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Crear Estrella de 5 Puntas en Scratch

Este documento describe un escenario educativo que enseña a los estudiantes sobre variables, operadores matemáticos y condicionales. Incluye instrucciones para crear una variable para contar fallos, sumar 1 a la variable cada vez que ocurra un fallo, y mostrar u ocultar la variable según sea necesario.
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redondear

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valor absoluto de
Código Disfraces Sonidos


Variables número de fondo 2
Movimiento ❌ 0
al hacer clic en Puntos
Crear una
❌ variable
Fallos 0
Apariencia cambiar disfraz a jordyn-a
Fallos

mi variable

Sonido
al hacer clic en este objeto
Puntos
❌ cambiar disfraz a jordyn-b
Eventos
dar a Fallos el valor 0 esperar 1 segundos

Control
cambiar disfraz a jordyn-a
sumar a Fallos 1

enviar mensaje1
Sensores
mostrar variable Fallos

Operadores esconder variable Fallos


Escenario
Objeto Jordyn x -139 y -84

Variables Crear una lista


Tamaño 100 Dirección 90
Mis bloques
Mis bloques
Fondos
Crear un bloque
2

Jordyn Soccer Ball

Mochila

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