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Diseño de Software: Proceso y Principios

El documento presenta un ensayo sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software es una de las etapas más importantes del desarrollo de software para reducir riesgos. Detalla las etapas del proceso de diseño de software, incluyendo la planificación, el análisis, el diseño, la implementación y las pruebas. Además, discute principios y conceptos clave del diseño de software como patrones de diseño y elecciones tecnológicas. Concluye que el diseño de software es importante para decidir cómo realizar un pro
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Diseño de Software: Proceso y Principios

El documento presenta un ensayo sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software es una de las etapas más importantes del desarrollo de software para reducir riesgos. Detalla las etapas del proceso de diseño de software, incluyendo la planificación, el análisis, el diseño, la implementación y las pruebas. Además, discute principios y conceptos clave del diseño de software como patrones de diseño y elecciones tecnológicas. Concluye que el diseño de software es importante para decidir cómo realizar un pro
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Universidad Católica de Cuenca

Tecnologías De La Información y la
Comunicación
Escuela de Ingeniería de Software

ENSAYO: DISEÑO DE SOFTWARE

Autor:

Cristina Pesantez Alvarado

Periodo:

Febrero – octubre 2021


Introducción

La arquitectura es la base principal al hablar de un sistema de software,

es así como en base a esto se enumeran ciertas especificaciones que se utilizan

al momento de realizar la ingeniería en software, las mismas para una mejor

comprensión también pueden ser graficas y de esta manera el usuario tenga un

diseño con normativas y una base para comenzar su diseño.

En esta etapa se diseña la planificación de una resolución de un software como

tal, y es una de las etapas mas importantes al momento del desarrollo para

reducir riesgos de fracasos en el mismo.

Procesos de desarrollo de software

Para la elaboración de un desarrollo de software se divide en varias fases

mejorando de esta manera el diseño, la gestión de proyecto y de producto esto

garantiza mayor eficiencia al momento del desarrollo y culminación de un

programa con respecto a lo que el usuario solicita.

En esta etapa se garantiza que las regalas del desarrollo de software sean

cumplidas y de igual manera los métodos.

Con esto se previene errores al momento de la entrega del software y así

evitamos varios costos al momento de la corrección de los mimos, los cuales son

excesivamente costosos ya que no solo afecta en la herramienta sino en el

tiempo de los programadores, es por ellos que se deben fijar metas de tiempos

y etapas.
Proceso del diseño

Las etapas a tener en consideración son:

Planificación

En esta etapa se define cuales son los objetivos y se planifica el proyecto en si

para lograr el objetivo principal y analizar el alcance del mismo.

Análisis

Se establece los requerimientos de software tanto para el usuario como para

el cliente, de esta anera se obtiene una comprensión en general.

Diseño

Se estudia posibles opciones de implementación para el software que hay que

construir, así como decidir la estructura general del mismo. El diseño es una

etapa compleja y su proceso debe realizarse de manera iterativa.

Es posible que la solución desde un principio no sea la más adecuada, por lo

que en tal caso hay que corregirla.

Implementación

Se eligen las herramientas y leguaje de programación a utilizar para el

desarrollo de software, con esto facilitará el trabajo, para esto se deberá tener

en cuenta que diseño implementamos y cual es nuestra mejor opción al

momento de elegir.

Pruebas

Se busca detectar los fallos cometidos en las etapas anteriores para

corregirlos, esto se deberá realizar antes de que el usuario final se los

encuentre.
Principios conceptos

El principio de software en el que se basa principalmente el patrón de diseño.

Es importante saber que estos principios son herramientas para la correcta

refactorización de código con síntomas indeseables, no herramientas para el

uso de patrones, porque en la gran mayoría de los casos en los que se utilizan

estas buenas prácticas, no es necesario utilizar ningún patrón. El diseño de

software combina una serie de principios, conceptos y prácticas que conducen

al desarrollo de sistemas o productos de alta calidad, cuyo propósito es

producir modelos o representaciones con fuerza, función y belleza. El modelo

de diseño proporciona información detallada sobre la arquitectura del software,

la estructura de datos, las interfaces y los componentes necesarios para

implementar el sistema, y el diseño permite modelar el sistema o producto final,

el diseño es donde se establece la calidad del software.

Diseño y modelado

La creación se hace en base a patrones de diseño, tácticas de diseño y

elecciones tecnológicas, el diseño debe satisfacer los requerimientos que

influencian a la arquitectura.

El diseño de software es un proceso iterativo mediante el cual los requisitos se

transforman en el plano para crear software, el plano ilustra la vista general del

software. El diseño se expresa con un alto nivel de abstracción, en el que se

realiza un seguimiento directo de los objetivos específicos del sistema y los

requisitos más detallados de datos, operaciones y comportamientos. A medida

que avanza la iteración del diseño, las mejoras posteriores darán como

resultado una reducción en el nivel de abstracción.


Conclusiones

Podemos observar que el diseño de software es importante al momento de

decidir como realizar el proyecto. Se debe tener conocimientos de las

herramientas y lenguajes para una mayor facilidad a la hora de realizar el análisis

y diseño, se debe procurar realizar un cronograma y cada etapa ir solventando

dudas del momento para que al final el software se encuentre correcto y no nos

de errores con usuario y sea una perdida de tiempo tanto económica como de

recurso humano en su tiempo.

Bibliografía

http://academicos.azc.uam.mx/jfg/diapositivas/adsi/Unidad_10.pdf

https://cgrw01.cgr.go.cr/rup/RUP.es/SmallProjects/core.base_rup/guidances/concepts/
softw are_architecture_4269A354.html

https://cimat.repositorioinstitucional.mx/jspui/bitstream/1008/89/2/TE%20197.pdf

L. Bass, P. Clements, R. Kazman, Software Architecture in Practice, 2nd Edition,


Addison
Wesley, 2003

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