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Rocket

El documento detalla las características y habilidades de varios personajes y armas en un juego, incluyendo a Rocket Raccoon y diferentes tipos de armamento como el Fusil de Plasma y el Cañón de Hadrones. Se describen habilidades especiales que permiten a los personajes infligir daño o protegerse de ataques, así como ventajas como la Agilidad y el tamaño Pequeño que les otorgan beneficios defensivos. Cada habilidad incluye condiciones específicas para su activación y efectos en el juego.

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El documento detalla las características y habilidades de varios personajes y armas en un juego, incluyendo a Rocket Raccoon y diferentes tipos de armamento como el Fusil de Plasma y el Cañón de Hadrones. Se describen habilidades especiales que permiten a los personajes infligir daño o protegerse de ataques, así como ventajas como la Agilidad y el tamaño Pequeño que les otorgan beneficios defensivos. Cada habilidad incluye condiciones específicas para su activación y efectos en el juego.

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rocket 3 m 1 2

rocket 3 m 1 2

rocket racoon 2 2 3 rocket racoon 2 2 3

Fusil de Plasma 5 5 0 Fusil de Plasma 5 5 0


- Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual - Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual
al d causado. al d causado.

Cañón de Hadrones 5 7 4 Cañón de Hadrones 5 7 4


- w Vórtice: Antes de infligir daño, los demás - w Vórtice: Antes de infligir daño, los demás
personajes enemigos a 2 n del personaje objetivo personajes enemigos a 2 n del personaje objetivo
sufren 1 d y son empujados hacia él q. sufren 1 d y son empujados hacia él q.

Trampas Explosivas 3 Trampas Explosivas 3


- Cuando un enemigo termine un movimiento a 3 n de este personaje, este personaje - Cuando un enemigo termine un movimiento a 3 n de este personaje, este personaje
puede usar este superpoder. Lanza 4 dados. El personaje enemigo sufre 1 d por cada puede usar este superpoder. Lanza 4 dados. El personaje enemigo sufre 1 d por cada
resultado c y w. resultado c y w.

Guardaespaldas Personal 0 Guardaespaldas Personal 0


- Cuando este personaje sea objetivo de un ataque y haya un Groot aliado a 2 n de este - Cuando este personaje sea objetivo de un ataque y haya un Groot aliado a 2 n de este
personaje, puedes usar este superpoder. El Groot aliado se convierte en el objetivo del personaje, puedes usar este superpoder. El Groot aliado se convierte en el objetivo del
ataque sin importar la LdV ni el alcance. ataque sin importar la LdV ni el alcance.

Ágil Ágil
- Este personaje no sufre daño de colisiones. - Este personaje no sufre daño de colisiones.

Pequeño Pequeño
- Este personaje siempre se beneficia de Cobertura. - Este personaje siempre se beneficia de Cobertura.

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