República Bolivariana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental Politécnica “Antonio José de Sucre”
Vicerrectorado “Luis Caballero Mejías”
Nucleó – Guarenas
Programación Digital
La Informática
Profesor: Alumno:
Néstor Hernández Oriana Arguello
Exp :2016200112
Origen e Historia de la Informática
Origen
El origen de la informática se remonta al año 1890 cuando Herman Hollerith (1860-
1929), que trabajaba para la oficina del censo en [Link]. se percató de que el
procesamiento de los datos del censo del año 1880, no se había terminado y se
acercaba el momento de hacer el de 1890.
Para resolver el problema consiguió por primera vez automatizar el procesamiento de
grandes cantidades de información por medio de su invento llamado Maquina
censadora o tabuladora para la cual diseñó una tarjeta que se debía perforar con
los datos de cada uno de los encuestados. Con ello se multiplicó por 100 la
velocidad de proceso, logrando completar el censo de 1890 en dos años y medio.
El origen de la informática también podría situarse en el ábaco chino, que se utilizaba
para hacer cálculos. También se considera parte del nacimiento de esta ciencia la
invención por parte del científico francés Blas Pascal de una máquina calculadora en
el siglo XVII. Servía para hacer sumas y restas. En el siglo XVIII el alemán Leibnitz
mejoró esta máquina para que además fuera capaz de efectuar operaciones de
producto y cociente. En el XIX el matemático inglés Baggage creó una máquina con la
que se podía realizar ya cualquier operación matemática. Además, contenía una
memoria capaz de almacenar 1000 números de 50 cifras. A comienzos del XX se
producen importantes desarrollos en el ámbito de la electrónico y ya será después de
estallar la Segunda Guerra Mundial cuando se construya el primer ordenador, que
funcionaba con interruptores mecánicos. La creación de los denominados “Univac” en
1951 se considera el punto de partida para el posterior surgimiento de lo que ahora
conocemos como ordenadores.
Historia
Al contrario de lo que se cree, la informática es anterior a la invención de las
computadoras. Posee muy antiguos antecedentes en las máquinas de cálculo
mentales de los filósofos de la Antigüedad Griega, como Euclides (c. 325-265 a. C.) y
su famoso algoritmo, o bien en las calculadoras mecánicas del siglo XVII y las
máquinas programables del siglo XIX.
Sin embargo, en la primera mitad del siglo XX se creó la tecnología necesaria para
desarrollar las primeras computadoras. Entre esos avances se encuentra el tubo al
vacío, las puertas lógicas y los primeros circuitos, lo cual inauguró un campo del saber
que muy pronto revolucionó a todos los demás y cambió la forma en que pensamos el
trabajo. También fue central el trabajo en algoritmos durante las primeras tres décadas
del siglo, bajo el genio de figuras como el matemático británico Alan Turing (1912-
1954). Por otro lado, el contexto de la Segunda Guerra Mundial impulsó a los primeros
calculadores automáticos que se dispusieron para descifrar los códigos de
guerra del enemigo.
La primera máquina de cálculo totalmente programable y automática fue inventada en
1941, llamada Z3, y en 1944 la primera máquina electromecánica, en la Universidad
de Harvard en Estados Unidos: la Mark I. Desde entonces, los sistemas informáticos
no cesaron de cambiar. Se incorporaron nuevas tecnologías como los transistores, los
semiconductores y diversos mecanismos de almacenamiento de información, desde
las tarjetas perforadas hasta las primeras cintas magnéticas. El primer computador de
la historia fue el ENIAC (1946), de la Universidad de Pensilvania, que ocupaba un
cuarto completo. Fue el primero de varias generaciones de sistemas informáticos por
venir, cada vez más pequeños y potentes.
Las primeras escuelas de computación, en el marco de las universidades, surgieron
entre las décadas de 1950 y 1960. Paralelamente la industria informática, naciente
pero poderosa, que permeó todas las demás áreas del saber humano en apenas 60
años de desarrollo.
Definición de la informática
Teniendo en cuenta el origen e historia de la informática la podemos definir como la
ciencia que estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir
información de manera automatizada, y más específicamente, en formato digital
empleando sistemas computarizados. En la ingeniería la definen como la ciencia que
estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar
información de forma automática.
Se puedes describir como la forma científica de procesar la información. Este
procesamiento consiste en ordenar, seleccionar, ejecutar cálculos de forma que nos
permita extraer conclusiones de la información manipulada. Procesar información es
transformar datos primarios en información organizada, significativa y útil, que a su vez
está compuesta de datos. La informática, que se ha desarrollado rápidamente a partir
de la segunda mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito
integrado, el Internet y el teléfono móvil,5 es la rama de la tecnología que estudia el
tratamiento automático de la información.
Características de la informática
Su objeto de estudio puede resumirse en el tratamiento automatizado de la
información mediante sistemas digitales computarizados.
Se propone tanto el abordaje teórico como el práctico de los sistemas
informáticos, aunque no se trata de una ciencia experimental.
Toma en préstamo el lenguaje formal de la lógica y la matemática para
expresar las relaciones entre los sistemas de datos y las operaciones que
estos ejecutan.
Es una de las disciplinas científicas más jóvenes, surgida formalmente en la
segunda mitad del siglo XX.
La Información que generan sirve de apoyo a los mandos intermedios y a la
alta administración en el proceso de toma de decisiones.
Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entrada y salidas de
información.
Apoyan la toma de decisiones que por su misma naturaleza son estructuradas
y no estructuradas.
La informática y cada una de sus características son fundamentales en la sociedad ya
que:
Existe un sin número de programas ya creados para facilitar el trabajo en
cualquier área, esto da como resultado un cambio drástico en la forma de
utilizar las computadoras.
La informática en conjunto con las computadoras se ha extendido en todas las
actividades del hombre.
Las empresas están obligadas a tomar decisiones cada vez más precisas y con
mayor rapidez.
El desarrollo de las organizaciones demanda una gran cantidad de información.
La informática puede ayudar a reinventar la manera como una organización
opera.
Puede ayudar a transformar la manera en que una organización compite,
afectando las fuerzas que controlan la competencia en una industria.
Funciones de la informática
Entre las funciones principales de la informática se enumeran las siguientes:
1. Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
2. Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
3. Sistematización de procesos.
4. Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
5. Facilitar la automatización de datos y formatos.
La informática tiene como propósito clave el almacenamiento y la recuperación de
información, lo cual ha sido una de las preocupaciones clave de la humanidad desde
el inicio de los tiempos. En ese sentido, el primer sistema de almacenamiento fue la
escritura misma, que permitía codificar mensajes y recuperarlos luego a través de
marcas sobre una superficie. Vista así, la informática ha llevado ese mismo principio al
máximo, creando sistemas y aparatos que almacenen, produzcan, transmitan y
reproduzcan información de manera masiva, eficiente y veloz. No en balde la
informática interviene hoy en día en prácticamente todos los demás campos del saber
de un modo o de otro.
Estructura de la informática
Los sistemas informáticos suelen estructurarse en subsistemas:
Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos: CPU,
memoria principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.
Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema
operativo, firmware, aplicaciones y bases de datos.
El modelo: corresponde a una jerarquización de los procesos
organizacionales que permite conceptualizar los sistemas informáticos. La
decisión se tomó en base al enfoque del estudio que se quería realizar y a la
facilidad de incorporación de herramientas que el modelo presentaba,
preocupándose, principalmente, de una definición funcional de la Organización.
Organización: La Organización, que no será identificada, presta servicios
relativos a la automatización del manejo de información en el más amplio
sentido de la palabra: equipos, configuraciones, impresoras, software (estándar
o especialmente desarrollado), insumos computacionales, servicio técnico y
capacitación, es decir, constituye un soporte computacional para el quehacer
productivo.
Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen
posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de
ordenadores para producir información útil y significativa para el usuario.
Firmware: Es la parte intangible (SF) de los componentes Hardware. Es el se
introducido en un componente electrónico o hardware que es muy difícil
modificar. Ejemplo: el SF de las memorias ROM o el SF pregrabado que viene
en todos los teléfonos móviles, o el software que viene en un chip de memoria
especial en una grabadora de DVD para indicarle a qué velocidad tiene que
grabar y de qué forma lo hace, el software que se encuentra en ese chip se
denomina firmware.
Ordenador: máquina o dispositivo físico programable que se usa para
tratar/procesar información, responde de manera precisa a un conjunto de
instrucciones, puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas.
Hardware: parte física, tangible: elementos eléctricos y mecánicos. Ejemplo:
carcasa, circuitos internos, microprocesador, dispositivos de E/S, tarjetas
expansión, memoria RAM.
Software: Software base => SO
Software de aplicación => programas/aplicaciones, datos.