Programacion MATE3-VOL2
Programacion MATE3-VOL2
Resuelve • Modela datos de ubicación • Localización de Modela objetos • Emplea una cuadrícula al resolver problemas de localización.
problemas y recorridos de objetos, casillas en un con formas • Relaciona las características de una pareja de figuras al plantear o resolver un problema.
de forma, a cuadrículas y croquis. plano geométricas y sus
movimiento • Traza y describe • Localización de transformaciones.
y localización desplazamientos y posiciones. puntos en un
Comunica su • Representa el recorrido o desplazamiento y la ubicación de objetos, de forma vivencial, pictórica, gráfica en
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Usa estrategias • Emplea estrategias de ensayo y error, y estrategias que impliquen ubicar casillas en una cuadricula y el trazo de
y procedimientos líneas rectas entre un objeto y otro, entre el punto de partida y el de llegada.
para orientarse
en el espacio.
Argumenta • Explica procedimientos o resultados propios o de otros, con apoyo concreto o gráfico.
afirmaciones • Justifica con ejemplos la ubicación y desplazamiento de objetos en el plano.
sobre relaciones
geométricas.
Tiempo estimado: 4 semanas
Resuelve • Traduce equivalencias, regularidades y • Tablas de Traduce datos y condiciones a • Relaciona datos a partir de una situación de variación de una cantidad con respecto a otra y
problemas de cambios de una magnitud con respecto proporcionalidad expresiones algebraicas. las representa en una tabla simple.
regularidad, al paso del tiempo; a igualdades que • Patrones
equivalencia y contienen adiciones, sustracciones o Comunica su comprensión sobre las • Expresa relaciones entre cantidades a través de esquemas.
repetitivos
cambio multiplicaciones; a tablas o dibujos; o relaciones algebraicas.
a patrones de repetición (con criterios
Usa estrategias y procedimientos para • Emplea estrategias y procedimientos de comparación como tablas simples para representar
perceptuales o de cambio de posición)
encontrar reglas generales. la relación de cambio entre dos cantidades
o a patrones aditivos (con números de
hasta 3 cifras); al plantear y resolver • Plantea relaciones entre los elementos de problemas de regularidad y lo expresa en un patrón
problemas. de repetición gráfico con criterio de simetría.
Argumenta afirmaciones sobre • Explica las razones de sus afirmaciones, procedimientos, estrategias o respuestas.
relaciones de cambio y equivalencia.
Resuelve • Emplea estrategias heurísticas y • Polígonos Modela objetos con formas • Relaciona las características de las figuras al plantear o resolver un problema.
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problemas procedimientos como la composición y • Figuras geométricas y sus transformaciones. • Traza la figura simétrica a otra en la cuadrícula con respecto a un eje.
de forma, descomposición, el doblado, el recorte, simétricas
movimiento y diversos recursos para construir Comunica su comprensión sobre las • Identifica figuras bidimensionales según su número de lados.
y localización formas y figuras simétricas (a partir de formas y relaciones geométricas. • Identifica los elementos de las figuras bidimensionales y las clasifica según su número de lados.
instrucciones escritas u orales). Así • Explica el procedimiento usado para construir el lado simétrico de una figura y su traslación,
mismo, usa diversas estrategias para con materiales concretos y gráficos.
medir de manera exacta o aproximada
(estimar) la longitud (centímetro, metro), Usa estrategias • Emplea estrategias como el uso de instrumentos de dibujo para representar e identificar
contorno de una figura, superficie y procedimientos formas poligonales.
(unidades patrón) y capacidad (unidades para orientarse • Emplea estrategias de recorte, armado, figuras de objetos y animales, así como la cuadrícula
arbitrarias) de los objetos; empleando en el espacio. para representar figuras simétricas.
la unidad de medida, no convencional o
convencional, según convenga, así como Argumenta afirmaciones sobre • Establece semejanzas o diferencias entre las figuras geométricas según sus características.
algunos instrumentos de medición. relaciones geométricas.
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Resuelve • Traduce equivalencias, • Días, semanas, Traduce datos y condiciones • Identifica datos y relaciones a partir de una situación experimental de variación de una magnitud con
problemas de regularidades y cambios de una meses y años a expresiones algebraicas. respecto al tiempo y los relaciona en tablas simples.
regularidad, magnitud con respecto al paso • Hora, media
equivalencia del tiempo; a igualdades que hora y minuto Comunica su comprensión • Describe la estimación o comparación del tiempo de eventos usando unidades convencionales como
y cambio contienen adiciones, sustracciones o sobre las relaciones años, meses, semanas y días.
• Kilogramo, 1/2 y
multiplicaciones; a tablas o dibujos; algebraicas. • Describe la estimación o comparación del tiempo de eventos usando unidades convencionales como
1/4 de kilogramo
o a patrones de repetición (con hora, media hora y minuto.
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criterios perceptuales o de cambio • Describe la medida de masa de objetos expresándolos en kilogramos, medio kilogramo y un cuarto de
de posición) o a patrones aditivos kilogramo.
(con números de hasta 3 cifras); al
plantear y resolver problemas. Usa estrategias y • Emplea procedimientos para medir, estimar, comparar y calcular equivalencias y recursos al resolver
• Emplea estrategias heurísticas y procedimientos para problemas sobre duración del tiempo y el peso de los objetos.
estrategias de cálculo como la encontrar reglas generales. • Identifica datos y relaciones a partir de una situación experimental de variación de una magnitud con
descomposición aditiva y otras, para respecto al tiempo, y los relaciona en tablas simples.
encontrar equivalencias, mantener • Emplea procedimientos y recursos para medir, estimar, comparar y calcular equivalencia, al resolver
la igualdad (“equilibrio”), encontrar problemas sobre duración del tiempo y el peso de los objetos.
relaciones de cambio entre dos
magnitudes o continuar, completar y Argumenta afirmaciones • Elabora supuestos sobre la relación de cambio entre una magnitud y el tiempo, basándose en lo
crear patrones. sobre relaciones de cambio y observado en actividades vivenciales, concretas y gráficas.
equivalencia.
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Resuelve • Usa diversas estrategias para • Perímetro Modela objetos con • Resuelve problemas aplicando un modelo de solución basado en el cálculo del perímetro.
problemas medir de manera exacta o • Área formas geométricas y sus • Relaciona las figuras con una unidad de medida arbitraria (un cuadrado) para determinar su superficie o
de forma, aproximada (estimar) la longitud transformaciones. su área.
movimiento (centímetro, metro), contorno
y localización de una figura, superficie Comunica su comprensión • Expresa el reconocimiento de formas geométricas básicas.
(unidades patrón) y capacidad sobre las formas y relaciones • Representa, en forma gráfica, polígonos dada la medida de su perímetro.
(unidades arbitrarias) de los geométricas. • Expresa la medida de superficie de figuras usando como unidad un cuadrado.
objetos; empleando la unidad
de medida, no convencional o Usa estrategias • Emplea procedimientos para calcular el perímetro de un polígono.
convencional, según convenga, y procedimientos para orientarse • Usa unidades patrón (un cuadrado) a fin de determinar cuántas unidades cuadradas se necesita para
así como algunos instrumentos en el espacio. cubrir una superficie.
de medición.
Argumenta afirmaciones sobre
• Elabora conjeturas y las verifica sobre la medida de la superficie de una figura.
relaciones geométricas.
Tiempo estimado: 4 semanas
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Argumenta afirmaciones • Establece relaciones entre la unidad principal de capacidad (Litro) y las unidades de 1/2 y ¼ de
sobre relaciones de cambio y litro según sus equivalencias.
equivalencia.
Resuelve • Expresa la ocurrencia de • Suceso Representa datos con gráficos • Identifica las clases de sucesos en situaciones o experimentos cotidianos.
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Sustenta conclusiones o • Explica con ejemplos basándose en experiencias concretas si un suceso es seguro, posible o
decisiones basado en información imposible.
obtenida.
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