UCM Cómic
UCM Cómic
Antoni Guiral “El qué, cómo, quién, cuándo y dónde de los cómics (también conocidos como
tebeos.”
- Escribe sobre cómic en Rockdeluxe o El Periódico. Utiliza blogs como con C de arte. Su
obra más reconocible son los álbumes del vecino, y el tercero está a la venta desde
hace pocos meses.
- Nos presenta una viñeta satírica de 1817 de Cruiksank, y una de Fontdevilla en el diario
Público. Existe una continuidad entre las dos viñetas. Las dos están unidas para lo que
están pensadas las dos viñetas. El lenguaje se desarrolla en las tiras de prensa
americanas,
- El cómic se publicaba rodeado de publicidad que interrumpía a veces el tebeo. El tebeo
francobelga comienza a crear tapa dura y con un cierto tamaño. Se crea el formato de
álbum. En Japón también existen revistas serializadas, de periodicidad mayor. Las
series más aceptadas se recopilan en tomos.
- Chris Ware utilizará las limitaciones de tamaño, los cambios de estilo, para hacer
distintos estilos en una obra. Una especie de focalización diversa, como se ve en de
The Death Ray (2004) de Daniel Clowes
- En Webcomic, nos muestra un ejemplo de Dash Shaw, con obras previas, de carácter
atomizado, con páginas que nunca acaban porque no existe un límite físico tan
evidente. Su traslación a formato impreso ha sido complicado, y es casi un libro
vertical (Body World, 2010)
- El diseño es fundamental en el cómic, y es algo previo al dibujo. La forma de las
viñetas, la materialización del dibujo y la narración. Winsor McCary en Little Nemo. Es
incluso anterior a la secuenciación del cine. De hecho, hasta 1930 no existía apenas
influencia entre los dos medios. El modelo del cine basado en la transparencia, y de un
toque fluido, no es parecido al cine anterior. Todo ello en periódicos domincales, en
formato sábana. En Krazy Kat se llega a jugar con las alegorías.
- En el comic book de The Spirit (40 al 52) será un laboratorio de aspecto formal intenso,
por parte de Eisner. Rompe en ocasiones la cuarta pared, pone en lugar de cuadros
pensamientos enlazando las viñetas, etc. En ocasiones visión subjetiva. Según Eisner la
colocación de las viñetas, su tamaño, son esenciales en la percepción del tiempo. A
viñetas estrechas, mayor rapidez narrativa y viceversa. Eisner lo define como Estacato.
- En Watchmen lo más importante era la forma: se establecía la personalidad de la
narración a través del tamaño de la viñeta. El color se utiliza para evocar el pasado
mientras que el presente es en color. El Dr. Manhattan pasa de viñetas gigantes a
pequeñas, para que el lector sea consciente del cambio.
- En ocasiones se mantiene una misma viñeta para connotar apenas cambio. Anders
Nilsen llega a eliminar el marco en Dogs and Walter en 2004. Las escenas de acción son
bastante difíciles de hacer. Las posiciones y su composición sirven para guiar la mirada
del espectador, la manera en la cual se enlazan las acciones.
- Persépolis de Satrapi tiene que ver con el modelo de Maus. El propio Chris Ware, que
resulta un gran dibujante, utiliza la caricatura para establecer un discurso a través de
símbolos.
- Los cartuchos de texto se comienzan a utilizar como una especie de voz en off, en
ocasiones redundante y siempre enlazados con el cómic en noir. Frank Miller es un
fervoroso seguidor de este tipo de texto.
- El color se enlaza con emociones, y es usado sobre todo por los cómic pulp (Lee o
Kirby). La psicodelia utiliza colores de manera más divertida, juguetona. En Japón es
casi siempre en blanco y negro. Dash Shaw llega a colorear las viñetas por completo,
como en Satellite CMYK, y de la manera en lo que usaba Moebius.
- Una novela gráfica es un tipo de cómic con una cierta categoría artística y literaria
comparable a cualquier arte plástica. Cita como ejemplo el “Génesis” de Robert
Crumb. El cambio de portada en la versión europea y americana demuestra una cierta
idea de prestigio.
- La aparición de Zap Comix, 1968, es el primer comic book undeground. Se publica en
San Francisco y está íntegramente realizado por Robert Crumb. Es el centro del
hippiesmo, de la contracultura. Es el mundo de Haigh-Ashbury. El comix undeground
se unió al LSD, la liberación sexual, etc. Llega a romper la figuración en depende que
contextos. Aparece también Mr. Natural y que parodia la espiritualidad hippie. Es
esencial Keep on Truckin, que será un símbolo pop en EEUU.
- Otro puntal del undeground es Harvey Kurtzman, que con Mad (años 50) y Help (años
60) creará un estilo de underground muy determinado.
- En esa editorial fundará una revista cómic llamada Mad, abandonando 1956. De ahí
fundará Trump, que no durará mucho tiempo. Humbug durará un año, siendo
autoproducida por sus autores. Publicará Jungle Books en 1959, y considera el génesis
de la novela gráfica. Es una obra que se publica directamente como libro debido al
prestigio de Kurtzman.
- En los 60 funda Help, siendo editada editada por Jim Warren para 1960. Es una revista
que puede ser considerada el primer comix undeground, publicando Robert Crumb,
Terry Gilliam, etc.
- Kurtzman representa el deseo de llegar a ese público normal y corriente. Por eso se
fue de MAD, porque no quería centrarse en los niños. En MAD se consolidó la parodia
de tebeos, de películas, de series. Se critica la realidad detrás de los medios, en un
soporte que se había dedicado a la ficción embrutecedora. Se atribuye incluso el
enlace de Kurtzman con el undeground.
- God nose, 1964, que dirigido por Jack Jaxon también puede ser visto como comix
undeground. Coinciden con las primeras revistas universitarias satíricas, de donde
viene el mismo Terry Gilliam. Coincide también con los inicios de la prensa
undeground. Son periódicos o semanarios que dan una visión diferente de los medios
institucionalizados o empresariales.
- En Zap Comix se abrió por Crumb a dibujantes emergentes, y luego al cambiar de
dueños convertirse en un cierto ghetto. Nombres como Spain Rodríguez o S. Clay
Wilson con historias truculentas. Existe un Crumb antes y después de tomar LSD, de la
misma manera que estos dos autores tuvieron influencia en él. Son cómic extremos,
violentos, repletos de sexo. Existió un previo llamado biblia de Tijuana.
- El terror y el horror sangriento aparecen en muchísimos de los cómic undeground: es
una rebeldía contra las prohibiciones del cómic por el código moral impuesto. El
modelo concreto es muy específico, y se basa en los antiguos cómic de Tales from the
Crypt, que fueron enormemente censurados en su tiempo o eso creían. Spain
Rodríguez vengaba con sus cómic esta censura.
- Trina Robbins, con It Aint Me Babe (1970), que intenta acaba con el cliché femenino
machista. Crea una superhéroe de blaxplotation con Black. Slow Death establece un
cronología ecologista.
- Otro autor, Gilbert Shelton, con “The Fabulous Furry Freak Brothers”. Se crean incluso
comic denuncia como Corporate Cómic. Aparecen incluso ´cómic históricos, como
Blood on the Moon (1978), de Jack Jackson.
- Pero para el conferenciante, la clave es el cómic autobiográfico que considera el enlace
perfecta con la novela gráfica. “Binky Brown Meets The Holy Virgin Mary” (1972) de
Justin Green. Novela autobiográfica sobre la represión católica, es contada de una
comedia dura, reflexiva. Aparecerán los tebeos autobiográficos de Aline Kominsky, en
Arcade 1975.
- El comix underground tiene un auge a inicios de los 70, para ir descendiendo hasta
finales de los 80. ¿A qué se debe esta caída? Para algunos autores se acabó en el
cliché, repitiéndose; pero también la crisis en el circuito de distribución. También tiene
que ver con la caída de las Herbs Shops.
- Un momento de auge será la película del Gato Fritz, que será una éxito brutal. En 1974
Comix Book será editado por Marvel. El underground ya era mainstream.
- El canto de cisne del underground será Arcade, para 1975. Era un best off del
underground, pero será un fracaso.
- A principios de los 80 surgen tres revistas llamadas Raw, Weirdo y Love and Rockets. La
primera, de 1980, es una inciativa de Mouly y Spiegelman en Nueva York. De ahí
surgirá Maus, 1986, cómic señero de las novelas gráficas. En Raw aparecen autores
como Gary Panter, Jerry Moriarty; gente a medio camino entre el arte y el cómic.
Busca también artistas de cómic de otros lugares, incluso japoneses. Llega a publicar
Mariscal. Weirdo, en 1981, es la obra de madurez de Crumb; una revista de cómic
golfa, vulgar y bruta. Plagia mucho los primeros textos de Kurtzman. La gran figura
será Peter Bage, que con Odio virará en la crítica social derivada de cierta tradición de
Crumb. En Weirdo comienza Crumb a realizar historias más serias. La tercera revista,
Love and Rockets, dirigida por los hermanos Hernández, provenientes de un suburbio
de los Ángeles. Están cercanos a la cultura juvenil revolucionaria, mucho más cerca de
las nuevas tendencias. Otra gran influencia será el célebre Heavy Metal, de Moebius,
que acabó con una edición americana muy influyente. Pero también Archie, de
adolescentes de humor de los años 60. Marvel, Tarzán el primer Crumb. Hate será
esencial en Weirdo.
- En los 90 existe una autoedición de cómic, y lleva a surgir cientos de comic book. El
comic book es, ahora, una solución coyuntural y que todos esperaban que surgiera
este modelo. Daniel Clowes, con Eightball, con cierto toque onírico y surreal. La
siguiente, Ghost World, se establece a través de capítulos que forman una serie y que
probablemente servirá de modelo odio. Otras obras con fragmentación de libros.
Todos estos comic book de Seth, Clowes o Ware pasarán de su principal apogeo en los
90 a caer en número,y pasarán de ser comic book a novela gráfica. En el 2000 se
publica Jimmy Carrigan de Chris Ware en el 2000. Ware es el Crumb actual, en la
conquista de públicos y por su ética personal.
- En España la revista NSLM de Max será la visión de estos nuevos comic undergrounx.
- En el 2003, Persépolis, los cómic alternativos pasan a ser mainstream, y dejan de ser
establecidos solo para un público. Existe ya una libertad formal, una autoría, que son
obras con cierta entidad que no envidia a ninguno otro medio adulto.
- La novela gráfica contemporánea se establece una auto idea de arte, de la entidad que
se celebra, con autores como Nilsen o C.F. Llegan a aparecer cómic abstractos. En
ocasiones, con Sacco, salen cómic periodísticos, crónicas dibujadas de los distintos
conflictos. En ocasiones novelas gráficas de género, sobre confusión de culturas.
Antoni Guiral: “Los tebeos de Bruguera: alimento moral e intelectual de varias generaciones”.
- Un modelo clave será RicoTipo, que será la base de las primeras revistas Bruguera.
Francisco Bruguera llegó a expandirse a Latinoamérica. Eran casos de plagios e
inspiración en modelo argentinos, y también Dargaud.
- Habla de la expulsión de los dibujantes de Bruguera, y se crea vía Freixas Tío Vivo con
Escobar, Cifre, etc. Es una revista moderna, que introduce nuevas creaciones. No
pueden utilizar los personajes de Bruguera, a excepción de Conti. Se crea la familia Pi,
Golondrino Pérez, Blasa, Taruguez y cía. En muchas contraportadas de Tío Vivo hay
chistes.
- Bruguera se resiente, se queda sin dibujantes. El abogado, Francisco González
Ledesma, fue a Madrid a impedir la publicación de Tío Vivo. Bruguera amenazó a la
distribuidora de TíoVivo, que era la misma de Bruguera.
- Salen revistas femeninas como Sissi, y llena el mercado con subproductos como
Selecciones de Humor, Suplemento El DDT. En este periodo aparece La familia
Gambérrez y La familia Churumbel de Vázquez.
- Aparecen nuevas series, derivados de nuevos dibujantes: especialmente Raff, F.
Ibáñez, Segura, etc. En 1958 crea La Familia Trapisonda. Es una serie basada en una
familia, cuyas relaciones acaban siendo extrañas debido ala censura. Mortadelo y
Filemón nace en 1958. Don Pelmazo Blabla.
- TíoVivo acabará siendo comprada por Bruguera, y en su segunda época donde
aparecerá Rompetechos o 13 Rue del Percebe, Pepe Gotera y Otilio, etc. Angelito de
Vázquez
- En 1963, con la cultura pop, apareciendo Mundo Juvenil, dedicada a Marisol. Y Tele
Color, dedicada al mundo de la televisión. Din Dan, con los personajes de Moro, la
Familia telerín.
- DDT irá tomando ciertos toques adultos, intentando seguir la trayectoria de la
Codorniz.
- En 1968 aparece Bravo, y quiere publicar en Francia el material publicado por Dargaud.
Ya se había publicado Tomás el Gafe en Pulgarcito. Bravo no llega a cuajar, pero
aparece Gran Pulgarcito en 1969, con mayor tamaño y que reintroduce a Dargaud
mezclándolo con otros autores españoles.
- Aparecen Lily y Mortadelo, ya en auge en los 70. Pasan de ser detectives a técnicos de
la TÍA, siguiendo ya el formato de Dargaud. Aparece Esther, en los 70, recuperado
recientemente.
- Nacen nuevas series como Pitagorín, Los casos del Inspector O’Jal. En ocasiones se
recortaban y usaban algunas series antiguas. Incluso, ciertos estudios acababan las
tiras de Vázquez o Ibáñez. Son las historias llamadas “apócrifas”. Anacleto llegó a ser
dibujado por Sanchís. “Los cuentos del tío Vázquez”, que extrañamente pasó la
censura. Plim el Magno, y la Panda de Segura reoge inquietudes pop. Sir Tim O’theo
consagra a Raff.
- En los 70 o los 80 aparecen Benito Boniato, Topolino, Deliranta Recoco, etc. E incluso
el Pulgarcito de JAN, que consagra con Superlópez a inicios de los 80. Aparece en 1973,
con historieta cortas y acaba en álbumes.
- Algunos personajes como El Reporter Tribulete o Doña Urraca sobrevivieron a sus
autores. Sagasti es un dibujante clave, que conocía como imitar el estilo de cada uno
de los autores.
- Bruguera desaparece en 1986, precedida en el 82 por una suspensión de pagos. Estaba
mal gestionada, y llegó a tener 1000 empleados. Tenía un comedor, un servicio
sanitario; incluso compró una gráfica. En 1985 se realizó el último intento, con un
crédito excepcional, pero no funcionó. Dejó sin trabajo a centenares de familia. En
1987 Ediciones B compra Bruguera por un dinero testimonial, obteniendo los fondos y
sus derechos de personajes.
- RBA ha reeditado recientemente algo de los fondos de Bruguera, y todavía sigue
siendo complicado obtener ciertas obras.
Juanjo Sáez: Presentación madrileña de Arròs Covat. Proyección y coloquio (moderado por
Pepo Pérez).
- Pequeños cortos de catalanes infumables que se tiran alemanas borrachas. No me
hace gracia.
- Se ciñó a lo que seguía la cadena, TV3, producción catalana.
- No le gustan los chistes, que los ve obligados por la producción, pero aprecia bastante
el dibujo. Pretendían hacer chistes convencionales, dentro del indie.
- Pretendían distanciarlo de lo clásico, buscar una especie de toque más disperso de lo
habitual en el género.
- Es para el creador un culebrón de TV3, es lo que pretendían, de ahí que se desvincule
de su autoría.
- Tiene todos los putos cliché de la modernidad; es odiosa, ES ODIOSA, QUIERO MORIR.
- Considera que la Censura de Cómic en España proviene del Comic Code Americano. Y
que éste influyó también a Japón y otros países.
- Habla sobre la psicología inductiva del cómic, de la dominación de masas, en base a las
teorías de la escuela de Frankfurt relacionada con los Mass Media. Se considera que la
delincuencia juvenil es producto de los cómic. La subcomisión del Senado sobre
Delincuencia de inicios de los 50.
- ¿Qué tebeos causaron esta inquietud? Los tebeos de grapa nace en el 33.
Anteriormente en los dominicales,
- En Monster Show, de J Skal, se habá de 50 millones de tebeos. 60% eran adultos, y casi
todos los niños eran lectores. Dominaba para 1952 Oeste y Romance.
- Código Hays, 1934, supuso una censura cinematográfica y limitó lo que se podía ver.
Antes de los 30 no era evidente, en los 40 y 50 lo será. No se pueden mostrar ciertos
asesinatos, drogas, y se defendía el matrimonio y una sexualidad pacato.
- Pero los tebeos y sobre todo el pulp estaban fuera. Las portadas de cómic y pulp eran
escandalosas.
- Los cómic entraron en guerra, en la segunda guerra mundial. Los propios autores,
judíos, pusieron a luchar a sus héroes contra el III Reich. Se vincula un hombre lobo
con el nazismo. Sea daptan clásicos terroríficos.
- Aparecen tebeos como Madam Satan, de la Archie (1941), que seducía maridos y luego
los mataba.
- La Wonder Woman de los años 40 utiliza el sado, y lo dibujaba William Monton.
Incluso Black Kat, con sus lecciones de sudos. Para Wertham, no era un tratamiento
propio de las mujeres: no trabajan, no hacen nada. Las consideraba lesbianas.
Wertham consideraba que los peores cómic son los de la selva.
- Los True Crime Cómic nacen para 1942, con el Comic Code no podrán publicarse
asesinatos. Crime Does Not Pay llegó a tener 600.000 de tirada, con cino millones de
lectores. Aparecían asesinatos, maltratos a mujeres, etc.
- Ahora, todas estas historias eran morales, siempre acaban con la muerte del
delincuente, acabando siempre con pena de muerte.
- Se realizará en 1948 un decálogo de normas autocensura, antes del Comic Code.
- Llegó a haber 40 revistas de críemenes diferentes.
- El Comic Code prohibió la palabra crimen en el título.
- La violencia, intensa en todos los tebeos, será prohibido en el Comic Code.
- Las drogas están presentes en los cómic, y sus referencias serán prohibidas en el Cómic
Code. Se une la marihuana a la universidad, cómo hacen fracasar el estudiante.
- Para Absence estos tebeos reflejan la violencia de un tiempo, no exageran en nada. En
estos años se desarrolla la cultura del miedo de McCarthy,
- En los años 50 dominarán también las historias de amor. Se juega con el triángulo
amoroso, con el vouyerismo. En ocasiones muy arriesgado a “I Joined The Sex Teen
Club”. Con el Comic Code se busca el valor del hogar y el matrimonio. La marihuana
lleva siempre a las decisiones equivocadas.
- Hay muchas ocasiones donde se ejerce la violencia contra las mujeres.
- A finales de los 40 hay un boom del terror, con Amazing Stories o Weird Tales. Absence
reseña las cabezas de los nazis.
- En ocasiones se usan los problemas familiares como inicios del asesinato, como
comienzo de la paranoia.
- Todas estas imágenes cotnrastan con la Way of life de los años 50, mientras la EC
mostraba verdaderas barrabasadas.
- En Shock Superstories llega a aparecer una niña que provoca la muerte de sus
parientes.
- Una sere de la EC cmo Shock SupenStories, donde se critica el clima ideológico de los
EEUU en los años 50. La portada más célebre mostraba una decapitación.
- Los vampiros en Weird Terror muestran imágenes de mordidas, algo que no pasa hasta
el Drácula de la Hummer. Esto llegaba incluso a las publicaciones más para
adolescentes.
- MAD de Kurtzman hará una gran parodia sobre los tebeos de terror.
- La guerra de Corea provocará películas de guerra treméndamente violentas, muy
excesivas.
- La industria para defenderse contribuó al Comic Code, ya que sabían que podían
acabar clausurados dado su influencia masiva.
- Se impide incluso que se ridiculice o se ataque a un grupo étnico o religoso. Se evita
hablar de los problemas étnicos.