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Conceptos Clave de Desarrollo Android

Este documento explica conceptos clave en el desarrollo de aplicaciones Android como EditText, TextView, layout, inputType, XML, @Override, Android ID, android:layout_width, MainActivity y RelativeLayout. Estos conceptos se refieren a widgets, disposición de elementos, tipos de entrada, lenguaje de marcado, anulación de métodos, identificadores únicos, configuración de anchos, actividades principales y disposición relativa de vistas.

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Nilson Suarez
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Este documento explica conceptos clave en el desarrollo de aplicaciones Android como EditText, TextView, layout, inputType, XML, @Override, Android ID, android:layout_width, MainActivity y RelativeLayout. Estos conceptos se refieren a widgets, disposición de elementos, tipos de entrada, lenguaje de marcado, anulación de métodos, identificadores únicos, configuración de anchos, actividades principales y disposición relativa de vistas.

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EXPLIQUE LOS SIGUIENTES CONCEPTOS

EDITTEXT

Es un TextView cuya apariencia ha sido modificada para actuar como campo de


texto, donde el usuario puede editar su contenido para especificar datos en una aplicación
Android.

TEXTVIEW

En Android es un widget que muestra texto al usuario como su nombre lo sugiere.

LAYOUT

Hace referencia a la disposición que tomarán los productos o secciones dentro de un


punto de venta, página web o empresa.

INPUTTYPE

Le permite especificar varios comportamientos para el método de entrada.

XML

Significa Extensible Markup Language (Lenguaje de Marcado Extensible) y es una


especificación de W3C como lenguaje de marcado de propósito general.

@Override

Utiliza, para forzar al compilador a comprobar en tiempo de compilación que estás


sobrescribiendo correctamente un método,

ANDROID: ID

Es un único número de 64 bits que se genera y almacena al arrancar el dispositivo por


primera vez. El ID de Android se borra cuando el dispositivo se restablece de fábrica y se
genera uno nuevo.

android:layout_width

Configura la dimensión para que coincida con la del elemento principal. Se agregó en
la API nivel 8 para dar de baja fill_parent .
MainActivity

Es la actividad principal de nuestra aplicación, en esa clase definiremos los métodos


y llamadas a otras clases.

RELATIVELAYOUT

Es un grupo de vistas que muestra vistas secundarias en posiciones relativas. La


posición de cada vista puede especificarse como relativa a elementos del mismo nivel.

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