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HERRAMIENTAS
DE GAMIFICACIÓN
Gamificación es una técnica de
aprendizaje que nos lleva hacia la
evaluación desde un punto de
vista innovador, durante todo el
proceso de avance y evolución de
nuestros estudiantes para
alcanzar el aprendizaje.
Aqui ofrecemos algunas
herramientas de
gamificación.
SOCRATIVE
Es una app gratuita diseñada para
crear preguntas y respuestas, en
tiempo real o asincrónico, crear
salones virtuales .
Viene en dos versiones:
DOCENTES ESTUDIANTES
Permitirá crear los salones, , Diseñada para acceder a
las preguntas y claves de jugar en los espacios
acceso a los estudiantes. asignados por el docente.
Permite crear cuestionarios
individuales, concursos de preguntas
y respuesta, y hasta competencias
en tiempo real.
Permite afianzar la estructura
gamificadora al permitir que
nuestros estudiantes compitan entre
ellos.
Para afianzarla, el docente
formulará una serie de preguntas
y el estudiante de manera
individual o grupal, avanzarán de
acuerdo a las respuestas
acertadas y al tiempo estipulado
para responder.
Permite descargar
los resultados en
formatos de Excel,
pdf enviados al email
o cargados en
Google Drive
FLIPQUIZ
Es una herramienta
diseñada para permitir
elaborar secciones de
preguntas tipo tabla,
asignándole
puntuaciones a las
respuestas correctas.
Aunque esta aplicación no
es 100% gratuita, su
versión Free, si bien es
cierto tiene ciertas
restricciones, puede ser
muy útil para crear
gamificaciones sencillas.
El panel para diseñar los
quiz es muy fácil de usar
y permite añadir lapsos
de tiempo para responder
cada pregunta.
Otra ventaja es lo rápido
que resulta la forma de
agregar tu lista de clases
completa al juego una vez
creado.
Asimismo, crear grupos
separados de trabajo, la
aplicación te ofrece la opción
de crearlos por ti, mediante un
metodo aleatorio, de acuerdo al
número de grupos, cantidad de
estudiantes en la lista.
QUIZIZZ
Esta aplicación si es
completamente gratuita.
Nos permite cuestionarios
y concursos al estilo
"quien quiere ser" o "reto
al conocimiento".
Podemos fijar hasta un tiempo
determinado para responder, si así lo
deseas.
Es ideal para trabajar en el aula o fuera
de ella.
Permite configurar
el tiempo y la
puntuación para
cada respuesta.
El puntaje final se mide
por las respuestas
correctas y el tiempo para
contestar. Esta estructura
permite promover la
competencia entre los
estudiantes.
Cada respuesta, puede ir
acompañado de dibujos o
mensajes para animar a
continuar.
Posee un variado formato de
alternativas como: repuesta
corta, verdadero/falso y opción
múltiple .
Además, le ofrece al
estudiante la oportunidad
de personalizar su perfil,
mediante una lista de
avatar.
Elaborar un
juego usando
TAREA 10 alguna de las
herramientas
explicadas.