¿Quieres jugar una partida de Hero Realms en solitario y no jugar la campaña o contra un
jefe? Aquí tienes una forma de jugar una partida estándar contra un oponente no jugador.
Simplemente configura el mazo de inicio de tu oponente y haz que siga estas reglas:
USO DEL ORO
La IA siempre intentará comprar la carta más cara del mercado que pueda permitirse. Reglas
adicionales, según su importancia, a aplicar en la compra del mercado:
• Si hay un empate en la carta más cara, elige la carta que pertenezca a la facción más
destacada que haya jugado en este turno.
• Prioriza a los campeones (los guardias tienen aún más prioridad) sobre las acciones.
• Si una carta en juego permite a la IA colocar una carta comprada en la parte superior
de su mazo, se da prioridad a ese tipo de carta.
• Si persiste el empate elige al azar.
• Cuando le queden dos de oro, prioriza la compra en el mercado (incluso si una carta solo
cuesta 1 de oro). Si no se puede comprar nada allí, entonces compra una gema de fuego.
USO DEL COMBATE
En la fase de combate la IA siempre intentará aplastar a los Campeones cuando sea posible.
Se da prioridad a atacar al Campeón con mayor salud que pueda derribar en cada momento.
Si no es posible aturdir a un Campeón, atacará directamente a la vida del jugador (a menos
que haya un Guardia por supuesto).
CARTAS CON MÚLTIPLES USOS
Si una carta tiene varias opciones para jugarse (como otorgar Oro o otorgar Combate), la IA
seguirá esta prioridad:
Habilidad única> Combate> Curar> Oro
Si no puede realizar la habilidad única, optará por el combate. Si agregar Combate es
irrelevante (no aumenta su puntuación de Combate lo suficiente como para derrotar a tu
Guardian), entonces se curará. Si ya está en su salud inicial o por encima de ella, usará el Oro.
SACRIFICIO
La IA no sacrificará cartas para obtener las habilidades de sacrificio. La única excepción son
las gemas de fuego: La IA siempre las sacrificará cuando las robe. Sin embargo, si en su mazo
quedan cartas de combate y oro básicas, la IA las intentará sacrificar cuando una carta
Necros se lo permita. Si la IA es un héroe, sacrificará solo las cartas de combate y de oro
básicas que no sean exclusivas del héroe. La IA dará preferencia a sacrificar las cartas de
combate, luego las de oro, y preferirá sacrificar de su pila de descartes a su mano, si es
posible. Cuando estas cartas básicas ya no estén en su mazo, dejará de sacrificar.
DESCARTE
La IA priorizará el descarte de las cartas de Combate básicas, luego de las cartas de oro
básicas, luego las cartas que no sean de Campeón y finalmente, las cartas de Campeón. Sin
embargo, si la IA es un héroe priorizará las cartas de Oro básicas a las cartas de Combate
básicas. El resto de prioridades las mantiene. Si solo hay cartas de mercado disponibles,
priorizará descartarse de las cartas que le proporcionen la menor cantidad de combos
posibles en su mano. Si una habilidad permite a la IA recuperar una carta de la pila de
descarte, dará prioridad a la carta con el coste más alto, luego Campeones guardianes, luego
Campeones no guardianes, la carta que le proporcione más ataque y finalmente, la carta que
le proporcione más oro.
HÉROES
Cuando a la IA le quedan dos monedas de oro, prioriza las compras en el mercado sobre el
uso de su habilidad de héroe. Si no puede comprar del mercado y no ha realizado ninguna
compra ese turno, comprará una gema de fuego. Si ya ha comprado una carta, y no puede
comprar ninguna otra del mercado, no comprará la gema ígnea y usará su habilidad de héroe.
Si la IA es un Guerrero y usar su habilidad de Héroe derrotaría al oponente, la IA prioriza
la habilidad de Héroe sobre la compra de cartas de mercado.
Reglas para IA explorador:
La IA solo descartará cartas si son cartas de 1 oro y al menos una de las tres cartas es una
carta de mercado. Si no aparecen cartas de mercado, no se descartan. Si solo aparecen
cartas de mercado, no se produce ningún descarte. Si una carta le otorga a la IA la capacidad
de robar una carta adicional, esta carta se coloca en la parte superior de su mazo. Si la IA
juega “Cuerno de llamada”, priorizará la compra de un Campeón sobre cualquier otra.
Prioridad del gato familiar de la IA mago:
Combate> Curar> Oro
Si añadir Combate es irrelevante (no aumenta su Combate lo suficiente para derrotar a tu
Guardian), entonces se cura. Si ya está en su salud inicial o por encima de ella, usa el Oro. Si
la IA juega “Componentes de hechizos”, priorizará la compra de una carta de acción sobre
cualquier otra.
Habilidades de un solo uso:
La IA evitará usar estas habilidades hasta que esté por debajo de la mitad de su salud.
Entonces, las usará en la primera oportunidad relevante que tenga.
• Como Ladrón, intentará comprar la carta más cara que pueda pagar.
• Como Clérigo, dará prioridad a resucitar al campeón con mayor coste que tenga. Si hay
empate, preferirá a un Guardia. De lo contrario, elegirá uno que pertenezca a la facción
más relevante que jugó este turno. Si persiste el empate, elegirá al azar.
• Como Guerrero en cuanto la IA pueda derrotar al oponente usando su Habilidad, la usará.