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OruxMaps: Guía Completa para Android

La aplicación OruxMaps es una aplicación gratuita para Android que permite crear y guardar rutas y tracks utilizando el GPS del teléfono. Incluye funciones como la creación de waypoints, importar y seguir rutas de otros usuarios, y compartir rutas en plataformas como Everytrail y mapmytracks. La aplicación es útil para actividades al aire libre como senderismo o ciclismo de montaña.

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OruxMaps: Guía Completa para Android

La aplicación OruxMaps es una aplicación gratuita para Android que permite crear y guardar rutas y tracks utilizando el GPS del teléfono. Incluye funciones como la creación de waypoints, importar y seguir rutas de otros usuarios, y compartir rutas en plataformas como Everytrail y mapmytracks. La aplicación es útil para actividades al aire libre como senderismo o ciclismo de montaña.

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APLICACIÓN ORUXMAPS

OruxMaps es una aplicación GRATUITA para celulares con Android. Pensada para
todo tipo de actividades en las que requieras conocer tu posición sobre un mapa, y
grabar o seguir un recorrido.
OruxMaps es una completísima aplicación para los amantes del deporte al aire libre.
Podrás ver mapas, importarlos, guardar tus rutas y ver las estadísticas de los tracks.
OruxMaps está pensado para los aficionados al senderismo o a la BTT; ello se
demuestra por lo especializado de sus opciones y características, que cubren las
necesidades que pueden surgir a la hora de trazar recorridos usando el GPS: añadir
puntos de paso o waypoints, tomar fotos, etc.
Podrás registrar tus recorridos y guardarlos en los populares formatos GPX y KML.
Asimismo, podrás importar los mapas de otras personas y seguirlos cuando salgas a
recorrer las rutas que escojas. A ello se suman las prácticas estadísticas de OruxMaps
y la posibilidad de compartir los recorridos en Everytrail, Gpsies o mapmytracks.
Algunas de sus características son:
- 100% gratis
- 100% sin publicidad
- Soporte a Android Wear
- Visor de mapas online. Cuando se navega online, las imágenes se guardan
para su uso offline
- Creador de mapas. Partiendo de mapas online, se pueden crear mapas offline
- Construye mapas compuestos, a partir de varias fuentes online, y aplica
transparencia a las capas
- Soporte a fuentes online en formato WMS
- Visor de mapas offline. Utiliza mapas calibrados para OruxMaps con
OruxMapsDesktop, MOBAC o otras apps de PC (ver secciones de Descargas y
Manuales)
- Mapas offline vectoriales mapsforge
- Mapas offline .rmap
- Mapas offline Garmin abiertos
- Mapas offline .mbtiles
- Mapas offline .ozf2
- Mapa de relieve, usando ficheros DEM
- Mapa 3D, usando los ficheros DEM
- Muestra Coordenadas, rumbo, velocidad, altitud, distancia, ...
- Zoom sobre los mapas

INICIO RÁPIDO A LA APLICACIÓN ORUXMAPS


VISOR DE MAPAS
La primera vez que ejecute OruxMaps, se creará un directorio en la memoria del
terminal (memoria interna o tarjeta SD) llamada oruxmaps. Si no se puede, por
ejemplo, porque la SDCard está conectada al PC, se creará automáticamente la
próxima vez que inicie OruxMaps.
La primera vez que se abre se visualizará uno de los mapas online. Los mapas online
disponibles están configurados en el directorio de mapas
oruxmaps/mapfiles/onlinemapsources.xml. Más adelante veremos cómo se modifica
este fichero. Por ejemplo, estaremos viendo un mapa de OpenStreetMaps. Si
queremos que el GPS mueva el mapa, botón GPS ON/OFF, ó ‘Tracks’—‘Inicia GPS’.
Una vez se reciba un primer posicionamiento, bien procedente de redes (si está
activado en los ajustes de Android) o del propio GPS, el mapa se centra en nuestra
posición actual.
Para realizar un zoom en esta aplicación, tenemos tres formas a elegir; totalmente
configurables en la configuración del programa:
• Con los botones de la barra de botones. Hace zoom combinado: si es un mapa por
capas (los mapas online lo son todos) primero intenta cambiar a una nueva capa; si ya
no hay nueva capa (estamos en la capa superior o en la inferior) hará zoom digital.
• Usando la pantalla multitactil (pellizco).
• Usando los botones de volumen: Por defecto sólo zoom digital, sobre cualquier capa.
Todas las imágenes que nos descargamos online, se guardan en una base de datos
interna, para su posterior uso offline, mucho más rápido que si hay que ir a buscarlas
otra vez al respectivo servidor, o para cuando nos quedamos sin cobertura.

FUNCIONALIDADES DE LA APLICACIÓN: WAYPOINTS Y TRACKS


WAYPOINTS
Dos de las funcionalidades de esta aplicación muy relevantes y de gran utilidad son la
creación de waypoints y tracks.
Los waypoints son coordenadas para ubicar puntos de referencia tridimensionales
utilizados en la navegación basada en los sistemas de posicionamiento global (GPS).
La palabra viene compuesta del inglés way (camino) y point (punto). El waypoint es un
punto definido por una posición geográfica, latitud, longitud y en la mayoría de los
casos altura. Los waypoints se representan en pantalla como puntos a los que se les
puede añadir un nombre o icono representativo. Visto de otra manera, los waypoints
son puntos que el usuario de un GPS marca en cualquier momento para referencia
futura. Así puede crear sus propios sitios de interés, lugares visitados o simplemente
para recordar que estuvo en ese lugar. Uno de los usos prácticos de estos puntos es
que posteriormente se pueden revisar, descargar a una computadora para utilizarse en
mapas o simplemente para poder llegar nuevamente al lugar marcado. Esto es muy
práctico cuando se visita lugares con pocos o con ningún punto de referencia, tales
como puntos de pesca en un lago, ubicación de cuevas en montañas, etc, además que
un Waypoint tiene una descripción y pueden tener datos adjuntos, que pueden ser
imágenes, vídeos, audios y textos.
Los GPS portátiles permiten almacenar multitud de waypoints y utilizar la función “¡ Ir !”
para llegar a cualquiera de ellos a partir de una línea recta o bien por la red vial de un
Mapa cuando esto sea posible. Finalmente, mencionar que los waypoints se guardan
dentro de archivos de waypoints (archivos normalmente en formato *.WPT), de modo
que un archivo de waypoints puede contener uno o varios waypoints.
En la aplicación Oruxmaps, se pueden crear Waypoints para su posterior uso. Los
Waypoints se crean asociados lógicamente al Track actual donde se está creando, si
es el caso, si no estamos creando un Track, los Waypoints se crean 'huérfanos' de
Track. Esto no quita que estos Waypoints se puedan usar en otras rutas.
Para crear un waypoint en la aplicación Oruxmaps, tal y como se muestra en la
siguiente figura, desde el visor de mapas, use el botón ‘Waypoints’—‘Crear’ y se
creará en la posición actual donde esté el cursor. Si queremos crear un Waypoint en
otro punto del mapa, ‘pulsación larga’ sobre ese punto en el mapa. Al crear el
waypoint, la aplicación nos propone las coordenadas del punto central del mapa de
donde nosotros estamos, pero podemos cambiarlas.
Además, le podemos asociar imágenes/videos/audios/textos al Waypoint, es lo que
llamamos ‘extensiones’. Luego, cuando visualicemos un Waypoint, podremos
consultar estos datos asociados.
Otras formas de crear Waypoints en la aplicación Oruxmaps son las siguientes:
- Foto wpt.: Abre la cámara o la galería permitiendo seleccionar una imagen. Las
fotografías son guardadas en oruxmaps/pictures.
- Creación automática de Waypoint: Si queremos asignar un nombre genérico al
Waypoint para luego editarlo más adelante, podemos hacer que al pulsar el botón
‘Waypoints’ - ‘Crear’ se cree el Waypoint sin pedirnos más datos. Seleccione esta
opción desde el visor de mapas, botón ‘Waypoints’— ‘Configurar’—‘Crear wpts.
automático’.
- Creación automática del Waypoint inicial/final: Crea un Waypoint al iniciar/parar el
modo ‘Grabando un Track’. Lo destacado es que en la descripción del Waypoint final
se mostrarán las estadísticas del segmento. Y si esto se combina con la ática de
segmentos (por tiempo o por distancia) entonces el Waypoint creado automáticamente
guarda en su descripción las características del Track creado. Seleccione esta opción
desde el visor de mapas, botón ‘Waypoints’—‘Configurar’—‘Crear primer/ult. wpt.’
TRACKS
Se conoce como track a una sucesión de waypoints conetados que definen un camino
recorrido. También le podemos llamar también sendero, estela, camino, etc. Garmin lo
llama Camino y/o Trayecto. Cuando transferimos un track del dispositivo al
MapSource, lo ubica en una pestaña denominada Caminos. Algunas unidades
guardan un track de hasta 10000 o incluso 50000 de esos puntos de tracks. Todos
esos puntos de tracks contienen menos información que un Waypoint aunque el GPS
suele introducir en cada uno de los puntos del track el valor de la altitud y la fecha y
hora de creación. No hay mejor forma de describir un recorrido que hacerlo a través de
un track. Un track contiene muchos puntos que definen el recorrido con todos sus
avatares. Aunque, generalmente se lo asocia a un camino ya recorrido, un track no es
siempre algo que se ha realizado ya. No todos los GPS permiten recibir track o
caminos y solo permiten grabar los ya recorridos y visualizándolos en la pantalla del
GPS. En resumidas cuentas, un Track se compone de puntos de Track (se representa
con una línea de color que une los puntos) y de Waypoints (representado por una
chincheta u otro tipo de icono). A su vez, un Track se puede dividir en Segmentos, que
son un conjunto de puntos de Track consecutivos, creando una línea.
En OruxMaps se manejan dos conceptos: TRACKS y RUTAS. En el visor de mapas
podemos realizar simultáneamente un Track y varias Rutas.
Para OruxMaps un TRACK es algo vivo, abierto en el visor en modo ‘edición’
susceptible de cambiar (añadir más puntos de Track, añadir/eliminar Waypoints).
OruxMaps permite crear un Track con las señales del GPS: al iniciar el modo
‘Grabando Track’. Usando el botón ‘Tracks’ - ‘Inicia grabación’ se inicia la grabación
del Track. Como hemos dicho, un Track se puede descomponer en SEGMENTOS. De
esta forma, cuando queremos parar (un descanso, reiniciar al día siguiente un Track,
…) simplemente usamos el botón ‘Tracks’ - ‘Para grabación’ para detenernos y cuando
reiniciamos la marcha, usando el mismo botón, la aplicación nos preguntará:
- Iniciar un Track de cero, un nuevo Track. Borra de pantalla el actual, junto con
sus Waypoints (¡Pero no de la base de datos!).
- Iniciar un nuevo SEGMENTO, pero perteneciente al Track actual (es lo
recomendable).
- Continuar con el último segmento del Track actual. No se recomienda hacer
esto, sino es mejor partir el Track en unidades lógicas, segmentos, cada uno
con sus estadísticas propias.
En la aplicación Oruxmaps para grabar un Track, usamos el botón del menú ‘Tracks’ -
‘Inicia grabación’ o botón ‘Inicia grabación’. A partir de este momento, se muestra
mucha más información en el cuadro de mandos. Lo que se nos muestra y como, lo
podremos cambiar en la configuración. Si nos desplazamos, se irá pintando en rojo
nuestro recorrido sobre el mapa. Este recorrido es un Track.
Para finalizar un Track, nuevamente pulsamos sobre el botón ‘Tracks’ - ‘Para
grabación’ y el Track se quedará grabado y guardado en una base de datos interna y
finalmente, sí usted quiere ver las estadísticas del Track lo puede hacer apretando el
botón ‘Track’ - ‘Estadística’.
Por otro lado, una Ruta en la aplicación Oruxmaps es algo estático, que cargamos en
el visor para verla o seguirla mientras creamos un nuevo TRACK. Una Ruta se
compone normalmente de Waypoints que enlazamos para ir de uno en uno. OruxMaps
también nos permite abrir un Track que previamente hayamos creado o importado,
verlo en el visor y utilizarlo como guía para nuestro recorrido.
Las rutas se pueden cargar en el visor de Oruxmaps de varias maneras:
- Directamente partiendo de un fichero GPX/KML/KMZ. Si usamos el botón,
‘Rutas’ - ‘Abrir GPX/KML’ se abre el selector de ficheros.
- Partiendo de un Track existente o importado, en la base de datos de la
aplicación: Desde el visor de mapas, botón ‘Tracks’ - ‘Gestionar’, se selecciona
un Track, ‘cargar como ruta’.
- Partiendo de un conjunto de Waypoints. Desde el visor de mapas, botón
‘Waypoints.’ - ‘Gestionar’, del listado de Waypoints filtramos y/o ordenamos,
seleccionamos el checkbox y pulsamos sobre los Waypoints como ruta. Un
truco: una vez tenemos el listado de todos los Waypoints, aquellos con los que
queremos generar una ruta, los seleccionamos uno a uno, y elegimos la opción
‘eliminar de la lista’. Cuando ya hayamos eliminado de la lista los Waypoints
que queremos usar como ruta, utilizamos ‘menú—filtrar’, ‘invertir’. De esta
forma tenemos en pantalla el listado ordenado de puntos con los que queremos
generar la ruta.
- Con el creador de Tracks: Cuando estamos viendo un mapa pulsa el botón del
visor ‘Rutas’ - ‘Crear’. Aparecen unos botones sobre la pantalla; se trata de
mover el mapa con el dedo, y crear puntos de Track/Waypoints usando el
botón para añadir o bien el botón para borrar el último. Para salir aceptando
pulsar en o cancelando en el Track recién creado aparecerá en pantalla y en el
listado de Tracks, botón ‘Rutas’ - ‘Gestionar’, siendo el primero de la lista. Se
pueden crear segmentos de Track, utilizando el botón correspondiente.
Una vez que tenemos una ruta en el visor, además de verla, podemos ‘seguirla’. Esto
se hace desde el botón ‘Rutas’ - ‘Seguir’. Es necesario tener el GPS activo para que
sea realmente útil este modo. Si activamos la alarma de alejamiento de ruta, nos
avisará sonoramente si nos alejamos más de X metros de la ruta seguida. En el
cuadro de mandos, si los tenemos activados, veremos información sobre:
- La distancia que nos falta hasta el final.
- El % de camino recorrido.
- ETA, ETE (hora de llegada, o su equivalente, tiempo en ruta).
- Retraso con respecto a la ruta original. Si los puntos de la ruta tienen marcas
de tiempo, tenemos una referencia de cómo vamos respecto a los tiempos del
que originalmente creó la ruta. Positivo si retraso, negativo si adelanto.
- Muchos datos más.

Por otro lado, si queremos hacer una ruta al revés, simplemente use el botón ‘Rutas’ -
‘Invertir’.
Finalmente, sí lo que nos interesa es ir de Waypoint en Waypoint de la ruta y no por
encima del camino, podemos activar el modo de ‘navegar por Waypoints’. En este
modo las orientaciones en el cuadro de mandos (distancia al objetivo, ETA, ETE) son
relativos al próximo Waypoint.
VISUALIZACION DE MAPAS EN ORUXMAPS
OruxMaps utiliza un formato propio de mapas. Esto es debido a las limitaciones de un
dispositivo móvil en cuanto al manejo de imágenes grandes. Un mapa con formato
propio OruxMaps es una carpeta con nombre del mapa, contiene:
- Siempre, un fichero con extensión.otrk2.xml, con los datos de calibración.
- Un fichero con extensión .db o una serie de carpetas, con las imágenes del
mapa.
Lo que tenemos que copiar en las carpetas de mapas de OruxMaps es la carpeta
arriba subrayada, no copiar sólo los archivos .db y .otrk2.xml.
Existen dos tipos de mapas para la aplicación Oruxmaps:
- Mapas por capas; cada nivel de zoom es en realidad un nuevo mapa. Tiene la
ventaja de que los detalles (textos, grosores de línea…) se verán
perfectamente, estarán claramente definidos en cada capa. El inconveniente es
que, al saltar de capa, cargar las imágenes tarda unas décimas de segundo.
- Mapas de una capa; sólo hay posibilidad de hacer zoom digital. La ventaja es
que el zoom digital es inmediato, el inconveniente es que, si se sube o se baja
mucho, los detalles no serán visibles. Otro inconveniente es que sí nos
alejamos con zoom, OruxMaps tiene un límite de imágenes que puede mostrar
simultáneamente, por lo que a partir del 60% el mapa no cubre la pantalla
completa. Esto no es un error, es simplemente una limitación. De todas formas,
a ese nivel de zoom digital los detalles se pierden completamente, sólo es útil
para ver al 100% la forma de un Track/ruta.
El zoom sobre los mapas, con los mapas multicapa, podemos hacer dos tipos de
zoom: de ‘capa a capa’ y ‘zoom digital’ sobre una capa. OruxMaps permite ambos,
incluso combinados; y va más allá, permite usar el zoom para saltar entre mapas, si
existen en los niveles superiores/inferiores para los que estamos haciendo zoom.
Puede ser un poco problemático al principio, pero en cuanto uno se familiariza con el
manejo es bastante útil.
El zoom es totalmente configurable y se pueden utilizar tres mecanismos para ello:
- Con los botones de la barra de botones: Hace zoom combinado por defecto: si
es un mapa por capas (los mapas online lo son todos) primero intenta cambiar
a una nueva capa; si ya no hay nueva capa (estamos en la capa superior o en
la inferior) hará zoom digital.
- Usando la pantalla multitáctil (pellizco).
- Usando los botones de volumen: Por defecto sólo zoom digital, sobre cualquier
capa.

La asignación de tipo de zoom (combinado, sólo entre capas o sólo digital) se puede
hacer en la configuración de la aplicación. Igualmente, si no nos interesa que se pueda
hacer zoom entre mapas (que salte a otro mapa) se puede desactivar en
configuración. Para hacer zoom rápido entre capas, de 5 en 5 niveles haz pulsación
larga sobre los botones de la pantalla en la barra de botones. Existe un conjunto de
mapas online disponibles; podemos cambiar de mapas ON-Line a OFF-Line en
cualquier momento.
MAPAS ON LINE
En la pantalla de selección de mapas online, éstos se agrupan en tres carpetas:
- LAYERS: Los mapas están configurados en un fichero XML,
onlinemapsources.xml, que se encuentra en la carpeta de mapas. Este fichero
se puede modificar con un editor de texto (eliminar fuentes que no te interesan,
añadir o modificar otras). A su vez la carpeta LAYERS puede contener
subcarpetas, de acuerdo al sufijo entre paréntesis que aparece en el nombre
del mapa (por defecto, organizados por países) <name>Topo 4umaps
(EU)</name> aparecerá en la carpeta (EU), y así sucesivamente. Los mapas
cuyo nombre no tiene sufijo entre paréntesis aparecerán en la carpeta WORLD.
Para borrar mapas de este listado que no queremos ver, con una pulsación
larga sobre el nombre del mapa se elimina de la lista. Si queremos volver a
recuperar todos los mapas, pulsar el botón ‘Reiniciar listado’.
- MULTIMAPS: Son mapas superpuestos, en los que hay un mapa base y sobre
él se superponen otros con transparencia. Se crean partiendo de mapas en la
carpeta LAYERS y en la carpeta WMS. Para crear un mapa de este tipo, usar
el botón ‘Componer mapa’.
- WMS: Son mapas que siguen el estándar WMS, se crean desde el botón
WMS.

SOBREPOSICION DE CAPAS (OVERLAYS) EN ORUXMAPS


Podemos sobreponer en los mapas diferentes capas que tengamos en formato
KML/KMZ. Se soportan todas las formas geométricas (polígonos, líneas, puntos) pero
no imágenes georreferenciadas. Hay que copiar los ficheros en el directorio
oruxmaps/overlays/ y seleccionar la capa que queremos ver sobre el mapa en el botón
de la barra superior ‘Mapas’—‘Cargar capa KML’ Se pueden ajustar los componentes
a visualizar, si están organizados en ‘carpetas’ dentro del KML/KMZ, esto lo hacemos
desde ‘Mapas’—‘Ajustar capa KML’. Además, marcando la opción ‘Mapas’—‘Mantener
capas KML’, cuando vuelvas a ejecutar OruxMaps se cargarán automáticamente las
capas que dejaste en la última ejecución. Si se pulsa en el interior de polígonos
cerrados, se obtendrá una ventana con la información (descripción) de ese polígono, si
la tiene.
En el momento en el que se activa el GPS, botón ‘Tracks’ - ‘Inicia GPS’ el cursor
marcará nuestra posición. Si desplazamos el mapa con el dedo, se desactiva esta
función durante un tiempo (configurable) y al cabo de un rato, se reinicia el
seguimiento del mapa por el GPS. Cuando se activa el GPS, pero no se está grabando
un Track, si abandonamos OruxMaps, el GPS se apaga, de esta forma no gastamos
batería.
El siguiente estado, usando el botón ‘Tracks’ - ‘Inicia Grabación’ es para iniciar/parar la
grabación de un Track. Se puede pulsar directamente y se inicia a su vez el GPS.
Cuando estamos creando un Track, el GPS no se desconecta, aunque salgamos de
OruxMaps, por lo que hay que tener cuidado, ya que gasta mucha batería. Cuando
recibe la señal de GPS, sobre el mapa se irá pintando el Track que vamos realizando y
en el cuadro de mandos veremos la información asociada al Track actual. Si no hay un
Track iniciado, se inicia uno automáticamente. Si ya había uno cargado en la pantalla,
nos pregunta si queremos continuarlo (los puntos nuevos se añadirán al último
segmento de ese Track) si queremos iniciar un nuevo segmento, o si queremos
empezar un nuevo Track. En la configuración del GPS jugamos con tres parámetros:
- Tiempo mínimo entre mediciones GPS.
- Distancia mínima entre mediciones.
- Precisión máxima para grabar la posición recibida.
La más adecuada para ahorrar batería es la primera, ya que Android puede apagar el
chip del GPS mientras tanto, con un considerable ahorro de batería.
Aunque en configuración se puede ajustar estos parámetros lo fino que queramos,
existe un botón desde el menú de Android ‘Ajustes’ - ‘GPS’ que permite la selección
rápida de tres modos:
- Normal; utilizará los valores que figuran en la configuración.
- Rápido; toma muchas mediciones y gasta mucha batería.
- Ahorro energía; pone a 30 segundos y 80 mts. los valores del GPS, con lo que
prolongaremos bastante la vida de la batería del terminal.
Si queremos parar de grabar, pulsamos el botón ‘Tracks’ - ‘Para Grabación’ otra vez y
se detiene la grabación del Track. Para continuar, usamos el mismo botón y nos
aparecerán tres opciones:
- Iniciar un Track de cero, un nuevo Track (ver detalles de lo que es un
Track/segmento más adelante).
- Iniciar un nuevo SEGMENTO (es lo recomendable).
- Continuar con el último segmento del Track actual. No se recomienda hacer
esto, es mejor partir el Track en unidades lógicas, segmentos, cada uno con
sus estadísticas propias.
Cada vez que finalizamos, se graba el Track en la base de datos interna. Podemos ver
los Tracks de la base de datos desde el botón ‘Tracks’ - ‘Gestionar’. El de más arriba
es el más actual. Luego veremos qué podemos hacer con un Track de esta lista.
Si tenemos un Track en pantalla, en la Barra de Estado aparece un icono que nos
avisa de ello. Para limpiar la pantalla y eliminar el Track (de la pantalla, no de la base
de datos) está el botón ‘Tracks’ - ‘Eliminar’. Sí queremos continuar un Track (por
ejemplo, uno que comprenda varios días de treckking, un segmento por día) podemos
ir a ‘Tracks’ - ‘Gestionar’, seleccionamos el que queremos y le damos a ‘Continuar el
Track’. Se cargará en pantalla de modo que al iniciar la grabación de Track nos
pregunta si queremos seguirlo, añadir un segmento, etc etc.
INSTALACION DE ORUXMAPS
Explicadas las ventajas y usos de la aplicación Oruxmaps, a continuación, se
procederá a explicar la instalación de la mencionada aplicación.
Antes de iniciar la instalación, descargue la aplicación de la dirección:
http://www.oruxmaps.com/cs/es. En esta página usted podrá descargar la última
versión de Oruxmaps 7.0.10 o versiones anteriores 6.5.10, etc. Descargada la
aplicación por ejemplo la versión OruxMaps6.5.10.apk copie en su smartphone en la
carpeta descargas y ejecute la aplicación. Al instalarse Oruxmaps, la aplicación creará
una carpeta en la cual se guardará toda su información tanto de Waypoints, Tracks,
rutas, fotografías, etc.
COMPLEMENTOS DE MAPAS (OPENLAYERS)
Oruxmaps puede soportar imágenes de satélite para lo cual usted deberá copias los
archivos wms_services.xml y onlinemapsources.xml en la carpeta de Oruxmaps 
mapfiles tal y como se muestra en los siguientes gráficos.

Realizado este paso, usted podrá a acceder mapas e imágenes de satélite libres
(openlayers). Para esto usted tiene que abrir la aplicación y tocar el icono abrir
mapa  WORD  Google Hybrid la cual cargará una imagen satelital de Google earth
tal y como se muestra en el siguiente gráfico.
Realizado todo lo anteriormente indicado el visor de Oruxmap tendrá la siguiente
apariencia indicando su posición con un fondo de imagen satelital de Google earth.

Iniciado el programa, toque el icono que se encuentra en la parte derecha del


smartphone para activar la entrada de señales de los satélites para ver su posición y
luego usted puede empezar a grabar tracks y activar otras funcionalidades de la
aplicación Oruxmaps.
COMPARTIR POSICION
Otra funcionalidad de Oruxmaps es la de sincronización con otros equipos lo cual nos
permite compartir nuestra posición para que otros compañeros nos vean en sú
dispositivo siempre y cuando éste disponga de una terminal con Oruxmaps. Los otros
compañeros también pueden visualizar un Track que estamos realizando, o sí
estamos realizando una ruta.

Esta sincronización de datos sólo es posible sí se tiene una conexión de datos. Los
pasos para realizar esta sincronización son las siguientes:

- En el menú de configuración, vete a "Multitracking - Gestión Usuarios".


- Pulsa sobre "Gestionar suscripción".
- Crea un usuario desde "Usuario nuevo" y en caso de tenerlo ya pulsa en "Ya
tengo usuario".
- Inicia la sesión con los datos que se piden. Ahora verás dos zonas
diferenciadas; "Compartir mi posición con" y "Obtener la posición de".
- En "Compartir mi posición con" pulsa sobre el botón verde con un + y pon el
nick con el que tu amigo se dio de alta en este servicio y su email.
- En "Obtener la posición de" pulsa sobre el botón verde con un + y pon el nick
con el que tu amigo se dio de alta en este servicio y su email.
- Ahora puedes salir de esta pantalla con el botón de retroceso de tu terminal y
volver al visor del mapa.
- En el visor de mapas, pulsa sobre el botón de "Tracks - Iniciar GPS".
- Para activar Multitracking, vete a "Tracks - Multitrack" y en 1 minuto, deberás
de ver la posición de tu amigo. (Este tiempo es configurable desde el menú de
Multitracking.
10. Tu amigo tiene que hacer lo mismo, pero con tu nick y tu email.

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