TEORIA DE CONTEO
Elaborado: Cristina Huerta Zapata
ELEMENTOS BÁSICOS
Un paso necesario para la asignación de posibilidades es la
de poder identificar y contar los resultados experimentales
dentro de un proceso probabilístico.
Para eso se estudiarán las técnicas de conteo, ya que se
utilizan para asignar probabilidades a eventos por medio de
la definición clásica de probabilidad.
ELEMENTOS BÁSICOS
Para facilitar el conteo examinaremos los siguientes
principios:
• Diagrama de árbol;
• Principio de la suma;
• Principio de la multiplicación;
• Principio de la permutación; y
• Principio de la combinación.
DIAGRAMA DE
ÁRBOL
Es una representación de un proceso
mediante un conjunto de ramas que
conectan eventos, permitiendo describir
su relación.
La representación del diagrama une
eventos y al final se pueden contar los
resultados.
TEORÍA Y TÉCNICAS
DE CONTEO
EJEMPLO (SIN REMPLAZO)
En un concurso de matemáticas participan tres personas A, B y C.
Cualquiera de ellos puede ganar. Se requiere calcular la probabilidad
de que gane A, determinar mediante un diagrama de árbol.
B C ABC
A
C B ACB
A C BAC
B El total de resultados posibles
C A BCA
es 6. Dado que se supone que
CAB cualquiera puede ganar, la
A B
C probabilidad de que gane A es
CBA
B A 2/6=1/3.
EJEMPLO (CON REMPLAZO)
Una caja contiene tres esferas (1, 2 y 3), si se saca una esfera al azar
anotando su número y esta se regresa a la caja volviéndose a extraer
otra esfera al azar anotando su número. ¿Cuántos resultados posibles
puede haber?
1 1 1
1 2 1 2
3 1 3
1 2 1 De acuerdo con el diagrama, se muestran
2 2 2 2 primero tres maneras de tomar una esfera, y
3 2 3 después las tres maneras posibles de tomar
1 3 1
otra esfera (3x3=9), como resultado hay
nueve maneras diferentes de hacer el
3 2 3 2
experimento.
3 3 3
PRINCIPIO DE LA
SUMA
Si se desea escoger un objeto que puede
tener A tipos distintos, y para el primero hay
B1 opciones, para el segundo hay B2
opciones, y así hasta Bn opciones, el objeto
puede escogerse de B1 + B2 + … Bn
maneras.
Es decir, el total de opciones es la suma de
opciones de cada tipo.
EJEMPLO
Se desea determinar el número de enteros entre 1 y 50 que sean
múltiplo del número 7 o del número 11. ¿Cuántos números son?
Múltiplos de 7: 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49
Múltiplos de 11: 11, 22, 33, 44
Hay siete múltiplos de 7 y cuatro múltiplos de 11 (7+4=11), hay
once números posibles entre el 1 y el 50.
La probabilidad de tomar uno de esos números sería de 11/50.
PRINCIPO DE LA
MULTIPLICACIÓN
Si una tarea ha de realizarse en n etapas, y
la primer etapa tiene X1 maneras de
realizarse, la segunda tiene X2 maneras, y
así hasta Xn, entonces el número de
formas de realizar la tarea es
(X1)*(X2)*…(Xn).
Este principio ha sido esbozado del tópico
de diagrama de árbol.
EJEMPLO
En México, las placas de automóviles se forman de acuerdo a la
siguiente figura:
¿Cuántos números de placas pueden fabricarse si se
consideran los números: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; y las
letras: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O ,P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,?
Al haber tres posiciones para colocar las letras y 26 letras para
escoger, tenemos: 26x26x26=17,576 formas de acomodar las letras.
Para los números al haber cuatro posiciones y 10 números para
escoger tenemos: 10x10x10x10=10,000 formar de colocar los
números.
Multiplicamos 17,576x10,000=175,760,000, por lo que hay 175,760,000
placas de automóviles posibles.
PRINCIPIO DE LA
PERMUTACIÓN
Es el número de formas en que un grupo de
elementos pueden mezclarse con remplazo, es
decir el orden es importante o los elementos son
distinguibles por su orden.
n = total de datos.
r = muestra de lo datos.
! = factorial de un número. DATO INTERESANTE
EJEMPLO
¿De cuántas maneras se pueden acomodar al azar 4 de 10 jóvenes en
una hilera de 4 bancas para aplicarles un examen?
Datos:
n = 10
r=4
nPr = __10!__ = _3,628,800_ = _3,628,800_ = 5,040
(10-4)! (6)! 720
Se pueden acomodar de 5,040 maneras diferentes.
PRINCIPIO DE LA
COMBINACIÓN
Se refiere al número de posibilidades en
la que un grupo de elementos puede
mezclarse sin remplazo, es decir, no
importa el orden los elementos sino el
número de ellos.
n = total de datos.
r = muestra de los datos.
C = combinación.
! = factorial de un número.
EJEMPLO
Para preparar un guiso, se pueden mezclar 3 de 4 ingredientes. No
importa cuál se coloque primero y cuál después. ¿De cuántas formas
se pueden mezclar?
Datos:
n=4
r=3
nCr = ___4!___ = __24__ = __24__ = _24_ = 4
3! (4-3)! 6 (1)! 6x1 6
Sólo hay cuatro formas posibles ya que no importa el orden en que se
coloquen los ingredientes.
APLICACIONES DE LAS TÉCNICAS DE
CONTEO EN PROBABILIDAD BÁSICA
• Regla de la adición simple • Regla de la multiplicación
Posibilidad de que ocurra un evento “A” y Realización de eventos sucesivamente,
un evento “B”. pueden ser con o sin remplazo.
P(AUB) = P(A) + P(B) P(A y B) = P(A) * P(B) * … PN
• Regla de la adición compleja • Probabilidad condicional
Posibilidad de que ocurra un evento “A” Es cuando se calcula la probabilidad de
“B”, menos la intersección de “A y B”. un evento “A” condicionando a la
P(AUB) = P(A) + P(B) – P(A y B) ocurrencia de un evento “B”.
P(A|B) = P(A y B)
P(B)
BIBLIOGRAFÍA
Garza Cotta, Carlos Javier. (2012). Probabilidad y Estadística de
acuerdo a los programas DGETI. Editorial Umbral, pp.155-166.
Serrano Mestiza, José Alberto y Herrera Cortés Silvia. (2015).
Probabilidad y Estadística. (1ª. Ed.). Grupo Editorial MX, pp.294-322.