Chrono Trigger
Chrono Trigger (también conocido como el "Huevo del Tiempo") es un pequeño dispositivo que
controla el devenir de los acontecimientos. Como el gurú Gaspar explica, el Chrono Trigger tendrá
un efecto equivalente al esfuerzo que uno ejerza en su uso; ni más, ni menos. Crono, quien muere a
manos de Lavos en 12.000 a. C., queda atrapado en el continuumespacio-tiempo y sus amigos
ponen todo su esfuerzo en revivirlo (o mejor dicho, en evitar que muera).
El Chrono Trigger, después de haber recibido estos sentimientos, se activa y trae a Crono de vuelta
a la vida. Sin embargo, debe de aclararse que este evento es totalmente opcional y afecta al final del
juego dependiendo de la elección del jugador. La secuela de Chrono Trigger, Chrono Cross, se
encarga de explicar que el término Chrono Trigger hace referencia a cualquiera cosa que tiene el
poder de cambiar el curso de la historia.
Desarrollo
Chrono Trigger fue producido por Kazuhiko Aoki y dirigido por Akihiko Matsui, Yoshinori
Kitase y Takashi Tokita. El desarrollo del juego fue supervisado por Hironobu Sakaguchi, productor
y creador de la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii, director y creador de la saga Dragon Quest. Yuuji
Horii trabajó en el esbozo general de la historia; como fanático de las ficciones de viajes en el
tiempo, tales como la serie de televisión The Time Tunnel (1966-1967), se enfocó en dicho tema
para Chrono Trigger. Dicho esbozo fue subsecuentemente editado y terminado por Masato Kato,
que escribió todos los acontecimientos de la era 12.000 a. C. para el videojuego. Finalmente,
Yoshinori Kitase y Takashi Tokita crearon los diversos escenarios secundarios.
Los personajes del juego fueron diseñados por Akira Toriyama, creador del manga Dragon Ball y
conocido también por sus trabajos en la saga Dragon Quest. Entre los demás diseñadores que
participaron en el desarrollo, se destacan Tetsuya Takahashi como director gráfico, y Yasuyuki
Honne, Tetsuya Nomura, y Yusuke Naora, entre otros, como diseñadores de gráficos espaciales. El
lanzamiento japonés del juego incluyó una serie especial de arte exhibido en el final primario. La
versión norteamericana fue creada antes de que se agregaran estas características, y contiene otros
vestigios del temprano desarrollo del juego que fueron eliminados en la edición japonesa —tales
como la canción Singing Mountain, suprimida junto a su epónimo calabozo prehistórico.
Nintendo censuró ciertos diálogos en las versiones para las regiones occidentales, que incluía
referencias al amamantamiento, el consumo del alcohol y a la religión. Se le dieron cerca de treinta
días al traductor Ted Woolsey para adaptar el videojuego para las audiencias occidentales, y parte de
su trabajo fue cortado debido a falta de espacio. Posteriormente, los fans terminaron de traducirlo
completamente años más tarde, publicándolo en pequeños lanzamientos acompañados de
anotaciones que resaltaban diferencias vitales.
Audio
La banda sonora de Chrono Trigger fue compuesta por Yasunori Mitsuda y el compositor veterano
de la saga Final Fantasy, Nobuo Uematsu. El juego fue el primero para
el que Mitsuda trabajó como compositor, pero luego de que él
contrajo úlceras estomacales, Uematsu fue incluido en el proyecto para
componer 10 canciones. Al momento del lanzamiento oficial del juego,
la cantidad de canciones y efectos sonoros que éste incluía no tenía
precedentes, y la banda sonora fue lanzada en una colección de tres
discos. Adicionalmente, un arreglo de acid jazz de un disco llamado Brink of time fue también
lanzado. Más adelante, otra banda sonora de un disco fue producida para complementar la versión
de Sony PlayStation del juego, presentando los temas orquestales usados en los cortes. Más
recientemente, Yasunori Mitsuda arregló versiones de canciones de Chrono Trigger y Chrono
Cross para los conciertos musicales de videojuegos Play!, presentando 3 obras: el tema principal,
"Frog's Theme" y "To Far Away Times".
La banda sonora del juego ha sido mezclada continuamente por fans, con más de 300 tributos y
varios álbumes de interpretaciones musicales vendidos en tiendas. Algunos ejemplos importantes
son Time & Space - A Tribute to Yasunori Mitsuda y Chrono Symphonic. Este último fue lanzado
por OverClocked ReMix, un sitio web dedicado a las mezclas de canciones, y esperaba brindar una
musicalización orquestal a una hipotética película sobre Chrono Trigger. Adicionalmente, un equipo
de producción de hip hop llamado Compromised creó un álbum de pop llamado The Chrono
Trigger Mixtape, Vol. 1, producido mezclando trozos a capella de canciones de rap con las mezclas
instrumentales de Chrono Trigger.Aficionados japoneses frecuentemente venden sus mezclas en
álbumes compilatorios, llamados dōjin por los fans occidentales.
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