1.
3DSOUT: Exporta un archivo compatible con 3D Studio
(formato .3ds)
2. ALIGNED: Se usa para alinear objetos entre sí en 2D y 3D.
3. APPLOAD: Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar
AutoCAD. Muy útil si tu computador no se lleva bien con este
software.
4. AREA: Se usa para calcular el área y el perímetro de objetos o de
áreas definidas. Se obtienen medidas al seleccionar objetos o al
especificar puntos para definir qué se desea medir. El área y el
perímetro del objeto especificado se mostrarán en la solicitud de
comando y en la información de herramientas.
5. BACKGROUND: Escoge una imagen de fondo para el área de
trabajo. Puede ser un color único (Solid), un color gradual
(Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.
6. BMPOUT:Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras
seleccionar una serie de objetos, superficies o regiones.
7. BOX: Crea una caja sólida en 3D, definiendo altura, ancho y
profundidad.
8. BURST: Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto
sus atributos después de explotarlo.
9. CHSPACE: Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa.
Lo mejor es que los objetos se escalan automáticamente en el
nuevo espacio.
10. CLOSEALL: Se usa para cerrar todos los archivos abiertos en
AutoCAD, para cada uno de los archivos sin guardar se mostrará
un cuadro de mensaje que permite guardar los cambios antes de
cerrarlo.
11. COLOR: Puede introducir un color desde el “Índice de colores”
de AutoCAD (un nombre o número de color), un color verdadero o
un color de un libro de colores. Se puede indicar el número del
color (del 1 al 255) o el nombre del color (los nombres para los
siete primeros colores). También se puede introducir por capa o
por bloque. Si escribe por bloque, todos los objetos nuevos se
dibujarán con el color por defecto (blanco o negro, según el color
de fondo) hasta que se agrupen en un bloque.
12. COPY: Copia los objetos a una distancia determinada, en una
dirección especificada.
13. DIMALIGNED: Crea una cota lineal que está alineada con los
puntos de origen de las líneas de referencia.
14. DIMANGULAR: Mide el ángulo entre los objetos geométricos
seleccionados, o 3 puntos.
15. DIMBASELINE: Crea una cota lineal, angular o de coordenadas
desde la línea base de la cota anterior o la designada.
16. DIMRADIUS: Crea una cota radial para círculos y arcos. No
confundir con DIMANGULAR y DIMBASELINE.
17. DIMTEDIT: Desplaza y gira texto de cota y sitúa la línea de
referencia.
18. EDGESURF: Crea una malla entre cuatro aristas o curvas
contiguas y tridimensionales.
19. EXPLODE: Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada
uno de sus componentes. Antes de usar, corroborar qué
capa/layer estás usando.
20. EXTEND: Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros
objetos.
21. ID: Muestra los valores de coordenadas del SCP para una
ubicación especificada.
22. LAYISO: Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los
objetos designados.
23. LAYON: Activa todas las capas del dibujo.
24. LAYUNISO: Restituye todas las capas que quedaron ocultas o
bloqueadas con el comando de AISLARCAPA.
25. LIGHT: Crea una luz. Dependiendo del tipo de luz precisada, las
solicitudes que se muestren serán idénticas a las de los comandos
LUZPUNTUAL, FOCO, LUZRED, PUNTODESTINO, FOCOLIBRE,
REDLIBRE o LUZDISTANTE
26. LINE: Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada
segmento es un objeto de línea que se puede editar por separado.
27. LINETYPE: Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
28. MATCHPROP: Aplica las propiedades de un objeto seleccionado
a otros objetos.
29. MATLIB: Importa y exporta materiales de una biblioteca local.
30. MIRROR: Crea una copia simétrica de los objetos
seleccionados.
31. MLEDIT: Edita intersecciones, saltos y vértices de línea
múltiple. Se muestra el cuadro de diálogo Herramientas de edición
de líneas múltiples.
32. MLINE: Crea varias líneas paralelas.
33. MOVE: Desplaza los objetos a una distancia determinada en
una dirección especificada.
34. MULTIPLE: El comando introducido se repite hasta que se pulse
Esc. Dado que MULTIPLE solo repite el nombre del comando, es
necesario especificar los parámetros cada vez que se utiliza.
35. MVSETUP: Establece la diagramación de un dibujo en un
layout.
36. OOPS: Restaura los últimos elementos borrados. Su
ventaja respecto a U es que puedes usarlo después del comando
BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados a un nuevo
archivo .DWG), porque estos últimos pueden borrar los objetos
seleccionados después de crear un bloque. Eso sí, no puedes usar
OOPS luego de PURGE.
37. OVERKILL: El comando se usa para eliminar las líneas, arcos y
polilíneas duplicadas o que se solapen. Asimismo, combina este
tipo de elementos parcialmente solapados o contiguos. Suprime
los objetos duplicados del área de dibujo o del editor de bloques.
Elimina la geometría redundante:
Las copias de objetos duplicadas se suprimen.
Los arcos dibujados sobre partes de los círculos se suprimen. Las
líneas solapadas parcialmente, dibujadas en el mismo ángulo, se
combinarán en una sola línea. Los segmentos de línea o arcos
duplicados que solapan segmentos de polilínea se suprimen.
38. PAGESETUP: Especifica el layout de la página, además del
plotter, el tamaño del papel y los ajustes para cada nuevo layout.
39. PFACE: Se usa para crear una malla policara en 3D, vértice a
vértice.
40. PREVIEW : Se crea una vista preliminar que se basa en la
configuración del dibujo en su estado actual, tal y como se ha
definido en los ajustes. Muestra con exactitud el aspecto que
tendrá el dibujo al imprimirlo, incluidos grosores de línea, patrones
de relleno y otras opciones de estilo de trazado.
41. PUBLISH :Publica dibujos en archivos DWF, DWFx y PDF, o en
impresoras o plóters.
42. PURGE: Remueve los objetos no usados en el dibujo que estés
trabajando, a través de una serie de filtros: bloques, capas,
materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
43. QDIM: Crea una serie de cotas a partir de objetos
seleccionados.
44. QLEADER: Crea rápidamente un texto, asociado a una línea
direccionada.
45. QSAVE: Autoguarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no
funciona y llevas horas sin guardar tu trabajo. Si es un archivo sin
nombre aún, equivale a SAVEAS.
46. QSELECT: Selecciona rápidamente objetos según un listado de
filtros disponibles: colores, tipo de línea y capas, entre otros.
47. QUIT: con este comando no saldrás de AutoCAD, sino que
volverás al Inicio.
48. RECOVER: Repara y abre un archivo de dibujo dañado.
49. RENDER: Crea una imagen fotorrealista, o sombreada de forma
realista, de un modelo con superficies o de un sólido en 3D.
50. REVOLVE: Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D
en torno a un eje definido por el usuario.
51. RULESURF: Crea una superficie a partir de la unión de dos
curvas definidas previamente por el usuario.
52. SAVEALL: Guarda automáticamente todos los dibujos en los
que estés trabajando.
53. SHOWMAT: Muestra un set de información para un
determinado objeto, incluyendo grosor de línea, color,
dimensiones, radios y áreas.
54. SKETCH: Crea una serie de segmentos de línea a mano alzada.
55. SPELL: Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma
configurado en tu sistema operativo, no en AutoCAD.
56. SUBTRACT: Crea un objeto nuevo sustrayendo una región
solapada o un sólido 3D de otro.
57. TABLET: Calibra, configura y activa o desactiva un tablero
digitalizador enlazado.
58. TIME: Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que
estás trabajando: fecha de creación, última actualización y tiempo
de edición. Si te perturba, puedes activar/desactivar
el cronómetro.
59. TRIM: Recorta objetos en las aristas con otros objetos.
60. U: Deshace la operación más reciente. Se puede usar en forma
repetida y deshacer un paso en cada ocasión, hasta que el dibujo
quede como cuando comenzó la sesión de edición del mismo.
61. UNDEFINE: Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso
este mismo. Si quieres revertir tu decisión, REDEFINE
62. VPORTS: Administra las ventanas de AutoCad para los modelos
2D y 3D.
63. XLINE: Crea una línea infinita.
50 comandos de AutoCAD que debes conocer
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50 comandos de AutoCAD que debes conocer
Escrito por Nicolás Valencia
Marzo 13, 2019
Después de pasar tanto tiempo frente a AutoCAD trabajando en un proyecto de
arquitectura, de seguro tienes tu propio set de comandos favoritos para sistematizar algunos
pasos. Y también apostamos a que no los conoces o no los recuerdas todos. Pensando en ti,
te presentamos un listado de 50 comandos que te pueden ayudar a acelerar tu trabajo,
descubrir nuevos atajos, o bien, tenerlas a mano cuando olvides su nombre.
El siguiente listado fueron desarrollado y corroborado por nuestro equipo en las versiones
2013, 2014 y 2015 de AutoCAD en inglés. También preparamos una serie de GIFs para que
visualices algunos casos.
Después de leer este listado, nos encantaría conocer cuáles son tus comandos favoritos
(incluyendo aquellos que no están aquí). ¡Tus datos ayudarán a actualizar el artículo!
APPLOAD
Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD. Muy útil si tu
computador no se lleva bien con este software.
AREA
Calcula el área y perímetro de un objeto definido o una superficie que selecciones vértice
por vértice, según las unidades métricas definidas en configuración.
BACKGROUND
Escoge una imagen de fondo para el área de trabajo. Puede ser un color único (Solid), un
color gradual (Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.
BMPOUT
Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras seleccionar una serie de objetos, superficies
o regiones.
BOX
Crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.
BURST
Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos después de
explotarlo. Muy recomendable.
CHSPACE
Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa. Lo mejor es que los objetos se
escalan automáticamente en el nuevo espacio.
CLOSEALL
Cierra todos las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no respaldos en alguno de
tus archivos, te preguntará si quieres guardarlos. A diferencia de QUIT, con este comando
no saldrás de AutoCAD, sino que volverás al Inicio.
COLOR
Escoge un color de capa (layer) para futuros objetos, líneas y superficies.
DIMALIGNED
Crea una cota alineada con un eje/línea.
DIMANGULAR
Crea una cota alineada con un arco o círculo.
DIMBASELINE
Crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una línea base de una anterior
cota.
DIMRADIUS
Crea una cota radial para círculos y arcos. No confundir con DIMANGULAR y
DIMBASELINE.
DIMTEDIT
Edita la ubicación del texto de las cotas ya existentes.
EDGESURF
Crea una malla poligonal tridimensional.
EXPLODE
Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada uno de sus componentes. Antes de
usar, corroborar qué capa/layer estás usando.
ID
Muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.
LIGHT
Administra las luces y efectos de iluminación en modelos 3D. Es probable que te pida
cambiar de viewport, o bien, apagar la iluminación por defecto.
LINETYPE
Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
MATLIB
Importa y exporta materiales de una biblioteca local.
MLINE
Crea múltiples líneas paralelas.
MLEDIT
Edita múltiples líneas paralelas.
MULTIPLE
Repite el siguiente comando hasta cancelar (Esc)
MVSETUP
Establece la diagramación de un dibujo en un layout.
OOPS
Restaura los últimos elementos borrados. Su ventaja respecto a U es que puedes usarlo
después del comando BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados a un nuevo
archivo .DWG), porque estos últimos pueden borrar los objetos seleccionados después de
crear un bloque.
Eso sí, no puedes usar OOPS luego de PURGE.
OVERKILL
Limpia tus dibujos. Rastreará todo tu modelo y borrará todo elemento duplicado o
superpuesto. Una increíble ayuda para quienes se obsesionan con el orden y la claridad en
la planimetría.
PAGESETUP
Especifica el layout de la página, además del plotter, el tamaño del papel y los ajustes para
cada nuevo layout.
PFACE
Crea una malla 3D indicando cada uno de los vértices
PREVIEW
Muestra cómo se verá el dibujo cuando está impreso o enviado a un plotter. Antes de esto,
debes haber configurado el layout de la página (PAGESTEUP)
PURGE
Remueve los objetos no usados en el dibujo que estés trabajando, a través de una serie de
filtros: bloques, capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
QDIM
Crea rápidamente una cota, tras seleccionar una geometría.
QLEADER
Crea rápidamente un texto, asociado a una línea direccionada.
QSAVE
Autoguarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar
tu trabajo. Si es un archivo sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
QSELECT
Selecciona rápidamente objetos según un listado de filtros disponibles: colores, tipo de
línea y capas, entre otros.
RECOVER
Recupera un archivo dañado.
RENDER
Crea un render (previsualización) a partir del modelo en el que trabajas.
REVOLVE
Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido por el
usuario.
RULESURF
Crea una superficie a partir de la unión de dos curvas definidas previamente por el usuario.
SAVEALL
Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estés trabajando.
SHOWMAT
Muestra un set de información para un determinado objeto, incluyendo grosor de línea,
color, dimensiones, radios y áreas.
SKETCH
Crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.
SPELL
Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma configurado en tu sistema operativo,
no en AutoCAD.
SUBTRACT
Crea una región a partir de un sólido, superficie o región por sustracción.
TABLET
Calibra y configura una tablet o Wacom.
TIME
Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estás trabajando: fecha de
creación, última actualización y tiempo de edición. Si te perturba, puedes activar/desactivar
el cronómetro.
Equivalente a Ctrl+Z, pues deshace la operación más reciente.
UNDEFINE
Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si quieres revertir tu
decisión, REDEFINE
VPORTS
Administra las ventanas de AutoCad para los modelos 2D y 3D.
XLINE
Crea una línea infinita
3DSOUT
Exporta un archivo compatible con 3D Studio (formato .3ds)
Listado de comandos autocad. Teclas
rápidas
Teclas Fx
F1 : Ayuda.
F2 : Abre y cierra la ventana de texto.
F3 : Activa/desactiva la referencia a objetos.
F4 : Activa/desactiva el modo tablero.
F5 : Conmuta entre los distintos planos isométricos.
F6 : Activa/desactiva las coordenadas de la barra de estado.
F7 : Activa/desactiva la rejilla.
F8 : Activa/desactiva el modo orto.
F9 : Activa/desactiva el forzado de coordenadas.
F10 : Activa/desactiva el rastreo polar.
F11 : Activa/desactiva el rastreo de referencia a objetos.
Teclas conjugadas con el control (CTRL+)
CTRL+8: Alterna la paleta Calculadora rápida.
CTRL+B: Alterna el modo Forzcursor.
CTRL+C: Copia objetos en el portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+C: Copia objetos en el portapapeles de Windows con
punto base.
CTRL+D: Alterna el SCP dinámico.
CTRL+E: Hace un recorrido cíclico por los planos isométricos
CTRL+F: Alterna la referencia implícita a objetos.
CTRL+G: Alterna la visualización de la rejilla.
CTRL+H: Alterna PICKSTYLE
CTRL+I: Alterna la visualización de Coordenadas.
CTRL+J: Repte el último comando.
CTRL+L: Alterna el modo Orto.
CTRL+S: Guarda el dibujo actual.
CTRL+MAYÚS+S: Muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
CTRL+V: Pega los datos del portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+V: Pega los datos del portapapeles de Windows como
un bloque.
CTRL+X: Corta objetos del dibujo actual al portapapeles de Windows.
CTRL+Y: Cancela la acción Deshacer anterior.
CTRL+Z: Deshace la última acción.
Ctrl+N: Crea un nuevo archivo de dibujo.
Ctrl+A: Abre un archivo de dibujo existente.
Ctrl+G: Guarda el dibujo actual.
Ctrl+I: Traza un dibujo en un trazador, impresora o archivo.
Otros comandos en Autocad o teclas rápidas
A: ARCO
ALI: ALINEAR
C: CIRCULO
T: TEXTO
B: BORRA
AL: ALARGA
D: DESPLAZA
Esc : Cancela la acción que se esté llevando a cabo.
¿Cómo repetir el último comando
Autocad?
Para repetir el último comando utilizado puedes pulsar cualquiera de
estas teclas, AutoCAD ejecutará de nuevo el último comando introducido:
– Intro.
– Barra de espacio.
– Botón derecho del ratón..
Dibujar de forma rápida una línea con una longitud dada: introduce el
comando Linea y define el origen de la misma. Desplaza el ratón hasta
que la línea elástica alcance el mismo ángulo que la línea a dibujar, e
introduce por el teclado la longitud exacta. Cuando pulses Intro, se
dibujará una línea con la longitud y ángulo que hayas especificado.
Mostrar el menú de cursor : en AutoCAD pulsar el botón derecho del ratón
tiene el mismo efecto que la tecla Intro; sin embargo, si mantenemos
pulsada la tecla Shift (mayúsculas) mientras pulsamos el botón derecho,
aparecerá el menú de cursor (menú emergente situado junto al cursor del
ratón), con una serie de comandos de uso frecuente.
Seleccionar manualmente un modo de referencia determinado
A veces puede resultarnos más rápido desactivar la referencia a objetos
(F3), y elegir el modo concreto con que queremos seleccionar un punto
de un objeto. Esto es especialmente útil cuando aparecen varios objetos
superpuestos o muy cercanos entre sí. Para ello podemos utilizar la barra
de herramientas Referencia a objetos, o el menú de cursor ( Shift + botón
derecho del ratón), y elegir el modo de referencia que más nos interese.