistema llamado RUIM, que es una especie de
híbrido de CDMA y GSM.
GSM/TDMA
El protocolo más popular para hacer y recibir llamadas telefónicas sobre redes
celulares es GSM.
Este sistema es utilizado por las redes celulares europeas y se utiliza en los Estados
Unidos por parte de Sprint, AT & T y T-Mobile. GSM significa Sistema Global para las
Comunicaciones Móviles (la parte de la comunicación que está implicada).
Se compone de cuatro frecuencias diferentes: 850 MHz, 900 MHz, 1.8 GHz y 1.9 Ghz.
El sistema en los Estados Unidos se basa en 1,9 GHz y 850 MHz, mientras que el
sistema europeo utiliza 1.Ghz y 900 Mhz.
La cobertura GSM está disponible para aproximadamente 80 por ciento de la
población mundial. Se utiliza una pequeña tarjeta de llamada de una tarjeta SIM (por
sus siglas en inglés) para rastrear teléfonos individuales, lo que permite cambiar de un
teléfono a otro con sólo cambiar la tarjeta SIM.
El GSM se basa realmente en una tecnología más antigua llamada TDMA. Mientras que
otras tecnologías, tales como UMTS y EDGE, se han agregado a las redes GSM, estas
tecnologías no se utilizan para telefonía. En su lugar, se utilizan para transmisión de
datos.
CDMA
Algunas personas se confunden cuando se refieren a CDMA, porque saben que
GSM se basa en TDMA.
TDMA es sinónimo de división por acceso múltiple, mientras que CDMA significa
acceso múltiple por división de código.
Los dos sistemas son en realidad basados en una tecnología anterior llamada
FDMA (por sus siglas en inglés), que ya no se utiliza para teléfonos celulares.
CDMA fue creado en 1993 y desplegado en 1998 por primera vez. Se utiliza
comúnmente en los Estados Unidos por Verizon Wireless y está disponible en unos
35 países.
El sistema no utiliza tarjetas SIM, en vez, confía en el teléfono en sí para ser
identificado de forma unívoca. Se considera más segura que la anterior
tecnología TDMA / GSM.
Características funcionales de los
dispositivos.

 POSITIVAS
Las características positivas de los medios de comunicación residen en que
posibilitan que amplios contenidos de información lleguen a extendidos lugares
del planeta en forma inmediata. Los medios de comunicación, de igual manera,
hacen posible que muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo
menos, no desaparezcan por completo. Otro factor positivo se da en el ámbito
económico: quien posea el uso de los medios puede generar su propia demanda,
ya que los medios muchas veces cumplen la función de formadores de opinión.
Entonces, visto desde el ámbito empresarial, es un aspecto ampliamente positivo
al hacer posible el marketing y anuncios para el mundo.
Características funcionales de los
dispositivos.

 NEGATIVAS
Las características negativas recaen en la manipulación de la información y el
uso de la misma para intereses propios de un grupo específico. En muchos casos,
tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance
que adquiere el mensaje en su difusión (como sucede al generalizar personas o
grupos).
Toda implementación de una red de comunicaciones de datos involucra una
filosofía de diseño y un conjunto de componentes físicos que materializan esta
filosofía.
Características funcionales de los
dispositivos.
 TERMINALES
Son lugares donde se conecta un sistema central de procesamiento. Se hace referencia
a dos formas de conectar un sistema central con una o varias terminales o sistemas
secundarios: punto a punto o multipunto.

 PUNTO A PUNTO
Cuando un enlace físico une sólo dos puntas de transmisión de datos, desde donde por
lo general, tanto se pueden enviar como recibir.
Esta conexión tiene importantes características:
• Tiene bajo costo.
• permite forma “Conversacional” de comunicaciones.
• Apta para transmisión de lotes de datos.
• Permite fácil migración a fibra óptica.
• Válido en topología de estrella, anillo y árbol.
• Admite la utilización de diferentes medios físicos.
• Es de fácil implementación (en general es simple).
Características funcionales de los
dispositivos.
 MULTIPUNTO
Se utiliza este término cuando se hace referencia a un sistema central que
conecta varias terminales o sistemas secundarios.

La conexión multipunto tiene las siguientes características:


 Economiza líneas, módems, adaptadores, puertos del procesador.
 Exige la utilización de un “intermediario”.
 Exige la utilización del sondeo.
 Aumenta los tiempos de respuesta.
 Permite mayor conexión de terminales por cada procesador central
 Software y hardware relativamente complejo
Características funcionales de los
dispositivos.

 ADAPTADORES DE COMUNICACIÓN
El adaptador de comunicaciones es un elemento que conceptualmente existe en
cada extremo de cada cable de comunicaciones. Normalmente son 2 piezas de
hardware independientes-tarjetas de circuitos impresos, aunque pueden venir
integrados en el dispositivo. Su modularidad es una condición deseable porque
proporciona mayor flexibilidad de configuración al equipo que los contiene.
En salida su función principal es preparar los datos para su transmisión a través
de la línea serializándolos, insertando caracteres de control en el mensaje,
permitiendo la sincronización, respondiendo a los comandos de control. En la
mayoría de los casos maneja la detección de errores y corrección y el encuadre
de datos dentro de un bloque transmitible.
Estándares de interfaces.
 En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es
el puerto (circuito físico) a través del que se envían
o reciben señales desde un sistema o subsistemas
hacia otros. No existe una interfaz universal, sino
que existen diferentes estándares (Interfaz USB,
interfaz SCSI, etc.) que establecen especificaciones
técnicas concretas (características comunes), con lo
que la interconexión sólo es posible utilizando la
misma interfaz en origen y destino. Así también, una
interfaz puede ser definida como un intérprete de
condiciones externas al sistema, a través de
transductores y otros dispositivos, que permite una
comunicación con actores externos, como personas u
otros sistemas, a través de un protocolo común a
ambos. Una interfaz es una Conexión física y
funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes.
Estándares de interfaces.
 La interfaz de E/S es requerida cuando los dispositivos son
ejecutados por el procesador. La interfaz debe ser
necesariamente lógica para interpretar la dirección de los
dispositivos generados por el procesador. El Handshaking
deberá ser implementado por la interfaz usando los
comandos adecuados (BUSY, READY, WAIT…), y el procesador
puede comunicarse con el dispositivo de E/S a través de la
interfaz. Si se intercambian diferentes formatos de datos, la
interfaz debe ser capaz de convertir datos en serie a paralelo
y viceversa. Los dispositivos de E/S se comunican por
interrupciones con el procesador, si una interrupción es
recibida, el procesador la atenderá con la rutina de
interrupción correspondiente a dicha interrupción.
Un ordenador que usa E/S mapeados en memoria por lectura
y escritura accede al hardware a través de la posición de
memoria especifica, usando el mismo lenguaje ensamblador
que el procesador usa para el acceso a memoria.
Estándares de interfaces.
 Implementación de interfaces a alto nivel
Los sistemas operativos y lenguajes de programación de alto nivel facilitan el
uso separado de más conceptos y primitivas abstractas de E/S. Por Ejemplo:
la mayoría de sistemas operativos proporcionan aplicaciones con el concepto
de fichero. Los lenguajes de programación C y C++, y los sistemas operativos
de la familia UNIX, tradicionalmente abstraen ficheros y dispositivos como
streams, los cuales pueden ser leídos o escritos, o ambas cosas. La librería
estándar de C proporciona funciones para la manipulación de streams para
E/S.
Aplicaciones De La Interfaz (Controlador de periférico)
Mecanismos de detección y corrección
de errores.
 Las redes de computadores deben ser capaces de transmitir datos de un
dispositivo a otro con cierto nivel de precisión. Para muchas aplicaciones, el
sistema debe garantizar que los datos recibidos son iguales a los trasmitidos.
Sin embargo, siempre que una señal electromagnética fluye de un punto a
otro, está sujeta a interferencias impredecibles debido al calor, el
magnetismo y diversas formas de electricidad. Esta interferencia puede
cambiar la forma o la temporización de la señal. Si la señal transporta datos
binarios codificados, tales cambios pueden alterar su significado.

 Las aplicaciones requieren entonces un mecanismo que permita detectar y


corregir los posibles errores ocurridos durante la transmisión. Algunas
aplicaciones tienen cierta tolerancia de errores, mientras que para otras
aplicaciones se espera un alto nivel de precisión.
Mecanismos de detección y corrección
de errores.
 Tipos de Errores
Es importante entender cuáles son esos posibles errores.

• Error de Bit
Este término significa que únicamente un bit de una unidad
de datos determinada (byte, caracter, paquete, etc.)
cambia de 0 a 1 o de 1 a 0 [1][2]. Para comprender el
impacto de este cambio, podemos imaginar que cada grupo
de 8 bits es un caracter ASCII con un 0 añadido a la
izquierda. Un error de bit podría alterar completamente el
caracter ASCII enviado (ej. ‘A’: ASCII 65) y en el receptor se
obtendría un caracter completamente diferente (ej. ‘I’:
ASCII 73).
Mecanismos de detección y corrección
de errores.
• Error de Ráfaga
Significa que dos o más bits de la unidad de datos han sido alterados. Es
importante notar que los errores de ráfaga no implican que se afecten bits
consecutivos. La longitud de la ráfaga se mide desde el primer hasta el último bit
incorrecto

• Redundancia
Una vez que se conocen los tipos de errores que pueden existir, es necesario
identificarlos. En un entorno de comunicación de datos no se tendrá una copia de
los datos originales que permita comparar los datos recibidos para detectar si
hubo errores en la transmisión. En este caso, no habrá forma de detectar si
ocurrió un error hasta que se haya decodificado la transmisión y se vea que no
tienen sentido los datos recibidos. Si los computadores comprobaran errores de
esta forma, sería un proceso muy lento y costoso. Es necesario un mecanismo
que sea sencillo y completamente efectivo.
Mecanismos de detección y corrección
de errores.
Detección / Corrección
La corrección de errores es más difícil que la detección. En la detección sólo se quiere
determinar si ha ocurrido un error, existiendo dos posibles respuestas: sí o no. La
corrección como tal es sencilla, consiste tan solo en invertir los valores de los bits
erróneos; sin embargo, es necesario previamente determinar la cantidad de bits erróneos,
y aún más importante la ubicación de los mismos dentro de la unidad de datos.

La corrección de errores se puede conseguir de dos formas. En la primera, cuando se


descubre un error, el receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de
datos (BEC, Backwards Error Correction). Con la segunda, el receptor puede usar un código
corrector de errores, que corrija automáticamente determinados errores (FEC, Forward
Error Correction).

En teoría, es posible corregir cualquier error automáticamente en un código binario. Sin


embargo, los códigos correctores son más sofisticados que los códigos detectores y
necesitan más bits de redundancia. El número de bits necesarios para corregir un error de
ráfaga es tan alto que en la mayoría de los casos su uso no resulta eficiente
Bibliografía

 https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-8/index.html
 https://teoriadelastelecomunicaciones.files.wordpress.com/2011/11/multipl
exacion.pdf
 https://techlandia.com/protocolos-telefonia-movil-lista_368720/

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