Introducción Al Enrutamiento y Envío de Paquetes
Introducción Al Enrutamiento y Envío de Paquetes
ar
CAPÍTULO 1: Introducción al enrutamiento y envío de paquetes
1.0.1 Introducción al Capítulo
Las redes de la actualidad tienen un impacto significativo en nuestras vidas, ya que cambian nuestra forma de vivir,
trabajar y divertirnos. Las redes de computadoras (y en un contexto más amplio, Internet) permiten a las personas
comunicarse, colaborar e interactuar de maneras totalmente novedosas. Utilizamos la red de distintas formas, entre ellas las
aplicaciones Web, la telefonía IP, la videoconferencia, los juegos interactivos, el comercio electrónico, la educación y más.
En el centro de la red se encuentra el router. En pocas palabras, un router conecta una red con otra red. Por lo
tanto, el router es responsable de la entrega de paquetes a través de diferentes redes. El destino de un paquete IP puede ser
un servidor Web en otro país o un servidor de correo electrónico en la red de área local. Es responsabilidad de los routers
entregar esos paquetes a su debido tiempo. La efectividad de las comunicaciones de internetwork depende, en gran medida,
de la capacidad de los routers de enviar paquetes de la manera más eficiente posible.
En la actualidad, se están incorporando routers a los satélites en el espacio. Estos routers tendrán la capacidad de
enrutar el tráfico IP entre los satélites del espacio de un modo muy similar al que se transportan los paquetes en la Tierra,
reduciendo así los retardos y ofreciendo una mayor flexibilidad para el trabajo en red.
Además del envío de paquetes, un router también proporciona otros servicios. Para satisfacer las demandas de las
redes actuales, los routers también se utilizan para lo siguiente:
Aseguran la disponibilidad las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Para ayudar a garantizar la posibilidad de
conexión de la red, los routers usan rutas alternativas en caso de que la ruta principal falle.
Proveen servicios integrados de datos, video y voz en redes conectadas por cable o inalámbricas. Los routers dan
prioridad a los paquetes IP según la calidad de servicio (QoS) a fin de asegurar que el tráfico en tiempo real, como la voz, el
video y los datos esenciales, no se descarten ni retarden.
Disminuye el impacto de gusanos, virus y otros ataques en la red al permitir o denegar el reenvío de paquetes.
Todos estos servicios se construyen en torno del router y de su responsabilidad principal de reenviar paquetes de
una red a la siguiente. La comunicación entre los dispositivos de diferentes redes sólo se logra gracias a la capacidad del
router de enrutar paquetes entre las redes. Este capítulo será una introducción al router, su función en las redes, sus
principales componentes de hardware y software y el proceso de enrutamiento en sí.
1.1 Dentro del router
1.1.1 Los routers son computadoras
Un router es una computadora, al igual que cualquier otra computadora; incluso una PC. El primer router, utilizado
para la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPANET), fue el Procesador de mensajes de interfaz
(IMP). El IMP era una minicomputadora Honeywell 316; esta computadora dio origen a la ARPANET el 30 de agosto de
1969.
Nota: La ARPANET fue desarrollada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos. También fue la primera red operativa de conmutación de paquetes del
1
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
mundo y la antecesora de la Internet de la actualidad. Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y
software que se encuentran en otras computadoras, entre ellos:
CPU
RAM
ROM
Sistema operativo
Los routers se encuentran en el centro de la red
2
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Es posible que los usuarios comunes no estén al tanto de la presencia de numerosos routers en su propia red o en
Internet. Los usuarios esperan poder acceder a las páginas Web, enviar mensajes de correo electrónico y descargar música,
ya sea si el servidor al que están accediendo está en su propia red o en otra red del otro lado del mundo. Sin embargo, los
profesionales de networking saben que el router es el responsable del envío de paquetes de red a red, desde el origen inicial
al destino final.
Un router conecta múltiples redes. Esto significa que tiene varias interfaces, cada una de las cuales pertenece a una
red IP diferente. Cuando un router recibe un paquete IP en una interfaz, determina qué interfaz usar para enviar el paquete
hacia su destino. La interfaz que usa el router para enviar el paquete puede ser la red del destino final del paquete (la red con
la dirección IP de destino de este paquete), o puede ser una red conectada a otro router que se usa para alcanzar la red de
destino.
Generalmente, cada red a la que se conecta un router requiere una interfaz separada. Estas interfaces se usan para
conectar una combinación de Redes de área local (LAN) y Redes de área extensa (WAN). Por lo general, las LAN son redes
Ethernet que contienen dispositivos como PC, impresoras y servidores. Las WAN se usan para conectar redes a través de un
área geográfica extensa. Por ejemplo, una conexión WAN comúnmente se usa para conectar una LAN a la red del Proveedor
de servicios de Internet (ISP).
En la figura, vemos que los routers R1 y R2 son responsables de recibir el paquete en una red y enviar el paquete desde otra
red hacia la red de destino.
3
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Los routers determinan la mejor ruta
La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes locales y remotas al:
*Determinar la mejor ruta para enviar paquetes
*Enviar paquetes hacia su destino
El router usa su tabla de enrutamiento para determinar la mejor ruta para reenviar el paquete. Cuando el router
recibe un paquete, examina su dirección IP de destino y busca la mejor coincidencia con una dirección de red en la tabla de
enrutamiento del router. La tabla de enrutamiento también incluye la interfaz que se utilizará para enviar el paquete. Cuando
se encuentra una coincidencia, el router encapsula el paquete IP en la trama de enlace de datos de la interfaz de salida.
Luego, el paquete se envía hacia su destino.
Es muy probable que un router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de enlace de datos, como una
trama de Ethernet, y al enviar el paquete, el router lo encapsulará en otro tipo de trama de enlace de datos, como el Pointto
Point Protocol (PPP). La encapsulación de enlace de datos depende del tipo de interfaz del router y del tipo de medio al que
se conecta. Las diferentes tecnologías de enlace de datos a las que se conecta un router pueden incluir tecnologías LAN,
como Ethernet, y conexiones seriales WAN, como la conexión T1 que usa PPP, Frame Relay y Modo de transferencia
asíncrona (ATM).
En la figura, podemos seguir un paquete desde la PC de origen hasta la PC de destino. Debe observarse que el
router es responsable de encontrar la red de destino en su tabla de enrutamiento y enviar el paquete hacia su destino. En
este ejemplo, el router R1 recibe el paquete encapsulado en una trama de Ethernet. Después de desencapsular el paquete,
R1 usa la dirección IP de destino del paquete para buscar una dirección de red coincidente en su tabla de enrutamiento.
Luego de encontrar una dirección de red de destino en la tabla de enrutamiento, R1 encapsula el paquete dentro de una
trama PPP y envía el paquete a R2. R2 realiza un proceso similar.
Los routers usan protocolos de rutas estáticas y de enrutamiento dinámico para aprender sobre redes remotas y
construir sus tablas de enrutamiento. Estas rutas y protocolos representan el enfoque principal del curso y se analizarán en
detalle en los siguientes capítulos junto con el proceso que usan los routers al buscar en sus tablas de enrutamiento y al
enviar los paquetes.
4
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Enlaces "How Routers Work", Funcionamiento de los routers [Link]
5
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.1.2 Memoria y CPU del router
Aunque existen diferentes tipos y modelos de routers, todos tienen los mismos componentes de hardware
generales. Según el modelo, esos componentes se encuentran en diferentes lugares dentro del router. La figura muestra el
6
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
interior de un router 1841. Para observar los componentes internos del router, es necesario desatornillar la cubierta metálica
y retirarla del router. Normalmente no es necesario abrir el router, a menos que se esté actualizando la memoria.
1.1.2 Memoria y CPU del router
Componentes del router y sus funciones
Al igual que una PC, un router también incluye:
· Unidad de procesamiento central (CPU)
· Memoria de acceso aleatorio (RAM)
· Memoria de sólo lectura (ROM)
Coloque el cursor del mouse sobre los componentes en la figura para ver una breve descripción de cada uno.
CPU La CPU ejecuta las instrucciones del sistema operativo, como el inicio del sistema, y las funciones de enrutamiento y
conmutación.
RAM
La RAM almacena las instrucciones y los datos necesarios que la CPU debe ejecutar. La RAM se usa para
almacenar estos componentes:
7
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
· Sistema operativo: El IOS (sistema operativo Internetwork) de Cisco se copia en la RAM durante el inicio.
· Archivo de configuración en ejecución: Éste es el archivo de configuración que almacena los comandos de
configuración que el IOS del router utiliza actualmente. Salvo algunas excepciones, todos los comandos
configurados en el router se almacenan en el archivo de configuración en ejecución, conocido como runningconfig.
· Tabla de enrutamiento IP: Este archivo almacena información sobre redes remotas y conectadas directamente. Se
usa para determinar la mejor ruta para enviar el paquete.
· Caché ARP: Esta caché contiene la dirección IPv4 para la asignación de direcciones MAC, de modo similar a la
caché ARP en una PC. La caché ARP se usa en routers que tienen interfaces LAN como las interfaces Ethernet.
· Búfer del paquete: Los paquetes se almacenan temporalmente en un búfer cuando se reciben en una interfaz o
antes de abandonar la interfaz.
La RAM es una memoria volátil y pierde su contenido cuando el router se apaga o reinicia. Sin embargo, el router
también contiene áreas de almacenamiento permanente, como la ROM, la flash y la NVRAM.
ROM
La ROM es una forma de almacenamiento permanente. Los dispositivos Cisco usan la memoria ROM para almacenar:
· Instrucciones de bootstrap
· Software básico de diagnóstico
· Versión más básica del IOS
La ROM usa firmware, un software incorporado dentro del circuito integrado. El firmware incluye el software que
normalmente no necesita modificarse ni actualizarse, como las instrucciones de inicio. Muchas de estas funciones, incluso el
software del monitor de la ROM, se analizarán en otro curso. La ROM no pierde sus contenidos cuando se apaga o reinicia el
router.
La memoria flash es una memoria de computadora no volátil que puede borrarse y almacenarse eléctricamente. La
memoria flash se usa como almacenamiento permanente para el sistema operativo, IOS de Cisco. En la mayoría de los
routers Cisco, el IOS se almacena en forma permanente en la memoria flash y se copia en la RAM durante el proceso de
arranque, donde entonces es ejecutado por la CPU. Algunos modelos anteriores de routers Cisco ejecutan el IOS
directamente desde la memoria flash. La memoria flash está compuesta de tarjetas SIMM o PCMCIA, que pueden
actualizarse para aumentar la cantidad de memoria flash.
Esta memoria no pierde sus contenidos cuando se apaga o reinicia el router.
NVRAM
La NVRAM (RAM no volátil) no pierde su información cuando se desconecta la alimentación eléctrica. Esto se opone
a las formas más comunes de RAM, como la DRAM, que requiere alimentación eléctrica continua para mantener su
información. El IOS de Cisco usa la NVRAM como almacenamiento permanente para el archivo de configuración de inicio
(startupconfig). Todos los cambios de configuración se almacenan en el archivo runningconfig en la RAM, y salvo pocas
excepciones, son implementados inmediatamente por el IOS. Para guardar esos cambios en caso de que se apague o
reinicie el router, el runningconfig debe estar copiado en la NVRAM, donde se almacena como el archivo startupconfig. La
NVRAM retiene sus contenidos incluso cuando el router se recarga o apaga.
Las memorias ROM, RAM, NVRAM y flash se analizan en la siguiente sección que introduce el IOS y el proceso de
arranque. También se analizan con más profundidad en otro curso relacionado con la administración del IOS.
Para un profesional de networking es más importante comprender la función de los principales componentes
internos de un router que la ubicación exacta de esos componentes dentro de un router específico. La arquitectura física
interna variará de un modelo a otro.
Enlaces
Vea "Cisco 1800 Series Portfolio Multimedia Demo", Demostración multimedia de la cartera de la serie 1800 de Cisco,
[Link]
8
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.1.3 Sistema Operativo Internetwork
El software del sistema operativo que se usa en los routers Cisco se conoce como Sistema Operativo Internetwork
(IOS) de Cisco. Como cualquier sistema operativo de una computadora, el IOS de Cisco administra los recursos de hardware
y software del router, incluso la asignación de memoria, los procesos, la seguridad y los sistemas de archivos. El IOS de
Cisco es un sistema operativo multitarea que está integrado con las funciones de enrutamiento, conmutación, internetworking
y telecomunicaciones.
Aunque el IOS de Cisco puede parecer igual en muchos routers, existen muchas imágenes diferentes de IOS. Una
imagen de IOS es un archivo que contiene el IOS completo para ese router. Cisco crea muchos tipos diferentes de imágenes
IOS, según el modelo del router y las funciones dentro del IOS. Generalmente, mientras más funciones haya en el IOS, más
grande será la imagen IOS; y por lo tanto, más memoria flash y RAM se necesitarán para almacenar y guardar el IOS. Por
ejemplo, algunas funciones incluyen la posibilidad de ejecutar IPv6 o la posibilidad del router de realizar NAT (Traducción de
direcciones de red).
9
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Como ocurre con otros sistemas operativos, el IOS de Cisco tiene su propia interfaz de usuario. Aunque algunos
routers proveen una interfaz gráfica de usuario (GUI), la interfaz de línea de comandos (CLI) es un método mucho más
común para configurar los routers Cisco. La CLI se usa a lo largo de este programa de estudio.
En el inicio, el archivo startupconfig de la NVRAM se copia en la RAM y se almacena como el archivo running
config. El IOS ejecuta los comandos de configuración en el runningconfig. Todo cambio ingresado por el administrador de
red se almacena en el runningconfig y es ejecutado inmediatamente por el IOS. En este capítulo, repasaremos algunos de
los comandos IOS básicos que se usan para configurar un router Cisco. En capítulos posteriores, aprenderemos los
comandos que se usan para configurar, verificar y resolver problemas de enrutamiento estático y distintos protocolos de
enrutamiento como RIP, EIGRP y OSPF.
Nota: El IOS de Cisco y el proceso de arranque se analizarán con más profundidad en otro curso.
1.1.4 Proceso de arranque del router
El proceso de arranque está conformado por cuatro etapas principales:
1. Ejecución de la POST
2. Carga del programa bootstrap
3. Ubicación y carga del software IOS de Cisco
4. Ubicación y carga del archivo de configuración de inicio o ingreso al modo Setup
1. Ejecución de la POST
La prueba de autocomprobación de encendido (POST) es un proceso común que ocurre en casi todas las
computadoras durante el arranque. El proceso de POST se utiliza para probar el hardware del router. Cuando se enciende el
router, el software en el chip de la ROM ejecuta el POST. Durante esta autocomprobación, el router ejecuta diagnósticos
desde la ROM a varios componentes de hardware, entre ellos la CPU, la RAM y la NVRAM. Después de completarse la
POST, el router ejecuta el programa bootstrap.
2. Carga del programa bootstrap
Después de la POST, el programa bootstrap se copia de la ROM a la RAM. Una vez en la RAM, la CPU ejecuta las
instrucciones del programa bootstrap. La tarea principal del programa bootstrap es ubicar al IOS de Cisco y cargarlo en la
RAM.
Nota: En este momento, si existe una conexión de consola al router, comenzarán a aparecer los resultados en la pantalla.
3. Ubicación y carga del IOS de Cisco
10
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Nota: Un servidor TFTP generalmente se usa como servidor de respaldo para el IOS, pero también puede usarse como
punto central para almacenar y cargar el IOS. La administración del IOS y el uso del servidor TFTP se analizará en otro
curso.
Nota:Una vez que el IOS empieza a cargarse, puede verse una secuencia de signos numerales (#), como se muestra en la
figura, mientras la imagen se descomprime.
4. Ubicación y carga del archivo de configuración
Ubicación del archivo de configuración de inicio. Después de cargar el IOS, el programa bootstrap busca en la
NVRAM el archivo de configuración de inicio, conocido como startupconfig. El archivo contiene los parámetros y comandos
de configuración previamente guardados, entre ellos:
· direcciones de interfaz
· información de enrutamiento
· contraseñas
· cualquier otra configuración guardada por el administrador de red
Si el archivo de configuración de inicio, startupconfig, se encuentra en la NVRAM, se copia en la RAM como el archivo
de configuración en ejecución, runningconfig.
Nota: Si el archivo de configuración de inicio no existe en la NVRAM, el router puede buscar un servidor TFTP. Si el router
detecta que tiene un enlace activo a otro router configurado, envía un broadcast en busca de un archivo de configuración a
través del enlace activo. Esta situación hará que el router haga una pausa, pero finalmente se verá un mensaje de consola
como el siguiente:
<El router se detiene aquí mientras envía un broadcast para un archivo de configuración a través del enlace activo>
%Error opening t[Link]
%Error opening t[Link]
Ejecución del archivo de co nfiguración. Si se encuentra un archivo de configuración de inicio en la NVRAM, el IOS lo
carga en la RAM como el runningconfig y ejecuta los comandos del archivo, de a una línea por vez. El archivo runningconfig
contiene direcciones de interfaz, inicia los procesos de enrutamiento, configura las contraseñas del router y define otras
características del router.
Ingreso al modo Setup (opcional): Si no puede localizarse el archivo de configuración de inicio, el router indica al usuario
que ingrese en el modo Setup. El modo Setup consiste en una serie de preguntas que solicitan al usuario información de
configuración básica. El modo Setup no tiene como fin utilizarse para ingresar a configuraciones complejas del router y los
administradores de red normalmente no lo usan.
Cuando se inicia un router que no contiene un archivo de configuración de inicio, aparecerá la siguiente pregunta luego de la
carga del IOS:
Would you like to enter the initial configuration dialog? [yes/no]: no
El modo Setup no se utilizará en este curso para configurar el router. Ante la petición de entrada del modo Setup, siempre se
debe responder no. Si el usuario responde yes (sí) e ingresa al modo Setup, puede presionar CtrlC en cualquier momento
para finalizar el proceso de configuración.
Cuando no se usa el modo Setup, el IOS crea un runningconfig predeterminado. El runningconfig predeterminado es un
archivo de configuración básica que incluye las interfaces del router, las interfaces de administración y cierta información
predeterminada. El runningconfig predeterminado no contiene ninguna dirección de interfaz, información de enrutamiento,
contraseñas ni otra información de configuración específica.
Interfaz de línea de comandos
Según la plataforma y el IOS, el router puede realizar la siguiente pregunta antes de mostrar la petición de entrada:
11
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Would you like to terminate autoinstall? [yes]: <Enter>
Press the Enter key to accept the default answer.
Router>
Nota: Si se encontró un archivo de configuración de inicio, el runningconfig puede contener un nombre de host y la petición
de entrada mostrará el nombre de host del router.
Una vez que se muestra la petición de entrada, el router ya está ejecutando el IOS con el archivo de configuración actual en
ejecución. El administrador de red ahora puede comenzar a usar los comandos del IOS en este router.
Nota: El proceso de arranque se analizará con más profundidad en otro curso.
12
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.1.4 Proceso de arranque del router
Verificación del proceso de arranque del router
El comando show version puede usarse para ayudar a verificar y resolver problemas con algunos de los
componentes básicos de hardware y software del router. El comando show version muestra información sobre la versión del
software IOS de Cisco que actualmente se está ejecutando en el router, la versión del programa de bootstrap e información
sobre la configuración del hardware, incluso la cantidad de memoria del sistema.
El resultado del comando show version incluye:
Versió n IOS
Cisco Internetwork Operating System Software
IOS (tm) C2600 Software (C2600IM), Version 12.2(28), RELEASE SOFTWARE (fc5)
Ésta es la versión del software IOS de Cisco en la RAM que está usando el router.
Programa bootstrap de la ROM
ROM: System Bootstrap, Version 12.1(3r)T2, RELEASE SOFTWARE (fc1)
Se muestra la versión del software del sistema bootstrap almacenado en la memoria ROM, que se usó en un principio para
iniciar el router.
Ubicación del IOS
System image file is "flash:c2600imz.122[Link]"
CPU y cantidad de RAM
cisco 2621 (MPC860) processor (revision 0x200) with 60416K/5120K bytes of memory
La primera parte de esta línea muestra el tipo de CPU en este router. La última parte de esta línea muestra la cantidad de
DRAM. Algunas series de routers, como el 2600, usan una parte de la DRAM como memoria de paquete. La memoria de
paquete se usa para paquetes de búfering.
Para determinar la cantidad total de DRAM en el router, sume ambos números. En este ejemplo, el router Cisco 2621 tiene
60 416 KB (kilobytes) de DRAM libre utilizada para almacenar temporalmente el IOS de Cisco y otros procesos del sistema.
Los otros 5 120 KB se reservan para la memoria de paquete. La suma de estos números es 65 536 K, o 64 megabytes (MB)
de DRAM total.
Nota: Posiblemente sea necesario actualizar la cantidad de RAM cuando se actualiza el IOS.
Interfaces
2 FastEthernet/IEEE 802.3 interface(s)
2 Lowspeed serial(sync/async) network interface(s)
Esta sección del resultado muestra las interfaces físicas en el router. En este ejemplo, el router Cisco 2621 tiene dos
interfaces FastEthernet y dos interfaces seriales de baja velocidad.
Cantidad de NVRAM
32K bytes of nonvolatile configuration memory.
Ésa es la cantidad de NVRAM en el router. La NVRAM se usa para guardar el archivo startupconfig.
Cantidad de memoria flash
6384K bytes of processor board System flash (Read/Write)
13
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Ésa es la cantidad de memoria flash en el router. La memoria flash se usa para guardar el IOS de Cisco en forma
permanente.
Nota: Posiblemente sea necesario actualizar la cantidad de memoria flash cuando se actualiza el IOS.
Registro de configuración
Configuration register is 0x2102
La última línea del comando show version muestra el valor configurado actual del registro de configuración del software en
hexadecimales. Si se muestra un segundo valor entre paréntesis, denota el valor del registro de configuración que se usará
durante la próxima recarga.
El registro de configuración tiene varios usos, entre ellos la recuperación de contraseña. La configuración predeterminada de
fábrica para el registro de configuración es 0x2102. Este valor indica que el router intentará cargar una imagen del software
IOS de Cisco desde la memoria flash y cargar el archivo de configuración de inicio desde la NVRAM.
Nota: El registro de configuración se analizará con más profundidad en otro curso.
14
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.1.5 Interfaces del router
Puertos de administración
Los routers tienen conectores físicos que se usan para administrar el router. Estos conectores se conocen como
puertos de administración. A diferencia de las interfaces seriales y Ethernet, los puertos de administración no se usan para el
envío de paquetes. El puerto de administración más común es el puerto de consola. El puerto de consola se usa para
conectar una terminal, o con más frecuencia una PC que ejecuta un software emulador de terminal, para configurar el router
sin la necesidad de acceso a la red para ese router. El puerto de consola debe usarse durante la configuración inicial del
router.
Otro puerto de administración es el puerto auxiliar. No todos los routers cuentan con un puerto auxiliar. A veces el
puerto auxiliar puede usarse de maneras similares al puerto de consola. También puede usarse para conectar un módem. No
se usarán puertos auxiliares en este curso de estudio.
La figura muestra los puertos AUX (auxiliares) y de consola en el router.
Interfaces del router
El término interfaz en los routers Cisco se refiere a un conector físico en el router cuyo principal propósito es recibir y
enviar paquetes. Los routers tienen muchas interfaces que se usan para conectarse a múltiples redes. Normalmente, las
interfaces se conectan a distintos tipos de redes, lo cual significa que se necesitan distintos tipos de medios y conectores.
Con frecuencia, un router necesitará tener distintos tipos de interfaces. Por ejemplo, un router generalmente tiene interfaces
FastEthernet para conexiones a diferentes LAN y distintos tipos de interfaces WAN para conectar una variedad de enlaces
seriales, entre ellos T1, DSL e ISDN. La figura muestra las interfaces seriales y FastEthernet en el router.
Al igual que las interfaces en una PC, los puertos y las interfaces en un router se encuentran ubicados fuera del
router. Su ubicación externa permite la cómoda conexión a los cables y conectores adecuados de la red.
Nota: Puede usarse una interfaz única en un router para conectarse a múltiples redes; sin embargo, esto escapa al ámbito
de este programa de estudio y se analizará en otro curso.
Al igual que la mayoría de los dispositivos de red, los routers Cisco usan indicadores LED para proveer información
de estado. Un LED de interfaz indica la actividad de la interfaz correspondiente. Si un LED está apagado cuando la interfaz
está activa y la interfaz está conectada correctamente, puede ser señal de un problema en la interfaz. Si la interfaz está en
gran actividad, el LED estará continuamente encendido. Según el tipo de router, puede haber también otros LED. Para
obtener más información sobre visualizaciones de LED en el 1841, consulte el siguiente enlace.
Enlaces "Troubleshooting Cisco 1800 Series Routers (Modular)", Resolución de problemas en routers serie 1800 de Cisco,
(Modular) [Link]
Las interfaces pertenecen a diferentes redes
Como se muestra en la figura, cada interfaz en un router es miembro o host en una red IP diferente. Cada interfaz
se debe configurar con una dirección IP y una máscara de subred de una red diferente. El IOS de Cisco no permitirá que dos
interfaces activas en el mismo router pertenezcan a la misma red.
15
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Las interfaces de router pueden dividirse en dos grupos principales:
· Interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet
· Interfaces WAN, como serial, ISDN y Frame Relay
Interfaces LAN
Como su nombre lo indica, las interfaces LAN se utilizan para conectar el router a la LAN, así como una NIC Ethernet de
la PC se utiliza para conectar la PC a la LAN Ethernet. Del mismo modo que la NIC Ethernet de la PC, la interfaz Ethernet del
router también tiene una dirección MAC de Capa 2 y forma parte de la LAN Ethernet al igual que cualquier otro host en esa
LAN. Por ejemplo, la interfaz Ethernet del router participa en el proceso ARP para esa LAN. El router mantiene un caché
ARP para esa interfaz, envía solicitudes de ARP cuando es necesario y produce respuestas ARP cuando se requieren.
La interfaz Ethernet del router normalmente usa un jack RJ45 que admite un cableado de par trenzado no blindado (UTP).
Cuando un router se conecta a un switch, se usa un cable de conexión directa. Cuando se conectan dos routers
directamente a través de las interfaces Ethernet, o cuando una NIC de PC se conecta directamente a una interfaz Ethernet
del router, se usa un cable cruzado.
Use la actividad del Packet Tracer al final de esta sección para evaluar sus habilidades de cableado.
Interfaces WAN
Las interfaces WAN se usan para conectar los routers a redes externas, generalmente a través de distancias
geográficas más extensas. La encapsulación de Capa 2 puede ser de diferentes tipos, como PPP, Frame Relay y HDLC
(Control de enlace de datos de alto nivel). Al igual que las interfaces LAN, cada interfaz WAN tiene su propia dirección IP y
máscara de subred, que la identifica como miembro de una red específica.
Nota: Las direcciones MAC se usan en interfaces LAN, como Ethernet, y no se usan en interfaces WAN. Sin embargo, las
interfaces WAN usan sus propias direcciones de Capa 2 dependiendo de la tecnología. Las direcciones y los tipos de
encapsulación WAN de Capa 2 se analizarán en otro curso.
Interfaces del router
El router en la figura tiene cuatro interfaces. Cada interfaz tiene una dirección IP de Capa 3 y una máscara de
subred que la configura para una red diferente. Las interfaces Ethernet también tienen direcciones MAC Ethernet de Capa 2.
Las interfaces WAN usan encapsulaciones de Capa 2 diferentes. La Serial 0/0/0 usa HDLC y la Serial 0/0/1 usa
PPP. Estos dos protocolos seriales punto a punto usan direcciones de broadcast para la dirección de destino de Capa 2
cuando encapsulan el paquete IP en una trama de enlace de datos.
1.1.6 Routers y capas de red
El objetivo principal de un router es conectar múltiples redes y enviar paquetes destinados ya sea a sus propias
redes o a otras redes. Se considera al router como un dispositivo de Capa 3 porque su decisión principal de envío se basa en
16
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
la información del paquete IP de Capa 3, específicamente la dirección IP de destino. Este proceso se conoce como
enrutamiento.
Cuando un router recibe un paquete, examina su dirección IP de destino. Si la dirección IP de destino no pertenece
a ninguna de las redes del router conectadas directamente, el router debe enviar este paquete a otro router. En la figura, R1
analiza la dirección IP de destino del paquete. Después de buscar en la tabla de enrutamiento,R1 envía el paquete a R2.
Cuando R2 recibe el paquete, también analiza la dirección IP de destino del paquete. Luego de buscar en su tabla de
enrutamiento, R2 envía el paquete desde su red Ethernet conectada directamente a la PC2.
Cuando cada router recibe un paquete, realiza una búsqueda en su tabla de enrutamiento para encontrar la mejor
coincidencia entre la dirección IP de destino del paquete y una de las direcciones de red en la tabla de enrutamiento. Cuando
se encuentra una coincidencia, el paquete se encapsula en la trama de enlace de datos de Capa 2 para esa interfaz de
salida. El tipo de encapsulación de enlace de datos depende del tipo de interfaz, como por ejemplo Ethernet o HDLC.
Finalmente, el paquete llega a un router que forma parte de una red que coincide con la dirección IP de destino del paquete.
En este ejemplo, el router R2 recibe el paquete de R1. R2 envía el paquete desde su interfaz Ethernet, que pertenece a la
misma red que el dispositivo de destino, PC2.
Esta secuencia de eventos se explicará con mayor profundidad más adelante en este capítulo.
1.1.6 Routers y capas de red
Los routers operan en las Capas 1, 2 y 3
la interfaz de salida. El tipo de trama puede ser una Ethernet, HDLC u otro tipo de encapsulación de Capa 2, cualquiera sea
la encapsulación que se usa en esa interfaz específica. La trama de Capa 2 se codifica en señales físicas de Capa 1 que se
usan para representar bits a través del enlace físico.
Consulte la figura para comprender mejor este proceso. Observe que la PC1 opera en las siete capas,
encapsulando los datos y enviando la trama como un stream de bits codificados a R1, su gateway por defecto.
R2 recibe el stream de bits y el proceso se repite. R2 desencapsula la trama y pasa la porción de datos de la trama,
el paquete IP, a la Capa 3 donde R2 toma su decisión de enrutamiento. Luego, R2 vuelve a encapsular el paquete en una
nueva trama de enlace de datos de Capa 2 y lo envía desde la interfaz de salida como un stream de bits codificados.
R3 repite este proceso una vez más y envía el paquete IP, encapsulado dentro de una trama de enlace de datos y
codificado en forma de bits, a la PC2.
Cada router en la ruta desde el origen al destino realiza este mismo proceso de desencapsulación, búsqueda en la
tabla de enrutamiento y nueva encapsulación. Este proceso es importante para comprender la manera en que los routers
participan en las redes. Por lo tanto, retomaremos este análisis con mayor profundidad en una sección posterior.
1 Introduccion al enrutamiento y envío de paquetes
1.2 Direccionamiento y configuración de CLI
1.2.1 Implementación de esquemas de direccionamiento básico
Cuando se diseña una nueva red o se hacen asignaciones en una red existente, es necesario documentar la red.
Como mínimo, la documentación debe incluir un diagrama de topología que indique la conectividad física y una tabla de
direccionamiento que mencione la siguiente información:
· Nombres de dispositivos,
· Interfaces usadas en el diseño,
· Direcciones IP y máscaras de subred, y
· Direcciones de gateway por defecto para dispositivos finales, como las PC.
· Carga de la tabla de direcciones
La figura muestra una topología de la red con los dispositivos interconectados y configurados con direcciones IP. Bajo la
topología se observa una tabla que se usa para documentar la red. La tabla está parcialmente completa con los datos que
documentan la red (dispositivos, direcciones IP, máscaras de subred e interfaces).
18
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
El router R1 y la PC1 host ya están documentados. Termine de completar la tabla y los espacios en blanco del diagrama
arrastrando hacia la ubicación correcta el pool de direcciones IP que aparece debajo de la tabla.
1.2.2 Configuración básica del router
Conf iguración básica del router
Cuando se configura un router, se realizan ciertas tareas básicas, tales como:
· Asignar un nombre al router,
· Configurar contraseñas,
· Configurar interfaces,
· Configurar un mensaje,
· Guardar cambios en un router y
· Verificar la configuración básica y las operaciones del router.
Aunque ya debe conocer estos comandos de configuración, haremos una breve revisión. Comenzamos el repaso
suponiendo que el router no contiene un archivo startupconfig actual.
La primera petición de entrada aparece en el modo usuario. El modo usuario deja ver el estado del router, pero no
permite modificar su configuración. Según su utilización en el modo usuario, no se debe confundir el término "usuario" con los
usuarios de la red. El modo usuario está destinado a técnicos, operadores e ingenieros de red que tienen la responsabilidad
de configurar los dispositivos de red.
Router>
El comando enable se usa para ingresar al modo EXEC privilegiado. Este modo permite al usuario realizar cambios
de configuración en el router. El indicador del router cambiará de ">" a "#" en este modo.
Router>enable
Router#
Nombres de hosts y contraseñas
La figura muestra la sintaxis del comando de configuración básica del router utilizada para configurar R1 en el
siguiente ejemplo. Puede abrir la actividad 1.2.2 del Packet Tracer y seguir los pasos o esperar hasta el final de esta sección
para abrirla.
En primer lugar, ingrese al modo de configuración global.
Router#config t
Luego, asigne un nombre de host único al router.
Router(config)#hostnam e R1
19
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
R1(config)#
Ahora, configure una contraseña que se usará para ingresar en el modo EXEC privilegiado. En nuestro entorno de
laboratorio, usaremos la contraseña class. Sin embargo, en entornos de producción, los routers deben tener contraseñas
seguras. Consulte los enlaces al final de esta sección para obtener más información sobre la creación y el uso de
contraseñas seguras.
Router(config)#enable secret class
R1(config)#line conso le 0
R1(configline)#passw ord cisco
R1(configline)#login
R1(configline)#exit
R1(config)#line vty 0 4
R1(configline)#passw ord cisco
R1(configline)#login
R1(configline)#exit
Desde el modo de configuración global, configure el aviso de mensaje del día (motd). Al comienzo y al final del
mensaje se usa un carácter delimitador, como por ejemplo "#". El delimitador permite configurar un mensaje de varias líneas,
como se muestra aquí.
R1(config)#banner motd #
Enter TEXT message. End with the character '#'.
******************************************
WARNING!! Unauthorized Access Prohibited!!
******************************************
#
La configuración de un mensaje adecuado es parte de un buen plan de seguridad. Como mínimo, un mensaje debe
prevenir el acceso no autorizado. Nunca configure un mensaje que "invite" a un usuario no autorizado.
Enlaces Para acceder a análisis sobre el uso de contraseñas seguras, consulte:
"Cisco Response to Dictionary Attacks on Cisco LEAP", Respuesta de Cisco a ataques de diccionario en Cisco LEAP, en
[Link]
"Strong passwords: How to create and use them", Contraseñas seguras: Cómo crearlas, en
[Link]
20
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Configuración de la interfaz del router
A continuación se configurarán las interfaces individuales del router con direcciones IP y otra información. En primer
lugar, ingrese en el modo de configuración de interfaz especificando el número y el tipo de interfaz. A continuación, configure
la dirección IP y la máscara de subred:
R1(config)#interface Serial0/0
R1(configif)#ip address [Link] [Link]
Es conveniente configurar una descripción en cada interfaz para ayudar a documentar la información de red. El texto
de la descripción tiene un límite de 240 caracteres. En las redes de producción, una descripción puede servir para la
resolución de problemas suministrando información sobre el tipo de red a la que está conectada la interfaz y si hay otros
routers en esa red. Si la interfaz se conecta a un ISP o proveedor de servicios, resulta útil ingresar la conexión y la
información de contacto del tercero; por ejemplo:
Router(configif)#description Ciruit#VBN32696123 (help desk:18005551234)
En los entornos de laboratorio, ingrese una descripción simple que le ayudará a resolver problemas; por ejemplo:
R1(configif)#description Link to R2
Después de configurar la descripción y la dirección IP, la interfaz debe activarse con el comando no shutdow n. Es
como encender la interfaz. La interfaz también debe estar conectada a otro dispositivo (hub, switch, otro router, etc.) para
que la capa Física esté activa
Router(configif)#no shutdow n
Nota: Cuando se realiza el cableado de un enlace serial punto a punto en nuestro entorno de laboratorio, se coloca la marca
DTE a un extremo del cable y la marca DCE al otro extremo. El router que tiene el extremo DCE del cable conectado a su
interfaz serial necesitará la configuración del comando adicional clock rate en esa interfaz serial. Este paso solamente es
necesario en un entorno de laboratorio y se explicará con mayor detalle en el Capítulo 2, "Enrutamiento estático".
R1(configif)#clock rate 64000
Se deben repetir los comandos de configuración de interfaz en todas las otras interfaces que requieren configuración. En
nuestro ejemplo de topología, debe configurarse la interfaz FastEthernet.
R1(config)#interface FastEthernet0/0
R1(configif)#ip address [Link] [Link]
R1(configif)#description R1 LAN
R1(configif)#no shutdow n
Cada interfaz pertenece a una red diferente
En este punto, observe que cada interfaz debe pertenecer a una red diferente. Aunque el IOS permite configurar una
dirección IP desde la misma red en dos interfaces diferentes, el router no activará la segunda interfaz.
21
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Por ejemplo, ¿qué sucede si se intenta configurar la interfaz FastEthernet 0/1 en R1 con una dirección IP en la red
[Link]/24? Ya se ha asignado una dirección a FastEthernet 0/0 en esa misma red. Si se intenta configurar otra interfaz,
FastEthernet 0/1, con una dirección IP que pertenece a la misma red, aparecerá el siguiente mensaje:
R1(config)#interface FastEthernet0/1
R1(configif)#ip address [Link] [Link]
[Link] overlaps with FastEthernet0/0
Si se intenta habilitar la interfaz con el comando no shutdown, aparecerá el siguiente mensaje:
R1(configif)#no shutdow n
[Link] overlaps with FastEthernet0/0
FastEthernet0/1: incorrect IP address assignment
Observe que el resultado del comando show ip interface brief muestra que la segunda interfaz configurada para la red
[Link]/24, FastEthernet 0/1, aún está inactiva.
R1#show ip interface brief
<output omitted>
FastEthernet0/1 [Link] YES manual administratively down down
Verificación de la configuración básica del router
Como se muestra en el ejemplo, se han ingresado todos los comandos anteriores de configuración básica del router
e inmediatamente se almacenaron en el archivo de configuración en ejecución de R1. El archivo runningconfig está
almacenado en la RAM y es el archivo de configuración que usa el IOS. El próximo paso consiste en verificar los comandos
ingresados mediante la visualización de la configuración en ejecución con el siguiente comando:
R1#show runningconfig
R1#copy runningconfig startupconfig
Después de aplicar y guardar la configuración básica, pueden usarse varios comandos para verificar que el router se
haya configurado correctamente. Haga clic en el botón correspondiente de la figura para observar una lista del resultado de
cada comando. Todos estos comandos se tratarán en mayor detalle en los siguientes capítulos. Por el momento, comience a
familiarizarse con el resultado.
R1#show runningconfig
22
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Este comando muestra la configuración actual en ejecución almacenada en la RAM. Salvo unas pocas excepciones,
todos los comandos de configuración que se usaron se ingresarán en el runningconfig y el IOS los implementará de
inmediato.
R1#show startupconfig
Este comando muestra el archivo de configuración de inicio almacenado en la NVRAM. Ésta es la configuración que
usará el router en el siguiente reinicio. Esta configuración no cambia a menos que la configuración actual en ejecución se
guarde en la NVRAM con el comando copy runningconfig startupconfig. Observe en la figura que la configuración de inicio y
la configuración en ejecución son idénticas. Esto se debe a que la configuración en ejecución no ha cambiado desde la
última vez que se guardó. Observe también que el comando show startupconfig muestra además cuántos bytes de NVRAM
está usando la configuración guardada.
R1#show ip route
Este comando muestra la tabla de enrutamiento que está usando el IOS actualmente para elegir la mejor ruta hacia
sus redes de destino. En este punto, R1 solamente tiene rutas para sus redes conectadas directamente, a través de sus
propias interfaces.
R1#show interfaces
Este comando muestra todos los parámetros y estadísticas de configuración de la interfaz. Parte de esta información se
analizará más adelante en este curso de estudio y en CCNP.
R1#show ip interface brief
Este comando muestra información abreviada de configuración de la interfaz, como por ejemplo la dirección IP y el estado de
la interfaz. Este comando es una herramienta útil para la resolución de problemas y un método rápido para determinar el
estado de todas las interfaces del router.
23
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
24
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
25
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.3 Construcción de la tabla de enrutamiento
1.3.1 Introducción de la tabla de enrutamiento
La función principal de un router es enviar un paquete hacia su red de destino, que es la dirección IP de destino del
paquete. Para hacerlo, el router necesita buscar la información de enrutamiento almacenada en su tabla de enrutamiento.
Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos en la RAM que se usa para almacenar la información de la ruta
sobre redes remotas y conectadas directamente. La tabla de enrutamiento contiene asociaciones entre la red y el siguiente
salto. Estas asociaciones le indican al router que un destino en particular se puede alcanzar mejor enviando el paquete hacia
un router en particular, que representa el "siguiente salto" en el camino hacia el destino final. La asociación del siguiente salto
también puede ser la interfaz de salida hacia el destino final.
La asociación entre la red y la interfaz de salida también puede representar la dirección de red de destino del
paquete IP. Esta asociación ocurre en las redes del router conectadas directamente.
Una red conectada directamente es una red que está directamente vinculada a una de las interfaces del router.
Cuando se configura una interfaz de router con una dirección IP y una máscara de subred, la interfaz pasa a ser un host en
esa red conectada. La dirección de red y la máscara de subred de la interfaz, junto con el número y el tipo de interfaz, se
ingresan en la tabla de enrutamiento como una red conectada directamente. Cuando un router envía un paquete a un host,
como por ejemplo un servidor Web, ese host está en la misma red que la red del router conectada directamente.
Una red remota es una red que no está directamente conectada al router. En otras palabras, una red remota es una
red a la que sólo se puede llegar mediante el envío del paquete a otro router. Las redes remotas se agregan a la tabla de
enrutamiento mediante el uso de un protocolo de enrutamiento dinámico o la configuración de rutas estáticas. Las rutas
dinámicas son rutas hacia redes remotas que fueron aprendidas automáticamente por el router utilizando un protocolo de
enrutamiento dinámico. Las rutas estáticas son rutas hacia redes manualmente configuradas por un administrador de red.
Nota: La tabla de enrutamiento con sus redes conectadas directamente, las rutas estáticas y las rutas dinámicas se
introducirán en las siguientes secciones y se analizarán con mayor profundidad aún a lo largo de este curso.
Las siguientes analogías pueden ayudar a aclarar el concepto de rutas conectadas, estáticas y dinámicas:
· Rutas conectadas directamente: para visitar a un vecino, lo único que tiene que hacer es caminar por la calle
donde vive. Esta ruta es similar a una ruta conectada directamente porque el "destino" está disponible directamente
a través de su "interfaz conectada", la calle.
· Rutas estáticas: un tren siempre usa las mismas vías en una ruta específica. Esta ruta es similar a una estática
porque la ruta hacia el destino es siempre la misma.
· Rutas dinám icas: al conducir un automóvil, usted puede elegir "dinámicamente" una ruta diferente según el tráfico,
el clima y otras condiciones. Esta ruta es similar a una ruta dinámica porque puede elegir una nueva ruta en muchos
puntos diferentes en su trayecto hacia el destino.
El comando show ip route
Como se indica en la figura, la tabla de enrutamiento se muestra con el comando show ip route. Hasta ahora, no se
han configurado rutas estáticas ni se ha habilitado ningún protocolo de enrutamiento dinámico. Por lo tanto, la tabla de
enrutamiento de R1 sólo muestra las redes conectadas directamente del router. Para cada red enumerada en la tabla de
enrutamiento, se incluye la siguiente información:
· C: la información en esta columna denota el origen de la información de la ruta, la red conectada directamente, la
ruta estática o del protocolo de enrutamiento dinámico. La C representa a una ruta conectada directamente.
· [Link]/24: es la dirección de red y la máscara de subred de la red remota o conectada directamente. En este
ejemplo, las dos entradas en la tabla de enrutamiento, 192.168.1./24 y [Link]/24, son redes conectadas
directamente.
· FastEthernet 0/0: la información al final de la entrada de la ruta representa la interfaz de salida y/o la dirección IP
del router del siguiente salto. En este ejemplo, tanto la FastEthernet 0/0 como la Serial0/0/0 son las interfaces de
salida que se usan para alcanzar estas redes.
Cuando la tabla de enrutamiento incluye una ruta para una red remota, se incluye información adicional, como la métrica
de enrutamiento y la distancia administrativa. La métrica de enrutamiento, la distancia administrativa y el comando sho w ip
route se explican con mayor detalle en los siguientes capítulos.
26
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Las PC también tienen una tabla de enrutamiento. En la figura se observa el resultado del comando route print. El
comando revela las redes de broadcast, multicast, loopback o de gateway por defecto que están configuradas o adquiridas.
El resultado del comando route print no se analizará durante este curso. Se muestra aquí para destacar que todos los
dispositivos IP configurados deben tener una tabla de enrutamiento.
27
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.3 Construcción de la tabla de enrutamiento
1.3.2. Redes conectadas directamente
Incorporación a la tabla de enrutam iento de una red conectada
Como se mencionó en la sección anterior, cuando se configura la interfaz de un router con una dirección IP y una
máscara de subred, la interfaz pasa a ser un host en esa red. Por ejemplo, cuando la interfaz FastEthernet 0/0 en R1 en la
figura se configura con la dirección IP [Link] y la máscara de subred [Link], la interfaz FastEthernet 0/0 pasa a
ser miembro de la red [Link]/24. Los hosts que están conectados a la misma LAN, como la PC1, también se configuran
con una dirección IP que pertenece a la red [Link]/24.
Cuando se configura una PC con una dirección IP host y una máscara de subred, la PC usa la máscara de subred
para determinar a qué red pertenece ahora. El sistema operativo realiza esto mediante el proceso ANDing en la dirección IP
host y en la máscara de subred. Un router utiliza la misma lógica al configurar una interfaz.
Una PC normalmente se configura con una sola dirección IP host porque tiene una única interfaz de red,
generalmente una Ethernet NIC. Los routers tienen múltiples interfaces; por lo tanto, cada interfaz debe ser miembro de una
red diferente. En la figura, R1 es miembro de dos redes diferentes: [Link]/24 y [Link]/24. El router R2 también es
miembro de dos redes: [Link]/24 y [Link]/24.
Después de que se configura la interfaz del router y se activa la interfaz con el comando no shutdow n, la interfaz
debe recibir una señal portadora desde otro dispositivo (router, switch, hub, etc.) antes de que el estado de la interfaz se
considere "activo". Una vez que la interfaz está "activa", la red de esa interfaz se incorpora a la tabla de enrutamiento como
red conectada directamente.
Antes de configurar cualquier enrutamiento estático o dinámico en un router, éste solamente conoce a sus propias
redes conectadas directamente. Éstas son las únicas redes que se muestran en la tabla de enrutamiento hasta que se
configure el enrutamiento estático o dinámico. Las redes conectadas directamente son de fundamental importancia para las
decisiones de enrutamiento. Las rutas estáticas y dinámicas no pueden existir en la tabla de enrutamiento sin las propias
redes del router conectadas directamente. El router no puede enviar paquetes desde una interfaz si la misma no está
habilitada con una dirección IP y una máscara de subred, del mismo modo que una PC no puede enviar paquetes IP desde
su interfaz Ethernet si la misma no está configurada con una dirección IP y una máscara de subred.
Nota: El proceso para configurar las interfaces del router e incorporar direcciones de red a la tabla de enrutamiento se
analizará en el próximo capítulo.
28
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.3.3 Enrutamiento estático
Las redes remotas se agregan a la tabla de enrutamiento mediante la configuración de rutas estáticas o la
habilitación de un protocolo de enrutamiento dinámico. Cuando el IOS aprende sobre una red remota y la interfaz que usará
para llegar a esa red, agrega la ruta a la tabla de enrutamiento siempre que la interfaz de salida esté habilitada.
Una ruta estática incluye la dirección de red y la máscara de subred de la red remota, junto con la dirección IP del
router del siguiente salto o la interfaz de salida. Las rutas estáticas se indican con el código S en la tabla de enrutamiento,
como se muestra en la figura. Las rutas estáticas se examinan en detalle en el próximo capítulo.
Cuándo usar rutas estáticas
Las rutas estáticas deben usarse en los siguientes casos:
Generalmente, la mayoría de las tablas de enrutamiento contienen una combinación de rutas estáticas y rutas
dinámicas. Sin embargo, como mencionamos antes, la tabla de enrutamiento debe contener primero las redes conectadas
directamente que se usan para acceder a estas redes remotas antes de poder usar cualquier enrutamiento estático o
dinámico.
29
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.3.4 Enrutamiento dinámico
Las redes remotas también pueden agregarse a la tabla de enrutamiento utilizando un protocolo de enrutamiento
dinámico. En la figura, R1 ha aprendido automáticamente sobre la red [Link]/24 desde R2 a través del protocolo de
enrutamiento dinámico, RIP (Routing Information Protocol). El RIP fue uno de los primeros protocolos de enrutamiento IP y
se analizará en detalle en los siguientes capítulos.
Nota: La tabla de enrutamiento de R1 en la figura muestra que R1 ha aprendido sobre dos redes remotas: una ruta que usó
el RIP dinámicamente y una ruta estática que se configuró en forma manual. Éste es un ejemplo de cómo las tablas de
enrutamiento pueden contener rutas aprendidas dinámicamente y configuradas estáticamente y no necesariamente implica la
mejor configuración para esta red.
Los routers usan protocolos de enrutamiento dinámico para compartir información sobre el estado y la posibilidad de
conexión de redes remotas. Los protocolos de enrutamiento dinámico ejecutan varias actividades, entre ellas:
· Descubrim iento de redes
· Actualización y mantenim iento de las tablas de enrutamiento
Descubrim iento automático de redes
El descubrimiento de redes es la capacidad de un protocolo de enrutamiento de compartir información sobre las
redes que conoce con otros routers que también están usando el mismo protocolo de enrutamiento. En lugar de configurar
rutas estáticas hacia redes remotas en cada router, un protocolo de enrutamiento dinámico permite a los routers aprender
automáticamente sobre estas redes a partir de otros routers. Estas redes, y la mejor ruta hacia cada red, se agregan a la
tabla de enrutamiento del router y se denotan como una red aprendida por un protocolo de enrutamiento dinámico específico.
Después del descubrimiento inicial de la red, los protocolos de enrutamiento dinámico actualizan y mantienen las
redes en sus tablas de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento dinámico no sólo deciden acerca de la mejor ruta hacia
diferentes redes, también determinan la mejor ruta nueva si la ruta inicial se vuelve inutilizable (o si cambia la topología). Por
estos motivos, los protocolos de enrutamiento dinámico representan una ventaja sobre las rutas estáticas. Los routers que
usan protocolos de enrutamiento dinámico automáticamente comparten la información de enrutamiento con otros routers y
compensan cualquier cambio de topología sin requerir la participación del administrador de red.
Protocolos de enrutam iento IP
· RIP (Routing Information Protocol)
· IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
· EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
· OSPF (Open Shortest Path First)
· ISIS (Intermediate SystemtoIntermediate System)
· BGP (Border Gateway Protocol)
Nota: En este curso se analizan el RIP (versiones 1 y 2), el EIGRP y el OSPF. El EIGRP y el OSPF también se explican en
mayor detalle en CCNP, junto con ISIS y BGP. El IGRP es un protocolo de enrutamiento heredado que ha sido reemplazado
por el EIGRP. El IGRP y el EIGRP son protocolos de enrutamiento patentados por Cisco, mientras que todos los demás
protocolos de enrutamiento enumerados son protocolos estándares, no patentados.
Una vez más, recuerde que en la mayoría de los casos, los routers contienen una combinación de rutas estáticas y
rutas dinámicas en las tablas de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento dinámico se analizarán con mayor
profundidad en el Capítulo 3, "Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico".
30
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.3.5 Principios de la tabla de enrutamiento
En algunas secciones de este curso haremos referencia a tres principios relacionados con las tablas de
enrutamiento que lo ayudarán a comprender, configurar y solucionar problemas de enrutamiento. Estos principios se extraen
del libro de Alex Zinin, Cisco IP Routing.
1. Cada router toma su decisión en forma independiente, según la información de su propia tabla de enrutamiento.
2. El hecho de que un router tenga cierta información en su tabla de enrutamiento no significa que los otros routers tengan la
misma información.
3. La información de enrutamiento sobre una ruta desde una red a otra no suministra información de enrutamiento sobre la
ruta inversa o de regreso.
¿Cuál es el efecto de estos principios? Observemos el ejemplo en la figura.
3. El router R2 pudo enviar el paquete hacia la red de destino de la PC3. Sin embargo, R2 descartó el paquete desde la PC2
a la PC1. Aunque R2 tiene información en su tabla de enrutamiento sobre la red de destino de la PC1, no sabemos si tiene la
información para la ruta de regreso hacia la red de la PC1.
Enrutamiento asimétrico
Este ejemplo implica que cuando se diseña una red y se resuelven problemas en ella, el administrador de red debe verificar
la siguiente información de enrutamiento:
31
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
· ¿Existe una ruta de origen a destino que esté disponible en ambos sentidos?
· ¿Es la ruta que se tomó en ambos sentidos la misma ruta? (El enrutamiento asimétrico no es inusual, pero a veces
puede causar otros problemas.)
32
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.4 Determinación de la ruta y funciones de conmutación.
1.4.1 Campos de trama y paquete
Como se analizó anteriormente, los routers toman su principal decisión de envío al examinar la dirección IP de
destino de un paquete. Antes de enviar un paquete desde la interfaz de salida correspondiente, el paquete IP debe ser
encapsulado en una trama de enlace de datos de Capa 2. Más adelante en esta sección seguiremos un paquete IP de origen
a destino, examinando el proceso de encapsulación y desencapsulación en cada router. Pero primero, revisaremos el
formato de un paquete IP de Capa 3 y una trama de Ethernet de Capa 2.
Formato de paquete de Internet Protocol (IP)
El Internet Protocol especificado en RFC 791 define el formato de paquete IP. El encabezado del paquete IP tiene campos
específicos que contienen información sobre el paquete y sobre los host emisores y receptores. La siguiente es una lista de
los campos en el encabezado IP y una breve descripción de cada uno. Ya debe conocer de cerca los campos de dirección IP
de destino, dirección IP de origen, versión y Período de vida (TTL). Los demás campos son importantes pero están fuera del
ámbito de estudio de este curso.
· Versió n: número de versión (4 bits); la versión predominante es la IP versión 4 (IPv4)
· Longitud del encabezado IP: longitud del encabezado en palabras de 32 bits (4 bits)
· Prioridad y tipo de servicio: cómo debe administrarse el datagrama (8 bits); los primeros 3 bits son bits de
prioridad (este uso ha sido reemplazado por el Punto de código de servicios diferenciados [Differentiated Services
Code Point, DSCP], que usa los primeros 6 bits [se reservan los últimos 2])
· Longitud del paquete: longitud total (encabezado + datos) (16 bits)
· Identificación: valor único del datagrama IP (16 bits)
· Señalizadores: controlan la fragmentación (3 bits)
· Desplazamiento de fragm entos: admite la fragmentación de datagramas para permitir diferentes unidades
máximas de transmisión (MTU) en Internet (13 bits)
· Período de vida (TTL): identifica cuántos routers puede atravesar el datagrama antes de ser descartado (8 bits)
· Protocolo: protocolo de capa superior que envía el datagrama (8 bits)
· Checksum del encabezado: verificación de integridad del encabezado (16 bits)
· Dirección IP de origen: dirección IP de origen de 32 bits (32 bits)
· Dirección IP de destino: dirección IP de destino de 32 bits (32 bits)
· Opciones de IP: pruebas de red, depuración, seguridad y otras (0 ó 32 bits, si corresponde)
33
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.4.1 Campos de trama y de paquete
Formato de trama de la Capa MAC
Nota: Cuando se usa NAT (Traducción de direcciones de red), la dirección IP de destino cambia, pero este proceso no tiene
importancia para IP y es un proceso que se realiza dentro de la red de una empresa. El enrutamiento con NAT se analizará
en otro curso.
El paquete IP de Capa 3 está encapsulado en la trama de enlace de datos de Capa 2 asociada con esa interfaz. En
este ejemplo, mostraremos la trama de Ethernet de Capa 2. La figura muestra las dos versiones compatibles de Ethernet. La
siguiente es una lista de los campos en una trama de Ethernet y una breve descripción de cada uno.
· Preám bulo: siete bytes que alternan 1 y 0, utilizados para sincronizar señales
· Delim itador de inicio de trama (SOF): 1 byte que señala el comienzo de la trama
· Dirección de destino: dirección MAC de 6 bytes del dispositivo emisor en el segmento local
· Dirección de origen: dirección MAC de 6 bytes del dispositivo receptor en el segmento local
· Tipo/longitud: 2 bytes que especifican ya sea el tipo de protocolo de capa superior (formato de trama de Ethernet
II) o la longitud del campo de datos (formato de trama IEEE 802.3)
· Datos y Pad: de 46 a 1500 bytes de datos; ceros utilizados para completar cualquier paquete de datos de menos
de 46 bytes
Secuencia de verificación de trama (FCS): 4 bytes utilizados para una comprobación de redundancia cíclica a fin de asegurar
que no se dañó la trama
1.4.2 La métrica y la mejor ruta
La mejor ruta
34
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
La identificación de la mejor ruta de un router implica la evaluación de múltiples rutas hacia la misma red de destino
y la selección de la ruta óptima o "la más corta" para llegar a esa red. Cuando existen múltiples rutas para llegar a la misma
red, cada ruta usa una interfaz de salida diferente en el router para llegar a esa red. La mejor ruta es elegida por un protocolo
de enrutamiento en función del valor o la métrica que usa para determinar la distancia para llegar a esa red. Algunos
protocolos de enrutamiento, como RIP, usan un conteo de saltos simple, que consiste en el número de routers entre un
router y la red de destino. Otros protocolos de enrutamiento, como OSPF, determinan la ruta más corta al analizar el ancho
de banda de los enlaces y al utilizar dichos enlaces con el ancho de banda más rápido desde un router hacia la red de
destino.
Los protocolos de enrutamiento dinámico generalmente usan sus propias reglas y métricas para construir y
actualizar las tablas de enrutamiento. Una métrica es un valor cuantitativo que se usa para medir la distancia hacia una ruta
determinada. La mejor ruta a una red es la ruta con la métrica más baja. Por ejemplo, un router preferirá una ruta que se
encuentra a 5 saltos antes que una ruta que se encuentra a 10 saltos.
El objetivo principal del protocolo de enrutamiento es determinar las mejores trayectorias para cada ruta a fin de
incluirlas en la tabla de enrutamiento. El algoritmo de enrutamiento genera un valor, o una métrica, para cada ruta a través de
la red. Las métricas se pueden calcular sobre la base de una sola característica o de varias características de una ruta.
Algunos protocolos de enrutamiento pueden basar la elección de la ruta en varias métricas, combinándolas en un único valor
métrico. Cuanto menor es el valor de la métrica, mejor es la ruta.
Comparación del conteo de saltos y la métrica del ancho de banda
Dos de las métricas que usan algunos protocolos de enrutamiento dinámicos son:
· Conteo de saltos: cantidad de routers que debe atravesar un paquete antes de llegar a su destino. Cada router es
igual a un salto. Un conteo de saltos de cuatro indica que un paquete debe atravesar cuatro routers para llegar a su
destino. Si hay múltiples rutas disponibles hacia un destino, el protocolo de enrutamiento (por ejemplo RIP)
selecciona la ruta que tiene el menor número de saltos.
· Ancho de banda: es la capacidad de datos de un enlace, a la cual se hace referencia a veces como la velocidad
del enlace. Por ejemplo, la implementación del protocolo de enrutamiento OSPF de Cisco utiliza como métrica el
ancho de banda. La mejor ruta hacia una red se determina según la ruta con una acumulación de enlaces que
tienen los valores de ancho de banda más altos, o los enlaces más rápidos. El uso del ancho de banda en OSPF se
explicará en el Capítulo 11.
Nota: Técnicamente, la velocidad no es una descripción precisa del ancho de banda porque todos los bits viajan a la misma
velocidad a través del mismo medio físico. Más precisamente, el ancho de banda se define como la cantidad de bits que
pueden transmitirse a través de un enlace por segundo.
Cuando se usa el conteo de saltos como métrica, la ruta resultante a veces puede ser subóptima. Por ejemplo,
considere la red que se muestra en la figura. Si RIP es el protocolo de enrutamiento utilizado por los tres routers, entonces
R1 utilizará la ruta subóptima hacia R3 para llegar a la PC2 porque esta ruta tiene menos saltos. No se tiene en cuenta el
ancho de banda. Sin embargo, si se usa OSPF como protocolo de enrutamiento, entonces R1 elegirá la ruta basándose en el
ancho de banda. Los paquetes podrán llegar a destino antes utilizando los dos enlaces T1 más rápidos, en comparación con
el enlace único de 56 Kbps más lento.
35
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.4.3 Balanceo de carga del mismo costo
Posiblemente se esté preguntando qué sucede si una tabla de enrutamiento tiene dos o más rutas con la misma
métrica hacia la misma red de destino. Cuando un router tiene múltiples rutas hacia una red de destino y el valor de esa
métrica (conteo de saltos, ancho de banda, etc.) es el mismo, esto se conoce como métrica de mismo costo, y el router
realizará un balanceo de carga de mismo costo. La tabla de enrutamiento tendrá la única red de destino pero mostrará
múltiples interfaces de salida, una para cada ruta del mismo costo. El router enviará los paquetes utilizando las múltiples
interfaces de salida en la tabla de enrutamiento.
Si está configurado correctamente, el balanceo de carga puede aumentar la efectividad y el rendimiento de la red. El
balanceo de carga de mismo costo puede configurarse para usar tanto protocolos de enrutamiento dinámico como rutas
estáticas. El balanceo de carga de mismo costo se analizará con más profundidad en el Capítulo 8, "Tabla de enrutamiento:
un estudio detallado".
Rutas de mism o y diferente costo
En caso de que se lo esté preguntando, un router puede enviar paquetes a través de múltiples redes aun cuando la métrica
no sea igual, siempre que esté usando un protocolo de enrutamiento que tenga esta capacidad. A esto se lo conoce como
balanceo de carga con distinto costo. Los EIGRP (además del IGRP) son los únicos protocolos de enrutamiento que pueden
configurarse para el balanceo de carga con distinto costo. El balanceo de carga con distinto costo en EIGRP no es tema de
estudio en este curso, pero se abarca en CCNP.
36
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.4.4 Determinación de la ruta
El envío de paquetes supone dos funciones:
· Función de determinación de ruta
· Función de conmutación
La función de determinación de ruta es el proceso según el cual el router determina qué ruta usar cuando envía un
paquete. Para determinar la mejor ruta, el router busca en su tabla de enrutamiento una dirección de red que coincida con la
dirección IP de destino del paquete.
El resultado de esta búsqueda es una de tres determinaciones de ruta:
Red conectada directamente: si la dirección IP de destino del paquete pertenece a un dispositivo en una red que está
directamente conectado a una de las interfaces del router, ese paquete se envía directamente a ese dispositivo. Esto
significa que la dirección IP de destino del paquete es una dirección host en la misma red que la interfaz de este router.
Red remota: si la dirección IP de destino del paquete pertenece a una red remota, entonces el paquete se envía a otro
router. Las redes remotas sólo se pueden alcanzar mediante el envío de paquetes a otro router.
Sin determ inación de ruta: si la dirección IP de destino del paquete no pertenece ya sea a una red conectada o remota, y si
el router no tiene una ruta por defecto, entonces el paquete se descarta. El router envía un mensaje ICMP de destino
inalcanzable a la dirección IP de origen del paquete.
En los primeros dos resultados, el router vuelve a encapsular el paquete IP en el formato de la trama de enlace de
datos de Capa 2 de la interfaz de salida. El tipo de interfaz determina el tipo de encapsulación de Capa 2. Por ejemplo, si la
interfaz de salida es FastEthernet, el paquete se encapsula en una trama de Ethernet. Si la interfaz de salida es una interfaz
serial configurada para PPP, el paquete IP se encapsula en una trama PPP.
La siguiente sección demuestra este proceso.
1.4.5 Función de conmutación
37
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Después de que el router ha determinado la interfaz de salida utilizando la función de determinación de ruta, el
router debe encapsular el paquete en la trama de enlace de datos de la interfaz de salida.
La función de conmutación es el proceso utilizado por un router para aceptar un paquete en una interfaz y enviarlo
desde otra interfaz. Una responsabilidad clave de la función de conmutación es la de encapsular los paquetes en el tipo de
trama de enlace de datos correcto para el enlace de datos de salida.
¿Qué hace un router cuando recibe un paquete desde una red y está destinado a otra red? El router ejecuta los tres
siguientes pasos principales:
1. Desencapsula el paquete de Capa 3 al quitar el tráiler y el encabezado de trama de Capa 2.
2. Examina la dirección IP de destino del paquete IP para encontrar la mejor ruta en la tabla de enrutamiento.
3. Encapsula el paquete de Capa 3 en una nueva trama de Capa 2 y envía la trama desde la interfaz de salida.
Haga clic en Reproducir para visualizar la animación.
Cuando se envía el paquete IP de Capa 3 de un router al siguiente, el paquete IP permanece sin cambios, salvo el
campo Período de vida (TTL). Cuando un router recibe un paquete IP, disminuye el TTL en uno. Si el valor TTL resultante es
cero, el router descarta el paquete. El TTL se usa para evitar que los paquetes IP viajen indefinidamente a través de las
redes debido a un routing loop u otro desperfecto de la red. Los routing loops se analizan en un capítulo posterior.
Cuando el paquete IP se desencapsula de una trama de Capa 2 y se encapsula en una nueva trama de Capa 2, la
dirección de destino del enlace de datos y la dirección de origen cambiarán al enviar el paquete de un router al siguiente. La
dirección de origen del enlace de datos de Capa 2 representa la dirección de Capa 2 de la interfaz de salida. La dirección de
destino de Capa 2 representa la dirección de Capa 2 del router del siguiente salto. Si el siguiente salto es el dispositivo de
destino final, será la dirección de Capa 2 de ese dispositivo.
Recuerde que cuando el paquete se dirige desde el dispositivo de origen al dispositivo de destino final, las
direcciones IP de Capa 3 no cambian. Sin embargo, las direcciones de enlace de datos de Capa 2 cambian en cada salto
cuando cada router desencapsula y vuelve a encapsular el paquete en una nueva trama.
38
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.4.5 Función de conmutación
Detalles de la determ inación de ruta y la función de conm utación
¿Puede describir los detalles exactos de lo que le sucede a un paquete en la Capa 2 y la Capa 3 cuando viaja desde el
origen hacia el destino? Si no puede hacerlo, estudie la animación y continúe con el análisis hasta que pueda describir el
proceso sin ayuda.
Haga clic en Reproducir para visualizar la animación.
Paso 1: La PC1 debe enviar un paquete a la PC2
La PC1 encapsula el paquete IP en una trama de Ethernet con la dirección MAC de destino de la interfaz FastEthernet 0/0 de
R1.
¿Cómo sabe la PC1 que debe enviar el paquete a R1 y no directamente a la PC2? La PC 1 ha determinado que las
direcciones IP de origen y destino se encuentran en redes diferentes.
La PC1 conoce la red a la que pertenece al ejecutar una operación AND en su propia dirección IP y máscara de
subred, lo cual da como resultado su dirección de red. La PC1 ejecuta esta misma operación AND utilizando la dirección IP
de destino del paquete y la máscara de subred de la PC1. Si el resultado es el mismo que el de su propia red, la PC1 sabe
que la dirección IP de destino se encuentra en su propia red y no necesita enviar el paquete al gateway por defecto, el router.
Si el resultado de la operación AND es una dirección de red diferente, la PC1 sabe que la dirección IP de destino no se
encuentra en su propia red y debe enviar el paquete al gateway por defecto, el router.
Nota: Si el resultado de la operación AND en la dirección IP de destino del paquete y la máscara de subred de la PC1 es una
dirección de red diferente de la determinada por la PC1 como su propia dirección de red, esta dirección no necesariamente
refleja la dirección de red remota real. La PC1 solamente sabe que si la dirección IP de destino se encuentra en su propia
red, las máscaras serán las mismas y las direcciones de red también serán las mismas. La máscara de la red remota puede
39
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
ser una máscara diferente. Si la dirección IP de destino da como resultado una dirección de red diferente, la PC1 no
conocerá la dirección de red remota real, solamente sabe que no está en su propia red.
¿Cómo determina la PC1 la dirección MAC del gateway por defecto, el router R1? La PC1 busca en su tabla ARP la
dirección IP del gateway por defecto y su dirección MAC asociada.
¿Qué sucede si esta entrada no existe en la tabla ARP? La PC1 envía una solicitud de ARP y el router R1 envía a cambio
una respuesta ARP.
Paso 2: El router R1 recibe la trama Ethernet
1. El router R1 examina la dirección MAC de destino, que coincide con la dirección MAC de la interfaz receptora,
FastEthernet 0/0. Por lo tanto, R1 copiará la trama en su búfer.
2. R1 observa que el campo Tipo de Ethernet es 0x800, lo cual significa que la trama de Ethernet contiene un paquete IP en
la porción de datos de la trama.
3. R1 desencapsula la trama de Ethernet.
4. Dado que la dirección IP de destino del paquete no coincide con ninguna de las redes de R1 conectadas directamente, el
router consulta su tabla de enrutamiento para enrutar este paquete. R1 busca una dirección de red y una máscara de subred
en la tabla de enrutamiento que incluya la dirección IP de destino de este paquete como una dirección host en esa red. En
este ejemplo, la tabla de enrutamiento tiene una ruta para la red [Link]/24. La dirección IP de destino del paquete es
[Link], que es una dirección IP host en esa red.
La ruta de R1 hacia la red [Link]/24 tiene una dirección IP del siguiente salto de [Link] y una interfaz de salida de
FastEthernet 0/1. Esto significa que el paquete IP se encapsulará en una nueva trama de Ethernet con la dirección MAC de
destino de la dirección IP del router del siguiente salto. Debido a que la interfaz de salida se encuentra en una red Ethernet,
R1 debe resolver la dirección IP del siguiente salto con una dirección MAC de destino.
5. R1 busca la dirección IP del siguiente salto de [Link] en su caché ARP para su interfaz FastEthernet 0/1. Si la
entrada no se encuentra en el caché ARP, R1 envía una solicitud de ARP desde su interfaz FastEthernet 0/1. R2 envía a
cambio una respuesta ARP. Luego, R1 actualiza su caché ARP con una entrada para [Link] y la dirección MAC
asociada.
6. El paquete IP ahora se encapsula en una nueva trama de Ethernet y se envía desde la interfaz FastEthernet 0/1 de R1.
40
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Paso 3: El paquete llega al router R2
1. El router R2 examina la dirección MAC de destino, que coincide con la dirección MAC de la interfaz receptora,
FastEthernet 0/0. Por lo tanto, R1 copiará la trama en su búfer.
2. R2 observa que el campo Tipo de Ethernet es 0x800, lo cual significa que la trama de Ethernet contiene un paquete IP en
la porción de datos de la trama.
3. R2 desencapsula la trama de Ethernet.
4. Dado que la dirección IP de destino del paquete no coincide con ninguna de las direcciones de interfaz de R2, el router
consulta su tabla de enrutamiento para enrutar este paquete. R2 busca la dirección IP de destino del paquete en la tabla de
enrutamiento utilizando el mismo proceso que siguió R1.
41
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
La tabla de enrutamiento de R2 tiene una trayectoria hacia la ruta [Link]/24, con una dirección IP del siguiente salto de
[Link] y una interfaz de salida de Serial 0/0/0. Dado que la interfaz de salida no es una red Ethernet, R2 no tiene que
resolver la dirección IP del siguiente salto con una dirección MAC de destino.
Cuando la interfaz es una conexión serial punto a punto, R2 encapsula el paquete IP en el formato de trama de
enlace de datos adecuado utilizado por la interfaz de salida (HDLC, PPP, etc.). En este caso, la encapsulación de Capa 2 es
PPP; por lo tanto, la dirección de destino del enlace de datos se configura en broadcast. Recuerde que no existen
direcciones MAC en las interfaces seriales.
5. El paquete IP se encapsula ahora en una nueva trama de enlace de datos, PPP, y se envía desde la interfaz de salida
serial 0/0/0.
42
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
Paso 4: El paquete llega a R3.
1. R3 recibe y copia la trama PPP de enlace de datos en su búfer.
2. R3 desencapsula la trama PPP de enlace de datos.
3. R3 busca la dirección IP de destino del paquete en la tabla de enrutamiento. El resultado de búsqueda en la tabla de
enrutamiento es una de las redes de R3 conectadas directamente. Esto significa que el paquete puede enviarse
directamente al dispositivo de destino y no es necesario enviarlo a otro router.
Dado que la interfaz de salida es una red Ethernet conectada directamente, R3 debe resolver la dirección IP de destino del
paquete con una dirección MAC de destino.
5. El paquete IP se encapsula en una nueva trama de enlace de datos Ethernet y se envía desde la interfaz FastEthernet 0/0
de R3.
Paso 5: La trama de Ethernet llega a la PC2 con el paquete IP encapsulado.
1. La PC2 examina la dirección MAC de destino, que coincide con la dirección MAC de la interfaz receptora, su NIC Ethernet.
Por lo tanto, la PC2 copiará el resto de la trama en su búfer.
2. La PC2 observa que el campo Tipo de Ethernet es 0x800, lo cual significa que la trama de Ethernet contiene un paquete
IP en la porción de datos de la trama.
3. La PC2 desencapsula la trama de Ethernet y envía el paquete IP al proceso IP de su sistema operativo.
Resum en
Las tablas de enrutamiento contienen tanto redes remotas como conectadas directamente. Los routers saben hacia
dónde enviar los paquetes destinados a otras redes, entre ellas Internet, porque contienen direcciones para redes remotas
en sus tablas de enrutamiento. En los próximos capítulos aprenderemos cómo los routers construyen y mantienen estas
tablas de enrutamiento, ya sea mediante el uso de rutas estáticas ingresadas en forma manual o a través del uso de
protocolos de enrutamiento dinámico.
43
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
44
CURRÍCULA CCNA EXPLORATION 2 - Realizada y Subida por Clota para [Link]
1.6 Resumen
1.6.1 Resumen y revisión
Resumen
Este capítulo fue una presentación del router. Los routers son computadoras e incluyen muchos de los componentes
de hardware y software que se encuentran en una PC típica, como por ejemplo CPU, RAM, ROM y un sistema operativo.
El objetivo principal de un router es conectar múltiples redes y enviar paquetes desde una red a la siguiente. Esto
significa que un router normalmente tiene múltiples interfaces. Cada interfaz es un miembro o host en una red IP diferente.
El router tiene una tabla de enrutamiento, que es una lista de redes conocidas por el router. La tabla de
enrutamiento incluye direcciones de red para sus propias interfaces que son las redes conectadas directamente, además de
direcciones de red para redes remotas. Una red remota es una red a la que se puede llegar únicamente mediante el envío
del paquete a otro router.
Las redes remotas se incorporan a la tabla de enrutamiento de dos maneras: si el administrador de red configura las
rutas estáticas en forma manual o al implementar un protocolo de enrutamiento dinámico. Las rutas estáticas no tienen tanta
sobrecarga como los protocolos de enrutamiento dinámico; sin embargo, las rutas estáticas requieren más mantenimiento si
la topología es inestable o está en constante cambio.
Los protocolos de enrutamiento dinámico automáticamente ajustan los cambios sin intervención alguna del
administrador de red. Los protocolos de enrutamiento dinámico requieren más procesamiento de la CPU y además usan una
cierta cantidad de capacidad de enlace para mensajes y actualizaciones de enrutamiento. En muchos casos, una tabla de
enrutamiento tendrá tanto rutas estáticas como dinámicas.
Los routers toman su decisión principal de envío en la Capa 3, la capa de Red. Sin embargo, las interfaces del
router participan en las Capas 1, 2 y 3. Los paquetes IP de Capa 3 se encapsulan en una trama de enlace de datos de Capa
2 y se codifican en bits en la Capa 1. Las interfaces del router participan en procesos de Capa 2 asociados con la
encapsulación. Por ejemplo, una interfaz Ethernet en un router participa en el proceso ARP como otros hosts en esa LAN.
En el próximo capítulo, examinaremos la configuración de rutas estáticas e introduciremos la tabla de enrutamiento IP.
45