TEMA PAGS.
Introducción 2
Dibujo Técnico 3
Croquis 3–4
La Técnica Del Croquis 3
Elementos Del Croquis 3–4
El Croquis, Un Paso Más Hacia El Dibujo Definitivo 4
Esquema 5–6
Importancia A Realizar Un Esquema 5
Cómo Realizar Un Esquema 5
Tipos De Esquemas 5–6
Esquema De Composición 6
Diagramas 7
Dibujo Técnico Y Mecánico 8 – 12
Materiales De Dibujo 9 – 10
Tipos de Dibujo 10 – 11
Las Herramientas Del Dibujo Arquitectónico 11
Los Soportes Del Dibujo 11
Los Instrumentos De Dibujo Arquitectónico 11 – 12
Coordenadas 13 – 14
Coordenadas Cartesianas 13
Coordenadas Polares 13
Ejemplo 13 – 14
Conclusión 15
Bibliografía 16
Lista De Cotejo Para Trabajos De Investigación 17
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Como sabes los primeros dibujos que existieron en la Tierra, se crearon en la prehistoria por el
hombre antiguo, que dibujaba y pintaba lo que veían como eran los animales o escenas cuando
cazaban.
En la antigüedad como en el Periodo de Romano para hacer dibujos de construcciones solo se
usaban pocas herramientas y hacían un dibujo con mucha definición, ahora en nuestra actualiza
tenemos que usar mucho materiales (regla, lápiz, goma, escuadras, compas, regla T, mesas, etc.)
o programas de computadoras para hacer un dibujo como lo hacían en la antigüedad.
En este trabajo se aprenderá algunos significados, conceptos o elementos que se necesita para
hacer un dibujo, como tambien la importancia de los materiales o lo que se necesita para hacer un
dibujo de excelente calidad.
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DIBUJO TÉCNICO
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de
proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar la futura
construcción y mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o,
directamente, sobre papel u otros soportes planos.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en planta (vista superior, vista
de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o
cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos
proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
CROQUIS
Un croquis es un dibujo que esboza una imagen o una idea, confeccionado a mano alzada o copiado de un modelo,
previo a la ejecución del dibujo definitivo o de alguna obra de arte. Puede ser considerado un bosquejo inicial o un
ejercicio de observación y técnica previo a la realización de una obra. Generalmente, no suele ser muy exacto y a
veces sólo es elegible para el autor.
Los croquis de un modelo son dibujos hechos a partir de un objeto, como
un molde de plástico, arcilla, u otro material sólido. Algunos son de
modelos de animales, paisajes, montañas, mares, ríos, o regiones
geográficas.
También se consideran croquis, según el DRAE, el "diseño ligero de un
terreno, paisaje o posición militar, que se hace a ojo y sin valerse de
instrumentos geométricos".
La técnica de Croquis debe ser aplicada tomando en cuenta las líneas
principales de un dibujo, hablamos de la gestalt de la forma; por lo tanto
para un ojo educado la ejecución debe realizarse en corto tiempo, ya que
solo hacen falta un par de líneas para identificar el objeto representado.
Ver Tauromaquias de Picasso.
El croquis es un tipo de dibujo rápido y sencillo. Se realiza a mano alzada,
sin uso de instrumental, generalmente empleando lápiz. Se utiliza para
representar un modelo o una idea. Pueden utilizarse todas las técnicas de
los dibujos técnicos pero trasladados a dibujo a mano alzada.
El croquis es una técnica de dibujo que representa un esbozo de la imagen. Se realiza a mano alzada y constituye
un modelo previo a la ejecución del dibujo definitivo, o de una obra de arte.
Es un boceto que permite dar un lineamiento general de lo que se desea representar, pero sin entrar en detalles, sino
que se dibuja con pocos trazos. Este dibujo se realiza a mano alzada, es solamente lineal y no lleva coloreado, nos
representa el esquema elemental del objeto, idea o concepto a representar.
La Técnica Del Croquis:
Esta técnica se utiliza principalmente en arquitectura, para representar una idea o proyecto que todavía está
elaborándose. También se emplea en el diseño industrial, para representar un modelo o prototipo.
Otros usos para este tipo de dibujo son los apuntes del natural. Se emplea para realizar dibujos extraídos de la
naturaleza, donde no se requiere una gran precisión ni detalles, sino trazos genéricos que representen el todo.
Elementos Del Croquis:
El croquis es un medio rápido y eficaz de representación gráfica, pero a la vez es claro y completo.
En general se emplea como paso previo a otras etapas del dibujo y del diseño, principalmente en el diseño
industrial o arquitectónico.
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Para realizarlo pueden emplearse todos los sistemas de
representación del dibujo técnico, pero sin instrumental de dibujo.
El empleo de dichas técnicas simplifica el trazado y facilita su
comprensión.
Si bien no se dibujan a escala, las proporciones deben ser
igualmente respetadas, para favorecer la comprensión y la
identificación con el modelo que representan.
Para la medición de los elementos constitutivos de un croquis, se
emplea el ojo humano. Para el traslado de las medidas al papel, se
emplea el propio lápiz como parámetro.
Por lo general se realizan a lápiz, pero también pueden emplearse
otros materiales como la carbonilla, el pastel, el marcador. No se
colorea y el soporte ideal es el papel.
El Croquis, Un Paso Más Hacia El Dibujo Definitivo:
Cuando representamos el boceto de un objeto, simplemente
pretendemos comunicar una idea muy aproximada del mismo, de
forma que el diseño, por ejemplo, está sujeto a múltiples
modificaciones posteriores. Pero cuando las ideas sobre lo que
queremos hacer ya están más claras, se plasman sobre un dibujo
más preciso y poco propenso a sufrir modificaciones: el croquis.
Para poder ofrecer toda la información posible en un croquis, de manera que al interpretarlo se comprendan
perfectamente las características del objeto, hay que saber cómo es dicho objeto cuando se observa desde distintos
puntos de vista, saber si tiene ejes de simetría, conocer cuáles son las dimensiones de cada parte de su estructura o
el tamaño relativo de las piezas.
El croquis pretende reflejar perfectamente las características del objeto, sus dimensiones exactas, cómo son las
distintas piezas que lo forman, etc. Es un dibujo definitivo, que no debe sufrir modificaciones posteriores. Para
realizarlo empleamos instrumentos de dibujo técnico, como son lápices de distintos grosores, estilógrafos, reglas,
escalímetros, compases, transportadores de ángulos, etc. Para la realización de un croquis necesitamos, además,
conocer las vistas ortogonales del objeto, que repasaremos a continuación.
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ESQUEMA
Es la expresión gráfica del subrayado que contiene de forma sintetizada las ideas principales, las ideas secundarias
y los detalles del texto.
Importancia A Realizar Un Esquema:
Porque permite que de un sólo vistazo obtengamos una clara idea general del tema, seleccionemos y
profundicemos en los contenidos básicos y analicemos para fijarlos mejor en nuestra mente.
Cómo Realizar Un Esquema:
Elaborar una lectura comprensiva y realizar correctamente el subrayado para jerarquizado bien los
conceptos (Idea Principal, secundaria…)
Emplear palabras claves o frases muy cortas sin ningún tipo de detalles y de forma breve.
Usa tu propio lenguaje expresiones, repasando los epígrafes, títulos y subtítulos del texto.
Atendiendo a que el encabezamiento del esquema exprese de forma clara la idea principal y que te permita
ir descendiendo a detalles que enriquezca esa idea.
Por último elige el tipo de esquema que vas a realizar.
Tipos De Esquemas:
Hay mucha variedad de esquemas que pueden adaptarse, sólo, depende de tu creatividad, interés o de la exigencia
de tu materia.
Te presentamos algunos modelos:
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Esquema De Composición:
El dibujo es una herramienta perfecta para plantear los diferentes esquemas de composición ya que sirve de
perfecta guía desde el primer trazado de líneas sobre el papel. El esquema de la composición equivale a los
cimientos de un aditicio; depende del que la estructura se sostenga en pie o que, por el contrario, esta composición
se venga abajo. Es importante tener en cuenta estos esquemas de composición a la hora tanto de plantear un dibujo
como cuando este esquema está destinado a servir de pie a una obra pictórica.
No debe confundirse el encaje con el esquema. Debe entenderse que en un objeto, cuando se observa para su
representación por primera vez, una sola mirada no suele ser suficiente para haberlo comprendido del todo, ya que
el ser humano ve el mundo que le rodea de manera subjetiva.
Un niño cuando dibuja una casa lo hace superponiendo un triangulo sobre un cuadrado, aun cuando la casa que
este viendo no tenga tejado; esto es producto simplemente de la memoria subjetiva.
Cuando se va a representar un modelo, no se debe hacer uso de la imaginación vaga, sino que se debe partir de la
observación, aunque ello conlleve un gran esfuerzo.
Para ayudar a ese cometido, el artista suele recurrir a la esquematización, es decir, unas líneas sueltas que ayudan a
comprender el modelo en el papel. Otro sistema de aproximación al modelo, mucho más objetivo, es el encaje; un
sencillo proceso que se encarga de reducir el modelo a través de líneas, a simples esquemas geométricos.
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DIAGRAMAS
Dibujos que muestran las relaciones de funcionamiento entre dos o más entidades; estas últimas pueden ser físicas,
como piezas y personas o como planeamientos, implementos, etcétera. Las formas geométricas que se emplean
para representar a las entidades pueden no tener ninguna relación con las figuras reales de las entidades físicas. El
lugar que ocupan en el dibujo las diferentes entidades pueden no tener ninguna relación con la posición que en el
espacio ocupan las entidades reales cuando estas son físicas: diagramas eléctricos, electrónicos, hidráulicos, los
dibujos para caminos críticos.
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DIBUJO TÉCNICO Y MECÁNICO
Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa y Maquinas de dibujo (Tablero), Regla T, Escuadras de 30,
45, y 60, papel de dibujo; Compás, Escala, Goma de borrar.
Mesa - Tablero: Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser de una superficie completamente
lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro material liso. La mesa tiene unos sostenes que
permiten la inclinación de la misma parta mayor comodidad. Es importante la iluminación pues debe quedar de
derecha a izquierda y del frente hacia atrás para no producir sombras. También puede ser un tablero de trabajo
independiente y el borde de trabajo debe ser recto y se puede comprobar con una regla de acero.
Regla: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe mantenerse la cabeza del
instrumento en forma firme contra el canto del tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean
paralelas, asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ángulo. De ser de madera hay que asegurarse de
que su hoja quede perfectamente recta.
Escuadras: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto con la regla T o regla
paralela cuando se dibujan líneas verticales o inclinadas. También son llamados cartabones y se hacen de
celuloide transparente o de otros materiales plásticos.
La Escala O Escalímetro: Las escalas están referidas normalmente al metro, siendo la más usadas: Esc. 1:100,
Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes sean
precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse en la tira o cuadro para él titulo. Los escalímetros son
reglas métricas graduadas en centímetros y milímetros. Tiene forma piramidal y cuenta con dos escalas
diferentes.
El Compás: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos, en uno se
encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como centro el brazo con la punta. El
compás provisto de muelle con tornillo de ajuste central se usa cada vez más; por la rigidez con que mantiene su
abertura.
Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de barra. En algunos de ellos la parte
inferior de un brazo es desprendible y sé proporciona dos accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a
tinta.
Lápices De Dibujo: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas especiales, esto se gradúa por números
y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lápiz duro pinta líneas más suaves que un lápiz blando a igualdad
de presión. Es el instrumento básico para la representación.
Plantillas: Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexagonales, triangulares y elípticos. Estas se
usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.
Plantillas Para Borrar: Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar
detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las más
recomendables son los llamados goma lápiz que existen en el mercado actual.
Curvas Irregulares: Los contornos de estas se basan en varias combinaciones de elipse, espirales y otras curvas
matemáticas. Estas se utilizan para dibujar líneas curvas en la que su radio de curvatura no es constante, estas
son llamadas también pistola de curva o curvígrafo.
Afilador: Después de haber cortado la madera de un lápiz con una navaja o sacapuntas mecánico, se debe afinar
la barra de grafito del lápiz y darle una larga punta cónica.
Goma De Borrar: La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de leche y de Nysón, es útil para limpiar el
papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado.
También existe la borra pulverizada que es para ulteriores desmanes con el sudor el grafito dejado sin intención.
Tinta Para Dibujo: La tinta para dibujo es un polvo de carbón finamente dividido, en suspensión, con un
agregado de goma natural o sintética para impedir que la mezcla se corra fácilmente con el agua. Las normas
para los dibujos facilitan al arquitecto su ordenación en el despacho y en el taller para loas consult5as y
remisiones.
Tela Para Calcar O Papel Tela: Se usa una tela finamente tejida y recubierta por un almidón especial o para
plástico; para hacer dibujos ya sea a lápiz o a tinta.
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Las Letras: Para la descripción completa de un plano se requiere: el lenguaje gráfico para mostrar la forma y
disposición, y la escritura para indicar las medidas, métodos de trabajo, tipos de material y otra información.
Así pues, el buen delineante, además de saber dibujar a la perfección, debe tener mucha soltura en la escritura a
mano.
La clase de letra más usada corrientemente es la gótica comercial, a base de trazo simple. Las letras pueden ser
mayúsculas o de caja alta y minúsculas o de caja baja, ambas a base de tipo inclinado o vertical. En algunas
empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces
emplean letras verticales para los títulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras combinaciones. El
delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habrá de adaptarse a la costumbre de la misma.
Aparatos Y Plantillas Para Rotular: Permiten el trazado de letras normalizadas de diversas alturas con gran
uniformidad. Se encuentran en el mercado diferentes gruesos de plumillas para los correspondientes tamaños.
Las guías y las plantillas contienen también muchos símbolos empleados en los planos, tales como símbolos de
soldadura, arquitectónicos, eléctricos, etc.
Materiales De Dibujo:
Lápiz De Dibujo Goma De Borrar
Es una vaina ergonómica de madera en cuyo interior se encuentra Es un instrumento de mano cuya finalidad
una mina compuesta por una mezcla de grafita y grasas. es eliminar trazos erróneos.
Escuadra Cartabón
Pueden tener diferentes tamaños y también tener una Pueden tener diferentes tamaños y también tener una
escala gráfica. Su forma es la de un triángulo cuyos escala gráfica. Su forma es la de un triángulo cuyos
ángulos son 90º, 45º y 45º. Esta herramienta es muy ángulos son 90º, 60º y 30º. Esta herramienta es muy
usada en el dibujo técnico y suele emplearse, junto a usada en el dibujo técnico y suele emplearse, junto a
un cartabón o regla, para hacer líneas paralelas, una escuadra o regla, para hacer líneas paralelas,
perpendiculares o con ángulos diversos, o para usarse perpendiculares o con ángulos diversos, o para usarse
como regla si tiene una escala gráfica. como regla si tiene una escala gráfica.
Regla Graduada
La regla graduada es un instrumento de medición con forma de plancha delgada y rectangular que incluye una
escala graduada dividida en centímetros o en pulgadas (unidades de medida); es un instrumento útil para trazar
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segmentos rectilíneos con la ayuda de un bolígrafo o lápiz, y puede ser rígido, semirrígido o flexible, construido
de madera, metal, material plástico, etc.
Escalímetro
Un escalímetro (denominado algunas veces escala de arquitecto) es una regla especial cuya sección transversal
tiene forma prismática con el objeto de contener diferentes escalas en la misma regla. Se emplea frecuentemente
para medir en dibujos que contienen diversas escalas. En su borde contiene un rango con escalas calibradas y
basta con girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada.
Compás O Bigotera Transportadores De Ángulos
Un compás de dibujo es un instrumento usado trazar Un transportador es un instrumento de medición de
circunferencias o arcos de circunferencia. ángulos en grados.
Tipos de Dibujo:
De acuerdo con lo que se desea representar o hacia donde se debe enfocar, el dibujo se clasifica en:
Dibujo Artístico: El "Dibujo Artístico" se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o
estéticas así como sentimientos y emociones. El artista cuando dibuja cosas, las dibuja tal como las ve
emocionalmente de acuerdo con su propia y peculiar manera de percibir la realidad de su entorno. Este tipo de
dibujo requiere aptitudes especiales como las personales y naturales.
Dibujo Técnico: Se dice que el "Dibujo Técnico" es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado por medio
del cual se manifiesta una expresión precisa y exacta y, su objetivo principal es la exactitud precisamente. Las
aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que se llega a él a través de un proceso
de conocimiento y aprendizaje. Que se subdivide en "Dibujo Técnico Especializado", según la necesidad o
aplicación los más utilizadas o difundidos en el entorno técnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque
utiliza una simbología propia y específica generalmente normalizada legalmente.
Dibujo Geométrico: Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. Dibujo geométrico constituye un
verdadero y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros años de
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las Escuelas Técnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniería -bachilleres o peritos mercantiles-
un rápido manejo y posterior dominio de la mano sobre el plano.
Dibujo Mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas,
maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que
representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de
conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las
indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.
Dibujo Arquitectónico: Al introducirnos en el dibujo arquitectónico nos ubicamos en la concepción visual que
altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de
reducción para luego ser representada a una escala real o natural, tiene como finalidad ayudar al hombre en su
contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, forma parte de lo que en fenomenología explica el
porqué, según las experiencias humanas, se logra una mejora en la calidad de vida. La arquitectura ayuda a
moldear la forma de vida de una sociedad y del individuo colectivamente.
El dibujo arquitectónico, abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales realizamos los planos para la
elaboración de edificios, casas, quintas, autopistas etc. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones.
Las Herramientas Del Dibujo Arquitectónico:
La Mesa De Dibujo: Esta herramienta está compuesta por un tablero montado sobre soportes que pueden ser
metálicos o de madera. Esta mesa reclinable posee mecanismos que le permiten regular la altura y la inclinación
del tablero con gran facilidad.
En ausencia de la mesa de dibujo, se utilizará un tablero de dibujo en el que se pueda fijar con facilidad el papel
para trabajar cómodamente.
El trabajo sobre la mesa debe estar auxiliado por la regla T, el tecnígrafo o el paralex.
El Tecnígrafo: Este aparato posee un brazo de desplazamiento paralelo y una cabeza giratoria que posee un
transportador de ángulos graduable, que está unido por dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí.
Las reglas se desplazan de forma paralela mediante el brazo y cubren toda la superficie de la mesa con sus
desplazamientos. El tecnígrafo combina las funciones de escuadra, transportador de ángulos y regla T, permitiendo
el trazado de rectas paralelas hacia cualquier dirección.
La Regla T: Es una regla que posee un cabezal en uno de sus extremos, donde el cabezal sirve de apoyo sobre el
canto de la mesa. La regla sirve de apoyo a la escuadra y permite su deslizamiento.
El paralex: permite el trazado de rectas paralelas. Este aparato está compuesto por una regla que tiene en los
extremos unas poleas pequeñas sostenidas por hilos que se fijan a la mesa y al tablero. Estos hilos sirven de guía
para el desplazamiento vertical de la regla. Este instrumento suele estar fabricado en plástico.
Los Soportes Del Dibujo:
El dibujo requiere de un soporte material para su concreción y el soporte más utilizado en el dibujo a mano es el
papel.
Tenemos una gran variedad de papeles para el dibujo arquitectónico: papel para dibujo a lápiz (de color blanco,
opaco, mate y con textura rugosa); papel para dibujo a tinta (blanco, opaco, levemente satinado, debe ser compacto
y poco poroso para que no absorba la tinta ni la disipe); papel vegetal (semitransparente, duro e impermeable, se
usa para calcar planos a tinta); papel de croquis (es un papel de calidad inferior a los anteriores, blanco o de colores
claros, opaco, puede utilizarse cuadriculado, pautado, milimetrado, para facilitar el trazo a mano alzada).
Los Instrumentos De Dibujo Arquitectónico:
El más común es el lápiz (portaminas, estilógrafo y las gomas de borrar).
Los instrumentos auxiliares del dibujo arquitectónico son: las escuadras, el compás, las reglas, el transportador de
ángulos.
Las Reglas: son instrumentos de medida, de forma rectangular, con una longitud que varía entre 20cm y 100cm.
pueden ser de madera, plástico o metal. Se usan para el trazado de líneas y para la medida y transporte de
longitudes. Dentro de las reglas, una variante es el escalímetro, es una regla de sección triangular, donde cada una
de sus aristas está graduada con una escala diferente.
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Las Escuadras: Son dos, la escuadra (con forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y la hipotenusa
formando 45º con los catetos) y el cartabón (con forma de triángulo escaleno con un ángulo de 90º y los otros de
60 y 30º, respectivamente).
El Transportador De Ángulos: Este instrumento con forma de círculo o semicírculo graduado. Su nombre
técnico es goniómetro.
Las Plantillas: Son láminas de plástico transparente de diversas formas, las de curvas tienen formas curvas que no
pueden obtenerse con el compás. Las flexibles son de materiales que les permiten adaptarse a todo tipo de curvas.
Las plantillas de rotulación, sirven para el trazado de letras normalizadas con gran precisión y rapidez.
El Compás: Este instrumento se utiliza para el trazado de arcos y circunferencias y está formado por dos brazos
articulados, unidos en el extremo por una pieza articulable que permite la apertura de los brazos en distintas
separaciones.
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COORDENADAS
Son grupos de números que describen una posición: posición a lo largo de una línea, en una superficie o en el
espacio. La latitud y longitud o la declinación y ascensión recta, son sistemas de coordenadas en la superficie de
una esfera: en el globo de la Tierra o en el globo de los cielos.
Coordenadas Cartesianas:
Coordenadas cartesianas: Coordenadas que representan la posición de un punto en un
plano en relación a dos líneas perpendiculares que se cortan en un ángulo recto.
Las coordenadas cartesianas, basado en un juego de ejes perpendiculares entre sí. Fue
conocido con el nombre de René Descartes ("Dey-cart"), un científico y filósofo francés
que, hacia el año 1600, ideó una forma sistemática de designar cada punto en el plano
por medio de dos números.
El sistema se basa en dos líneas rectas ("ejes"), perpendiculares entre sí, cada una marcada con las distancias desde
el punto donde se juntan ("origen"): los espacios hacia la derecha del origen y hacia arriba de él, se toman como
positivos y para los otros lados como negativos.
La distancia en un eje se llama "x" y en el otro "y". Dado un punto P se dibujan, desde él, líneas paralelas a los
ejes y los valores de "x" e "y" definen totalmente el punto. En honor a Descartes, esta forma de designación de los
puntos se conoce como sistema cartesiano y los dos números (x, y) que definen la posición de cualquier punto son
sus coordenadas cartesianas.
Coordenadas Polares:
El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual cada punto o posición
del plano se determina por un ángulo y una distancia.
De manera más precisa, todo punto del plano corresponde a un par de coordenadas (r,
θ) donde r es la distancia del punto al origen o polo y θ es el ángulo positivo en
sentido anti horario medido desde el eje polar (equivalente al eje x del sistema
cartesiano). La distancia se conoce como la «coordenada radial» mientras que el
ángulo es la «coordenada angular» o «ángulo polar».
En el caso del origen de coordenadas, el valor de r es cero, pero el valor de θ es
indefinido. En ocasiones se adopta la convención de representar el origen por (0,0º).
EJEMPLO:
Los puntos (3,60º) y (4,210º) en un sistema de coordenadas polares.
En la figura se representa un sistema de coordenadas polares en el plano, el centro de referencia (punto O) y la
línea OL sobre la que se miden los ángulos. Para referenciar un punto se indica la distancia al centro de
coordenadas y el ángulo sobre el eje OL.
El punto (3, 60º) indica que está a una distancia de 3 unidades desde O, medidas
con un ángulo de 60º sobre OL.
El punto (4, 210º) indica que está a una distancia de 4 unidades desde O y un
ángulo de 210º sobre OL.
Un aspecto importante del sistema de coordenadas polares, que no está presente
en el sistema de coordenadas cartesianas, es que un único punto del plano puede
representarse con un número infinito de coordenadas diferentes. Se puede decir
entonces que en el sistema de coordenadas polares no hay una función biyectiva
entre los puntos del espacio y las coordenadas. Esto ocurre por dos motivos:
Un punto, definido por un ángulo y una distancia, es el mismo punto que el indicado por ese mismo ángulo más un
número de revoluciones completas y la misma distancia. En general, el punto (r, θ) se puede representar como
(r, θ ± n×360°) o (−r, θ ± (2n + 1)180°), donde n es un número entero cualquiera.
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El centro de coordenadas está definido por una distancia nula, independientemente de los ángulos que se
especifiquen. Normalmente se utilizan las coordenadas arbitrarias (0, θ) para representar el polo, ya que
independientemente del valor que tome el ángulo θ, un punto con radio 0 se encuentra siempre en el polo. Estas
circunstancias deben tenerse en cuenta para evitar confusiones en este sistema de coordenadas. Para obtener una
única representación de un punto, se suele limitar r a números no negativos r ≥ 0 y θ al intervalo [0, 360°) o
(−180°, 180°] (en radianes, [0, 2π) o (−π, π]).
Los ángulos en notación polar se expresan normalmente en grados o en radianes, dependiendo del contexto. Por
ejemplo, las aplicaciones de navegación marítima utilizan las medidas en grados, mientras que algunas
aplicaciones físicas (especialmente la mecánica rotacional) y la mayor parte del cálculo matemático expresan las
medidas en radianes.
Una forma de definir la posición de un punto en términos de la distancia r de un punto fijo llamado origen al punto
y el ángulo entre la línea del origen al punto y una línea fija llamada eje. Las coordenadas del punto se expresan
como (r, ).
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Ahora que sabemos los significados de croquis, esquema y diagrama podemos hacer un buen
dibujo con estos conceptos para lo que se tiene que realizar, y podemos saber que herramientas se
pueden utilizar para realizarlo igual que en la antigüedad.
Solo hay que tener mucha paciencia y mucha dedicación, así como las personas antiguas que
tenían el oficio de dibujar, ya que a ellos no les salieron sus dibujos a la primera si no que
tuvieron practicando y/o haciendo dibujos para poder perfeccionar el arte del dibujo.
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